02.26 王者榮耀:哪些裝備是互相沖突的,一起出了就會被人當傻子?

雞里奧你太美


很高興為您解答:說起衝突裝備還是比較多的

第一:冰痕之握和宗師,被動不可疊加,不過也是有適合英雄的,比如亞瑟,一技能可以算是普攻加技能,配上冰痕之握減速加上宗師20暴擊還是比較舒服的。

第二:血怒之手與輝月還有逐日之弓,純淨蒼穹這些主動技能不能疊加,只能選其一。

第三:碎星錘與破曉被動不能疊加,但是兩件裝備分別是刺客戰士與射手的神器。在選擇上比較明確。

第四:破軍,加的攻擊力第一高,但是被動不可疊加。

第五:鞋子移速不可疊加但是屬性可以繼承。

另外出裝方面還是看召喚師個人愛好,他們必然有他們的出裝思路。(新手除外)






鳥人遊戲君


王者榮耀裡有著各式各樣的裝備,根據英雄屬性和實戰情況,合理的出裝能達到出人意料的效果,而錯誤的出裝卻會產生事倍功半的結果。那麼,哪些裝備是互相沖突的,一起出就會被人當傻子呢?

碎星錘&破曉。

碎星錘和破曉都是穿甲裝備,碎星錘有著高額的攻擊力加成和物理穿透,非常適合刺客和戰士;而破曉有著攻擊力、暴擊以及攻速的加成,有著穿甲和增加普攻傷害的被動,因此與射手十分契合。不過由於破甲是唯一被動,效果不會疊加,因此這兩件裝備不能同時出。

紅蓮斗篷&巨人之握。

這兩件防禦裝適合戰士和坦克出,主要區別就在線上和打野。紅蓮斗篷提供物防和生命值加成,被動是對周圍敵人產生傷害;巨人之握提供物防和法防,根據刷野數量提升其他屬性,同樣有著對周圍敵人產生傷害的被動。兩件裝備的被動,都是唯一被動獻祭,因此不能同時出,打野補防裝,最好選擇不祥之兆、女妖等等。

宗師之力&冰痕之握&巫術法杖。

三件裝備的主要作用,都是為了強化普攻。宗師之力是為了提升靈活度和輸出,冰痕之握是為了增強防禦以及控制能力,而巫術法杖也是為了提升法傷和強化普攻,主要適用法師。它們都是主要由光輝之劍合成,被動都是強擊,雖然被動效果稍有不同,但是強擊作為唯一被動,效果不能疊加,因此不建議把三件件裝備同時出。

你們還知道,哪兩件裝備是互相沖突的呢?


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王者榮耀:無盡戰刃,不能亂出的3個ADC,他出會被9個人當成傻子

ADC的輸出在峽谷裡是核心輸出之一。然而他們的輸出依靠的是什麼呢?最主要的是技能嗎?那肯定不是的,因為峽谷對戰當中,最重要的是裝備。只要ADC的裝備齊全,那將是決定勝利的關健。

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王者榮耀裡的裝備選擇多變多樣化,靈活出裝可以起到事半功倍的效果,當然,王者榮耀的魅力還是在於玩法多樣,法師可以當做坦克玩,坦克英雄可以通過出裝當成刺客英雄來玩。不過,王者榮耀裡裝備選擇也很重要,有些裝備的技能是會互相沖突的,一起出了都被會人當成萌新。


破曉和碎星錘

破曉是射手英雄的裝備,碎星錘戰士英雄使用的較多,雖然看上去是兩種不同英雄的裝備,但是也不能同時出,因為破曉和碎星錘的唯一被動技能破甲,兩款裝備都是破甲,具有唯一性,王者榮耀裡的唯一是隻能有一個生效的,所以不能同時出。

宗師之力和冰痕之握、符文大劍和巫術法杖

這四件裝備有兩款是戰士英雄使用,有兩款是法師英雄使用,但是這四款裝備都有同一個被動技能強擊,根據王者榮耀裡裝備設置的唯一性,只能觸發一個被動技能強擊。



巨人之握和紅蓮斗篷、制裁之刃和夢魘之牙

巨人之握是打野裝,紅蓮斗篷是防禦裝,但是都有同一個被動技能獻祭。制裁之刃和夢魘之牙的被動技能都是重傷,也是隻能觸發一個的。

總之,看裝備介紹,唯一性的裝備技能就不能同時觸發,只能觸發一個技能。


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