1.战争宝箱5中的以下皮肤套装可以进行购买了:
人族的泰拉多尔皮肤
虫族的赛伯鲁斯皮肤
神族的伊罕利皮肤
2.所有之前的战争宝箱皮肤都可以在“收藏”下的“皮肤”项中进行购买
人族:特战队、米拉的劫掠者、尤摩扬
虫族:利维坦、仿生机械、原始
神族:黄金时代、净化者、锻造
3.战争宝箱5中的一下皮肤可以进行购买了:
经典陆战队员、经典刺蛇、经典狂热者
合作任务平衡性改动:
阿巴瑟:腐蚀胆汁(三分球)的范围升级从增加100%增加至200%
腐蚀胆汁的伤害升级从20点增加至40点
阿拉纳克:先锋的溅射伤害范围升级从30%增加至50%
天罚行者的射程从9增加至11
天罚行者的攻速升级在现在的基础上再减少0.5(更快了)
菲尼克斯:增加了自爆球的编队选择的优先级
净化新星的冷却时间从30s降低至20s
汉和霍纳:突击炮舰的造价从200晶体矿降低至150晶体矿
维京飞弹的伤害从15(对重甲25)增加至25(对重甲40)
渡鸦扫描的范围从25增加至40
寡妇雷的资源消耗从75/25变为100/0
降低了寡妇雷在编队中的选择优先级
降低了恶火/恶蝠的选择优先级
狂火炸药增加恶蝠的移动速度从30%变为50%
爆燃液体的引燃伤害从25增加至50
凯拉克斯:凯拉克斯的1级天赋增加战斗单位50%的血量
战斗单位降价精通替换为战斗单位血盾精通,每一点精通点数将增加1%的血量和护盾,最多30%
净化光束的冷却时间从450s降低至360s
五毛炮击晕的研发消耗从200/200降低至150/150
地火刀研究成本从200/200下降到150/150
太阳能利用效率研发消耗从200/200降低至150/150
瞄准强化(炮台射程+2)研究成本从200/200降低到150/150
军械优化(炮台加攻速)研究成本从200/200降低到150/150
哨兵的回收(控机械单位)研究成本从200/200下降到150/150
巨像的火焰光束研究成本从150/150降低到100/100
暗影光炮研究费用从200/200下降到150/150
凤凰的相位护甲(短暂无敌)研究成本从150/150降低到100/100
暗隐光炮的伤害从200增加至320
凯瑞甘:巢虫领主的速度升级还将额外增加巢虫领主100点生命值
蒙斯克:天空之怒的闪避几率从30%上调至50%
天空之怒的凤凰协议伤害吸收量从200点提高至400点
装载了黑色战锤和冲击分队的帝国仲裁机可以正确使用后燃推进系统了
诺娃:上调了特战幽灵在编队中的选择优先级
斯图科夫:王虫获得了铺菌毯的能力
被感染的地堡从350晶体矿增加至400晶体矿
被感染的地堡补给从6下调至4
进化1级感染(人)的研究消耗从400/0下调至200/0
进化2级感染(人)的研究消耗从400/200下调至300/100
重做了响尾蛇的攻击,使其不再具有可变的后摇,这应当能提高响尾蛇的攻击速度
斯旺:斯旺的1级天赋如今移除了建造军械库的气体消耗
高级光学的研究消耗从200/200下调至150/150
防御矩阵的研发消耗从150/150下调至100/100
电磁力场加速器增加飓风的伤害从50%增加至100%
弹幕火炮的时间从6s减少至3s
弹幕火炮的冷却时间从90s减少至60s
沃拉尊:阴影湮灭的额外能量回复从25%增加到50%
扎加拉:胆汁喷射体的基础射程从13增加至15
胆汁喷射体的射程升级将射程由22增加至25
泽拉图:超维空间炮的造价从400下调至300
BUG修复
修复了在不符合要求的账户上启用聊天和自定义地发布的问题
战役:修复了一个在越狱关卡中,可能阻止玩家进入第二间牢房的问题
对战:修复了使徒的灵能传送可能能使使徒不正确的摆脱凤凰的引力光束的问题
修复了战列巡洋舰收到排队的大和炮指时不会普通攻击的问题
修复了敌方的地刺在受到神经寄生后不会攻击的问题
修复了神经寄生会打断大和炮的问题
修复了雷兽不会受到加速区速度buff影响的问题
地图:
伊菲莫隆:调节了主矿晶体矿矿簇的储量值,使得更靠近基地的矿簇具有更高的晶体总量。
减速区/加速区发生器:创建了新的飞行版本的减速区和加速区生成器,可以在零级地形上使用它来帮助改善地图的性能。
閱讀更多 NGA玩家社區 的文章