王者榮耀:法師逐漸被玩家嫌棄,現在已經沒有了爭搶的情況,你知道原因嗎?

我酒桶你納爾


法師為什麼不能凱瑞。因為法神比射手更吃隊友。法神一般來說帶起來節奏,但不能打龍推塔。很多時候該控的控了,該殺的殺了。一波團滅對方,射野要不早死了,要不然不推塔回自己野區打小野。說到底法師就是沒有控龍和推塔的能力,而這是一款推塔遊戲。就我個人來說經歷評分太多十四五分高地極限守塔。但是守完又不能自己開龍點塔。隊友太傻也是毫無辦法。法師有時只能做的就那麼多。我上分一般也會選射手多。並不是我法師不如射手。而是射手只要穩更容易贏。只需要時刻知道幹什麼就好了。






矛十八穿透你的靈魂


我覺得法師還是很多人玩

我覺得吧王者榮耀我現在不是很想多玩,有二個原因,1.沒那麼多動力,2.連別人家的網容易卡。就是因為s5.s6網卡,那時候星耀也沒有,我一直上不去,手機一直髮熱,我又窮,一個899用了幾年的手機,所以只有12個印記,否則14個印記了

(我覺得我改這種名字才好露出來,我並不是說你們找不出來,就是沒有人會浪費時間查我,除非他閒,查了也沒用)


玥下江南


我打王者榮耀排位賽是,隊友在職業選擇時,最多的是射手,然後是打野和法師。最缺少的是輔助和坦克。

用法師的玩家並不缺,因為法師是王者榮耀中最強大的職業。打野和射手也不缺,在五個玩家水平相當時,刺客和射手經常拿全隊NVP。

輔助型坦克最被玩家嫌棄,無人使用。

我的本命英雄是虞姬和打野典韋。但是最近三十場排位,我只有一場用典韋,二十五場用了輔助莊周,還有幾場是輔助廉頗。

我若想用本命英雄虞姬,只能在匹配賽中娛樂。

這個截圖,你能知道我的本命英雄是虞姬嗎?

玩家都不願意用輔助坦克,原因有三:

一是在五個玩家水平相當時,輔助排名經常倒數第一。

二是輔助是幹最累的活,受最多的白眼。輔助跟隨射手時,要保護好射手。一要幫射手探草叢。二要在對方強殺射手時,要保護射手不死。如果輔助和射手必須死一個,輔助就要替射手死。

如此下來,輔助人頭比最差,經濟最低。甚至會被隊友舉報故意送人頭。

三是坦克型輔助的趣味性和可玩性較低。如無聊的莊周、醜陋的廉頗。其他職業的英雄中,戰士亞瑟趣味性和可玩性也很低。打野趙雲的可玩性和趣味性很高。人帥技能動作也帥。所以,趙雲雖弱,用的人多。廉頗雖強,卻無人使用。

每把排位賽,我都不想用莊周。但每次隊伍裡都卻輔助和坦克。為了比賽的勝利。我只有選莊周。我真是無奈。

當然,我的莊周勝率確實很高。尤其是弱化增強之後,我莊周帶弱化。對方四個射手集火,也沒把我殺掉。我卻反殺兩個射手。

我怎麼才能用虞姬、典韋、亞瑟、狂鐵打排位?我想了一個辦法。

下個月疫情結束後,再買個新手機。一個手機讓我兒子用莊周。我就能用自己想用的英雄了。


楊朱學派


王者榮耀這款遊戲中,有四個職業最受玩家歡迎,那就是射手、法師、刺客、戰士,射手和刺客可以享受拿人頭的快感,法師的技能效果比較炫酷,頗受玩家喜愛,而戰士中規中矩,雖然說強度比較低,但是那種你來我往的戰鬥方式也比較有樂趣。

但是最近一段時間,不知道小夥伴們有沒有發現,搶法師的情況少了很多,似乎大家都對這個職業失去了興趣,再也不是那個你爭我搶的職業了,爭搶的都是射手和戰士英雄,現在的法師已經逐漸被玩家所嫌棄,如果不是怕陣容不全,恐怕已經沒有人去使用法師了,這讓玩家們有些摸不著頭腦,不知道為何現在中路法師會被大家嫌棄,不過我認為,這和版本特性有著一定的關係。

首先,現在的射手強度頗高,大家拼的就是射手、輔助、刺客的能力,如果這三名玩家能夠配合的好,基本上就已經勝券在握,所以在遊戲一開始,玩家們就開始將目光聚集於發育路,很少有人去針對中路,甚至比對抗路的存在感還要低,玩法師的玩家甚至都有一些孤獨感,並且作為中路來講,不斷的上下路支援也會讓自己分身乏術,優勢還會莫名背鍋,被隊友怒懟不支援,可以說是最累的一個職業。

其次,現在的法師職業綜合能力較弱,在遊戲中雖然強度不低,但是想要carry,卻是非常難的,在順風局中,他們的作用非常大,屬於錦上添花的位置,但是一旦到了逆風局,自己那點控制與傷害根本起不到根本性的作用,就算自己經濟、等級壓敵人一頭,也不可能主宰整場遊戲的勝利,所以很多玩家對法師逐漸失去了信心與興趣,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


首先感謝你的提問

王者榮耀法師位置在這兩個賽季的熱度的確出現了下滑,以往隊伍的核心位置現在在隊伍中的定位已經發生了改變,發育路的改變讓射手在這個版本直接登頂,那法師為何會淪為隊伍邊緣呢?

這個原因歸根結底還是因為版本走勢造成的。

首先了解法師的定位

法師一般都具有範圍控制技能、AOE傷害以及不小爆發力(妲己類型英雄例外,控制比較單一),在團戰中經常可以打出高傷害,所以法師在兵線經濟加成非常高的中路發育。

而自從S17賽季改版後,兵線金幣加成最高的分路轉移到了發育路,讓射手這個位置有了更快的發育節奏,法師已經不是團戰的核心,反而成為配合射手輸出的短工,法師的存在感驟降。

S18賽季,為了峽谷平衡,雖然降低了發育路的金幣加成,但是對抗路的大改動,讓戰士英雄又成為了隊伍的節奏帶動者,在1分45秒對抗路就可以升到4級,在先知主宰與抓人方面更具有優勢,可以帶領隊伍迅速滾起雪球完成壓制。

而法師中路,兩個賽季都沒有很大的調整,在開局發育方面相比於其他兩路已經沒有了優勢,在經濟、等級欠缺的情況下,很難在後期大規模團戰中成為核心,位置逐漸向輔助方面靠攏。

雖然在高端局由於玩家素質的提高不會出現隊伍空缺法師的尷尬現象。但是在低端局,由於玩家心智的不成熟,普遍的思維就是拿到隊伍的核心位置,所以法師位置不在成為大眾哄搶的位置,而射手、戰士這些引領隊伍節奏的核心位置成為了玩家首選位置,法師與輔助成為了最後的補位玩家選擇。

其實這種現象只是小眾,在大多數玩家眼裡,法師這個位置同樣重要,如果沒有法師的輸出,對方就可以毫無顧慮的選擇物防裝備,在防守方面壓制我方輸出,在團戰中讓我方輸出大打折扣。

綜合來講,王者榮耀是一個團隊遊戲,五個位置缺一不可,雖然版本改動會暫時讓某個位置出現強度超標的現象,但是在實際中,必須還要靠五個位置配合才能贏下勝利!


桃夭之華


婉兒:作為法師中的刺客代表,上官婉兒從一開始上線就得到了一小批玩家的追捧。上官婉兒是一個看起來比較秀的英雄,經常都會把人轉的頭暈目眩的,而且她的爆發輸出實在是高,自己的操作也不是很難,加上她在開大的時候,是沒辦法對她進行攻擊的,所以是射手們的剋星了,當然前期也是個吃經驗的人,如果玩家太菜,再好的英雄也是垃圾!

蘭陵王:然後是刺客中的蘭陵王,蘭陵王的ban率達到了41.36%,排行所有刺客英雄中第一位,蘭陵王雖然是一個前中期英雄,但是卻能夠在前中期打出巨大的優勢,從而直接在前中期結束,不給對面拖後期的機會,主要還是因為蘭陵王的無限隱身技能,讓對面英雄找不到蘭陵王的位置,團戰也很容易切後排,所以玩射手或者法師的玩家,肯定會被蘭陵王送上ban位。

阿軻:阿軻對於後排脆皮的威脅太大,基本就是兩下帶走,收割起來也是輕輕鬆鬆。而當前版本正是射手榮耀,阿軻經常上ban位就不難理解了,而在新賽季,阿軻被削弱,二技能傷害降低,但是影響不大,她對於脆皮還是有足夠的威懾力。

米萊狄:不知道你們對米萊狄這名英雄持有什麼樣的評價,個人來說,是比較煩這位英雄的。米萊狄是一位十分擅長借力的英雄,在排位局中,很多時候還沒有能夠碰到他,就已經被她召喚出的“小兵”給擊殺掉了。目前米萊狄在排位中的BAN率位居法師職業第四位,會玩的米萊狄玩家還是相當可怕的。





宇宙男子


回答這個問題首先要來看看法師的功能。

法師有強大的輸出能力和守線能力,有的兼容控制。其中最重要的應該是守線。畢竟是推塔遊戲,改了水晶機制以後,兵線就尤為重要。

那麼讓我們回顧這個和上個版本。我們可以發現,原來的輸出核心有兩個法師和射手。但是版本更新出了發育路以後,射手成型更快,當射手發育好了以後更容易出現經濟碾壓時,沒人會再等你法師發育。所以真核心只有射手一個。為了勝利,除非中路打出碾壓效果,不然法師更多的要承擔工具人的角色。守線,控制,切c等。參考這賽季的ag。

那麼為什麼好多人不願意玩法師了呢?個人覺得但凡愛玩法師的,都有一顆輸出的心,這版本的中路卻成了工具人,這才是根本原因。

而且本人愛單排,八個賽季王者,明顯感覺這兩個版本法師上分難度增加。一般突出法師作用時,除了大順風就是三路崩。

想上分穩點,推薦,嬴政 安琪拉 周瑜 嫦娥 米萊狄這種清線快能遊走的。

配個老圖,無聊。。。。



凰forever


S18賽季中王者榮耀五個位置最為火爆的必定屬於射手,尤其是站擼怪的崛起,使得射手上手難度降低,這也出現了四人保射手快樂推水晶的場景,或者射手互射看誰死的快!這使得另一個C位法師存在感下降很多!選人時很少考慮用什麼法師!只考慮怎麼樣去切掉對面射手,怎麼保護我方射手!這也是法師沒落的原因!其實法師在版本中還是很重要的!不僅要補足傷害,還要清兵保塔,團戰控場!一個好的法師也是能帶飛的!也是團戰勝利的基礎!


王者殘淚


你好,很榮幸能夠回答您的問題。

首先,在王者榮耀中,每個玩家都有自己比較擅長與喜愛的位置,每個位置各個版本情況不一樣(中路能夠帶起全場的能力也在變化),然而現在中路法師出現搶位置的情況越來越少。法師玩起來也需要超高的預判與操作能力,而且還由於在中路要做的事情更多,還要到處遊走,這說明王者榮耀中對法師的要求越來越高,導致法師逐漸被玩家嫌棄!

比如:

1.小喬:小喬的二技能是個很強大的控制技能,但同時也需要超高的預判操作,這樣再銜接一技能就能夠打出足夠的傷害,但如果操作不當就會被敵人抓住空隙,進行反擊,導致小喬需要更高的預判意識。

2.王昭君:王昭君的二技能與小喬的二技能也是如出一轍,但需要的時間更久,如果法師不能夠達到一個控制的效果,那其作用也會大打折扣。

3.嫦娥:嫦娥需要精準的控制自身的藍量,因為嫦娥的大招與自身藍量的傷害是成正比的,其藍量越高大招釋放更久則傷害也隨之增加,而二技能也是回藍打傷害的一個技能,就需要王者榮耀玩家們的精準控制了。這也是導致法師逐漸被玩家們嫌棄的一個原因。

4.楊玉環:楊玉環是一個偏向於輔助性的法師,她主要作用是運用二技能進行一個短暫的位移控制,以及她的團體回血技能來幫助隊友拿下優勢。這就需要王者榮耀玩家們的意識要強。

綜上所述,目前王者榮耀中法師逐漸被玩家們嫌棄的原因就是法師的操作、意識與預判要求越來越高。導致王者榮耀中法師很少有人進行一個搶位置的情況,也逐漸被嫌棄了。


喵心哥哥


王者榮耀法師逐漸被玩家嫌棄,現在已經沒有了爭搶的情況,你知道原因嗎?

首先王者榮耀這款遊戲用戶基礎龐大,人們都更喜歡玩能帶飛的英雄,比如說射手打野這類,能快速拿人頭有快感的英雄,用戶可以在擊殺敵人中獲得快感

再來說說法師,法師這個路如果玩的不好的話,就有些尷尬,離上路近,離下路也近,離野區也近,如果逆風局隊友就可能怪你不支援,如果打野野區被反打野就容易怪你不看視野,如果下路被抓,隊友就會怪你不給信號,總之只要是逆風就各種法師背鍋,所以法師這個位置壓力山大

再加上最近射手崛起,許多人基本上選人的時候都會發一個我玩發育路,或者就是我玩打野搶法師的情況就少了

總結

只要是逆風法師容易背鍋,要麼就是不給視野,要麼就是不給信號,要麼就是不支援,反正是各種理由,反而是背鍋,玩法師的玩家壓力山大,這可能就是爭搶法師的人越來越少的原因吧


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