魔獸世界懷舊服G團能持續多久,對散人來說怎麼樣?

別不冷靜


團本簡單就會一直有,還是這麼削弱可能就特定幾個BOSS小克,4DK,這類需要精密配合和裝備藥水支持


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無論是懷舊服還是正式服,只要是魔獸世界存在,金團就會一直存在!

魔獸世界玩家一共分兩種,一種是時間不少,可以有大把時間用來“肝”的“平民玩家”,另外一種就是時間很有限,但是對魔獸又有濃厚感情的玩家,這些玩家為了充分體驗遊戲,不得不選擇了消費的道路,這些玩家也就是那些工作室嘴裡的老闆。裝備可以代刷,榮譽可以代刷,坐騎也可以代刷,只要老闆們願意,就沒有工作室接不了的單子!

以前是隊長分配的時候,工作室遍地都是。尤其後來的正式服,出裝備直接拍人民幣,我記得當時我們工會帶了一個武僧拿史詩難度的嗜血本能,一件裝備2000塊,團長得500塊,剩下1500塊剩下20個人分攤,每人75塊美滋滋,一張月卡錢,你說團員樂意不樂意?這只是其中一個老闆,要特定的一件裝備的,那麼其他的裝備呢?都有人消費,就是之前喊老闆難,浪費時間。所以,金團也有其獨特的產業鏈,幫忙喊老闆的可以抽水,按老闆消費的金額提一部分。指揮的,從上到下各個團員都有不等的收入。對於那些裝備差不多都畢業的玩家。打金團是他們為數不多賺錢的方式了,沒事打點菸錢,酒錢不也挺好的嗎?

後來換成了個人拾取,一定程度上遏制了金團的發展,但是金團一樣存在,而且有一定變化。現在不是按裝備給錢了,因為不是必保出的。老闆消費就是跟著打,遠程多少錢,近戰多少錢,坦克治療多少錢,你交錢了就可以跟著打。出不出人家不管,出多少人家也不管,完全看臉。

因為懷舊服還是團長分配,所以金團肯定是存在的,對於那些沒地方沒時間打本,還對魔獸世界滿腔熱情的人來說,金團是他們的唯一去處,當個老闆美滋滋,開怪就一躺,其實也挺舒服的。

我迄今為止就打過一次金團,那還是遙遠的80年代,打了一次以後我就再也沒去過,因為我不願意等,也不願意聽團長頤指氣使。對了,我是懷舊服懷特邁恩服務器,白銀之手工會暗夜獵人,令狐國衝。這張圖是我們這週二開的……


獨行彩雲間


魔獸世界不管是懷舊服還是正式服G團都會一直存在,只要有需求就會有消費。G團對於散人玩家來說是比GKP團和GKP團都實在的團本模式。其主要有以下幾方面原因:


G團時間自由

相比DKP團和GKP團G團的時間更自由,不像公會團定了時間,每週就那幾天。如果那幾天遇上什麼事這個CD就浪費了,如果這幾天私自去G團還會被公會埋怨驗證的還會被扣分或者開除。而散人玩家就沒有這種顧慮什麼了,什麼時候有時間就什麼時候去打,不用像公會團那有還要打考勤。對於有家庭或者時間較少的散人玩家來說,G團是不二的選擇。

裝備獲取快速

G團最好的一點就是有G就是爺,如果作為消費老闆不管什麼裝備只要G到位就是你的,全程只需要喝茶看戲,根本不用辛苦的去打,也不用看什麼職業優先什麼的,也不用像公會團一樣為了一件裝備兄弟反目成仇。只要人品好有時候一個CD下來裝備就畢業了,反觀公會DKP團打個幾個月也不一定能畢業,有時候打幾個月因為一點小事就公會開除白白浪費了時間。所以對於散人玩家來說G團隊是快速提升裝備的主要途徑。

G團的缺點

G團由於時間的自由及裝備來得較快等特點深受散人玩家的喜歡,但是對於到G團打工的散人玩家來說,由於G團沒有後備力量作保障,往往會出現很多黑G黑裝備跑路等情況,所以在選擇G團的時候需要辨別。另外一方面由於G團隊人員不固定,團內人員的裝備操作以及意識等參差不齊以及團隊指揮者的水平不清等情況,所以副本進度會受到影響,有時候會出現CD被黑等情況。所以G團雖然很便捷但是也要選擇強烈的信譽好的。

總之,我認為只要魔獸世界還存在G團應該就會一直存在下去,但並不是所有的團本都會有G團,像NAXX這樣的難度極高副本就很少會出現便當G團,只會是被強力的公會壟斷並且一次也只能帶一至二個老闆。對於散人玩家來說G團是這些玩家的主要玩法,不管是消費還是打工都是最好的去處。以上就是我的一些看法,你們覺得呢,歡迎各位小夥伴留言討論。新的一年祝大家遊戲愉快!


青草哥


魔獸世界懷舊服中流行著兩類團隊制度,分別是gkp團和dkp團,這兩種團隊制度各有各的優勢,對於不同的玩家正對性也比較強,所以說這兩種制度可以說只要魔獸世界還有團本就幾乎不會消失。

而對於大多數散人玩家來說gkp團無疑更加適合他們,由於現在大多數魔獸世界玩家都已經走入了社會,有了自己的家庭,所以生活中的重心大多放在家庭上,對於遊戲大多上線時間都不是很穩定,所以大多數這類的玩家都會選擇gkp團。

gkp團對於上線時間並不固定的散人玩家來說還是非常適合的,畢竟既能拿裝備還能分點金幣更加適合這類人群,對於職業競爭力度不大的職業而言,甚至還會有富裕的金幣拿去換錢,補貼生活,所以這也是許多玩家選擇gkp團的重要原因之一。

除此之外這種隨時上線找團打的遊戲制度無疑更加契合生活的情況,比如有些特殊情況,固定dkp團好需要請假,而對於遊戲時間的散人來說完全可以不用理會這些,等到自己空閒下來完全可以再去打團。所以說這種制度基本上是不會從魔獸世界中消失的。大家怎麼認為呢?好了,以上就是蝸牛給大家帶來的全部內容了,各位讀者大佬給蝸牛點點關注唄。


妄想的蝸牛


一直會有。並且會一直持續到關服為止。對散人玩家算是福利吧。因為可以去打工拿金,攢下來拼不過大佬也能拿套裝了。對小工會是致命衝擊,對沖進度的大工會沒影響。對新人玩家剛60沒金的。尤其第一個號不是ss。sm。ms。這種稀缺職業的,會不友好。因打工打不了。小工會又組不了團。只能去大工會排隊。

其實金團多了沒什麼不好的。而且對散人只有好處。不好的那種是工作室壟斷市場,比如現在的戰場。散人根本沒得玩,衝級衝不上去,想打兩把爽一下結果都是掛機的。體育非常不好。


forrest939


現在G團的基礎是副本難度低,但就是這樣的難度,在初期,人員裝備沒有做到三大畢業,或者三大畢業但是輸出打不出來,都會造成過不了10號,現在的話,人員裝備提升誰都可以開g團,都可以1到10。之後的版本,我個人覺得g團會有,但是會少很多,而且組人裝備要求至少5t1,不然就被歸為老闆了,就算這樣,也是需要配合和操作意識的,所以能過奈法的g團只有現在g團的10分之1,現在很多專業開g團的,一週開5到7個,或許之後能有2個能通奈法的g團,那種像現在這樣隨便喊喊然後就開打的g團絕對過不了小紅龍。


周維42172812


目前看來懷舊服g團自由度高 玩家接受度也高 玩遊戲的同時還能賺點小錢


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