如果LOL手游上線後,會搶走《王者榮耀》的玩家嗎?

遊戲人生不自在


應該會搶走一部分王者榮耀的玩家,一是大家可能會嚐個鮮,而是有一些lol玩家的真愛粉會比較支持吧,個人觀點[淚奔]



孤身起舞


你好,很高興能夠回答你的問題。我個人認為英雄聯盟手遊會和王者榮耀五五開。本人從2012年開始接觸英雄聯盟遊戲,當時正直大三時期,沒有很多課業,所以有很多時間來玩遊戲。但對於一個遊戲小白來說,英雄聯盟是第一個能夠吸引我的遊戲。當時為了瞭解各個召喚師的技能和被動,在掌遊LOL上學習技能。那個時候英雄聯盟直播還為興起,只能看教學視頻。當時小智、小蒼、國服第一小漠系列等視頻都是我必看的。小智的一句“還有誰?”現在想想,依然縈繞耳邊。但隨著畢業、工作、結婚、生子,對於85後更多的精力放在家庭和事業上,屬於自己的遊戲時間已不多。現在已很少在玩英雄聯盟了,到現在還懷念和三五好友一起開黑的日子。雖然現在英雄聯盟遊戲已經到達瓶頸。但是隨著S8、S9LPL奪得世界冠軍,很多國服玩家再次裝載遊戲。這說明這個遊戲還是有很多的群眾基礎的。英雄聯盟手游上線會有很多原英雄聯盟玩家基數。王者榮耀已經發現的很完善,因此會有很多的客戶群體。但我相信兩款遊戲都會得到玩家的青睞的!以上就是個人意見,不喜勿噴,謝謝!




85後帥小夥


如果是我的話不會放棄王者榮耀,因為比較玩了那麼久,充了那麼多錢,從當初的一頁150的銘文,到現在的25頁150銘文,從0皮膚到現在100多皮膚,我玩了很久,我會兩個都安裝到手機上,兩個都會玩,只不過玩王者時間不會有玩聯盟時間多。


總裁LYW


英雄聯盟現在已經到了一個瓶頸口,很多老玩家都逐漸在離去,所以拳頭現在將英雄聯盟的發展定位放在了電競比賽上,從而導致這幾年一直在調整的英雄聯盟熱度一直處於下滑情況,表面看似電競盛宴,實際上LOL普通玩家正在大量流失,其中主要原因是普通玩家非電競選手,他們玩遊戲僅此是為了娛樂,隨時間推移首批普通玩家已經開始轉向作為社會支柱的作用,所以只能從“碎片化”的時間中找尋,而英雄聯盟對戰一局需要消耗大量的時間,玩家很難平衡遊戲和工作,所以LOL在2014年就開始進入頹勢,只是很多狂熱的玩家並沒有注意到這點。

LOL手游上線晚了王者榮耀五年,潛力抵不過習慣,搶不走任何玩家!

而恰逢2013~2015年正是手遊市場的爆發階段,鵝廠一直以來對遊戲市場的嗅覺頗為敏銳弄出了很多手遊,在手遊市場中獲得了巨大的成功,其中就有天天快跑,隨後在2015年公測了《王者榮耀》這款MOBA手遊,也是當時國內唯一的MOBA手遊,鵝廠藉助原有LOL基數玩家,以及社交平臺大力傳播,剛好消耗了當時眾多玩家無法整理的碎片化時間,使得王者榮耀一下子成為了全名娛樂的遊戲,這也讓王者榮耀此後五年時間,一直成為國內最熱門遊戲,常年佔據熱門手遊榜首,成為鵝廠市值增長主要貢獻源之一。

所以可以看出來王者榮耀在手遊市場上佔據巨大的份額,並且現在還獨立IP,可以明白王者榮耀這五年所積累的玩家已經不少於英雄聯盟,另外當時王者榮耀剛出來不久,很多LOL玩家對王者榮耀的態度是鄙視,並且親切的稱之為“戳膜遊戲”,所以可確定兩個遊戲的玩家並不是相互通融,但有部分LOL玩家或許因為沒有LOL手遊而暫時委曲求全去玩王者榮耀,並根據調查從各大平臺的遊戲熱門指數分析來看,以及判斷兩者玩家增長趨勢,王者榮耀當前玩家90%非英雄聯盟玩家,大部分王者榮耀玩家對英雄聯盟印象是電競遊戲和比較難玩的PC遊戲,所以可以確定僅此10%的王者榮耀玩家是為了等待LOL手游上線玩家。

那從這點就可以判斷,就算是LOL手游上線後,對王者榮耀的衝擊也不會有多大,反而LOL手遊會受制於王者榮耀,原因在於任何新遊一旦上線之後,同類玩家都會有嚐鮮態度,而LOL忠實粉絲確實會成為LOL手遊頭一批玩家,所以LOL手遊剛上線的熱度容易給玩家造成超過王者榮耀的假象。

但隨著時間的推移,這類接觸過MOBA的玩家將回歸原位,因為大多數人戰勝不了習慣,那些玩過王者榮耀的玩家會感覺到LOL手遊的困難程度大於王者榮耀,而玩英雄聯盟PC端的玩家,會感覺LOL手遊並沒有端遊的操作體驗,最終就是迴歸本位,接著還有就是玩家年齡層,王者榮耀手遊的年齡層範圍在8~28歲,而LOL玩家則是在22~35,根據這個數量上看王者榮耀基數還是會大於LOL手遊。

接著就是玩家活躍區別,年齡層小的玩家會更活躍,所以王者榮耀日活躍依舊會比LOL高,相反那些英雄聯盟玩家大部分是為社會做貢獻了,花費在遊戲上的時間肯定是不如年齡層小,而且在根據一條慣性定理,凡是越簡單的遊戲越有人玩,而根據內測LOL手遊的情況,LOL手遊的操作難度要比王者榮耀來的高,那綜合這幾點來看王者榮耀的玩家非但不會被搶走,反而還會因為LOL手遊的出現而持續鞏固自己的地位!

另外,說一下LOL手游上線的目的,首先LOL手游上線拳頭欲將英雄聯盟這個IP進行大範圍擴散的項目之一,然後拳頭也發覺到英雄聯盟熱度逐漸退卻,想要用手遊將玩家留住,而且手遊已經成了泛玩家們的首選,如果不看重手遊市場,拳頭的處境將處於非常尷尬的情況,所以LOL手游上線的目的並非為了跟王者榮耀競爭,而這是隻是拳頭外部的考慮,至於國內的鵝廠現在想借用LOL手遊將10%的非王者榮耀玩家一起收入其中,以此來補充王者榮耀沒能吸納的那部分LOL玩家,所以可以看明白一個情況就是,英雄聯盟端遊、LOL手遊、王者榮耀三款遊戲會將玩家困在一個遊戲生態的三角結構裡!


遊戲震驚部


哈嘍,我是晗晗。英雄聯盟手遊即將上線的消息,到現在已經是傳的沸沸揚揚了。對於LOL 手游到底什麼時候上線,這都還是個未知數。所以,就算現在LOL 手遊正式上線,我敢肯定的說,不會有人棄《王者榮耀》而去玩新上線的《英雄聯盟手遊》。那麼為何我如此肯定的說呢,總結以下幾點:

⑴《王者榮耀》作為一款由騰訊遊戲和天美工作室開發,並運行的一款MOBA類手機遊戲,它於2015年11月26日正式上線後,就引起了眾多玩家的青睞。儘管《王者榮耀》在2017年遭遇了騰訊出版的《刺激戰場》手遊的阻礙,但也累計了不少的擁護。這些累計的擁護,已經是忠實的王者迷了。所以《英雄聯盟手遊》上線,也不會有王者玩家去玩。

⑵《英雄聯盟》端遊的玩家,儘管沒有王者多,但聯盟端遊玩家也有去玩《王者榮耀》手遊的。他們在王者上花的時間和金錢,同樣不會比在端遊花的少。因為聯盟端遊只能固定在家裡或網吧玩,而《王者榮耀》手遊可以隨時隨地玩。《王者榮耀》手遊已經被好多玩家看成是代替《英雄聯盟》端遊的產品了,已經花了這麼多時間和精力,你覺得還會有玩家將其棄之不理麼?那是幾乎不太可能的!

⑶《英雄聯盟手遊》到目前未上線,而且上線時間也沒有交代,玩家不可能為了一個所謂的LOL 端遊的手遊而去等待。在這未知的時間長河裡,《王者榮耀》玩家還是會繼續玩王者,到最後聯盟手游出來,也不會有多少人去玩。尤其是投了金錢與精力的玩家,更不會去。

所以,我認為:如果《英雄聯盟手遊》上線,不會有《王者榮耀》沒人玩的跡象。去玩聯盟手遊的,也只是忠於聯盟端遊的少部分人,喜愛王者和對王者付出時間和精力的玩家更不會去玩。





cf手遊晗晗


我想不會,因為王者榮耀在LOL老玩家眼中就是LOL的手遊版,端遊LOL是老玩家的信仰,手游出來的話,反而有些畫蛇添足。





風之漩渦


只能說,騰訊為了掏幹我們的錢包,騰訊真的是煞費苦心~~~總所周知,大家都知道,王者榮耀的遊戲機制和英雄絕大多數都是按照英雄聯盟去進行復刻的一款手遊。2018年全球收入近130億元,累計破283億元 ...大致算一下,3天一個億...那既然這麼賺錢,為什麼還要做出個LOL的手遊,去搶王者榮耀的生意呢?王者榮耀並沒有覆蓋所有的適齡玩家有一說一,王者榮耀雖然製作的還是不錯的,但還是會給一些人(特別是LOL老玩家)一種感覺。那就是“我的世界”和“迷你世界”的感覺。因為沒有LOL端遊的那種味道,所以並沒有選擇王者榮耀。畢竟每個人都有自己的喜愛,你不能保證自己做出來的東西能讓所有人喜歡。既然這樣就說明還是有一部分網友是騰訊的潛在用戶。

大家也知道王者榮耀是能QQ登錄和微信登錄的,騰訊肯定也有過統計,玩LOL而不玩王者榮耀的玩家佔比。成本不高,繼續搶佔剩下的市場作為LOL的同款手遊,至少在策劃和設計上是省事相當多的。程序上有王者榮耀的基礎,成本又省下了許多。成本相對去做一款全新的手遊,要低的多,還能去搶佔更多的手遊市場,去賺一波錢,何樂而不為!

繼續擴大完善LOL整個遊戲生態圈除了LOL正常的遊戲對戰,今年拳頭出了“雲頂之弈”自走棋遊戲、英雄聯盟手遊、英雄聯盟卡牌。為了什麼?就是為了一個不剩的把所有這個圈子的遊戲玩家全部拉回來!特別是S1-S5就開始玩的一批老玩家們,咱們這批老玩家現在最小的也都工作了。工作了自然玩遊戲時間少了,花錢在LOL上面的可能也更小了,為了讓我們繼續花錢,當然要花點心思了


虎小胖


並不會!有以下幾個理由。

第一,LOL遊戲節奏比較緩慢。

根據英雄聯盟手遊放出來的預告來看,英雄聯盟的操作比王者榮耀難多了。

同時王者榮耀不太需要補兵,大部分時候你補兵和不不補兵的經濟差別不會太大,同時小兵的傷害很低,一般情況下你還是可以補到最後一刀。

同時自然增加的經濟也比較多,所以一直拖下去,到了十五分鐘左右大部分人都可以三件套出來了。

反觀英雄聯盟,如果你補兵補不到,經濟大部分時候依靠自然增加,那麼十五分鐘第一件裝備都不一定可以出來。

想想如果你玩一個遊戲,特別是moba類比較吃經濟的遊戲,但是十多分鐘以後你啥都沒有你還會繼續玩嗎?

想必大部分人的選擇都是頻繁發送“15”“20”,說服隊友投降吧。

第二,遊戲操作難度。

英雄聯盟手遊的操作難度對於大部分玩家來說可能就是一個考驗。

特別是有些像我一樣的手殘黨,用電腦玩LOL都比較困難,還是會經常出現失誤,更別說用手機了。

恐怕亞索的吹風都有些很難操作,再加上一個踏前斬,十有八有都是踏進別人的包圍圈。

還有很多依靠操作的英雄,這隊伍遊戲的操作能力無疑是一個巨大的考驗。

這會勸退很多玩家,特別是一些手殘黨。

同時對於一些操作不是很好的人來說,LOL的遊戲氛圍沒有那麼好,這一點毋庸置疑的。

當然王者榮耀的也是一樣,幾乎所有的遊戲都是一樣的。連Dota遇到幾個外國人都在發英文罵我,要不是我有百度翻譯我還真看不懂。

對於那些剛接觸,操作不是很好的玩家來說,這樣的遊戲環境會對他造成一定的影響,甚至產生一個抗拒心理,從而拒絕加入這個遊戲。

第三,王者榮耀裡面花費太多,捨不得放棄。

我周圍很多朋友和我探討這個問題的時候說的最多的就是這一點。

在王者裡面花費的錢太多了,突然要放棄去玩另外一個遊戲說實話有些難,畢竟自己付出了那麼多時間和金錢,還沒有到最後時刻怎麼能放棄?

如果你是一個貴7或者一個貴8,那麼你在王者榮耀裡面花費的錢自然不是少數。

你想想你願意為了一個英雄聯盟而放棄王者榮耀嗎?

或者說你在王者榮耀裡面一直都是王者段位的,而且你遇到了許多志同道合的朋友。

你會因為英雄聯盟的出現而放棄它嗎?

這不就和當初吃雞遊戲出來的時候英雄聯盟的處境一樣嗎?

當初全民吃雞的時候還是有很大部分人在玩英雄聯盟,那麼就算以後全民LOL的時候還是會有大部分人去玩王者榮耀。

畢竟王者榮耀也算是他們的青春。


遊戲品鑑官


你好,我是番薯。

我也是一名資深的英雄聯盟端遊玩家,針對於英雄聯盟手遊我有幾點看法:

1.作為英雄聯盟,無可厚非,擁有眾多的英雄聯盟端遊老玩家,尤其是12-16年特別盛行,作為老玩家也經歷了這段時間,但這幾年來看熱度逐漸下滑,手機互聯網逐漸盛行,不再依靠笨重的電腦去玩,現在更多的是老玩家去玩端遊,而沒處在12-16那個時間段的玩家來說,對英雄聯盟並沒有多少感情,所以端遊的熱度也沒有那麼高,基於此英雄聯盟出了手遊。

2.但英雄聯盟手遊在王者榮耀後,王者榮耀已聚集了億萬的玩家,少說有三分之一的忠實粉絲,也在裡面投了不少錢,如果說英雄聯盟手游出了,基本上不會撼動王者榮耀的用戶。

3.即使英雄聯盟手遊賣的可以,仍然作為老玩家會去下載,處在2020剛開始的新玩家也會進來一批,所以以上來看二虎相爭必有一傷。

當然我是比較期待英雄聯盟手遊的。

謝謝。


番薯真搞笑


答案不容置疑是會的,但是在程度上應該不會太嚴重,LOL作為一款全球火爆的遊戲,它的遊戲玩家基數龐大,相信很多LOL玩家都會支持。

而王者榮耀推出四年了,巔峰時期過後有很大一部分人選擇了退遊,有些是隔了很長時間沒玩跟不上版本節奏選擇放棄,有些則是看淡了,更有的單純覺得遊戲難度太低,還不如LOL,反正各種原因都有。想必當LOL手游出來,這裡的部分人也會好奇下載玩一下。就連很多還在玩王者榮耀的怕也會下載來試試。

1.從遊戲難度分析

但王者榮耀作為中國最火的手遊,它能在中國手遊界裡一直排第一也不是沒理由的。

王者榮耀不像LOL一樣,王者榮耀起步門檻低,雖然沒有老少皆宜那麼誇張,但是上到四五十,下到十一二都有人玩這款遊戲。而LOL入門難度則高了不少,相信手遊也不會低到哪裡去。當然,那些嫌棄王者榮耀難度低的就有去處了。

2.從用戶上分析

王者榮耀有一個很多遊戲都沒有的優勢,那就是王者榮耀擁有很多的女性用戶,這是很多遊戲都沒有輻射的領域。

筆者認為,女性用戶的遊戲黏性,和忠誠度,一般比男性用戶更高。

3.從同款遊戲競爭經歷分析

不知道有多少人和筆者一樣玩過決戰平安京這款遊戲,它和王者榮耀一樣,都是5v5moba遊戲。但沒過多久我就放棄了,原因就是他要求嚴苛的補刀,還有複雜的遊戲機制和過長的遊戲時間。玩手遊本來就該玩的放鬆一些,如果是這樣的話,還不如開一把LOL。

而且王者榮耀經過四年的打磨,機制越來越完善,相信很多老玩家都是不捨的放棄的,畢竟每個賬號都是玩家付出時間一點點打出來的,越是堅持老玩家,越不會放棄。王者榮耀對他們來說已經不僅僅是一款遊戲了,有時候更是一種情懷。

當然也不是說LOL手遊就有很多缺陷,畢竟這款遊戲很久之前就宣佈推出,直到現在才製作完成,而且還有王者榮耀作為借鑑,想必也是良心鉅作。

總結來說,王者榮耀部分玩家一定會被LOL手遊搶走的,但是這只是一小部分,不用太過擔心。


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