02.29 影視創作到底是什麼?

帶你看搞笑的歪果仁


電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。

電影電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。

十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來製作自己的作品了。

隨著PC性能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視製作從以前專業等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機遊戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。


靜心


1. 電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。

2. 電影電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。

3. 十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來製作自己的作品了。

4. 隨著PC性能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視製作從以前專業等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機遊戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。


短劇創


電視媒體已成為最受歡迎和最具影響力的媒體類型。從好萊塢電影創造的幻想世界到電視新聞所關注的現實生活,再到壓倒性的電視廣告,所有這些都深刻地影響著我們的世界。

影視媒體已成為最受歡迎和最具影響力的媒體類型。從好萊塢電影創造的幻想世界到電視新聞所關注的現實生活,再到壓倒性的電視廣告,所有這些都深刻地影響著我們的世界。過去,電影和電視節目的製作只是專業人士的作品,似乎被神秘的面紗所覆蓋。

十多年來,數字技術已經全面進入電影和電視製作過程。計算機逐漸取代了許多原有的視頻設備,在電影和電視製作的各個方面發揮著非常重要的作用。但直到最近,電影和電視製作一直使用極其昂貴的專業硬件和軟件。非專業人士很難有機會看到這些設備,更不用說掌握這些工具來製作自己的作品了。

隨著PC性能的顯著提高和價格的不斷降低,影視製作逐漸從專業級硬件轉向PC平臺。原有的高品質專業軟件已逐步移植到PC平臺上,價格也越來越受歡迎。與此同時,影視製作的應用已從專業影視領域擴展到更廣泛的電腦遊戲,多媒體,網絡,家庭娛樂等領域。


小蛋酥宸影視


1. 電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。

2. 電影電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。

3. 十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來製作自己的作品了。

4. 隨著PC性能的顯著提升以及價格上的不斷降低,影視製作從以前專業等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉移,原先身價極高的專業軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業的電影電視領域擴大到計算機遊戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。


山炮影視


過去,影視節目的製作只是專業人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來製作自己的作品了。

影視創作要注意三點

一:藝術目標、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術目標 :

藝術製作在電視節日上有著雙重的功能。即間接功能和直接 功能。首先是間接功能,即對一個具體的電視節目主題的深化和 劇情的發展起著烘托和積極推進的作用。藉助高科技技術體現編 導意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節目不乏其例。 其次是直接功能。藝術創作除了在具體的電視節目中的功 能外,其自身同時也直接給人以感染。

二: 審美效應、 精心製作,提高節目的審美效應:電視節目有著獨特審美功能和審美價值。我們在觀看節目的,有的節日給人的心靈以一種強大的震撼力,有的節目使人感到 輕鬆愉快、妙趣橫生,這說明受眾受到強烈的美的感染。成功的藝 術製作,應該對節目起到畫龍點睛、錦上添花的作用。

三:相互合作、全局在胸、相互合作:藝術製作是電視系統的重要組成部分。作為綜合藝術的電 視,總是由欄目和節目組成。而辦好一個欄目或一個節目,又總是 離不開前期後期、臺前幕後等方面的合力創作。編導攝、錄音、燈、 美、播控、發射等,一切都處於系統之中。尋找合理結構,選擇最佳 途徑,產生最優效果,發揮最佳功能,是電視製作的出發點和歸宿。 影視媒體已經成為當前最為大眾化、最具影響力的媒體形式。從今年來推出的好萊塢大片,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,影視製作無處不在地影響著我們的生活。我國影視產生已實行市場化運作,政府也出臺了一批促進影視的發展,創作繁榮和國際合作的優惠政策,這都極大地調動了從業人員和社會力量投入影視事業的積極性和創造性,因此,我國影視行業也呈現了持續快速的增長勢頭,也湧現出一批出類拔萃的影視製作佼佼者。


雕哥談歷史


影視製作就是根據導演的文案拍攝出完整的電影,然後對完整的影片或者軟件製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。影視後期製作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。

(1)初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

(2)正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。

(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。

(4)特效的錄入:這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這裡將運用到十分專業的特效製作軟件,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。

(5)配音合成:旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,併合成在一起。




影迷閣


你好,很高興我來回答這個問題。

影視作品從性質方面來說,兼有演繹作品和合作作品的雙重性質。一方面,拍攝影視作品時,往往需要先將小說或戲劇改編成劇本,再根據劇本拍攝影視作品。因此,影視作品實際上是小說或戲劇的“演繹作品”。另一方面,在影視作品的創作過程中,凝聚了導演、編劇、攝影師、作詞家、作曲家等眾多創作者的智力勞動。因此,影視作品亦具有“合作作品”的特點。

一般來說,作品的著作權屬於創作作品的作者所有。但是,由於影視作品一般都包含演繹作品的特徵,並且是由集體創作完成,包含製片者的鉅額投資、編劇、導演、攝影、作詞、作曲以及演員等眾人的參與,作者比較難以界定。

我國《著作權法》第十五條規定,“電影作品和以類似攝製電影的方法創作的作品的著作權由製片者享有,但編劇、導演、攝影、作詞、作曲等作者享有署名權,並有權按照與製片者簽訂的合同獲得報酬。電影作品和以類似攝製電影的方法創作的作品中的劇本、音樂等可以單獨使用的作品的作者有權單獨行使其著作權。”即:影視作品的著作權由製片者享有,但構成影視作品的可以單獨使用的劇本、音樂等作品,其著作權仍歸各個作者各自行使。


南先森影視推薦


影視創作就是以導演的身份和思維創造擁有靈魂的視頻內容,用視聽語言將自己的思想、觀點傳達給觀眾的過程。影視創作工作者相對比較自由,思想跳脫,有創造性,適合新時代的年輕人。影視創作涉及到四個環節:策劃與提案、編導與腳本、拍攝與剪輯以及包裝與特效。每個環節要相互遞進、昇華,打破現實與虛擬的邊界,才能塑造出完美的影視作品。








電影發現者


隨著社會的發展,影視行業不斷創新,電視電影成為了大眾化的媒體型式。

那麼影視創作是什麼呢?

影視創作在我們的傳統觀念裡就是首先編劇編寫劇本、通過投資人、導演、演員和專業的影視製作團隊共同拍攝出電影或電視劇,最後交由後期製作後最終發行的過程叫影視創作。

通常影視創作的參與人員有:

1、製片人:一部影視劇的負責人

2、導演:創作組的最高負責人

3、監製:後期中的最高負責人

4、策劃人:對製片人負責

5、編劇:對製片人和導演負責

6、藝術指導:對導演負責

7、製片:負責創作組的日常事務

8、劇務:負責後勤

9、場記單:負責劇名、場景名、日期等

10、後期製作:負責一部影視作品的後期製作

從我們的生產生活到好萊塢大片的科幻世界,無處不在的影視正在影響我們的生活。電視劇、電影、小視頻、廣告都是由個人或者團隊創作出來的影視。

影視創作也由從前的單一變得多樣化、科技化。在以前,一個影視劇的創作是由影視創作團隊通過攝像機拍攝再整合出來的。然後現在,影視劇的多樣化、科技化更多的是通過計算機軟件製作出來的。計算機逐漸取代了很多步驟,讓影視創作變得更加精彩、多樣、科技化。





胡椒王


影視創作是什麼?

個人認為影視創作是對現實中,大家知道的,或不為人知的,生活,故事,情節,通過影視手段包裝,搬上熒幕,以表達現實的,人文生活,或闡述一個觀點,或是弘揚一種精神,一種氣節等,通過電視,媒體等各種渠道,讓更多的人去了解,去知曉,一些不被廣泛知曉的事蹟,生活,情節,精神等,,,,








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