LOL:如果皮膚加屬性,那麼英雄聯盟會不會沒落呢?

峽谷男爵會下蛋


我覺得肯定會,英雄聯盟之所以如此受歡迎是因為遊戲的平衡性,不充錢也不影響遊戲體驗,比較考驗操作技術,一旦皮膚加上屬性,那肯定會有人花錢買更厲害的皮膚,這樣的話,就會造成很多人充錢,而不去打磨技術,反正充錢就厲害唄,長此以往,就會失去遊戲本身的趣味性,成了拼人民幣的遊戲,所以我們希望英雄聯盟要秉著公平公正的選擇,不要只為了賺錢,而去做一些撿了芝麻丟了西瓜的事。



小發遊戲屋


非常確定以及肯定的告訴你,會的!英雄聯盟之所以能快速火起來,跟遊戲的平衡有很大關係!

英雄聯盟是一款5V5公平競技遊戲,英雄之間不會有強弱之說,都有各自強勢的地方,也不會有各種外界的屬性來影響遊戲,一切都需要玩家自身的競技水平來說話!

如果LOL皮膚會加屬性,那麼就會出現一下幾種現象!

1:玩家棄遊

英雄聯盟宣傳自己就是公平競技類的遊戲,如果購買皮膚會加屬性的話,那就是打自己的臉。

大部分人玩遊戲都不會花錢,而英雄聯盟是一款依靠個人水平來操作的遊戲,深受很多玩家的喜愛,當皮膚屬性有加成後,這類玩家們基本都會退遊戲,你想呀,開局對面比我攻擊力/法強高,那還怎麼打,英雄聯盟前期對線的重要性不言而喻!

2:遊戲徹底報廢

這一點我們可以參考穿越火線這款遊戲之前這款遊戲的火熱程度不亞於英雄聯盟,現在呢基本很少有人玩。

當皮膚增加屬性後大量玩家就會棄遊,而剩下的都是一些氪金玩家,參考穿越火線的火麒麟、雷神,那麼英雄聯盟皮膚就會增加各種你想不到的屬性。

例如殘血無敵10秒、抗性隨等級提升,各種搞笑的屬性加成,那麼這款遊戲就會徹底毀掉!

任何遊戲都不能有外界的屬性影響,不管你曾經多麼火熱,玩家們一樣可以讓你冷門!


柿子游戲解說


與很多遊戲不同的是,LOL裡英雄皮膚雖然也是一個很重要的遊戲元素,但是設計師並沒有給他設計任何可以改變遊戲的屬性加持在裡面,也就是說你用默認皮膚和用一款199元的皮膚結果是一樣的,看到有些遊戲加了點屬性還標榜自己是最公平的遊戲時,真的有點可笑。

那麼這麼多你們有沒有想過一個問題,每年出這麼多皮膚,為什麼可以迷倒這麼多玩家呢?

舉個簡單的例子,有一個朋友,工資並不是很高,他玩LOL的水平也就是在黃金上下這樣,但是每次只要出皮膚基本都會入手,雖然目前還沒有達到全皮膚的成就,但他的皮膚庫確實比我高好幾倍,每次還都向我炫耀,說這個皮膚手感不錯,那個皮膚特效很炫什麼的。

最近國服不是也推出了很多皮膚打折活動嗎?他也玩的不亦樂乎。有時候在一些貼吧和論壇看到玩家抽到好皮膚,就喊著XXX炸了,XXX虧了什麼的實在是有點無法理解,皮膚不加任何屬性,除了好看就沒什麼用了。有些皮膚手感還特別差,比如很早的未來戰士和狗頭的煉獄魔狗,手感差的要死。所以我個人是非常推崇faker式玩遊戲的方法,只用原始皮膚。

其實關於這一點也有不少玩家討論:

怎麼,我就不能花點兒錢買點兒更好的遊戲體驗?

抽皮膚的重點已經不是皮膚了,是變成了賭博的心態。

LV的意義何在 裝東西還不如我的方便袋多呢!

我就是自己喜歡的英雄買一個皮膚,別的基本也不怎麼抽,也就五六十左右,貴的撐死99,平時自己也不抽菸喝酒什麼的不良嗜好,也沒感覺什麼吧。

有些皮膚確實好看啊,沒意義的事兒多了,買個皮膚算啥

所以我從來都不抽皮膚,我只選擇性買我自己喜歡玩的英雄的皮膚,因為抽出來的大部分皮膚的英雄我都不玩啊,有何屌用

怎麼,我就不能花點兒錢買點兒更好的遊戲體驗?

抽皮膚的重點已經不是皮膚了,是變成了賭博的心態。

LV的意義何在 裝東西還不如我的方便袋多呢!

我就是自己喜歡的英雄買一個皮膚,別的基本也不怎麼抽,也就五六十左右,貴的撐死99,平時自己也不抽菸喝酒什麼的不良嗜好,也沒感覺什麼吧。

有些皮膚確實好看啊,沒意義的事兒多了,買個皮膚算啥

所以我從來都不抽皮膚,我只選擇性買我自己喜歡玩的英雄的皮膚,因為抽出來的大部分皮膚的英雄我都不玩啊,有何屌用

你們覺得皮膚存在的意義是什麼?有沒有必要為了皮膚花費大量的財力呢?


遊戲英雄聯盟


二次元遊戲王,帶領你走入遊戲世界!

如果lol加皮膚屬性,會帶來影響嗎?

答案肯定是會的,其實我們不難想到手遊王者榮耀,就是這種模式,不過卻一直是最受歡迎的遊戲!

但是lol作為電腦遊戲的霸主,平衡性是非常重要的,如果有皮膚加屬性,那麼會導致一些前期英雄更加強勢。

假如我們按照王者榮耀的當時來加屬性,ad位給德萊文加一定攻擊力,那麼很可能給德萊文滾雪球的機會。lol可不比王者榮耀,王者榮耀再怎樣經濟總不會太差,就算補不到刀也能有一定收入;但lol可以說除輔助位外,絕大部分的經濟來源是補刀,一旦讓這類英雄拿到一些優勢,那麼正常遊戲就不可能平衡了!

還有一些遊戲外的因素,比如說這種模式一旦開啟,那麼意味著側面強制人進行皮膚購買,而一些英雄的皮膚甚至最低都要幾十,這對於平民來講是非常不能接受的!

lol之所以魅力如此之大,一個很大的原因就是平衡型相較於許多遊戲都要強!不氪金不氪肝!否則怎麼會在端游上處在屹立不倒的頂端呢?


神抽狗協會會長亞圖姆


第一 不可能出 第二 屬性不是太bt也可以接受

lol皮膚加上炫彩都得有上千款 屬性全一樣?

設計加實施沒個幾年能下來?

如果只是加小屬性 比如天賦右下那種 幾點攻擊力 那還是可以接受

1 現在皮膚極度不保值 幾百塊買個上百皮膚賬號輕輕鬆鬆

2 大多數人都是隻玩幾個英雄 我也是 一開始玩我還會買 現在純佛系 玩的英雄送都送幾個皮膚了

3 高端玩家打峽谷會送點券

4 網咖特權

不過敢出的話 恐怕騰訊真就沒有能拿出手的遊戲了


今夜尾條技術人員


英雄聯盟這款遊戲能走到現如今的地位,離不開遊戲的操作難度、遊戲畫風、以及最為重要的一點,那就是公平公正的遊戲環境,正是因為這些原因,才造就了英雄聯盟全球火爆的盛況,到目前為止要說增加屬性的皮膚,也只能是從視覺效果上的加成了。


而要說的端遊的英雄聯盟,那就不得不說到手遊版的王者榮耀了,被眾多網友認為是小學生遊戲的王者榮耀,其中的英雄皮膚就具有屬性加成,很符合馬老闆公司的一貫作風。那麼如果在英雄聯盟中,也同樣給那些皮膚加入屬性機制的話,會怎麼樣呢?


在我看來,英雄聯盟官方是絕對不可能這麼做的,畢竟作為一款moba類型的玩家對戰遊戲,最主要的一點,就是要讓雙方玩家身處在一個公平合理的戰鬥環境中,這樣才可以體現出玩家自身的實力,劃分出玩家之間的實力差距。

如果加入屬性機制的話,哪怕是隻增加一點微乎其微的屬性,也是非常可怕的。畢竟有那麼一些技術一般但財力雄厚的玩家,他們會用氪金的方式來彌補差距,甚至是成為實力的最主要來源。

而且古話說得好,女裝只有零次和無數次,遊戲也是如此,氪金修改遊戲規則也同樣只有零次和無數次,今天一個皮膚增加一點攻擊力、生命值屬性什麼的,明天就可以增加其它更加強力的屬性,最終就會成為一款賣皮膚的氪金遊戲,然後慢慢走向衰敗。


小小怪怪


這個無法確定,你可以參考王者榮耀[捂臉]不過王者榮耀一開始皮膚就有加成,大家時間長了,也就接受了。如果英雄聯盟突然給皮膚加屬性,有可能會引起玩家反彈!有可能玩家也會適應並接受了。你們覺得呢?




小X


很高興走進這個問題,LOL之所以火,跟他的容易上手,遊戲平衡性有關係,那麼皮膚加屬性使遊戲平衡性有所傾斜,王者榮耀為了不讓遊戲平衡性失衡,加了少量的屬性,但是也促進充錢有皮膚少量屬性加成的心裡優勢。個人建議最好皮膚不要加屬性,要麼就像王者榮耀一樣少量屬性,個人觀點,望採納。


Dota小刀


如果皮膚可以加屬性,拳頭早就加了。想想盛大的遊戲,想想騰訊的遊戲,被商城毀掉的遊戲還少嗎,各種各樣的炫酷的時裝和坐騎,加牛批的屬性,然後只能吸引部分土豪。平民玩家辛辛苦苦靠時間來變強,土豪只用砸錢買時裝就行了,平民玩家少了,遊戲玩家基數就少了。


嘛呢臭弟弟


英雄聯盟之所以運營這麼多年而不衰落的原因就是即使你不氪金照樣可以玩兒。如果皮膚都加了屬性,那這款遊戲以後就是錢的天下了,有錢的輕鬆上王者,屌絲玩家永遠是黑鐵青銅。

相信這樣會流失大批的玩家,遊戲離黃也就不遠了。但話說回來,雖然皮膚沒有屬性,但還是有一些特殊效果的。舉一個簡單的例子,虛空恐懼科加斯的戰地巨獸皮膚,它的q在地面上的那個圈兒顏色比較模糊,團戰的時候很難發現,而原版皮膚很明顯,一個圈兒,接著凸出來很多尖刺。所以說一個好的皮膚或多或少還是會給對局加一點分的,但不會太多,主要還是要看自己的水平,操作6了原版皮膚照樣上王者。


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