02.27 王者榮耀:網友評論英雄機制才是裝備調整主要原因,法穿裝備為何比物穿整體效果要低?

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一法師,一物攻,好像沒可比性,有的英雄天生自帶被動,在就是帶的滿級銘文不一樣……


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晚間熱點:不同英雄技能機制差異才是引發裝備調整的重點,為何物理穿透遠比法術穿透效果更高?

相比英雄技能和屬性調整頻率,王者榮耀如今裝備上面動刀越發罕見,眾所周知,目前四年多來,增加最完美的裝備就是射手專屬神裝一破曉,這件經濟MAX的裝備將射手推上了連續幾個賽季的神壇,同時也讓機制英雄徹底爆發。

一般來說,數值和機制都決定著英雄的強弱與否,比如后羿、伽羅就是純數值英雄,後期站著平擼輕鬆剋制任何前排英雄,這就是技能傷害數值佔據優勢;其二技能機制,李白、猴子這樣的有保命、位移的技能優勢,一旦這些英雄由特定的“絕活”玩家操作,不說能夠帶飛全場,至少能夠以1V2團戰還帶五殺操作,因此機制英雄也是具有優勢,但是為何機制會影響裝備調整動向呢?

對比之前兩件最常用輸出裝備調整分析:無盡之刃和破軍,這兩件裝備都是在輸出值上面做過改動,無盡由早期的120→130點傷害,破軍由200→180點。為什麼2140的無盡增加傷害值,反而最高的破軍卻足足削了低10%的數值呢? 其實這些都是削低表現高的戰士,而去增強暴擊傷害射手、刺客的傷害能力,因為此項改動就是為了防止機制戰士英雄趕超射手、刺客,因此調整裝備單一屬性,遠比大批量地調整某一職業英雄屬性更加的穩妥,不僅可以讓其他裝備相互彌補,更能讓英雄能保存現有的技能機制,完全是一舉兩得。

除此之外,作為剋制坦克的穿透型裝備,物穿遠比法穿為何更有時效性質呢? 目前在王者榮耀中,有穿透型傷害的是碎星錘、暗影戰斧和破曉三件裝備,法強裝有包括法穿鞋、痛苦面具和虛空之杖。

如果以一個功能型法師和射手傷害對比,在經濟相同15級在穿透裝三件套,除銘文屬性外,中單法師穿透總值是(168+168*40%),而射手的物理穿透值是(209+209*40%),那麼單從穿透數值來看,射手的穿透效果比法師更加。 從穿透傷害分析:眾所周知,穿透傷害是能100%觸發的,對於法師來說只能依靠法術攻擊才能觸發穿透型傷害;但是對於AD型英雄,是技能和平A傷害都可以觸發,這也是決定物穿遠比法穿傷害更高的原因。

總結:當然雖然物理防禦裝備多,但是裝備穿透值高同樣也會是讓射手崛起的罪魁禍首之一。


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