刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

长得帅的都没我有才,比我有才的都没我长得帅!大家好,我是老谭,又到了老谭讲游戏的时间了。刀塔自走棋又迎来了本赛季的一波大更新,多个种族受到影响。10人口也不在是满人口的存在。今天老谭就为大家讲解下更新内容,喜欢的小伙伴,

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刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

新棋子:

军团指挥官(S3, 人类/骑士):技能强攻(被动技能),在被攻击后,军团指挥官有概率立即进行一次反击攻击,附带吸血效果。如果该棋子在主场战斗获胜并且存活,该棋子获得永久效果:攻击力增强10/20/40,反击概率10/15/25,反击吸血百分比:50%。

结合骑士、人类buff的改动,这个版本对于骑士们来说,绝对是非常友好的一个版本。经验值的增肌,骑士护盾并增加生命值,绝对可以让骑士们在这个版本中成为精神小伙!这回无论搭配巨魔还是3龙,都非常的强力。

本周的“弟弟棋子”——死灵飞龙,统计数据综合热度倒数第一

死灵飞龙召唤佣兽的偷取敌人攻速效果由40/60/80提高为50/100/200

死灵飞龙本体的初始魔抗由10/20/30提高为20/30/40

游戏优化:

棋盘美化:将lx8的游戏棋盘的格格屋、沙沙寨、达达城替换为绣绣谷、闹闹矿、芳芳园

种族/职业技能更新

人类种族技能(原为禁言)重做为思想火花:

(3)人类:如果主场战斗获胜有至少1个友方人类存活,你的信使获得额外+2经验

(6)人类:如果主场战斗获胜有至少1个友方人类存活,你的信使获得额外+6经验。额外获得的经验不受信使最大等级10的限制。

刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

骑士王者祝福增加效果:开减伤护盾的时候会获得一次治疗。

(2)骑士:所有友方骑士每3秒有30%概率获得一层减伤护盾和50点治疗。( 原为35%)

(4)骑士:所有友方骑士每3秒有25%概率获得一层减伤护盾和100点治疗。

(6)骑士:所有友军每3秒有15%概率获得一层减伤护盾和200点治疗。( 原为25% )

人类+骑士的组合,老谭认为,将会称霸这个版本,骑士中的5费棋子,均不属于必备棋子,不会受到发牌员的ban选制约,而且无论在成型速度和成型后的强度,以骑士为主体的阵容都很强。额外增加的经验值,会极大的节约经济,全力的发展棋子强度。6人类的修改,也让阵容,不在受到10人口的限制,让游戏的可玩性变得更强。

牧师-障的

(2) 牧师增加效果:所有友军的治疗效果+25%。

法师法术易伤效果改动:

(3)法师:使所有敌军的魔法抗性33。

(6)法师:使所有敌军的魔法抗性-30。 (原为-33 )

(9)法师:使所有敌军的魔法抗性45。

刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

巨魔巫毒狂暴效果改动:

(2)巨魔:所有友方巨魔的攻击速度+35。

(4)巨魔:所有友军的攻击速度+30。

(6)巨魔:所有友军获得效果:每次攻击命中都会使攻击速度+10,最多可叠加20次。(原为热血战魂)

兽人强壮身躯效果改动:

(2)兽人:所有友军的最大生命值+100。

(4)兽人:所有友军的最大生命值+300。(原为+250)

(6)兽人:所有友军获得最大生命值+ (你的信使当前已损失的生命值) x7。

刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

棋子更新

斧王:狂战士之吼的护甲提升

暗影萨满:妖术的变形时间由4/6/8秒提高为4/6/10秒

精灵龙:幻象法球的伤害由150/200/275提高为150/200/300

月之骑士:月刃的弹跳次数由3/5/7提高为3/5/9

鱼人夜行者:能量转移的层数上限由30降低为20

兽王:野性召唤★★★斗熊的生命值由1800提高为2000

风行者:强力击进化为强力束缚击,蓄力的时候附带一个束缚击效果,将目标敌方棋子束缚到身后的棋子或者树木上眩晕2/3/5秒,强力击伤害和蓄力时间不变

暗影牧师:薄葬增加效果:处于薄葬状态的棋子受到的所有治疗效果+50%。

屠夫:肉钩的肢解每秒伤害由40/60/100提高为50/100/200

狼人:变身★ ★★召唤的小狼的攻击力由175提高为225,生命值由700提高为900

光之守卫:冲击波的每秒伤害由150/225/375平衡为125/200/400

蛇发女妖:石化凝视的冷却时间由20秒平衡为25/20/10秒

干扰者:静态风暴的影响范围由350/450/600提高为350/450/650,伤害由100/150/250提高为100/150/300

天涯墨客:命运之笔的初始伤害由150/250/350 (描述是450实际作用为350)提高为150/250/450

神灵武士:沸血狂战士每秒对双方的灼烧伤害由20/25/35提高为20/30/50

老谭最喜欢的风行者,在本次更新中加强,附带了束缚功能,这也让猎人体系,增加了一个强力的控制技能。兽王斗熊生命值增加,猎人秒变强。3星干扰者的伤害及范围增加,可是升级3星难度真的很大。其他的棋子,基本以小幅数据修改,强化了3星的数据。

刀塔自走棋:版本“精神小伙”开盾还回血,人类羁绊可突破10人口

装备更新

重新排序了装备合成公式,现在高等级的装备会优先参与合成

所有主动物品的施法后摇时间由1秒降低为0.5秒

蝴蝶: 闪避+40% (原为45%),攻击速度+25,攻击力+5。棋子主动技在5秒内+100%闪避。冷却时间: 30秒

撒旦之邪力: 最大生命值+15%,最大生命值+500。棋子主动技:在8秒内+200%吸血(原为10秒)。冷却时间: 30秒

疯狂面具: 普通攻击吸血+10%。沉默自己,自身护甲-8 (原为-10),并获得攻击速度+60,持续5秒。冷却时间: 20秒

穷鬼盾: 格挡30点伤害。( 原为25 )

银月之晶: 攻击速度+90。 (原为70)

圣剑: 攻击力+250 (原为200),攻击速度+20。如果主场战败,则会掉落给一个随机其他玩家。

板甲: 由2级物品提升为3级

对于本次的更新,骑士和人类绝对是主角,新棋子为游戏带来了不同的玩法,将来很有可能看到11人口,甚至12人口的人类骑士或者人类法师阵容。相比工匠,人类的增加经验,会带给玩家不同的游戏体验,好了,今天的分享就到这里,

本期话题:人类骑士的阵容,真香!


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