02.29 Uzi遇“懂事”打野,4分鐘6個人頭,四殺烏茲請求三排,這版本AD還能C?你怎麼看?

小賢遊戲醬


這個版本ADC之所以難C,是因為很難拖到後期,而Uzi4分鐘6個頭,已經不在這個範疇。另外,這把即使Uzi的卡莎這麼肥,最後對面野差點翻盤,所以知道ADC這個版本有多難C了吧?

我們簡單覆盤一下這把對局。

己方錘石、對面機器人,一級都想入侵,在下路河道草叢附近爆發團戰,結果紅色方大虧,在隊友相繼讓人頭的情況下,最終被卡莎拿到三個頭。

這還沒有結束。

本來卡莎殘血只能回家,這波紅色方可以迅速推線以求經驗上的領先,然而對面機器人沒注意青鋼影回城讀條還沒有結束,直接走上前被藍色方再次擊殺。

這讓Uzi可以安全推線進塔才回家,對面下路徹底崩盤。

4分鐘左右,扎克直接來下gank,再次幫卡莎拿到兩個頭。

對面復活後,中野配合下路越塔,機器換掉了錘石,但是卡莎和辛德拉分別拿到了一個頭。

藍色方這把圍繞下路打很正常,因為一級團下路巨大優勢,而明星打野選手Clearlove說過:“一般情況下,打野要幫優不幫劣。”

這把下路這麼肥,又是實力強勁的Uzi,任何打野都會選擇照顧下路——因為這是這一局最簡單的贏法。

拿到7個人頭,下路雙人組貪了一個真眼,導致對面女刀閃現大招終結卡莎,拿到了1000塊賞金。

之後藍色方打野抓下,雖然擊殺了對面下路,但是被對面中野擊殺,刀妹再次拿到卡莎的賞金。

女刀發育很肥,中期紅色方會很強,不過還很難改變結果。

藍色方依然有非常大的優勢,紅色方下路高地都快失守。

然而對面中上野開始團了之後,卡莎瞬間被秒。

Uzi感覺事情有些不對:“完了啊,感覺怎麼有點不對。”

青蛙回應:“這個版本下路比較難。”

雖然如此,Uzi還是覺得這把可以贏。


然後再次團輸。

不過這波團位置不好,輸了很正常。

接著大龍團團輸,好在對面狀態不好,最後沒有開大龍。

青鋼影當時在帶下路,扎克沒注意青鋼影位置,直接開團,四打五沒打過也很正常。儘管如此,這幾波團戰失敗對藍色方節奏產生了巨大的影響,如果接下來處理不好,可能會被直接一波。

最後一波團,本來已經輸了,但是對面沒視野追擊,導致中單辛德拉E暈到兩人(VN和機器)。Uzi卡莎抓住機會平A了一下ADC,然後大招進後排,平A接Q秒掉機器後開E隱身,連A兩下VN秒掉VN,最後在平A配合青鋼影的E打出電漿擊殺厄斐琉斯。加上之前被擊殺的刀妹,卡莎拿到四殺。

厄斐琉斯和VN僅A出一下,傷害不足以把卡莎擊殺,但是機器死前給卡莎套上了點燃,最後卡莎被點燃燙死。

對面團滅,紅色方下路已經有兩個超級兵攻進,隊友直接拆完拿到勝利。

這把其實蠻驚險,差點就被對面翻盤,好在最後藍色方沒有失誤。

我們可以發現,下路這麼肥,即使他是Uzi,都贏得這麼艱難。

所以知道AD這個版本是啥了吧?而且Uzi能C不是很正常的麼?就像TheShy上單虐別人,難道上路就不是孤兒路了麼?

別想了,AD想C,多半還是靠中野和輔助,如果撐不到裝備和等級起來(尤其是等級),那還是玩其他路好C。

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【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊Uzi遇到令其非常舒服的打野一事】

在如今這個版本中,ADC想要上分可以說是很難的,即使是Uzi與JKL這種職業AD,也很難保證自己的作用。但如果你有一個不錯的輔助,或者是不錯的打野之時,這一切又將變得不一樣了。這不,在Uzi與青蛙的雙排之旅中,他們兩位的勝率可謂是直線上升,雖說也碰到過一些難打的局,但他們下路還是比路人局要穩定多了。那麼在這種情況下,如果再新增一位瘋狂蹲下的打野呢?棗子哥是否能再次carry全場呢?咱們一起來看一下吧!

在Uzi選出卡莎與青蛙的錘石下路組合之時,打野扎克開始瘋狂蹲下了。在雙方野區的一級團中,他們一直打到出兵才結束這波團戰,而uzi的隊友也深知棗子哥的實力,便在可讓頭的範圍內,瘋狂給Uzi讓頭,這不,一級團打完,Uzi直接就3-0了,對此,就算是棗子哥也是激動得一塌糊塗,嘴裡瘋狂飆出他那棗式英語,直言不要太舒服。而就在他們對線到二級之時,打野扎克又來了。

直接一波跳躍堵住對面兩人的後路,棗子哥在一旁瘋狂輸出,在對面變成殘血之後,青蛙與扎克都會放棄攻擊,將人頭讓給Uzi,就這樣,Uzi戰績來到5-0了。在後續對面下路兩人上線之後,Uzi這波的中野開始繞後了,棗子哥與其一起入塔,再次收下一個人頭,並在四分鐘時選擇回城。這個開局Uzi不僅收穫了額6個人頭,甚至還直接魔宗出門了,這發育可想而知。

眼看著棗子哥下路已經起飛了,扎克竟然想將自己的第二個紅讓給Uzi,對此,棗子哥也是見好就收,直接給打野pink了感嘆信號,意思是這個紅酒不要了。後續Uzi也是很給力,各種團戰切入輸出,令玩家們想起了S8時期uzi的那個卡莎,不僅是肉身開團,還是各種瞬切後排。在25分鐘之時,雙方在大龍周圍徘徊,在團戰開啟之後,uzi一直都在後面尋找切入時機。

就在中單球女推中對面兩人後,Uzi以一個半血的狀態直接切入後排,併成功斬獲四殺

,雖說最後還是被點燃燙死了,但這波操作卻令隊友以及青蛙讚歎不已。就這樣,uzi帶領隊友直接贏下了這一局,扎克遇到uzi的這波打開方式,看來也是極其正確的。而棗子哥對其也是心存感激,在對線之餘甚至感慨道:這扎克打的太舒服了,我們這三個人能不能三排啊!

殘影看法

對於現在這個版本來說,AD最需要的就是時間,一個發育時間。但是如果你擁有一個強勢的輔助以及打野,那麼你對線就有可能加快你的發育速度,從而減少發育所需要的時間。這樣一來的話,AD缺少發育時間的這個限制,在這裡也就不復存在了,這時AD也就真的可以C了。不過還是那句話,還是要看AD的操作水平的,這波如果不是烏茲行,換個路人AD可能還真C不起來,大家覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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殘影遊戲


首先,這個版本不是ADC能C,是棗子哥C,棗子哥的操作水平就不多說了,有目共睹,一直都處於巔峰水平。

其次,rank上分是一個典型的木桶理論,這局能不能取決於最短的木板。因此每個隊友都不拉跨的情況下,職業選手是很容易秀出操作的。

最後,棗子哥是一個特別喜歡秀操作(浪)的選手,無論是在比賽中還是rank中,絲血反殺一打三操作總能看到,但是莫名其妙被秒的時候也絕對不少。高風險高回報,棗子哥是特別自信的哦。

分享一個昨天看他直播的一條有趣彈幕:

狼不行,虎不嘯,小小痦子,可笑可笑。

純屬娛樂,不喜勿噴~



酷酷的銀河系


大家好,做為一名遊戲領域創作者,我的觀點是現在這個版本隊伍ad來說,發揮空間越來越小了,中上野carry的能力越來越強,對於uzi直播的時候,可以打野幫下路建立優勢,但我想要是在比賽中,還是儘量去幫中上吧。

因為老是圍繞下路打,對rng全隊人不公平,是,之前下路強勢的時候,是圍繞下路,給下路經濟,這也讓uzi的亮點越來越大,但是由於現在版本的適應,要是還圍繞下路,那就說不過去了。對於其他選手不公平。

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