頂尖輔助玩家是怎麼玩好莊周的?

Dominattions


大家好,莊周這個英雄玩的好你就是食人魚啊,所以給大家詳細的解剖一下。

莊周是王者榮耀裡的全名英雄,人手一個但真正會玩的人很少,如果你對莊周的理解還停留在大招解控的輔助,那就大錯特錯了,遠沒有get到這名黑洞型法刺的魅力。

隨著莊周雲端築夢師史詩限定皮膚返場,教你莊周的正確玩法,90%玩家不知道,5分鐘教會你一條“食人鯤”的正確打開方式!

莊周的定位:坦克、法戰。推薦分路:上路。推薦段位:青銅、鑽石。

莊周當前版本不夠強勢,較為冷門,比較依賴核心裝,建議上單,經濟領先十分強勢,不建議輔助,比莊周好用的輔助數不勝數,如果必須輔助,儘量拖延節奏,在遊戲中後期發揮作用,星耀以下拿來上分都沒問題,星耀以上較為吃力。

銘文推薦:10調合,10虛空,10夢魘。

出裝推薦,提示1、莊周不怕控制,鞋子選擇物理鞋。

2、極寒風暴+吸血書+魔女+不祥是核心裝。

3、莊周怕法師,實戰中應考慮先出魔女,再出吸血書。

4、極寒風暴配合不祥,雙減速效果,配合自己的加速,打出最大速度差。

5、租後一件裝備視情況而定,霸者、爆裂、夢魘、紅蓮都可以選擇。

6、如果輔助,第一件學識寶石,其它不變。

技能:主二副一。召喚師技能:治療、斬殺、眩暈。

二技能是莊周的核心,二技能可以疊加,最多4層,疊滿4層的莊周才能打出爆炸輸出。

怎樣疊滿4層?原理很簡單,但解釋起來有點複雜,二技能釋放後,5秒內連續命中就能疊加層數,5秒是關鍵,但該技能CD是六秒,怎麼辦?沒關係,二技能送我們一個被動,每6秒自動釋放一次,重點來了,被動、主動穿插使用,控制好間隔,實現平均每3秒一次,保證每次命中,就能疊滿4層,但注意,如果你沒有控制好時間,間隔超過6秒,那麼疊加的層數就斷了。

二技能被動CD是固定6秒,但主動釋放時間受等級和減CD影響,後期滿級CD的莊周,二技能1.8秒一個,疊滿4層將非常簡單。

玩好莊周的攻略核心:學會2技能時立刻自動釋放一次,出門先不學技能,而是遇到敵人再學,被動+主動瞬間打出兩次傷害。

2、戰鬥時,利用二技能給的加速來走位,等CD,快好時接近敵人或者小兵,保證命中疊加層數。

3、吸血書是核心,他帶來的減CD、法強、吸血對莊周作用極大,

4、利用二技能的群體傷害,在戰鬥中多利用周圍小兵吸血,會有意想不到的驚喜。

5、大招解控,最好提前預判釋放,利用2秒免疫控制,而不是被控到才放。


快樂陽仔


好輔助要注意的細節意識一定要明晰自家動向,一般輔助都會跟隨打野,看視野,輔助自家打野反藍或平穩打野。讓打野安穩到達四級,然後同打野一起到線上抓人。一技能留人爭取擊殺,但注意不要分野區經驗。

中後期

莊周一定要記住:看視野、承傷保友和必要的減控。中路及兩邊的河道草叢以及紅藍buff區都是必要位置,一定要看視野。此外,輔助配合打野上中下路抓人是最常規最通俗的打法,一技能留人,大招掩護,能進能退。後期發生團戰時,莊周不僅要站前排抗傷害,還要恰當的運用大招,抓準釋放時機保護己方隊友。不斷用一技能減速,二技能疊加傷害,有一二技能就釋放就好,一定要魚有大海,憑藉自己的減控效果吃足傷害,擾亂並隔開敵人站位,贏得團戰勝利。




小安王者日常


這個問題我覺得可以移步到一個我關於軟輔硬輔的討論的回答上面,應該可以找到答案。

莊周本身屬於一個偏軟的輔助,只有一技能一個效果一般的減速。但是優勢就是在大家身後都沒有隊友的情況下,憑藉2技能的疊加傷害機制,比大多數輔助傷害要高,對拼能力要強。有些特殊時候還可以利用這點把莊周作為一個兵線處理點。並且因為本身的免控特性,可以打出常規情況下大多數輔助所不敢打出的騷擾效果。有些形勢,對方留人的控制技能比較多,其他輔助不太敢去打騷擾,莊周卻因為技能裡的免控和一定的免傷效果,可以大膽騷擾敵方輸出位,尤其是打野。然後在騷擾效果達到,但被打殘了之後,極限的低血量安然撤退,然後回城補滿狀態再生龍活虎地游過來。除了上面鏈接的回答所詳細講述的輔助的軟硬打法區別中講到的輔助打法應儘可能地強硬之外,玩好莊周的要訣基本就是掌握它的上述兩個特性,並儘可能地發揮出來了。如果你玩的比較多,經歷過比較多對面莊周的局,應該有一定一點這樣的印象,自己家輔助去佔視野,對面莊周攆著自己家輔助跑。自己家打野在野區輔助,卻有對面莊周跑過來跟他嬉戲,打野叫了幾個隊友來抓它,卻又控不住它被它殘血極限逃跑。更有甚者沒有隊友支援,打野又比較憨,直接被魚給單殺的。再有就是我方本來前期有取得優勢,但是敵方莊周突然輔助轉了邊路,一直跑去帶線,它的隊友就在家守塔,我們家兩路兵線根本推不上高地。偏偏我們家邊路英雄還是單挑打不過莊周的,邊路去一個人打不過,去兩個又未必抓得死,它比較肉又很滑溜,去兩個以上的話它的隊友又把其他路兵線帶出來了,結果一個好好的優勢局,硬是被莊周帶線牽制,給強行拖到後期被翻了盤。有沒有?這幾種情況就是很好地發揮出了上述的莊周兩個優勢的例子。玩好任何輔助,甚至任何英雄,再往大點,也可以說生活中也這樣。無非是,知己知彼,爾後揚長避短。



葉子鴿鴿


不算頂尖,昨天剛上王者,莊周是我唯一一個滿熟練度英雄,用了接近200場,63%勝率。談一下莊周吧。出門輔助寶石不用說,先跟打野走一波,接著買護甲鞋👟也不用說。下件是核心裝備,法術裡的進化水晶,可以幫你回血,回藍,相當於多了一個被動,換血很賺的。下件是看情況買,情況1升級輔助裝,買個2級的那個加防禦的;情況2對面有蔡文姬或程咬金先買夢魘,再升2級輔助裝。再買冰心,魔女,霸者重裝,再升級到3級輔助裝。再賣進化水晶買復活甲。買夢魘就不用買霸者重裝了。可以選大神方案第三個就差不多。銘文用法術銘文就行。多進草裡看視野,後期可以去帶線,因為不容易被抓。

選人時看到對面選甄姬,王昭君,白起這類團控時就選莊周針對就行。甄姬開大你開大,有種再甄姬大里洗澡的感覺哈哈。





天天一句


幫助隊友,多幫助隊友看視野避免射手被抓


最菜呂布


想玩好莊周,得先了解他的銘文出裝莊周銘文

銘文推薦:

5級銘文:10聖人,10調和,10虛空

聖人可以增加53點法術攻擊,主要是用於前中期,讓莊周壓制敵人的能力更強,更容易將敵人擊殺。

出裝:

鳳鳴指環 ,影忍之足,極寒風暴 ,魔女斗篷,奔狼紋章,不祥徵兆。這樣出裝的莊周可以吸收大部分傷害,儘量站在射手前面。

接下來是他技能的技巧了

開局跟著輸出走,全程保護輸出。輸出這邊不忙就去幫別人,但要記得如果正在打的英雄與自己應對的英雄實力差不多的話再去援助,穩拿頭。如果對方3個打我們1個就別去了,去了也是送,觸發應對的實力極強可能反殺,如果應對的有意逃跑應當記得幫助逃跑。

打團直接往對面輸出位走,配合打野簡直可以讓對面輸出一直跑。完全輸出不來。有一點很重要。不要忘記平a,有些人就是隻會放一技能二技能,但是不平a。其實出個冰握平a作用很大。隊友被控開大,不要捨不得開。莊周一般帶治療!第二選擇帶眩暈!

莊周先手上去抗一波傷害,進而放1技能減速再進人群2技能與被動疊加傷害。法強的話莊周傷害也是很高的,1技能消耗降低移速,被動解除控制餘二技能疊加被動,傷害很樂觀。

如果你的莊周想要輔助邊路,我建議讓隊友選亞瑟,程咬金。

而這兩個英雄:武則天,白起 。完全是被莊周剋制的,他們一放大,你也放一個,完全就剋制了,所以看到對面選他們,一定要秒選莊周。

接下來我給你推薦一個莊周的秒人出裝

秒人出裝:法術的打野刀,影忍之足,痛苦面具,迴響之杖,弒神之書,虛無法杖,後期可以把影刃之足換成賢者之書

銘文屬性:法術攻擊+4.2,護甲穿透+2.4

銘文屬性:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

銘文屬性:法術攻擊+2.4,冷卻縮減+1%

這樣就成為一條鯊魚(殺人魚)了[耶][耶][耶]


星璇遊戲說


莊周這位英雄可以說在王者榮耀這款手遊之中是元老級的存在了,在一開始的幾個賽季之中,因為技能上有些弱,導致很多玩家都沒有注意過這位英雄。

而官方在後期進行了加強以後,就成了非常熱門的一位英雄了,雖然在以後進行了數次削弱,但還是活躍在整個王者榮耀的賽場之上。有兮今天就來和大家聊一聊,如何進行這位英雄的操作與技巧吧。

在遊戲之中,其定位是輔助以及坦克類的英雄。其被動技能是自身受到傷害之後,有一定的幾率進行傷害的削弱。這樣的技能可以說增加了莊周在戰場之中的存活率,並保證她在留出控制技能的時候,不被非常明顯的打擊。

其一技能化蝶這是將路徑上的敵人造成法術傷害,併產生減速的效果。在這個遊戲之中,速度可以說代表了生存的強弱,一旦遭遇了減速技能的干擾,那麼往往會因為血量過低無法逃離,從而被敵方所斬殺。如果玩家使用得當,可以通過這個技能為隊友創造殺敵的機會。

前二技能蝴蝶效應這是在周邊對敵人造成法術傷害,並進行減速。而這個技能的效果可以進行疊加,因為是作用於自己周身的範圍,那麼這個技能在團戰的時候,可以說十分的有利。因為技能的命中是百分之百,那麼配合好己方輸出型的隊友。

哪怕是對方利用了電話,效果也無法將疊加了五次大加速效果進行驅散,那麼這樣一來對手就會因為逃脫不及時而被集火秒掉。

第三技能天人合一是在一定的範圍內免疫所有的傷害與效果,並增加移動速度。這個效果是周圍的友軍都可以獲得的,所以說在釋放的時候一定要觀察好,不然將四姐對我的節奏打亂了就得不償失了。

一般來講,莊周的技能釋放需要一位輸出型的英雄進行配合。通過與敵方英雄進行近身接觸後,釋放二技能造成對方速度減緩的效果。從而保證自己友方英雄的輸出。而且一技能才可以對敵方殘血英雄進行有效的追擊,從而給其他隊友創造機會。

但是我們一定要注意,莊周的大招對於自己是沒有免疫傷害效果的,所以說在釋放這個技能的時候,一定要注意自己血量是否處於危險的狀態。

所輔助的英雄可以分為法系職業以及物理輸出。發現這些人中可以和狄仁傑進行交錯的控制,來達到穩定輸出的目的。而與小喬進行配合的時候,通過減速令小喬大招在延遲釋放以後,發揮到最大的作用。

而物理職業之中,與韓信趙雲等人配合,可以令他們的傷害達到最大。作為一個以控制為主的血量厚的英雄,保證自己的存活才是最重要的。

因為只有一直活躍在戰場之中,才能夠為自己有方的英雄創造良好的機遇進行翻盤。好了,今天有兮就跟大家聊到這裡,你覺得莊周這位英雄還有哪些技巧可以提升呢?






小莫然


1,該英雄的定位是輔助和坦克,英雄一二技能都帶有減速效果,在逃跑或追擊時可以使用。

2,且二技能CD較短,也可以被動釋放,可以當做騷擾型輸出技能。

3,大招CD較長,最好是當敵方控制隊友時在使用。大概就是這麼多吧


王者榮耀浩殷


頂級輔助,和玩好莊周,是兩個事,輔助沒法教,說實話就是比較費腦子,我還得認為高級輔助是隊伍運行核心,視野,遊走支援,打控制救人/開團,關注地圖上敵人動向給隊友報告等等。

玩莊周啊,簡單也不簡單,簡單是因為莊周的精髓就是一個字,滑,不簡單是因為很多人不夠滑。

上單莊周不談了,你顯然是問輔助莊周,莊周的一眾輔助/坦克裡面,絕對算不上坦度高的,控制技能只有一個1技能減速,大招很多人隨手放,解不了關鍵控制,即使解了也很多時候保不住C位,2技能很多時候看不到效果,加上自身被動經常自己神奇的解控活下來了C位卻死了,所以莊周在大多數人眼裡就是個混子,贏叫躺贏,輸就是莊周太坑。

再說莊周定位,我個人感覺莊周不適合在線上跟著射手輔助,因為如果3人來抓,莊周可能跑了,但是射手經常死了,全圖遊走支援更適合莊周。

然後說怎麼玩莊周吧,結合技能特點/優點/缺點,必須滑起來,就是讓敵人抓不到,想打打不到,卻能在各種地方默默的噁心對方那種感覺,比如開局去對方野區噁心打野,放心,只要銘文對,開局即使2技能,加上弱化/治療,2個人也殺不了你,然後可以跟著對面打野,不定時騷擾幾下,有人來幫就開1技能跑,然後再回去,當然一定要注意,這個時間段你不要普攻,所有的騷擾都來自12技能,而不是上去衝臉對打。然後三路溜達溜達,注意因為自身不怕控制的原因,只要不越塔,基本可以隨便浪,站位靠前一點給C位視野,吃一點控制技能都是常規操作,但是注意一定不要吃太多技能和普攻,因為莊周絕對不夠肉,輔助莊周只針對幾個靠控制吃飯的法師是天克,比如昭君和甄姬,其他人點莊周還是很疼的。另外就是大招儘量多覆蓋幾個隊友,即使沒解控,減減傷害也行。再另外打團時候別去當坦克,去頂對面突臉,扔大給隊友以後就去對面後排騷擾,莊周既沒有高爆發傷害也沒有很好的保護技能,又不夠肉,如果大招沒了還當坦克捱打,那就真是開了個不知道怎麼樣的大招然後等死的混子,你去打對面後排,只要不是經濟碾壓那種,想很快處理掉莊周的C位不多,你既能去吸引對面火力,減輕隊友負擔,也能半血/殘血繼續引對面浪費時間去處理你,但是免控的優勢又讓你很難死,而且如果經濟好一點起一兩件肉裝,你可能發現很多C位被你貼身以後還打不過你或者只能跑路。

總結,別把自己當人,浪就行,不怕控制,但是別太浪,不夠肉,沒有普攻,1技能別亂放。


王小多_


細節決定成敗,以下是自己的一些見解。

莊周不要侷限在下路發育,這樣會浪費掉他的能力。

莊周在四級後可以多去支援隊友,憑藉被動的效果和二技能可以快速的遊走支援各路。

利用大招的解控、免傷效果可以很好的協助隊友擊殺敵方英雄,讓我方在前期能得到較好的發育並壓制敵方英雄。

最佳搭檔:貂蟬,團戰時莊周可以選擇先手進團騙出敵方大多數的技能然後大招遁走,貂蟬後手進團收割

或者貂蟬先手進團莊周後手給貂蟬解控,然後利用一二技能粘住敵人給貂蟬收割創造環境。

莊周與貂蟬配合的難點在於莊周大招的釋放時間一定要合適,用在刀尖上。

先手和後手可以看情況而定,合格的莊周玩家無論是配合任何隊友都可以利用技能進行恰到好處的配合,可以說作為輔助的莊周可以搭配任何的英雄


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