王者榮耀:有人說越來越多的米萊狄玩家除了鞋子外第一件大件直接出輝月,對此你怎麼看?

飛玩遊戲


你好。

大家都知道 米萊迪這個英雄,

他的輸出最主要是靠機器人。而機器人的屬性是根據米萊迪的法攻來加成。又因為米萊迪的1技能真的是沒什麼傷害。況且機器人的屬性加成是根據米萊迪的法攻。

所以她第一件出輝月並沒有毛病。有法攻 ,還能減cd ,對米萊迪來說第一件大件出它性價比應該最好。


菜雞輔


1.對米萊狄沒有深入瞭解的玩家大都會這樣想:她不是主要靠機器人打傷害嗎?穿透對機器人攻擊不是沒加成嗎?為什麼要出面具和法穿棒?

2.一技能說明很粗糙,我至今都看不明白,可以說的就是打單體爆發極高,打群體繞癢癢。

大招雖然只寫著5%AP加成,但是他一共可以攻擊六下,結束後還能照成期間傷害50%後續傷害,也就是(5%×6)×1.5=45%AP加成,基礎傷害是(200×6)×1.5=1800,法術傷害非常高。

訓練營不出大面具打人偶圖(出大面具傷害會不準確)

3.這個2335為單大招不加回響的傷害

這麼一想是不是就明白為什麼米萊狄也需要出穿透了,她法術傷害不像干將婉兒這麼爆炸,但也不低。

如果是打站樁單位,米萊狄單體爆發將是法師中最高,比干將大招射滿還高,大招期間對目標有50%傷害加成,傀儡普攻,傀儡落地,傀儡爆炸,一技能爆發和迴響,面具被動都在這50%加成中,三秒打站樁單位傷害輕鬆破萬

4.迴響和麵具位置可以換,先出迴響支援快,先出面具傷害高,對方有高回覆單位迴響換成夢魘,對方魔女少於兩個法穿棒換賢者書。

(一技能aoe傷害特別低,出了面具和迴響後一技能消耗能力可以回到及格線)

聖盃最好別出,出一個小項鍊過渡就好了,技能亂放都很少出現空藍的情況,聖盃的格子留著出金身多好,米萊狄一死傀儡瞬間去世,很多時候23112金身可以反殺對方刺客。

符文紅色夢魘和綠色獻祭,藍色看個人習慣狩獵隱匿調合輪迴都可以。






賽車解說


王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

“學我者生,像我者死”,這句話用到王者榮耀當中再合適不過了,因為對於王者榮耀的玩家來說,“模仿”是一件常事。

在王者榮耀中,出裝和銘文是玩家們最喜歡“模仿”的,很多玩家喜歡模仿大神的出裝和銘文,殊不知這種行為,如果不考慮所以然的話,只會暫時提高遊戲水平,對於玩家的長遠發展而言沒有任何幫助,因為這種行為只能稱為“像”,而不能稱為“學”。

在遊戲當中“模仿”大神出裝,並沒有錯,但是要知道為什麼要這樣選擇出裝,這樣選擇出裝的好處!這樣才能稱之為“學”。

就王者榮耀當中英雄的出裝而言,有很多地方值得研究,比如核心裝備、出裝順序、按局勢出裝等等,下面我們就以實戰為例,初步認識一下王者榮耀中英雄的出裝思路。

出了鞋子後,直接合成輝月,米萊狄新出裝你能否理解?

米萊狄的主流出裝,通常以迴響之杖或者痛苦面具,作為除了鞋子以外的第一件大件裝備,但是,隨著賽季的跌進,越來越多的米萊狄玩家,把首選大件鎖定在一件價值“1990”金幣的裝備上,這件裝備就是“輝月”。

對於主流打法的出裝,相信大多數玩家都能理解,迴響能增加米萊狄的爆發,痛苦面具能增加米萊狄的持續傷害,但是到了後者“輝月”以後,相信大家就有些匪夷所思了。

對於米萊狄的新出裝打法,大飛起初和大家一樣匪夷所思,但是仔細研究了米萊狄,並體驗這種打法後,大飛發現“輝月流”米萊狄是一種不錯的打法。

為什麼這麼說呢?第一:米萊狄的技能命中率低,12技能法術加成低,米萊狄可以選擇非輸出型法術裝備;第二:米萊狄的爆發傷害以傀儡傷害為基礎,法強是改善米萊狄傀儡的關鍵,輝月具備這種能力;第三:米萊狄懼怕AOE傷害和被近身,輝月能夠減輕米萊狄被近身的壓力。

選擇“輝月流”以後,在順風的情況下,米萊狄就進攻而言可以不再畏手畏腳,在逆風的情況下,米萊狄就防守而言,可以依賴隊友和防禦塔,進行無憂無慮的消耗,不必擔心被敵方近身收割。

如果說末世是馬可波羅的核心裝備,如果說暗影戰斧是戰士的核心裝備,那麼大飛認為“輝月”可以稱為米萊狄的核心裝備。

甄姬出肉裝是否可行?

甄姬是一位輸出能力非常卓越,控制能力非常突出的英雄,就出裝而言,很多玩家喜歡選擇法術輸出裝,其實就這種打法而言,本身是沒有問題的,但是到了逆風的情況下,這種出裝還可行嗎?大飛認為,不可行。

在遊戲當中,英雄在順風和逆風的情況下,是兩種不同的體驗和處境,除了主C的英雄以外,在不同的對局下,出裝是需要變通的,甄姬就是一位可以變通出裝的英雄。

在王者榮耀當中,沒有任何一個英雄出了輸出裝是能夠無敵的,所以在出裝上懂得變通才是關鍵。就甄姬而言,在逆風或者中平局的情況下,是完全可以出肉裝的。

大飛在使用甄姬的時候,一旦遇到壓力非常大的對局,在非主C的情況下,必定會出肉裝來增加自身的容錯率和團隊的容錯率。

逆風或者壓力非常大的情況下,大飛的出裝為時之預言、痛苦面具、極寒風暴、痛苦面具、魔女斗篷、博學者之書。這套裝備,在逆風的情況下,可以使得甄姬血量達到近10000、法強700、物抗1000、法抗700,試問在種情況下,甄姬還有壓力嗎?沒有了壓力,那麼甄姬就可以保證團戰的控制和持續的消耗。

對於那些出裝千篇一律的玩家,大飛想說,變通出裝可以讓你的勝率提升一大截。

嬴政出學識寶石和攻速暴擊裝就是奇葩?

最近大飛非常痴迷於中單嬴政,就使用體驗而言,非常美妙,因為不管是選擇攻速暴擊裝,還是選擇法裝,嬴政在進攻和防守上都非常有優勢,為什麼這麼說呢?因為嬴政的發育速度,要比其他英雄快很多。

雖然,在使用嬴政的時候,大飛可以帶動全場,但是在遊戲的前期,難免會遇到異樣的眼光,因為大飛在前期喜歡學識寶石、巫術法杖或者攻速暴擊裝,很多玩家認為這屬於奇葩出裝。

嬴政出學識寶石和攻速暴擊裝真的就是奇葩嗎?其實不然,學識寶石非輔助唯一裝備,它能夠提供移速,增加英雄的機動性,提升使用手感,不僅嬴政適用,其他所有英雄均適用,不過前提是需要知道學識寶石的被動,不要聰明反被聰明誤。

就巫術法杖和攻速暴擊裝而言,雖然他們對於嬴政來說有些冷門,但是在順風的情況下,確實能夠增加嬴政的震懾力和推進壓迫能力。上一節我們談到甄姬出肉裝,是為了增加逆風的容錯率,這一節我們談的嬴政出攻速暴擊裝,是為了什麼呢?是為了增加KDA收入,降低使用難度,加強主動推進和前壓的能力,促使戰鬥快速分出勝負。

除了嬴政以外,其他的英雄在順風的情況下,也可以選擇非固定出裝,只要出裝能夠最大化英雄的收益,降低英雄的使用難度,且能保證陣容的強度不被破壞,均是可行的,因為在經濟的壓制下,操作和出裝變得非常簡單。

“學我者生,像我者死”,通過本篇文章,希望每個玩家都能認識到出裝思路,用旁觀者的態度去做一名當局者,這樣你的勝率和遊戲水平將會提升一大截。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


米萊迪的這個英雄就是讓對手噁心,因為傀儡一直跟著,特別殘血的時候,剛剛加血就被打斷,經常殘血被傀儡打死,但是米萊迪的位置比較差,非常懼怕突臉英雄,特別是孫悟空、鎧,打得米萊迪沒一點脾氣,但是米萊迪隨風起來,塔幾分鐘就不見完了,可以一個人去推塔,有部分玩家經常帶著疾跑推塔,這樣不僅僅可以一個人推塔,還可以推塔之後,開疾跑跑,人家抓不住。




米萊迪一般的玩法是冷卻鞋子,因為米萊迪主要是靠二技能的傀儡,一技能可以減速和消耗,二技能不要輕易使用,可以通過一技能不斷消耗,殺死一個小兵,又可以出現傀儡,而技能儘量存滿,因為這樣就可以預防突進的英雄,而且可以配合輝月。

出了鞋子,第一件就出輝月,我覺得比較不合理,就像第一件出聖盃一樣,我們一般出迴響,因為法師爆發比較高,對線無壓力,除了最近的英雄,普攻傷害太高其他的法師對線還是比較容易,利用一二技能的傀儡傷害,可以快速支援,但是出了輝月,傷害就降低了,清理兵線太慢,無法吃中路的河蟹和支援隊友,失去了米萊迪推塔的精髓,成了養老的米萊迪。



米萊迪的強勢是前中期,如果拖到後期,米萊迪的傀儡面對魔女斗篷,非常乏力,團戰作用就失去了,而且米萊迪的控制,主要是大招,沒有大面積控制,後期就很難打,所以要第一件出輝月,不是迴響的話,會拖了米萊迪的爆發期。

輝月最好是第三件出,第二件是迴響、第二是面具、第三件出輝月,因為這個時候二技能的傀儡傷害比較高,如果前期出輝月因為傷害低,開始輝月還是無法保命,但是第三件出輝月,存好三個二技能,然後大招大中敵方,很多打野、戰士都扛不住。



部分玩家當米萊迪面對上官婉兒,第一件就直接出輝月,這樣的作用大不大呢!首先我們儘量往後,如果她突進比較厲害,可以讓輔助跟著,快速清理兵線,她就不敢輕易突進,我們利用二技能,然後就清理她的兵,然後開大招,不給她開大的機會,完全不用第一件出輝月。

米萊狄主要打消耗,不要總想著一套秒掉敵方,只要不斷的消耗,讓敵方靠近不了,就成功了一大半。


吳憂遊戲君


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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

“學我者生,像我者死”,這句話用到王者榮耀當中再合適不過了,因為對於王者榮耀的玩家來說,“模仿”是一件常事。

在王者榮耀中,出裝和銘文是玩家們最喜歡“模仿”的,很多玩家喜歡模仿大神的出裝和銘文,殊不知這種行為,如果不考慮所以然的話,只會暫時提高遊戲水平,對於玩家的長遠發展而言沒有任何幫助,因為這種行為只能稱為“像”,而不能稱為“學”。

在遊戲當中“模仿”大神出裝,並沒有錯,但是要知道為什麼要這樣選擇出裝,這樣選擇出裝的好處!這樣才能稱之為“學”。

就王者榮耀當中英雄的出裝而言,有很多地方值得研究,比如核心裝備、出裝順序、按局勢出裝等等,下面我們就以實戰為例,初步認識一下王者榮耀中英雄的出裝思路。

出了鞋子後,直接合成輝月,米萊狄新出裝你能否理解?

米萊狄的主流出裝,通常以迴響之杖或者痛苦面具,作為除了鞋子以外的第一件大件裝備,但是,隨著賽季的跌進,越來越多的米萊狄玩家,把首選大件鎖定在一件價值“1990”金幣的裝備上,這件裝備就是“輝月”。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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曉的野望靚仔


大家好😊!現在越來越多的米萊狄玩家出了第一件鞋子就出輝月!我個人認為沒那個必要,因為鞋子出來的時候,你是2.3級!如果你出輝月,無非是怕對面猴子,蘭陵王之類秒人刺客殺你,但那樣你的法術強度是不夠的,米萊狄主要靠機器人傷害,機器人的傷害是根據米萊狄自身的法術強度決定攻擊力,作為一個C位法師,必須要傷害高,所以開始前期只要猥瑣在後面,放放機器人,是沒有人能秒你的,掙錢堆法強,讓機器人去前面打就行!最好的防守就是進攻,不然你傷害不夠,一個輝月也救不了你,只有你傷害足夠高的時候再出輝月,那時候一個輝月的時間,你的機器人就能把對方殺了,你才安全!


貝貝家的凹凸曼


第一齣鞋子,絕對沒問題。第二件出輝月是為了什麼呢?首先來說一下米萊狄的缺點:很明顯,中單法師,沒位移、控制少、極為脆皮。米萊狄的手也非常短。前期攻擊也不高,第二件出輝月都不知道要幹啥了,迅速拆塔才是米萊迪的正確操作,而拆塔沒攻擊怎麼行呢?所以應該補攻擊類裝備把吧。

最後,補上米萊狄機器人的使用方法

米萊狄的輸出傷害可能有一大部分都是來自她的機器人,這些機器人召喚出來之後都會自主的攻擊附近的敵方英雄或者小兵,還有防禦塔。如果小兵或者米萊狄打死一個單位,則會在身邊再召喚一個新的機器人。如果擊殺英雄還會同時召喚三個。但是這個機器人最多召喚5個,有新的補充的時候,舊的就會爆炸。

這個機制,我們玩的時候要儘量利用機器人來清線,對線是米萊狄最強的時候,利用機器人多擊殺幾個小兵,然後就會生出新的機器人,這種機器人推線的效率是非常高的。米萊狄的大招能夠標記防禦塔釋放大招期間能夠增強米萊狄機器人百分百的攻速和部分攻擊力。這就讓她具備了無兵線拆塔的能力。

最後剋制米萊迪的法師英雄:首推周瑜,周瑜的二技能放堆火,在用一技能吹一下,任米萊迪有多少機器人也扛不住,所以對面選周瑜的時候,一定別選米萊迪,米萊迪是剋制那些清線慢的法師的。



牛批榮耀


米萊狄是一個推進能力超強的法師英雄,當前版本雖然中路快速推塔不是很好的選擇,但是中路法師作戰能力就是很好的,可以很好的幫助打野搶掉中路的河道之靈確保前期的優勢,順便保證自身優勢,米萊狄的控制能力雖然不夠強硬,但是控制能力也是非常關鍵的技能,配合打小型團戰的時候,一瞬間的控制可以幫助隊友創造很多輸出的機會,米萊狄在有兵線的時候可以直接推進,沒有機會或者野區打架的話可以去支援隊友,米萊狄在對線上的時候比支援能力更強,所以儘量讓隊友來幫助自己把中路打出優勢,可以更好的幫助團隊拿優勢。

對線技巧:

米萊狄在對期可以快速清掉兵線,然後利用打兵線出現的小機器人,配合一技能去打消耗,有一技能的減速效果可以有效的拿到換血優勢,如果敵方清線速度不快,很快就會被我們打成殘血,米萊狄的爆發傷害是需要建立在有多個小機器人存在的時候才能打出很高的爆發傷害,米萊狄的一技能是主要的輸出手段,我們在對線的時候可以直接用二技能起手優先清理兵線,然後大招控制敵方英雄的瞬間,再次釋放二技能,再用一技能去打傷害,如果敵方清線的速度也很快的話,可以在敵方清兵線的時候用一技能去打消耗,米萊狄沒有保命技能沒有位移技能,所以清理兵線的時候能不過河道就不過河道,壓塔的時候一定要注意敵方打野的動向,一旦消失的時間長了就要快速回到塔下,避免被gank。

技能解析:

米萊狄的被動技能是主要的輸出手段之一,一技能是主要的對線消耗技能,二技能是主要的先手技能,對線的時候主要用一技能和二技能主打消耗和清線,利用兵線召喚出來的小機器去打傷害,大招是米萊狄的爆發手段和壓塔手段,大招可以瞬間增加附近機器人的攻擊速度和移動速度,可以最大程度的提升傷害。

裝備推薦:

冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,虛無法杖,輝月,這一套是針對爆發傷害來搭配裝備,如果敵方的英雄都比較靈活,可以把迴響之杖換成冰霜法杖。

銘文推薦:

紅色十個夢魘,藍色十個調和,綠色十個心眼,藍色選擇了調和而不是輪迴和狩獵,可以有效的增加米萊狄前期線上的續航能力和對抗能力。

召喚師技能推薦:

首推閃現,米萊狄是一個沒有位移技能的法師,而且沒有保命手段,閃現既可以作為位移來追擊敵方殘血英雄,也可以作為保命手段留著以備不時之需,次推狂暴,新技能狂暴增加屬性的效果也是非常強勢的,加上米萊狄這樣壓塔很強勢的法師也是有著不錯的效果,但是沒有了閃現很容易被擊殺,所以意識不太好的小夥伴們慎用。

英雄剋制:

米萊狄的推進能力強,消耗能力強,前期推線速度慢的英雄很容易被壓著打,例如諸葛亮、王昭君前期清兵線速度也慢沒有米萊狄快,所以很容易被米萊狄用技能消耗,升四級的時候一旦有等級優勢很可能會被米萊狄直接一套帶走,米萊狄沒有位移技能沒有保護手段是最大的缺陷,面對上官婉兒、司馬懿這樣的法刺英雄很容易被打穿,上官婉兒可以直接用大招突臉打輸出,米萊狄大招的控制時間短,傷害也不是很高,小機器人被打死了米萊狄輸出直接垮掉。

團戰技巧:

米萊狄打團戰的時候可以是一個先手英雄,同樣也可以作為補充傷害的團戰中路法師,米萊狄的大招擊殺英雄英雄以後,可以製造更多的機器人,配合二技能只要敵方的範圍傷害不高,很快就會被米萊狄的機器人大軍打成殘血,同時米萊狄的大招也是一個不錯的壓塔技能,兵線一進塔直接扔一個大招,防禦塔的血量瞬間降低,再配合射手的輸出很快一個防禦塔就會被拆掉,米萊狄開團的時候一定要小心敵方的刺客英雄,避免還沒開團就被秒殺的尷尬境地。





Aa王者榮耀視頻集錦


每一局 沒必要說 它必須出法裝備 也可以說讓它出的肉裝 我加一兩件法裝備 既然輸出 又能保命




小小峽谷


如果第一件大件就出輝月,傷害會明顯少了一點,但保命能力強,有些玩家覺得只有活著才能打出更多的傷害,所以第一件選擇輝月來保證生存,也降低被打野抓死和單殺的幾率,然後我們回到米萊狄第一件出輝月的事情上,米萊狄這位法師有遠程消耗的能力,大招還可以控制敵人,如果她用技能消耗對面一半血後,馬上就有了單殺能力,少了一點傷害也不礙事,反過來輝月百分之十的減CD對她很有用,米萊狄第一件至於要出哪件就看個人吧!我以為出什麼都可以,只要是法術裝備。


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