02.29 雅典娜和什麼英雄相似?如何操作?

虎牙主播奇怪君le


雅典娜的操作和孫悟空有點像,二技能可以先存槍,然後把技能換成點擊目標攻擊,連招可以是2123212或21223212,兩人的銘文都是吃暴擊的,然後出裝 攻速鞋 黑切 無盡 宗師 破軍 名刀




太陽神Sunshen


雅典娜作為我們王者榮耀中, 有著獨特被動的存在。死後拒絕泉水,而是靈魂在原地站了起來。可以移動,他是唯一一個死後,還可以為團隊做出貢獻的英雄。

雅典娜的被動技能:1、她可以對非英雄的目標額外造成25%的傷害,有了這個被動,是他打野比別人快的基礎

2、死亡後,靈魂繼續可以移動,並增加周圍隊友的移動速度。然後復活時間到了以後,原地復活。有一個小技巧,就是在死後,也去參加團戰。你給隊友加速。在隊友擊殺敵方英雄後,你也會得到助攻。

這兩個被動都非常的實用,第二個被動也直接催生了獻祭流雅典娜的玩法。可能有些小夥伴不太清楚獻祭流的打法,說白了,就是出生以後,什麼都不幹,就是跟著對面的打野。能搶紅就搶紅,能搶野就搶野。騷擾對面的打野,不讓他好好發育,抓人。心態直接搞崩潰,他們要是都來抓你,你可以不用反抗。人頭送到一定程度。你可能都不如超級兵值錢。而他已經超神了。這樣一來,隊友擊殺他後,可以獲得大量的擊殺超神獎勵。這另一種方式的套現。這個方法有一個弊病,就是你千萬不能拿人頭。一個都不能,因為你拿一個人頭。就不算超鬼。人頭就又值錢了。

還有一種獻祭流就是出生後,4級直接到對面基地堵3路兵線。一套桶頂A桶,三路兵線直接收入囊中。收5—6波兵線後,你會發現,你超級的肥。經濟直接領先對面一倍還多。用經濟差打團碾壓對方。

咱們先說說他的二技能:貫穿之槍,可以向著指定目標位移,然後能夠強化下一次普攻。這次普攻可以進行一次突進,並造成巨量傷害,釋放二技能後,必須在5秒內完成普攻。這個技能是雅典娜的核心技能。建議主加。所有技能的連招核心都是以這個二技能展開的。二技能還有一個被動。就是一技能和三技能命中敵方單位時,減少4秒冷卻。這個技能的冷卻時間是6/5.8/5.6/5.4/5.2/5,也就是說,釋放這個技能後,在接強化普攻,在接一技能或是3技能,只要命中敵人,這個技能就相當於沒有冷卻時間。

一技能:神聖進軍,使用後,可以向指定方向突進,獲得1秒鐘的護盾效果。有護盾的時候,免疫控制。對突進路徑上的地方單位造成擊退效果。這個技能是雅典娜連招的必要技能。他的冷卻時間是固定6秒。她在起手2技能開始,桶過敵方單位後,接一技能,就可以實現二技能的冷卻減免。從而再一次的使用二技能打出高額的輸出。這個技能也是解除控制的必要技能,是不是大神,就看這個技能嘍!

三技能:敬畏聖盾,使用後可以獲得一個護盾,有護盾的時候免疫控制,但是不能移動。持續1.5秒。盾碎以後,對周圍造成傷害和減速。如果傷害打到地方單位。二技能冷卻時間減少4秒。這個技能的cd是15/12/9秒。這個技能可以去抵擋一些朝你飛過來一些致命傷害,賭賭運氣。萬一能逃生那。

技能講完了。我們來講一下她的核心裝備和打發思路:雅典娜的裝備順序為:追擊刀鋒(攻擊力打野刀)+攻速鞋+暗影戰斧+宗師之力+無盡之刃+破軍。這套裝備出完後,暴擊可打出4000+的傷害。相當的恐怖和可怕。打小龍直接查3個數,自己就能solo了。

打野的話。前期藍開,然後拿紅,新版本更新後,不用打鳥,就能出追擊刀鋒了。然後線上逛一波。搞不出事情,就去打小龍。然後在拿藍。總之,雅典娜一直都很缺藍,因為連招用的太過於頻繁。藍量不夠。然後就是一直刷錢。不經濟。等到無盡出完之後,就可以打架了。一套2a12a,後排基本就殘廢了。銘文方面,我帶的是一套百穿的銘文,湊合用著。沒佩戴暴擊銘文,因為我買不起






死9


技能介紹

被動:雅典娜被動可以給隊友提供視野和增加移速,死亡後可以隨地復活快速回到戰場,繼續戰鬥!

一技能:這個技能可以免疫控制,還附帶擊退效果,中斷敵方釋放技能,如盾山的一技能,蘇烈的大招等;第二個細節就是可以減短技能CD,一技能命中目標後減短二技能冷卻時間,可以馬上刷新。

二技能:這是雅典娜傷害輸出的主技能,使用後有一段位移,接著按普攻造成第二段傷害+位移;第三次名字目標有額外傷害加成,造成目標已損生命25%的物理傷害,所以實戰中儘量對同個英雄打出3槍,這樣才能使輸出的傷害最大化。

三技能:這個技能提供免疫控制效果+物理護盾效果,1.5秒內護盾沒被打爆會對範圍內的敵人造成減速效果和額外傷害,這使得雅典娜可以更加靈活的追擊敵方。如果護盾被打爆,則會觸發短暫的眩暈,護盾對法術傷害是無效的。

技能連招

充分利用雅典娜CD短技能多樣的優勢,打出不同的連招技巧,接下來一起看看常見的連招方法。

1、基本連招:(2A2A12A)

這個連招主要用2技能打出爆發,進入戰場前先使用2技能,可以多存一個加強普攻的優勢,走到敵人面前的時候直接普攻,然後接著2技能加普攻,1技能命中目標後減少2技能冷縮,接著2A,這在打野、清兵上用的比較多,第三次使用2技能還有傷害加成哦~

2、蹲草連招:(2A32A12A)

這套蹲人的技巧非常強勢,簡直就是脆皮的噩夢,2A打中敵人後立馬開大,大招可以解除控制、加物理傷害護盾,敵人看到你突然出現,一般都是慌著狂點技能,這個時候你的護盾幫你承受所有傷害,敵人血虧!等他想跑的時候,用2A12A繼續追擊,1技能有短暫控制,還能減技能冷縮,敵人根本跑不掉。就算敵人有位移,雅典娜也有,3次普攻後傷害加成,敵人難逃一死!




冬瓜解說


雅典娜和猴子有很多相似之處,兩英雄都是靠暴擊打輸出,猴子一技能可以擋傷害並無敵,雅典娜也可以增加短暫護盾並格擋控制。二技能更不用說了,都是位移之後強化普攻。大招可能有些不同,但是總體來說,沒什麼太大區別。

使用必須調出補刀推塔按鍵

對於打法,推薦打野位置,因為雅典娜屬於耗藍英雄,打野藍開,抓下路。四級後不要怕,儘量打出優勢,死了也不要緊,因為可以隨地復活。注意經濟差,不要讓經濟處於弱勢,沒經濟就算是國服也沒法操作。

打團時先觀察,預判團戰開始時間,存出二技能,通常二技能可以存五秒,進團先普攻,緊接著二技能,再普攻,這時看準對面控制,巧妙用一技能刷新二技能,再打出一套傷害。

雅典娜優勢不要害怕推塔,二技能存一槍,利用推塔鍵藉助對面防禦塔達到更遠位移的目的,接著一套連招帶走對面脆皮,一直被塔打到剩一絲血不要怕,趕緊出塔用大擋下傷害。

最後不論什麼英雄都離不開經濟,注意自己的發育,肯定能打出爆炸傷害。





鐵板流驢


第一,她的外觀跟LOL裡面的曙光女神相似。

然後,我們來看一下雅典娜的英雄分析:在高端局中的雅典娜既可以打邊路也可以打野,可以根據陣容來調整,打法方面可以前排抗傷,也可以切後排,玩法多變,強制近身的設定加上前期的高爆發可以剋制多數射手。

其次,她的基礎屬性是:最大生命:2862最大法力:430物理攻擊:162法術攻擊:0物理防禦:106物理減傷率:15%法術防禦: 50法術減傷率: 7.6%移速: 410物理護甲穿透:0法術護甲穿透:0攻速加成:0暴擊幾率:0暴擊效果:200%物理吸血:0法術吸血:0冷卻縮減:0%攻擊範圍:近程韌性:0生命回覆:44法力回覆:15

被動技能:真神覺醒:雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;並在真身位置復活,向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果;作為造物主的古神,雅典娜對野怪/小兵造成額外25%的傷害。

一技能:神聖進軍:雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制。

二技能:貫穿之槍:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害;1、3技能的護盾命中會減少2技能冷卻時間。

三技能:敬畏聖盾:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾抵免傷害,護盾持續過程中免疫控制,短暫時間後聖盾碎裂對範圍內敵人造成法術傷害與減速效果。

建議銘文:暴擊幾率 +1.6% 物理攻擊 +0.9 物理護甲穿透 +6.4 移速 +1.0% 攻速加成 +1.0% 冷卻縮減 +1.0% 最大生命 +60.0 生命回覆 +4.5 物理防禦 +2.3 最大生命 +33.7

攻速加成 +1.0%

建議出裝如下圖:(後期可將鞋子換成防禦裝,能夠增加持續作戰能力)








靈動刷野人


每天分享王者榮耀乾貨攻略。大家好,我是初識!大家有沒有玩過雅典娜這個英雄,其實雅典娜算一個不折不扣的冷門英雄,常年戰士榜勝率前三,出場率倒三,過高的價格和過高的難度讓人難以提起興趣。而我初次愛上這個英雄是源於之前看過的一次國服雅典娜的直播,給我帶來了巨大的衝擊,這雅典娜我怎麼看不清?她怎麼飄的這麼快?對面血條去哪裡了?再加之當時恰好抽到了冰冠公主的皮膚(歐皇附體),從此踏上了一條雅典娜的不歸路。

  目錄:擁有一定雅典娜基礎的玩家可以跳到對應的部分,對於雅典娜瞭解的較少的推薦從頭開始看起。

目錄

第一章:從雅典娜的強勢之處談起

  第一點:冷門英雄,不被瞭解

  雅典娜常年不到3%的出場率,大多數人對於雅典娜的印象僅僅停留在獻祭流雅典娜上,導致我經常在星耀局拿出懲戒雅典娜的時候,隊友打字說獻祭流不能用,殊不知,雅典娜的優勢十分巨大,我把她比作高配版的韓信,接下來我們就慢慢介紹。

  第二點:生而俱來的打野速度

  雅典娜作為造物主的古神,對非英雄單位造成25%的額外傷害,使得雅典娜的打野速度天生優於其他英雄,加之打野刀50%的額外加成,一級就擁有了175%的對野怪的傷害,雅典娜作為打野,速度就是最大的優勢,並且攜帶一定的奪萃銘文和一技能護盾的加成,保證了雅典娜在高速打野的同時又可以滿血保持狀態。

  第三點:無與倫比的位移能力

  為什麼我之前將雅典娜比作高配版的韓信,首先就是因為位移技能極多,且後期CD極短,表面上看她只有一二技能可以位移,而且一技能還不能穿牆,但是由於二技能後的強化普攻為鎖定型追蹤普攻(只要時間巧,追大喬追到家),並且可以存留五秒,所以雅典娜在擁有野怪/兵線/敵人/防禦塔等地方擁有著比韓信更加強悍的位移能力和追蹤能力,這點也會在後文的高階應用中體現。

  第四點:收割極強的爆發能力

  雅典娜又叫三槍女神,為什麼這麼講呢,我們二技能的被動中有一句關於二技能強普的描述“連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害”召喚師技能終結也僅有14%的真實傷害,而25%是什麼概念呢?我們在出完黑切打脆皮的時候,脆皮只要剩下五分之一的血量,都會被三環的被動貫穿所擊殺,打肉的時候也因為是百分比傷害而絲毫不虛。

  第五點:順逆兼顧的壓制能力

  雅典娜的壓制能力極強,無論是順風還是逆風,順風時候雅典娜就是個無限越塔的女王,逆風的時候雅典娜可以復活在兵線處斷掉關鍵的兵線,更甚之,可以復活在敵方水晶處斷掉三路的兵線,為隊友爭取寶貴的發育時間。

第二章:從局外備戰體現英雄細節

  第一節:銘文搭配

  雅典娜是一個對銘文需求極高的英雄,滿銘文的雅典娜和低銘文的雅典娜是完全不同的兩個英雄,而雅典娜的銘文基本和韓信類似,常玩韓信的召喚師們應該不會缺。

  銘文推薦:奪萃*10 鷹眼*10 禍源*9 紅月*1

  10個奪萃的最大好處就是續航穩,前期滿血打野,後期殘血被追的時候槍刺兩個野怪就滿血,也不需要出泣血之刃佔一個裝備格子。由於自身的多位移和攻速鞋,所以在銘文上對於攻速和移速的需求並不高,如果玩家覺得移速很慢不舒服的話,可以換成稍換1-2個狩獵銘文。

  第二節:裝備搭配

  雅典娜的裝備選擇上我們推薦這一套,不過最後一件破軍往往是順風才能做的出,破軍的性價比其實就在於他的被動上,我有時會選擇最後一件也出無盡戰刃做到雙無盡出裝,或者在對面高額傷害的情況下選擇補一件名刀,因為雅典娜是個快節奏的英雄,死一次是挺傷的。

  第三節:操作設置

  開啟補刀推塔鍵對於雅典娜的意義十分巨大,我們在後文的高階篇中會慢慢講到。

  輪盤靈敏度大家可以自行設置到舒服的感覺為止,技能輪盤呼出方式改為手指滑動可以更快的在釋放技能後按到普攻鍵,這個的具體應用也在高階篇中的取消後搖中講到。技能取消方式其實沒什麼大區別,主要還是看個人的習慣。

  優先攻擊目標要選擇血量最少,方便雅典娜收割,自動攻擊關閉有助於用普攻取消後搖,顯示可攻擊的頭像和頭像鎖定是雅典娜的進階操作,在後文的高階篇中也會講到。冷卻顯示小數或者不顯示取決於個人的習慣了。

第三章:從學習連招到沒有連招

  第一節:技能介紹

  雅典娜的技能介紹相信很多玩家都知道,但是為了後面的教學的連貫性我們還是要提一提。

  被動技能:

  解析:被動技能是雅典娜獻祭流的基礎,也是雅典娜快節奏的原因,一是可以隨處復活,二是打野速度的提升,使雅典娜前期節奏非常之快。值得一提的是很多玩家都忘記了隊友向雅典娜真身位置移動的時候有移速加成,這個效果在隊友追人或者逃跑的時候都能有所體現。

  一技能:

  解析:雅典娜的小突進技能,這個小位移不能穿牆,但是可以獲得一個小的護盾,在這一秒內如果護盾沒有被打破雅典娜就是免控狀態,並且我們看升級面板可以發現,這個技能升級的性價比極高,傷害量和護盾傷害是成倍的提高。

  二技能:

  解析:該技能為雅典娜比露娜還飄的關鍵要素,表面上是一個可以穿牆的位移技能,但是強化後的普攻也是一個必中的位移技能,什麼叫必中呢?與孫悟空進行對比最為明顯,孫悟空的強普落下時如果敵人位移走,那麼這一棍就會打在空氣上,而雅典娜不一樣,雅典娜會追蹤到敵人位移後的位置,利用這一點打一些擁有位移的脆皮將會更加得心應手。二技能的強化普攻在5秒內三次命中敵人就可以觸發貫穿傷害了,這個5秒鐘想要釋放三次強普,就要利用一三技能命中敵人來刷新二技能的CD做到了,這也就是後面的連招的最終目的,用連招打出最快的三環。三環的具體提示標識是人物腳下的冰花(以冰冠公主為例),一環就是一層冰花,二環就是兩層冰花,三環就是冰花爆炸。

  三技能:

  解析:雅典娜原地生成一個巨大的殼型的護盾,護盾受1.5AD加成,且基礎值極高,在前期可以抵抗大量的敵方攻擊,在後期可以抗塔傷,如果是面對後期的射手最好還是不要放大招了,容易被傷害直接打穿護盾。而護盾爆炸的法傷是不容小覷的,在戰士沒有做出魔女之前,這個傷害是非常客觀的,並且如果命中之後還有減速效果和減少二技能CD的作用,所以一般在釋放大招的同時釋放一個寒冰懲戒可以提高命中率。

  第二節:形成肌肉記憶

  在將連招之前,我們要提到的就是雅典娜的最基本的肌肉記憶,也就是在二技能強普後往強普的反方向釋放一技能,就是我們秒刷二技能的必要要求,二技能強普命中之後,只要對面不是正在使用位移技能,那麼反向一技能是必中,這也是連招的基礎,要在訓練營玩到產生肌肉記憶為止。

第三節:基礎連招

  我把基礎連招大致的概括為--“有槍就A”,這種打法沒有什麼大問題,就是在2之後需要秒接反向1才能保證不空。

①有槍就A基礎:2a12a3a

  這套連招是最基礎的雅典娜的連招,欺負野怪必備,缺點在於如果沒有寒冰懲戒,敵人容易在雅典娜開大的時候逃出雅典娜大招範圍,導致二技能強普不能刷新,接下來就不能刷新三環擊殺敵人了,

②有槍就A存槍:2a2a12a

  存槍的特點就是就是無需釋放大招,排除了這個不穩定的刷新因素,藉助了二技能的五秒鐘的強普留存時間,秒放三次強普打出貫穿傷害,在後期脆皮一般都抗不到三槍就已經死了。

第四節:進階連招(優化基礎)

  我把進階連招叫做基礎上的優化,總體概括為--“有槍不A”,這是一種比較另類的思想,在二技能之後並不是立刻釋放二技能再接一三技能刷新,而是在強普在手並不A出去,而是用一三技能刷新後,連續A兩次。這種連招的優點是,兩次連續的強普可以取消掉第一次強普的後搖,手感極為舒適,連招也會比基礎連招快一點。而且當你不每次都A出去的時候,你會發現刷新被動後可以追出很遠的距離,例如有槍不A追人連招

  ①有槍不A練習:2a21a

  有沒有感覺視覺效果變好了很多呢?沒有了二技能直接A出去的傻傻的僵直,整套連招的手感也變得更好,這樣打容錯率很高,只要在二技能強普的指示器範圍內,一技能都是可以頂到人的,並且可以在人身後的時候主動打開一個1秒的免控護盾,保證下一次A出去不受控制。

  ②有槍不A存槍:2a21a2a

  這套連招和上面基礎的存槍基本相似,只是中間的A的第二環幾乎沒有看清就A出去了,免去了一次二技能強普的僵直,近距離範圍內由於一技能必中容錯率也比基礎連招高了。

③有槍不A進階:23a21a2a

  這套連招適用於蹲草的時候,敵人馬上要路過草叢時,預判大招進行釋放,優點是隻要時間準確大招的50%減速效果是可以打到敵人的

  第五節:2A1丟普攻問題

  在雅典娜的時候可能或多或少都會遇到這種問題,就是我手上已經有強普了,我下意思的A出去然後反向拉一技能,卻在原地打了空氣,這是手速太快了麼?其實原因是攻速太慢了,導致強普A出去的特別慢,在出完攻速鞋之後就能有很好的改觀,所以我們在前期攻速鞋未成形的時候不要A完秒反向一技能就可以了,後期有了足夠的攻速就可以在強普A的過程中反向拉而不會原地徘徊了。

  第六節:沒有連招就是最好的連招

  上面的連招都練習熟練之後並且上手幾局之後,你就會發現局勢變化極快,沒有那麼多情況正好技能有CD,正好敵人沒有位移等等等等,所以此時的你就要脫出連招的束縛,怎麼舒服怎麼來,以能用一三技能刷新為唯一的宗旨即可,在這裡給大家提供一個思路作為參考,用存的二技能突到敵人臉前,用二技能突進到敵人的逃跑路線,然後開大讓敵人在逃跑的時候被大招炸到,從而繼續刷新二技能。

第四章:不同情況的打野思路

  第一節:紅-藍

  單排雅典娜的常規打法,紅開或者鳥開皆可,主要看敵方中單有沒有搶鳥的能力,然後拿完藍之後去抓上路的射手,基本連招和上一節的思路擴展類似。

  第二節:藍-紅

  藍開,往下路刷的主要目的是是可以通過雅典娜的高速刷野能力和敵方打野拉開時間差,所以可以提前到達下路靠近敵方的草叢,反蹲敵方的打野,蹲草擊殺後可以繼續開龍,拉大前期經濟差。

  第三節:藍-敵方紅

  這種思路非常好用,適用於多排以及高端局輔助懂得配合的情況下,輔助先幫助中路清線到2級,然後輔助和中單向敵方紅區移動,而雅典娜此時也打完了自家的藍,就可以三人施壓敵方紅區,如果敵方打野打了一半,大概率拿下紅或者擊殺敵方打野。

  注意:雅典娜打野的時候有一個小細節,就是由於二技能可以存五秒,所以在26秒的時候就可以存一個二技能的強普,這樣等野怪刷新就可以連A兩次。

第五章:終極操作之高階教學

  第一節:補刀鍵應用

  上面我們講到補刀鍵開啟是十分比較重要的,當你看到高階教學的時候,存槍已經成為了你的下意識的習慣,當我們距離敵人較遠的時候,我們就可以藉助補刀鍵跳躍小兵or野怪,對敵方英雄進行打擊。

  除了藉助野怪跳躍以外,藉助兵線跳躍也是很好的選擇,他的優點是可以在敵人清兵線時沒有你的視野,而你突然躍進,打一個出奇不意。

  第二節:推塔鍵應用

  推塔鍵可以幫助我們藉助防禦塔進行跳躍,把強化普攻打到塔上,從而竄到塔後,主要應用於上高地時秒殺後排法師,和收割防禦塔後的殘血目標。

  值得一提的是,雅典娜的強普和露娜的強普類似,在攻擊水晶時會直接跳躍至水晶另一側,這也就給雅典娜推水晶時攻擊到藏在水晶背後的敵人提供了便利

  第三節:取消普攻後搖

  雅典娜的強化普攻有一個半秒僵直的後搖,但是會玩的雅典娜總是飄來飄去,根本感受不到後搖,這是因為在強普釋放的時候再釋放技能便取消了這一次強普的後搖,以強普後釋放二技能為例,可以看到幾乎是從莊周身上飄了過去,但是強普的傷害仍然打出來了。

  第四節:頭像鎖定應用

  雅典娜其實在一次進場只能打出三環或者四環的操作,但是想要這三環或者四環發揮最大的作用,打到前排的身上是絕對不可以的,所以就要使用頭像鎖定來指定英雄去攻擊,在萬軍從軍取敵首級,以一個藉助藍buff和魯班跳躍打韓信為例演示一下。

  寫在高階教學最後:學到了以上四點,你的雅典娜就可以像露娜一樣隨便飄了,頭像鎖定算比較難得應用,尤其是打團的時候五個頭像同時存在,如何不慌不忙的鎖定後排,單點秒殺需要玩家穩定的心態和大量的練習。如果說還有更高級的操作就是三指拖屏和秒換裝備了,這些都是英雄通用的高階技能,就不再雅典娜的攻略中一一贅述了。

  結尾:雅典娜是我個人非常喜愛的英雄,這篇攻略花費了很長的時間去組織語言,錄製動圖,反覆修改,目的也不是讓每個人都可以看過之後用雅典娜拿到銀牌金牌什麼的,而是說看完攻略之後對這個英雄有了一種全新的理解,內心有一種感嘆,哦原來雅典娜還能這麼玩。

這麼長這麼長,感謝你能全部看完,感謝你能喜歡。




王者榮耀初識


首先雅典娜和孫悟空是相似的

雅典娜有著很強能力,而且輸出能力和坦度都很強勢!那麼在遊戲中為什麼雅典娜會玩的不是很多呢?原因就是在遊戲中雅典娜頻繁的使用會導致她沒有足夠的法力值,所以再利用雅典娜時必須時刻注意野區的藍BUFF,而且還需要玩家在操作上比較熟練,才能最大化發揮雅典娜的輸出傷害!那麼現在就和小編一起去了解下雅典娜的遊戲技巧吧!

首先讓我們一起了解下雅典娜的銘文選擇:

10鷹眼,10奪萃,10禍源

解析:對於雅典娜這一套銘文的選擇可以大幅度提高暴擊率的觸發,同時也提高了雅典娜的續航能力,因為雅典娜二技能的使用有著穿透效果,所以在銘文的選擇上對攻速沒有太大的需求。我們可以在遊戲前期先選擇開紅BUFF為主,雖然說雅典娜很缺法力值,但在前期紅BUFF的選擇可以大幅度提高雅典娜的清理速度,能夠讓雅典娜以最快的速度升到四級,到了四級後的雅典娜完全可以靠著暴擊銘文的觸發來提高我們的傷害輸出!

雅典娜的技能連招技巧:

先手二技能,一技能,普攻,二技能,普攻或者是二技能,一技能,二技能,普攻。

解析:這兩套銘文的選擇可以讓雅典娜在參加團戰時能夠更快的在人群裡快速的來回穿梭,而這兩套銘文的推薦主要的核心輸出技能就是二技能,可以讓雅典娜打出打出護盾的同時還能減少技能的冷卻時間,這一點可能會被很多小夥伴給忽視掉!還有就是雅典娜這兩套技能連招需要玩家們有著足夠快的手速,同時還有技能的命中率才是連招的關鍵所在,所以小夥伴想要去玩好雅典娜,那就需要多加練習了!

雅典娜在實戰中需要注意的事項:

在遊戲中雅典娜每一次使用大招都能夠給自己增加一個很強的護盾,來抵擋敵方玩家的輸出傷害,同時在雅典娜大招使用時會讓她在原地無法移動,而且雅典娜的大招很適合隊友先手開團時使用,這樣可以讓敵方玩家不敢靠近雅典娜的身邊,尤其是遊戲到了後期在有了六神裝的雅典娜以後,輸出傷害就有了很高的提升,一套技能的爆發傷害讓敵方英雄很難能受的住,而且雅典娜的技能使用還能用在小兵或者野怪身上,來提高雅典娜的位移能力,同時也能讓雅典娜更快的接近敵方英雄來進行一套高爆發的連招輸出!

在現在版本中隊友雅典娜的出裝選擇一般都會選擇冰搶流的玩法,可以讓雅典娜來黏住對手進行持續的傷害輸出,而且本身雅典娜的控制能力就很強勢!對於雅典娜冰槍流的出裝推薦:追擊刀鋒,急速戰靴,無盡戰刃,宗師之力,冰霜長矛,破軍。這一套出裝的選擇主要就是冰霜長矛,能夠讓雅典娜在後期有了高傷害輸出以後,配合冰霜長矛的被動效果可以大幅度降低對手的移動速度,這也就讓雅典娜在黏人的能力很高的提升,同時也讓雅典娜的收割能力有了提升!對於雅典娜的總結:只要能夠熟練的掌握了雅典娜的操作手法和技能的命中率,那麼你在對敵時就能無限控制對手,讓敵方玩家沒有還手之力被你給收割!

今天小編對於雅典娜的遊戲玩法分享到這裡,小夥伴有什麼看法?歡迎在評論區留言!


淮安王者榮耀


各位小夥伴們最近有沒有玩大熱的手機遊戲《王者榮耀》呢!近日這款遊戲的正式服推出了一位全新的英雄:雅典娜!這個全新的英雄的上線就受到了很多玩家們的討論和歡迎,也有很多玩家把雅典娜和大熱的網遊LOL裡的英雄相比較,王者榮耀雅典娜和lol哪個像?雅典娜是LOL裡的誰呢?接下來小編就為各位玩家們整理一下相關內容吧!

王者榮耀雅典娜LOL裡的誰:

雅典娜這個新英雄一經推出就有很多玩家們購買了,現在的天梯局基本也是看到這個新英雄的存在了,真的是非常的強勢。這麼厲害的英雄跟同一類型的遊戲LOL中, 哪個英雄跟雅典娜更相似呢!小編覺得是蕾歐娜! 至於原因麼這就為您道來:

雅典娜和蕾歐娜的原型很像,雖然部分技能的效果發生了改變,但是更具對比還是可以看到雅典娜有很多日女的影子。

神聖進軍模仿的是蕾歐娜日蝕,都是生成護盾。

貫穿之槍融合了日女的W和E技能,一個位移,一個給自己武器充能。

雅典娜的大招借鑑了日女的日蝕和大招效果,造成AOE傷害並且減速。

小編在最後想說的是:現在王者榮耀出新英雄的頻率真的是越來越快了,基本上照顧到了每個位置的更新換代。這次的雅典娜就是個非常強力的戰士,真的是打團的時候有個雅典娜勝率都會上升很多,就是價格有些貴了,金幣價格已經到了王者榮耀這款遊戲額最高價了,達到了18888金幣!唉~不多說了小編去餘金幣去了!

上述,就是小編為各位玩家們整理的關於王者榮耀雅典娜和lol哪個像雅典娜是LOL裡的誰的全部內容了,希望各位玩家們喜歡,也很感謝大家的支持,遊戲愉快,謝謝!!



別給我嘻嘻哈哈


王者榮耀這款遊戲已經出來很久了,但是玩家依然非常的多,而且在遊戲排行榜上依然佔據著第一位。因為這款遊戲能夠在手機上玩,不像電腦遊戲那樣還有限制。而且王者這款遊戲裡面的英雄人物也非常的多,可供玩家的選擇性也是多樣化的。每一個玩家都有幾個自己最喜歡的英雄人物,而小編今天給大家帶來的這一個英雄人物,相對來說比較冷門,玩的人並不是特別的多。雖然不是熱門英雄,但是她的名聲還是非常響亮的。

她是一位外國的英雄人物,而且在遊戲中也長得非常好看。但是這個人物非常的冷門,而且性價比也不高,玩的人也不多。相信看過標題的人們都知道,就是雅典娜了。為什麼雅典娜這個英雄人物並不強勢,而且價格還賣得非常高呢?其實雅典娜是跟隨著王者最早一批出來的英雄人物,是遊戲當中元老級別的人物了。

而且雅典娜這一個英雄人物,她定位的是戰士。但是也有很多人把這個人物當做坦克,或者當做刺客來使用。當然了,每個人都有著自己的使用方法,最適合自己的,那肯定就是最好的。而且這個英雄人物還帶有著一定的位移,還有連鎖的技能。關鍵是它的冷卻時間相對來說也比較少,前期的時候還是比較強勢的。關鍵是這一位英雄人物在死後,不用回泉水也能復活。這一點吸引了很多的玩家,這也是英雄和其它人物之間的不同點。

而且雅典娜的技能能夠連續的輸出,讓人感覺和露娜的月下無限連還是有一點相似的。但是雅典娜的前期還是比較弱的,只要發育起來的話,還是挺強勢的。雖然這個英雄人物在對戰戰士和坦克的時候有一些吃力,但是切後排的時候用起來還是非常順手的。只要是遇到了刺客或者是射手的話,這個英雄人物基本上一套技能連環打下來,對方根本就沒有跑。

如果遇到了法師的話,只要出的裝備能夠抵抗住法師前期的攻擊,基本上法師遇到她也是和射手一樣的下場。但是遇到了像呂布和典韋這種無視護盾的英雄,那根本就沒有跑了。本身對他們的傷害就特別的小,反觀他們的傷害,對雅典娜這個人物卻非常的大。而雅典娜的出裝也要根據遊戲的情況,以及根據自己適合的手法來決定。

正常的雅典娜都會配上抵抗鞋,無盡,宗師,吸血刀,還是適當的防禦裝。當然了,我們也可以佩戴上打野刀,或者搭配上吸血的裝備。我們也可以給雅典娜配備上一把破軍,然後其他的出防禦裝。而是和雅典娜的銘文,基本上是首例鷹眼和禍源。我們也可以把雅典娜直接當成一個坦克來使用,打團比較多的情況下,全程基本上出防禦裝就可以了。






對三要不起123


大家好 我是禕個飛鵬啊

今天飛鵬就為大家帶來了雅典娜操作技巧!千萬不要錯過呀!

  1、基本輸出連招——2A12A【步驟1:2技能+普攻,第1刺;步驟2:1技能推中人,刷新2技能;步驟3:2技能+普攻,第2刺】

  2、三槍貫穿連招——2A2A12A【步驟1:2技能+普攻,第1刺;步驟2:2技能+普攻,第2刺;步驟3:1技能推中人,刷新2技能;步驟4:2技能+普攻,第3刺,完成貫穿效果】

  3、連招2A12A2A也可以,小夥伴們可以去峽谷試試喔,團戰變幻莫測,隨機應變就好。

  4、防守反擊連招——2A12A32A【步驟1:2技能+普攻,第1刺;步驟2:1技能推中人,刷新2技能;步驟3:2技能+普攻,第2刺;步驟4:開3技能,盾爆中,刷新2技能;步驟5:2技能+普攻,第3刺,完成貫穿效果】


分享到:


相關文章: