王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

用户344587053608


夏侯惇再强也不可能做到1v5吧。只能说,你们不知道夏侯惇的强大,这个英雄远不是表面看起来那么简单。甩去装备不说,就谈夏侯惇的属性就要比其他的英雄都要强。首先他的二技能,释放以后可以增加自身最大生命值百分之五十血量的护盾,这也就相当于夏侯惇先天就比其他人多了百分之五十的最大生命值。

其次就是夏侯惇的被动技能,当夏侯惇的生命值低于百分之五十后,每一次普通攻击或是技能命中敌人都可以恢复夏侯惇百分之三的最大生命值,持续时间为八秒。他的被动技能也是夏侯惇能够以一敌三的主要原因。正是因为夏侯惇的回复能力很强,续航能力很强,这也是连续作战的根本。如果我们能够根据夏侯惇的特点来选择装备的话,那么夏侯惇就有了一打三甚至是一打五的能力。

那么究竟哪些装备才是最适合夏侯惇的呢?第一件应该是红莲斗篷了,之前我们也聊到了,夏侯惇先天就比其他英雄多百分之五的血量,那么红莲斗篷自然就能成为他的核心装备。很多玩家都认为红莲斗篷没什么厉害之处,不过就是能够烫人罢了,但是红莲斗篷的输出并不是固定的,它是根据英雄的最大生命值决定的,英雄的生命值越高,它的伤害也就越高,输出能力也就越强,所以说只要能够在前期把红莲斗篷做出来,那么就能全面提升夏侯惇的综合实力。

第二件就是不死鸟之眼了,为什么第二件是它呢,让我们来看看不死鸟之眼的被动,使用者每损失百分之十的生命值,受到的治疗效果都可以提升百分之六。夏侯惇的被动回血也算是治疗效果,在加上不死鸟之眼的被动加成,那么夏侯惇的回血能力会更强。有的小伙伴会说了,如果出了不死鸟那么魔抗就会不足,但是选择装备还是要根据英雄来,夏侯惇要想强横起来,还是要靠他的被动,实在不行可以后期再补一个魔女,如果是二选一的话我还是会推荐不死鸟。

然后夏侯惇的装备就要以减CD为主了,知道了这一点,我就知道接下来该选哪个装备了,也就是极寒风暴和暗影战斧,或者是极寒风暴和冰痕之握。最后一件装备的选择就要看局势了,如果是顺风,那就是暗影战斧,如果对面比较硬我们就选冰痕之握,不管怎么说,减CD要到40%就行了。那么详细的出装路线就是是:影忍之足,红莲斗篷,不死鸟之眼,极寒风暴,暗影战斧/冰痕之握,暴烈之甲/魔女斗篷。这套出装能让夏侯惇既能抗又能打,更可让他成为排位第一战士!如果我们操作再没毛病,那就完全有以一敌三的能力。


天角兽Vlog


王者峡谷里,夏侯惇是一名十分全面的英雄,无论是辅助保人,边路抗压,甚至是打野carry,都有极大的潜力,素有“硬刚王”的美誉,只是玩的人还是比较少,其实这个英雄玩对路一打三不是问题!

今天推荐的是夏侯惇出装打法,只需出对第一件,胜率冲击100%

一、铭文与出装

铭文推荐:异变+狩猎+鹰眼

解析:夏侯物理攻击+29,物理穿透+100,攻速+10%,移速+10%,非常暴力的一套铭文,出门相当于装备一个大件,加上夏侯自身的坦度,能抗能输出!

出装推荐:血魔之怒、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、暗影战斧

解析:血魔被动使得前期敌方很难击杀你,配合队友抓人,效果显著,中期反甲魔女不祥加强坦度,最后补上黑切提高输出,不用太依赖队友,夏侯也能凯瑞!

二、打法技巧

在位置上夏侯惇更倾向于游走支援,配合队友在前期打出凶猛的进攻,如果只是利用夏侯惇强大的抗压能力猥琐上路塔下则略显大材小用。

前期,夏侯惇“硬刚王”的称号并不是浪得虚名的,利用夏侯惇强大的控制能力和抗伤能力,既可配合边路射手逼压敌人,也可跟随打野游走抓人。

中期,小规模团战的不断爆发,非常适合夏侯惇的发挥。夏侯惇既可以选择利用大招快速入团打出先手吸收伤害,也可以注意敌方走位利用技能保护后排打出后手反击,新手要牢记技能解析中对于大招空大的描述...

后期夏侯惇较为乏力,在爆发伤害越来越多的情况下,被动并不能对夏侯惇造成很大帮助,玩家一定要谨慎使用大招,切勿随意使用大招以导致自身和队友脱节。

三、总结

夏侯惇虽然有被动,但前期依然较脆,特别是敌方2打1,所以第一件出血魔,加血加攻击,被动保命,虽然可以选择火甲,但是血魔可以出其不意的反杀,快速建立巨大的优势!

四、补充技巧

1、一技能第一段减速可随意找个敌人砍一下就行,第二段击飞效果需要以敌方重要核心敌人为优先选择对象。

2、大招扔出去的链刃可以给敌人造成很强的眩晕,身边有队友可以击杀,血量低也不要跑,直接挂眩晕,上去就被动回血。

3、斩杀夏侯惇多多利用被动回血,好勾引敌人,最后直接开启二技能保命,斩杀收割无情。

4、身边有队友打出控制最重要,没有队友就自己带线站撸持续输出,打不过就跑!

5、正确的连招方式,先使用第一段一技能,然后使用闪现接近敌人使用第二段一技能打出控制,随后快速的接上二技能和大招,这套连招的优点在于成功率非常高,闪现一技能可以让对手没有反应的时间。




平民王者荣耀


夏侯惇表面看起来没有项羽、张飞、廉颇那么肉,但是打起来真的太费劲,打半天是还是满血的状态,边路可以把亚瑟打到自闭。

夏侯惇虽然是一名战士,但是却非常肉,而他肉的原因就是他的普攻和技能回血,而且全身都是控制,控制越多,回血越厉害,夏侯惇第一个进场,最后一个厉害的男人,因为他控制多,让敌方无法输出,所以可以回血更加快。




夏侯惇的恐怖

夏侯惇可以打边路,可以打辅助,当打边路,只要出极寒风暴和黑切,再出反甲,战士、射手都可以被暴打的份,而打辅助的夏侯惇,就出全肉就可以,而夏侯惇的技能回血是怎么呢!

第一、被动~噬目

夏侯惇生命值少一半时候,可以通过普攻攻击、或者技能命中敌方或者野怪,就可以恢复3%生命值,30秒触发一次,持续8秒,所以在团战中,技能和普攻不断释放,血液就可以不断上升。



一技能~豪气斩

夏侯惇一技能释放以后,只要命中敌方,就可以造成减速效果和物理伤害,而且还有击飞效果,所以可以利用一技能团控作用,进可打,退可以守。

二技能~龙卷闪

夏侯惇释放二技能以后,就可以对周围敌人法术伤害,而且获得一个可护盾,持续5秒,下护盾下,我们又可以增加普攻,让自己生命值回复,所以血液循环快,不断上升。

大招~不羁之刃

夏侯惇三技能就是扔链刃,链刃飞向我们要飞地方,命中敌方,可以眩晕,而且可以造成物理伤害,用来跑路和追击敌方的技能,也是开团的技能。


铭文搭配:10宿命~10调和~10鹰眼

宿命可以增加攻速,利用普攻被动回血,而且还有防御的效果,而调和可以增加移动速度和回血的作用,鹰眼可以补伤害,结合反甲,夏侯惇的伤害也是非常恐怖,有肉有伤害。


装备推荐是不详征兆、魔女斗篷,而让夏侯惇更加肉的是不死鸟和极寒风暴,一个可以直接回血,一个可以通过普攻回血,所以夏侯惇现在辅助还是一样的强。


吴忧游戏君


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 这里有不一样的英雄解析,有全面的问题回答。王者荣耀为什么发现夏侯惇一个被对面五个人打了半分钟几乎不掉血,关于这个问题我有不一样的看法,夏侯惇再现版本确实属于一个很强势的的坦克英雄,但是要做到抗住敌方五个人的伤害半分钟还是有一定难度,下面来给大家分析一下这个英雄,希望各位看后会有自己都理解:
  • 夏侯惇:王者荣耀中一个能抗能打到坦克英雄,因为其技能机制的原因,在现版本中出场率也居高不下。在S18赛季,本身自带一定控制效果的英雄都是在排位中比较热门的英雄,而夏侯惇的技能在坦克英雄中能够名列前茅。
  • 从英雄热度排行榜中我们可以看到,夏侯惇是属于T1级别的对抗路英雄,常玩对抗路的玩家都知道,这条路线是最容易被敌方针对的点,在对局中一旦扛不住敌方的GANK就很容易丢掉人头,改变整局游戏对局的走向。所以在选择英雄都时候大家都会优先考虑抗压英雄,这样即可以在对线上占据一定的优势,在团长中也可以起到一定的决定性作用。

技能解读与打法:

  • 解读:
    被动,当夏侯惇受到伤害且生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击伤害都会回复一定血量。这个被动的解读注意点在于回复能力,在对局中要时刻注意自身所承受的伤害,选择时机利用被动回复生命值;一技能,夏侯惇释放技能对路径上的敌人造成伤害并对命中目标有一定的减速效果,命中目标后会激活技能都第二段,再次释放对范围内的敌人造成伤害并控制目标。这个技能主要解读点是在第二段技能的控制上面,所以在使用技能都适合尽量的命中敌方英雄以激活技能第二段控制;二技能,防御技能,释放技能后会在英雄身上产生一个护盾,护盾可免疫等同自身最大生命值一定比例的伤害并强化普通攻击,攻击带有真实伤害,每次强化普通攻击会为三技能减少冷却时间。这个技能都解读要击中在护盾上面,这个护盾能够免疫多少伤害其决定性在于自身的最大生命值,也就是说生命值越高护盾免疫的伤害就会越高;三技能,主要位移技能控制技能,释放技能后会对指定位置范围内目标造成伤害并将自己拉向该位置,对直接命中的目标会造成眩晕,在飞抵命中目标后伤害会提高。这里注意点是,夏侯惇在技能释放后有一瞬间是属于霸体效果,不受敌方控制技能都限制的,所以这个技能还可以令其躲过敌方的关键控制。
  • 打法:夏侯惇打连招为321或者123,技能都先后主要在于控制效果,第一套连招是在追击敌方时候使用,三技能快速接近目标并进行第一段控制,二技能提高自己都防御能力,一技能打出两段控制效果在再利用平A打出伤害;第二套连招主要作用于团战,一技能打出两段控制二技能增加防御吸收敌方英雄技能伤害,三技能撤出战场或者追击敌方后排并进行控制,为队友增加更多的输出机会。

铭文与出装推荐:

  • 铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10
  • 这套铭文的单配是考虑到夏侯惇打技能与打法,坦克英雄在团战中属于前排,主要任务就是抗住敌方英雄都技能伤害,而且夏侯惇打主要防御手段是二技能的护盾,所以在铭文选择上增加最大生命值是最好的。游戏中很多玩家也会把虚空铭文替换成鹰眼铭文以增加其攻击能力,其实完全没有必要,因为夏侯惇打技能有真实伤害能力,那么铭文加持的攻击能力效果也不会很明显,所以大家尽量选择全套坦克铭文。
  • 出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、不详征兆、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒
  • 这套出装关键在于极寒风暴,这件装备是很多战士英雄前期都会出的装备,其本身就会为英雄提供一定的攻击能力,夏侯惇选择这件装备同样可以提高输出能力,而且这件装备在后期加上英雄本身的成长属性以及铭文冷却缩减的加持,基本上可以达到三秒一个一技能可以更好的打出控制效果。而霸者重装属于一件回复装备,其被动效果是使用英雄脱离战场以后会持续为英雄回复生命值,而魔女斗篷以及血魔之怒就是现在流行的“万盾流”夏侯惇打法的主要装备,这两件装备都可以提供一个免疫一定伤害的护盾。

总结:

  • 在游戏中,选择英雄都时候我们要多去了解所选英雄都特性,这样才可以把自身的优势发挥到最大化。以上就是个人对夏侯惇打理解以及打法出装推荐,也可以一定的解释为什么在后期夏侯惇可以在敌方五个英雄都伤害下坚持那么久了。在这里要注意点是其英雄主要技能都特性,以便可以针对性出装,而夏侯惇的主要能力就是防御能力及控制能力,所以在铭文与出装选择上面就以防御为主。
  • 以上属于个人见解

结语:

  • 游戏不能代替生活,但是可以成为生活中的添加剂,开心游戏才是最重要的。今天就跟大家分享到这里,感谢各位小伙伴耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的可以点个【关注】并留下一个【赞】以示鼓励,您们的鼓励是我创作的最大动力,同时也欢迎大家在评论区留言一起讨论。
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王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

首先夏侯惇的定位是坦克/战士,推荐的路线是走对抗路,夏侯惇的生存能力很强,特长是突进/团控,为什么说夏侯惇很肉,这就得从夏侯惇得技能属性来说。

技能属性和分析

噬目:【被动】 受到伤害且生命值低于50%时,8秒内每次技能和普攻可回复其3%的最大生命值,每30秒内最多触发一次

这个被动效果给夏侯惇提供了超长的续航能力,团战中技能和普攻不断的释放就可以让其可以不断的回血,而且是按照百分比来回的。

豪气斩:【物理】【控制】对指定路径造成伤害和50%减速,持续2秒,命中地方英雄时可再次释放,造成范围伤害并击飞1秒

这个豪气斩也就是我们说的一技能,它能给夏侯惇提供1秒的控制和2秒的减速效果,此技能给夏侯惇提供了团控的能力,进可攻,退可守。

龙卷闪:【真实】造成范围伤害,并获得高额护盾,之后3次普攻将附带真实伤害,每次攻击减少1秒不羁之刃的冷却时间.

此技能为夏侯惇在前期打出高额的伤害,并且能快速的清理兵线或者野怪。最主要的是还为其提供了一个高额的护盾,此护盾可抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒,就是这么变态,血越多,提供的护盾就高。并且还能缩短大招的冷却时间。

不羁之刃:【物理】【控制】指定方向释放链刃造成范围伤害和1秒眩晕,并将自己拉向指定位置再次造成伤害,移动期间免受控制。

这就是我们常说的“大招”,范围伤害加眩晕,开团利器啊,不管是开团或者逃跑都是非常的好使,移动期间还免受控制,这绝对就是神迹技能啊。

所以从夏侯惇的技能属性来看,有回血、有控制、免控制、不想肉都不行啊,配合装备和铭文就更肉了。想要玩好就得抓住开团的时机。

出装

坦克出装:抵抗之鞋、极寒风暴、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、血魔之怒

铭文

虚空、狩猎、调和、宿命


逗叔玩游戏


夏侯惇是王者峡谷特别强悍的一名英雄,他拥有着吕布的护盾和真实伤害,靠着二技能的护盾和被动,就是一个打不死磨不灭的存在。

二技能是夏侯惇强悍所在,要一开启,不但能造成325+70%物理加成点的法术伤害,还能获得一个可抵免同等于自身最大生命值百分之十五的护盾。不要小看二技能护盾的威力,以夏侯惇的最大血量这个护盾最多能增加2000多点的生命值,这个护盾的血量值堪比一件霸者重装。

技能介绍:

当夏侯惇的血量低于50%时,就会触发被动,每一次的技能攻击或是普通攻击命中目标都会回复自身百分之三的最大生命值,可持续8秒的时间。

夏侯惇的一技能是个很强控制技能,而且拥有两段,一段打到敌人会减少50%的移动速度,二段打到英雄会触发,会对范围内的英雄造成1秒钟的击飞。

夏侯惇的二技能会提供最大生命值15%的护盾,而且还能让他拥有真实伤害,成为打不过他也不打死他的存在。

三技能是夏侯惇的位移技能,也拥有着控制技能,能直接开团,也能作为逃跑的一个技能。

推荐出装:影忍之足、红莲斗篷、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、不详征兆

选择上单,可根据对线情况来处鞋子,控制多可以出个抵抗之靴,如果被对手压得太死可以选择红莲斗篷辅助清理兵线,而后选择极寒风暴和魔女斗篷、反伤刺甲、不详征兆增加自己的坦度。

推荐铭文:10调和、10鹰眼、10异变

这套铭文是战士常用的一套百穿铭文,对于夏侯惇来说,半肉半输出对于中期支援来说可以起到很好的切入能力,靠着大招位移,能开团扛伤害,吃掉敌方技能,残血了在靠着大招跑掉。

对线打法:前期的夏侯惇是比较脆的,可以塔下猥琐发育,靠兵线升到2级,如果队友来支援,这个时候可以用自身的残血去勾引敌方英雄往塔下靠,先利用一技能造成减速,队友很上,敌人会交闪现,这个时候一技能的二段就有用了,打出二段把敌人击飞1秒,配合队友就能击杀掉。

团战打法:夏侯惇的开团能力还是比较强的,靠大招远距离的控制,可以直接控制到敌方脆皮英雄,凭借二技能的减速效果和一技能的二段击飞效果,使得他开团时承受敌方火力的情况下还能打出相当很强的团控制效果。当夏侯惇触发被动技能噬目,会拥有强力回血能力,在团战中一般都是不需要怂的。

夏侯惇不管走边还是辅助,都有着很好的效果。大招丢的准不准是夏侯惇开团的精髓所在,因此得多多练习夏侯惇的大招,尽量控制到敌方的脆皮。


小楷游戏


凭借一三技能的频繁控制,辅以被动回血和二技能护盾,夏侯的抗伤能力确实不弱。

但你要说他有资格硬扛五人集火长达半分钟,甚至是不掉血,这怕是有些夸张了。

以常规偏肉装夏侯做测试,计算其基本防御数据

装备选择:抵抗鞋子、冰心、魔女、霸者、不详、不死鸟

基本属性:血量14000、护甲1000(减伤62.5%)、魔抗879(减伤59.4%)

被动回血按最理想的状态来算,不死鸟触发最高恢复比例54%,8秒内技能加普攻共打出10次,每次回血量14000*3%*1.54=646,10次回血6460点。

(暂时忽略血量恢复导致不死鸟被动恢复加成的降低)



再计算风暴龙王的额外护盾,30%生命值为4200点;魔女斗篷额外提供2000点魔法盾;二技能护盾15%最大生命值为2100点。

各项相加,夏侯最佳状态的理想生命值为28760点。


然后我们再计算减伤状态下的等效生命值,即免伤状态下敌方英雄想要将你击杀所需要的伤害量。

从物伤层面算起,等效生命值为26760/(1-62.5%)=71360;

从法伤层面算起,等效生命值为28760/(1-59.4%)=70837。

约70000点等效血量,数值看似不低,但若要硬抗对方五人集火,当真有些不够看。

现在的版本本就以互秒为主节奏,爆发型英雄(比如安琪拉、干将等等),随便一套技能甩在身上伤害轻松过万。

甭说硬抗半分钟不掉血,仅凭夏侯的身板,恐怕连两套集火都吃不下。

更何况峡谷还有真伤英雄,甚至百分比英雄的存在。

最典型的比如说鲁班。

被动一轮扫射可造成三次百分比伤害,纯输出装的情况下,一次伤害可达敌方10%最大生命值的物理伤害。



一轮扫射就是30%的血量,如果再计算暴击属性,三次伤害皆触发暴击效果,鲁班的一轮扫射最高可打出75%最大生命值的伤害量。

而且这仅是一轮扫射,鲁班四次普攻以及施放技能后都可瞬间触发被动,事先存枪的情况下,鲁班的被动扫射有四轮,结合其恐怖的伤害量,仅凭夏侯,能扛几下?

带个庄周解控,仅凭鲁班一人的伤害量,就足以瞬间把夏侯放倒。

当然,也不能排除有夏侯硬抗对方集火半分钟的可能。

但前提是具备大幅度的经济压制,且对方没有控制或高爆发型英雄。除此之外,按现在的版本节奏来说,一打五基本不现实。


尬聊游戏


游戏而已,娱乐至上。

要说王者荣耀里最完美的战士是谁?夏侯惇当仁不让是最为完美的,有控有输出,有盾有回血,位移加霸体,被动是他最无敌的地方,生命低于50%时每次攻击都会回复生命值,二技能一开直接换血平a。上单一霸当之无愧。

夏侯惇作为战士,可打野,可辅助,可上单,可对抗,更是开团利器,只要不被放风筝夏侯惇一打五也能反杀掉敌方,游戏里不存在不变的装备,视情况选择必要的装备也是取胜的关键,当然排位是个团队推塔游戏,再强势的英雄也不可能少了队友的帮助。

相对而言英雄之间有相辅相克的关系,需要多去了解每个英雄的技能和被动机制,就拿云中君和盘古而言,盘古完美克制云中君,玩的多了也就懂得多了,建议多去看看大仙的讲解,会收益多多。当然这并不能帮你脱坑,但是会让你对英雄更加的了解,胜利的几率也就会大大的提高。

打个比喻,如果对面的都是比较能秀的英雄,你还选择一个没位移,没控制的英雄,那避免不了的会输掉比赛,建议还是选择多控的阵容去克制敌方的操作。很多人游戏时都喜欢追肉去打,这是个很致命的错误,也有人看到残血都兴奋无比,追不到,越塔也要追,结果就是被反杀或换掉,得不偿失。

能团就团,团不过就撤,能发育就先不打架,能推塔就不清野,能反野就速度反野。

优先推塔,经济压制,拿龙拿暴君开团,后期都是一波的事。

游戏娱乐,切勿沉迷!





予诺yu


王者荣耀中各个职业缺一不可,今天我们就来说一下其中的战士夏侯惇。夏侯惇是王者荣耀之中非常强大的坦克英雄,尤其是二技能使用之后,可以增加一个自身最大生命值百分之十五的护盾!所以出装都是以堆血量为主,自然霸者重装就是最好的选择。

不过真正会玩的夏侯惇是不会选用霸者重装的。虽然它可以回血,但必须要脱战的时候才会触发,在团战中很难发挥到作用,所以霸者重装的被动几乎都用不上。最主要的是,这件装备不加抗性,没有抗性的坦克就如纸糊的一样,一打就穿。

下面就给大家说一下夏侯惇的出装。其实夏侯惇出装很简单,伤害装备就是红莲斗篷,暴烈之甲,反伤刺甲。虽然这三件装备都是防御装备,但是也能给夏侯惇增加不少的战斗能力。首先反伤刺甲的伤害是需要防御加成,防御力越高,他的反伤效果就越好。而且暴烈之甲在受到攻击的时候,最多可以增加自身百分之十的伤害!而无论是红莲斗篷,还是反伤刺甲都是夏侯惇的自身伤害,所以完全能把这两件装备的威力发近到最大,在加上夏侯惇开了二技能之后.下三次平A增加100点的真实伤害,输出能力大幅度增强。

夏侯惇的具体出装路线是,影忍之足,红莲斗篷,反伤刺甲,不死鸟之眼,暴烈之甲。最后一件装备就要视对方的阵容而定了,如果对方的法师比较强,法术攻击比较多,那我们就可以补一件魔女斗篷,就可以很好的克制对面的法师了。如果是对方战士或是射手比较强,那就出不详征兆。这件装备是所有防御装备之中性价比最高的一个,不但有1200点的生命值,270点的防御力,主要被动还能减少攻击者百分之三十攻速,百分之十五的移速,大幅度的提升 了夏侯惇的生存能力。

有人可能不明白,为什么一定要出不死鸟之眼这件装备,直接出魔女斗篷不就省了一件装备的空间吗?就可以多出一件其他装备。其实你是不懂不死鸟之眼对于夏侯惇的重要性。不死鸟的被动是:每损失%10的生命值,收到的治疗效果增加6%。要知道夏侯惇在半血之后,每一下普通攻击或是技能都让他恢复3%的最大生命值,要是能有不死鸟之眼被动加成,那么这个回血完全可以发挥到最大,会有让你意想不到的强大效果,大大增强了夏侯惇的坦度以及续航能力,做一个强大的前排。




小任同学解说


夏侯惇一直是王者荣耀里面非常强势的一个坦克,凭借着一流的控制和坦度著称,王者峡谷里面就出现过五个人围攻夏侯惇一个人打了半分钟不掉血,可见这个英雄的坦度和回血能力不是一般般的强,小编也非常喜欢这个英雄,常常拿来作为辅助或者上单使用。这个英雄之所以可以实现


一打五的情况,应该还是在低端局,在高端局都是会玩的情况下,你很难凭借一个输出不高的战坦来一打五。夏侯惇其实是一个集位移、坦度、回复能力和控制于一体的完美英雄,他主要依赖的是一技能的击飞和二技能的护盾,所以他想要一打五,就得从这两个技能入手。
网上已经出现了
夏侯惇的金盾流,是冷却鞋+冰心+红莲+不死鸟之眼+不祥之兆+霸者重装的组合,30%的冷却收缩和铭文搭配,可以让夏侯惇的一二技能在一波团战中实现多次使用,而大招有伤害也有晕眩,他的大招则可以用来收割或者追击残血的敌人。

夏侯惇的二技能的护盾值为生命值的15%,以上的出装可以把二技能的CD缩减到4.2秒,而护盾时长为5秒,第一次护盾还没有结束就马上可以接上一个护盾,所以夏侯惇战撸1V5是完全有可能的。


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