魔獸世界懷舊服:是什麼導致PVP的落幕?PVP真的已死?

海哥說王者


GZS的速刷,腳本的泛濫,掛機等等一系列行為造成現在戰場已經完全和以前沒法相比。


閃光的白手套2


說到魔獸世界懷舊服PVP的落幕,我認為有幾大原罪:

1、懷舊服PVP最大的亮點原本應該是野外遭遇戰,但網易在運營初期的多次免費轉服不夠嚴謹,導致大多服務器陣營比例失衡,很多原本相對平衡的服務器也變成單邊鬼服。事實上轉服過程中只要做個控制限制兩個陣營轉服人數就能避免。當然這個控制模型要細說會說很久,在此略過。陣營比例失衡的後果就是PPPVP,劣勢陣營毫無PVP體驗只能通過切換位面進副本,優勢陣營也找不到更多野外PVP的機會,對雙方都沒好處。

2、懷舊服所有活動都沾上了銅臭,PVP也無法避免。野外有出錢買肉雞模式,戰場有奧山聲望場(現在因機制改動已很少)、戰歌搖搖隊等,每週幾百萬的榮譽讓正常PVP玩家對高軍銜PVP軍裝毫無盼頭,進一步削弱了PVP的熱度。當然不可否認,還是有相當一批PVP深度愛好者在組建戰歌真打隊,但每個人精力有上限,還要考慮生活問題,除非你是不用上班有錢有閒還不用陪老婆孩子的土豪,正如前面所言一般玩家基本可以放棄R12及以上軍銜了。

3、網易對刷子的不作為,不知道多少玩家跟我一樣是從9城45級公測年代開始玩的,當年9城的服務器確實小霸王,他們公關能力也極差,但對違規玩家處罰確實比目前網易要好。現在網易雖然隔幾天會有個封禁公告,但封禁的跟刷的比起來真的是九牛一毛,想想畢竟刷子買的也是月卡,你就懂了。

4、當前版本PVE難度下降,進一步讓想通過PVP拿裝備的“偽”PVP愛好者放棄了戰場。

總結,雖然魔獸世界懷舊服的PVP熱度下滑是不爭的事實,但依然會有一群PVP真愛粉繼續活躍於各個PVP場景,落幕不至於,只是近黃昏。



逗逗的遊戲世界


從一開始就是腳本橫行,沒有那個遊戲是可以躲過腳本的殘害,如果沒有腳本,pvp將會從新崛起



小火龍呀


跟lol比wow的pk機制,鄙陋不堪。pk去lol誰去woew受那種折磨。


超神大亂鬥


各種工作室,各種戰場掛機,各種肉雞對刷,呵呵,排倆小時進個奧山就十幾個活人,還哪有心情PVP了


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