你覺得《王者榮耀》官方可以做出怎樣的調整,把獻祭流雅典娜套路打法完全杜絕掉?

小雨王者百事通


首先咱們先看看王者榮耀官方昨天發佈的公告,他們稱將嚴懲獻祭流雅典娜打法的同時,也提到了大致整改的方向,那就是重新調整擊敗英雄之後的金幣獎勵機制。

漫雨覺得估計這種調整可以理解為變相增加雅典娜的人頭金幣數額,不至於雅典娜連續死了多次之後,人頭變得一文不值。但是漫雨覺得這個辦法還是治標不治本,因為如何調整,雅典娜死亡多次人頭肯定也不會比正常人頭值錢的,反而為了這一套路打法去牽一髮動全身把人頭金幣獎勵機制大改,很顯然會撿了芝麻丟了西瓜!反而很有可能會影響更嚴重的後果。

漫雨個人覺得有一個非常簡單可行就能夠輕鬆破解獻祭流雅典娜的斷三路兵線打法,只要加上一個對於大局來說無關痛癢的機制,那就是在三路高地塔都沒破的情況下,讓從出水晶到走出高地塔這一段時間內的小兵處於無敵的狀態,無法選中無法攻擊無法吸引。這樣子不就可以完美防止雅典娜在前中期的時候動不動就來斷三路兵線了嗎?雅典娜無法再斷三路兵線了是不是獻祭流雅典娜的打法是可以完全杜絕了呢?



或者說為了整個大局考慮,犧牲掉雅典娜,把雅典娜完全重做或者說僅把雅典娜的被動技能效果重做,不讓其再能夠原地復活,這樣子也能夠完美限制到獻祭流雅典娜的打法。頂多就是像程咬金那樣子要抓時機偷偷摸摸的才能去斷三路兵線。

還有一個就是加大懲罰力度,誰用這一招首次嚴重警告,第二次用直接禁賽等等辦法,通過高壓強制的手段進行應對也可以。不過這種治標不治本,而且很容易誤傷,是這三種辦法中最不可選的辦法!


漫雨是覺得王者榮耀官方真心不用那麼大費周章去通過整改什麼金幣獎勵機制來限制獻祭流雅典娜,只需要通過漫雨說的這幾個應對辦法中的其中一個,就能夠輕鬆化解這個套路打法了,而且還對大局沒有什麼英雄。小夥伴們你們覺得呢?王者榮耀官方應該做什麼調整才能把獻祭流雅典娜打法完全杜絕呢?歡迎下方暢所欲言!


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