忍道002
雷兽(牛)
牛这个东西嘛,看似很强大,但实际上被克制的也很严重
Zerg的地面终极兵种
雷兽是由温顺的憨兽进化而来,但与其却几乎毫无相似之处,是异虫地面大军最具威力的作战单位。它们是虫群大军的中流砥柱,并和任何装甲战车具备同等威胁。这种大型巨兽在敌人面前犹如活体攻城车。其所具有的类骨巨镰能轻易刺透大多数已知物质。雷兽的遗传物质已经过无数次测试和实验,只有最终可行编码被异虫利用,藉由幼虫变异为新型雷兽。
雷兽骑脸?
其实三族都有很好地应对方法
TVZ
雷兽毕竟是三本兵种,TVZ比较常用的反雷兽的单位就是光头(掠夺者)
现在的牛早就不是当年的牛了
由于被砍了一防,现在的牛已经不是当年的八甲神牛了
只要不是攻防过于落后
即使是含有大量的光头的生化部队都能够打牛
当然生化部队的操作要求较高
所以我们还可以用别的单位
另一个用的比较多的就是无解者(解放者)这东西从出来就没弱过
打什么都能用
TVT破坦克阵要靠它
TVZ打任何组合都可以用
TVP架住只能靠风暴解场
虽然单发,但伤害高啊
牛也扛不住
最后一个就是TVZ最恐怖的病种
Ghost(幽灵)狙击这个技能
真的是一切生物单位的克星
打出去无视护甲的170伤害
三发牛就死了
但和之前的光头一样
幽灵不但贵而且操作要求高
只适合操作比较好的
实际上TVZ打牛对于一般玩家来说最好用的就是坦克阵+解放海了
只要架好,有一定纵深
你只要让牛来冲就好了
亏不死他
ZVZ
ZVZ用牛的场合很少
主要一般来说ZVZ要么发展成对拱蟑螂或者狗毒爆拼操作
后期的机会都不多
更别说处牛了
ZVZ来说由于牛免疫控制和DeBuff
ZVZ能有效反牛的基本只有一个单位
地刺(潜伏者)
地刺这个单位由于是对重甲加成
而且还是AOE
在面对牛群的时候非常强
而且除非对方已经知道你转地刺
不然没有反隐的情况下
只需要F住(停火)
等对面走上来然后A就结束了
大牛瞬倒
再有的话就是飞龙和大龙这样的东西了
但效果都不如地刺这么显著
PVZ
PVZ还有人出牛?
你是觉得不朽这个单位不存在么?
虽然不朽者已经不像当年有刚毅护盾的那个年代那么恐怖了
那个时代的不朽可以吊打坦克海,反正你打我都是十点伤害
但不朽对重甲单位夸张的伤害能力还在
三攻不朽26点基础伤害,对重甲单位额外+30伤害
几个不朽就能轻松解决牛
而且不朽本身也不脆啊
不过除了不朽以外
基本上所有P的空中单位都可以对抗牛
毕竟牛又不能对空。。。。。。
其实一般的对战里大牛骑脸是不太容易见到的
除非你们打的很焦灼
但对方都出了牛了,你却没有任何反制手段的话
那你得检讨一下你的侦查和运营是不是有问题了
获取战场咨询是很重要的
你知道对方怎么打就可以对应着对方的思路来反制
反过来,如果你什么都不知道
那被大牛骑脸也只能说你该。。。。。。
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例行一图结尾
响宝宝改二甲
雷兽是星际争霸2中虫族的顶级兵种之一,同时也是星际二第一地面重甲单位,平时快节奏的比赛当中还是比较少能见到的,以我看比赛时,虫族玩家会出到雷兽的概率大概不到三分一。我们先来看一下雷兽的各项数据:
雷兽需要虫族的三本科技,另外需要科技建筑雷兽窟,无骚扰正常运营最快六七分钟能出,在我的实际操作或比赛观看中,由于双方激烈的对抗,一般都在12-15分钟左右出现。雷兽的优点是血厚甲高,自带溅射或者说是片伤效果,是堵路口、冲阵型、踩立场、趟地雷的好手,对叉叉、机枪兵、无闪烁追猎都有极强的克制效果,对小狗更是绝对秒杀。
同时,雷兽的缺点也是比较明显:体积太大,容易互相卡位,有多个雷兽时在狭窄地区无法有效展开阵型;无对空能力,无其余兵种配合时被对地空军完克;无法跨越地形(相较巨像),在无菌毯、坑道虫的情况下显得比较笨重,容易被来回转移兵力牵制。
1、虫族对抗雷兽的打法
第一可以也出适当数量的雷兽,辅以升级了射程的蟑螂刺蛇,雷兽顶在前面承担伤害,依靠远程兵种消灭对方的有生力量,这种打法需要拼操作或经济。
第二可以转空军,腐化+巢虫领主+眼虫的组合是常见的虫族大后期阵容,阵地战鲜有对手,此时对面的雷兽已完全无法发挥作用。需当心的是对面飞龙的骚扰换家战术。
2、人族对抗雷兽打法
第一是掠夺+鬼兵+运输机+坦克,利用掠夺的减速技能,依靠兴奋剂采用风筝战术,使得雷兽无法近身,然后用鬼兵及坦克的超高输出,迅速秒掉雷兽,或者用低价兵和雷兽互换,打经济差。这种打法需提防虫族的提速狗绕后包围,或者坑道虫偷袭战术。
第二同样是转空军,人族的大和+维京+渡鸦也是经典的大后期空军阵容,如果能顺利成型并且对面没有及时转型,则可以较轻松赢下比赛。
3、星灵对抗雷兽打法
第一是不朽+闪追,不朽打重甲伤害有加成,拥有一定数量以后依靠一点射程优势很容易完成对雷兽的快速击杀,闪追则用来牵制对手,消灭对面的脆皮输出单位。
第二是提速叉+不朽+巨像+白球,利用便宜而且接兵方便快速的叉为远程输出单位创造输出环境,利用白球和巨像的射程及高伤害迅速消灭对手的雷兽。
第三是转空军,星灵的空军是三个种族里最丰富、最强大的,若对方没有及时应对,星灵成型的空军组合能毫无压力的平趟对手。
4、星际二中并没有全能的兵种,更没有全能的战术,兵种、战术之间的克制非常明显,及时做好侦察并马上针对其打法做出战术调整方为制胜的法宝。
机智的短笛
转型空军啊,女妖,解放者,风暴,mothership
夜火易星辰
当然是解放坦克阵啊!不包赢,但包爽。