王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

用户344587053608


Feb.15

笑一笑十年少,没事就要多欢笑。大家好,我是壹笑。很高兴收到关于王者荣耀游戏中有关“夏侯惇”的问题邀请。针对于题主提出的“王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?”这个问题,壹笑觉得主要有以下几个方面的原因。

①被动技能吸血

②二技能加护盾

③一三技能的控制

④装备和铭文的搭配

被动技能吸血

夏侯惇的虽然作为一位坦克/战士,但是他的被动技能却可以回复血量,而且只要血量低于50%就可以触发,持续时间8秒钟,足已回复百分之24的血量,30秒钟后即可再次触发。所以夏侯惇就可以在人群中挨打很久还能保持血量。

二技能加护盾

如果不深入了解,小伙伴们只能知道夏侯惇的二技能是一个加护盾的技能,殊不知它还有法术伤害和真实伤害的加成。

众所周知,无论你有多肉多抗揍,如果你没有伤害的话,在人群中迟早都得被打死。能够如此坚挺的重要原因之一就是夏侯惇有伤害,保证自己被打死之前把敌人打死。

一三技能的控制

夏侯惇的一技能可以说是双重控制,因为他的一技能有两段,第一段是一个软控,有减速效果;第二段是一个范围性的击飞,属于硬控。

夏侯惇的三技能是一个位移加伤害和控制的技能,击中目标有长达一秒钟的眩晕。

控制技能的存在保证了夏侯惇可以等待自己的被动回血和二技能护盾的冷却恢复,愈战愈勇;大招的位移也可以让夏侯惇采用迂回战术,通过位移躲避致命伤害,同时也可以等自己的CD。

装备和铭文的搭配

抵抗之靴减少自己的被控时长、黑切保证了冷却减缩和伤害、冰心魔女等肉装保证了自身的坦度,夏侯惇不用出太多的输出装,一个黑切配合肉装就能做到抗五个人揍的伤害和肉度。

肉装铭文搭配夏侯惇的装备,就可以达到理想状态中:一人抗五个人揍!

总结:①被动技能吸血

②二技能加护盾

③一三技能的控制

④装备和铭文的搭配

以上就是壹笑对于“王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?”的观点,感谢观看,欢迎各路大神在评论区发表见解。


笑一笑十年少,没事就要多欢笑。我是壹笑,祝大家上分上星上王者,天天都有好心情,我们下次再见。


王者壹笑


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 这里有不一样的英雄解析,有全面的问题回答。王者荣耀为什么发现夏侯惇一个被对面五个人打了半分钟几乎不掉血,关于这个问题我有不一样的看法,夏侯惇再现版本确实属于一个很强势的的坦克英雄,但是要做到抗住敌方五个人的伤害半分钟还是有一定难度,下面来给大家分析一下这个英雄,希望各位看后会有自己都理解:
  • 夏侯惇:王者荣耀中一个能抗能打到坦克英雄,因为其技能机制的原因,在现版本中出场率也居高不下。在S18赛季,本身自带一定控制效果的英雄都是在排位中比较热门的英雄,而夏侯惇的技能在坦克英雄中能够名列前茅。
  • 从英雄热度排行榜中我们可以看到,夏侯惇是属于T1级别的对抗路英雄,常玩对抗路的玩家都知道,这条路线是最容易被敌方针对的点,在对局中一旦扛不住敌方的GANK就很容易丢掉人头,改变整局游戏对局的走向。所以在选择英雄都时候大家都会优先考虑抗压英雄,这样即可以在对线上占据一定的优势,在团长中也可以起到一定的决定性作用。

技能解读与打法:

  • 解读:
    被动,当夏侯惇受到伤害且生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击伤害都会回复一定血量。这个被动的解读注意点在于回复能力,在对局中要时刻注意自身所承受的伤害,选择时机利用被动回复生命值;一技能,夏侯惇释放技能对路径上的敌人造成伤害并对命中目标有一定的减速效果,命中目标后会激活技能都第二段,再次释放对范围内的敌人造成伤害并控制目标。这个技能主要解读点是在第二段技能的控制上面,所以在使用技能都适合尽量的命中敌方英雄以激活技能第二段控制;二技能,防御技能,释放技能后会在英雄身上产生一个护盾,护盾可免疫等同自身最大生命值一定比例的伤害并强化普通攻击,攻击带有真实伤害,每次强化普通攻击会为三技能减少冷却时间。这个技能都解读要击中在护盾上面,这个护盾能够免疫多少伤害其决定性在于自身的最大生命值,也就是说生命值越高护盾免疫的伤害就会越高;三技能,主要位移技能控制技能,释放技能后会对指定位置范围内目标造成伤害并将自己拉向该位置,对直接命中的目标会造成眩晕,在飞抵命中目标后伤害会提高。这里注意点是,夏侯惇在技能释放后有一瞬间是属于霸体效果,不受敌方控制技能都限制的,所以这个技能还可以令其躲过敌方的关键控制。
  • 打法:夏侯惇打连招为321或者123,技能都先后主要在于控制效果,第一套连招是在追击敌方时候使用,三技能快速接近目标并进行第一段控制,二技能提高自己都防御能力,一技能打出两段控制效果在再利用平A打出伤害;第二套连招主要作用于团战,一技能打出两段控制二技能增加防御吸收敌方英雄技能伤害,三技能撤出战场或者追击敌方后排并进行控制,为队友增加更多的输出机会。

铭文与出装推荐:

  • 铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10
  • 这套铭文的单配是考虑到夏侯惇打技能与打法,坦克英雄在团战中属于前排,主要任务就是抗住敌方英雄都技能伤害,而且夏侯惇打主要防御手段是二技能的护盾,所以在铭文选择上增加最大生命值是最好的。游戏中很多玩家也会把虚空铭文替换成鹰眼铭文以增加其攻击能力,其实完全没有必要,因为夏侯惇打技能有真实伤害能力,那么铭文加持的攻击能力效果也不会很明显,所以大家尽量选择全套坦克铭文。
  • 出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、不详征兆、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒
  • 这套出装关键在于极寒风暴,这件装备是很多战士英雄前期都会出的装备,其本身就会为英雄提供一定的攻击能力,夏侯惇选择这件装备同样可以提高输出能力,而且这件装备在后期加上英雄本身的成长属性以及铭文冷却缩减的加持,基本上可以达到三秒一个一技能可以更好的打出控制效果。而霸者重装属于一件回复装备,其被动效果是使用英雄脱离战场以后会持续为英雄回复生命值,而魔女斗篷以及血魔之怒就是现在流行的“万盾流”夏侯惇打法的主要装备,这两件装备都可以提供一个免疫一定伤害的护盾。

总结:

  • 在游戏中,选择英雄都时候我们要多去了解所选英雄都特性,这样才可以把自身的优势发挥到最大化。以上就是个人对夏侯惇打理解以及打法出装推荐,也可以一定的解释为什么在后期夏侯惇可以在敌方五个英雄都伤害下坚持那么久了。在这里要注意点是其英雄主要技能都特性,以便可以针对性出装,而夏侯惇的主要能力就是防御能力及控制能力,所以在铭文与出装选择上面就以防御为主。
  • 以上属于个人见解

结语:

  • 游戏不能代替生活,但是可以成为生活中的添加剂,开心游戏才是最重要的。今天就跟大家分享到这里,感谢各位小伙伴耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的可以点个【关注】并留下一个【赞】以示鼓励,您们的鼓励是我创作的最大动力,同时也欢迎大家在评论区留言一起讨论。
  • 图文创作:兔八哥聊游戏
  • 创作不易,禁止抄袭,违者必究!

兔八哥聊游戏


夏侯惇一直是王者荣耀里面非常强势的一个坦克,凭借着一流的控制和坦度著称,王者峡谷里面就出现过五个人围攻夏侯惇一个人打了半分钟不掉血,可见这个英雄的坦度和回血能力不是一般般的强,小编也非常喜欢这个英雄,常常拿来作为辅助或者上单使用。

这个英雄之所以可以实现
一打五的情况,应该还是在低端局,在高端局都是会玩的情况下,你很难凭借一个输出不高的战坦来一打五。夏侯惇其实是一个集位移、坦度、回复能力和控制于一体的完美英雄,他主要依赖的是一技能的击飞和二技能的护盾,所以他想要一打五,就得从这两个技能入手。

网上已经出现了
夏侯惇的金盾流,是冷却鞋+冰心+红莲+不死鸟之眼+不祥之兆+霸者重装的组合,30%的冷却收缩和铭文搭配,可以让夏侯惇的一二技能在一波团战中实现多次使用,而大招有伤害也有晕眩,他的大招则可以用来收割或者追击残血的敌人。
夏侯惇的二技能的护盾值为生命值的15%,以上的出装可以把二技能的CD缩减到4.2秒,而护盾时长为5秒,第一次护盾还没有结束就马上可以接上一个护盾,所以夏侯惇战撸1V5是完全有可能的。


标枪说游戏


王者峡谷里,夏侯惇是一名十分全面的英雄,无论是辅助保人,边路抗压,甚至是打野carry,都有极大的潜力,素有“硬刚王”的美誉,只是玩的人还是比较少,其实这个英雄玩对路一打三不是问题!

今天推荐的是夏侯惇出装打法,只需出对第一件,胜率冲击100%

一、铭文与出装

铭文推荐:异变+狩猎+鹰眼

解析:夏侯物理攻击+29,物理穿透+100,攻速+10%,移速+10%,非常暴力的一套铭文,出门相当于装备一个大件,加上夏侯自身的坦度,能抗能输出!

出装推荐:血魔之怒、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、暗影战斧

解析:血魔被动使得前期敌方很难击杀你,配合队友抓人,效果显著,中期反甲魔女不祥加强坦度,最后补上黑切提高输出,不用太依赖队友,夏侯也能凯瑞!

二、打法技巧

在位置上夏侯惇更倾向于游走支援,配合队友在前期打出凶猛的进攻,如果只是利用夏侯惇强大的抗压能力猥琐上路塔下则略显大材小用。

前期,夏侯惇“硬刚王”的称号并不是浪得虚名的,利用夏侯惇强大的控制能力和抗伤能力,既可配合边路射手逼压敌人,也可跟随打野游走抓人。

中期,小规模团战的不断爆发,非常适合夏侯惇的发挥。夏侯惇既可以选择利用大招快速入团打出先手吸收伤害,也可以注意敌方走位利用技能保护后排打出后手反击,新手要牢记技能解析中对于大招空大的描述...

后期夏侯惇较为乏力,在爆发伤害越来越多的情况下,被动并不能对夏侯惇造成很大帮助,玩家一定要谨慎使用大招,切勿随意使用大招以导致自身和队友脱节。

三、总结

夏侯惇虽然有被动,但前期依然较脆,特别是敌方2打1,所以第一件出血魔,加血加攻击,被动保命,虽然可以选择火甲,但是血魔可以出其不意的反杀,快速建立巨大的优势!

四、补充技巧

1、一技能第一段减速可随意找个敌人砍一下就行,第二段击飞效果需要以敌方重要核心敌人为优先选择对象。

2、大招扔出去的链刃可以给敌人造成很强的眩晕,身边有队友可以击杀,血量低也不要跑,直接挂眩晕,上去就被动回血。

3、斩杀夏侯惇多多利用被动回血,好勾引敌人,最后直接开启二技能保命,斩杀收割无情。

4、身边有队友打出控制最重要,没有队友就自己带线站撸持续输出,打不过就跑!

5、正确的连招方式,先使用第一段一技能,然后使用闪现接近敌人使用第二段一技能打出控制,随后快速的接上二技能和大招,这套连招的优点在于成功率非常高,闪现一技能可以让对手没有反应的时间。




平民王者荣耀


夏侯惇表面看起来没有项羽、张飞、廉颇那么肉,但是打起来真的太费劲,打半天是还是满血的状态,边路可以把亚瑟打到自闭。

夏侯惇虽然是一名战士,但是却非常肉,而他肉的原因就是他的普攻和技能回血,而且全身都是控制,控制越多,回血越厉害,夏侯惇第一个进场,最后一个厉害的男人,因为他控制多,让敌方无法输出,所以可以回血更加快。




夏侯惇的恐怖

夏侯惇可以打边路,可以打辅助,当打边路,只要出极寒风暴和黑切,再出反甲,战士、射手都可以被暴打的份,而打辅助的夏侯惇,就出全肉就可以,而夏侯惇的技能回血是怎么呢!

第一、被动~噬目

夏侯惇生命值少一半时候,可以通过普攻攻击、或者技能命中敌方或者野怪,就可以恢复3%生命值,30秒触发一次,持续8秒,所以在团战中,技能和普攻不断释放,血液就可以不断上升。



一技能~豪气斩

夏侯惇一技能释放以后,只要命中敌方,就可以造成减速效果和物理伤害,而且还有击飞效果,所以可以利用一技能团控作用,进可打,退可以守。

二技能~龙卷闪

夏侯惇释放二技能以后,就可以对周围敌人法术伤害,而且获得一个可护盾,持续5秒,下护盾下,我们又可以增加普攻,让自己生命值回复,所以血液循环快,不断上升。

大招~不羁之刃

夏侯惇三技能就是扔链刃,链刃飞向我们要飞地方,命中敌方,可以眩晕,而且可以造成物理伤害,用来跑路和追击敌方的技能,也是开团的技能。


铭文搭配:10宿命~10调和~10鹰眼

宿命可以增加攻速,利用普攻被动回血,而且还有防御的效果,而调和可以增加移动速度和回血的作用,鹰眼可以补伤害,结合反甲,夏侯惇的伤害也是非常恐怖,有肉有伤害。


装备推荐是不详征兆、魔女斗篷,而让夏侯惇更加肉的是不死鸟和极寒风暴,一个可以直接回血,一个可以通过普攻回血,所以夏侯惇现在辅助还是一样的强。


吴忧游戏君


王者荣耀第18个赛季更新已经有一段时间了,不知道大家有没有打上自己满意的段位,不过小编觉得现在的王者荣耀就是射手荣耀,想要取得一场比赛的胜利,主要还是要看双方射手的一个发挥,只要哪一个射手前期取得一点优势并且扩大优势,基本上都能取得比赛的胜利。


夏侯敦应该算得上是王者荣耀里面最均衡的一个射手的,大家可以想到现在王者荣耀,如果要评价一个英雄是否是强势英雄一定要有这么几个特点。分别就是有位移,有回血,有控制,有击飞,有护盾等等。可以说他身上具备这么多优秀的特点让他既能够打对抗路的位置,也能够打辅助。

那么有细心并且段位比较高的玩家就发现为什么敌方三个英雄或者5个英雄一起围攻夏侯敦,他就是不怎么掉血,那么这里就要讲到夏侯敦的,他一个被动技能,他的被动技能简单概括就是说当血量低于50%的时候,每一次普攻期中目标都能够回复3%的最大生命值,持续8秒,每30秒触发一次。简单的说他血量低于50%的时候,就有8秒的回复能力。

那么这就是我平时夏侯敦的一个出装,大家可以看到这里面有件核心的装备,是配合他的被动技能相当给力的,这件装备就是不死鸟,它能够大幅度的加强夏侯敦的一个回复能力,再加上夏侯敦的二次能够给他提供非常厚的护盾,那么暗影战斧和冰心也能够减去35%的一个技能冷却。

最后总结为什么夏侯敦能够扛住伤害并且不掉血的原因,主要有两个第1个回血能力强,第2个技能冷却时间短,能够让他有非常厚的护盾扛住大部分的伤害。做过小编,觉得如果想选择上分的英雄,一定要选择版本强势的英雄,夏侯敦很显然就是一个这样的英雄,不然官方也不会把一个荣耀水晶给到他,那么大家对于这个问题首先要补充的,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。


小海鸥游戏解说


夏侯惇十余位比较符合打上路的英雄。既有伤害又能扛伤害。而且还有控制技能。我们先讲讲夏侯惇的技能。夏侯惇的一技能,触碰到人的时候。会激发他的二段。对英雄有一个击飞的效果。当敌人攻击他的时候,可以减缓敌人的一段时间。

夏侯惇的二技能会存在一个护盾。能够抵御一定的伤害。而且还能够对其他英雄造成伤害。而且这个护盾的cd比较短。几秒钟的时间。

其次就是大招了。大招可以让人有一段的眩晕时间。这样又可以减缓敌人的攻击时间。

针对于这个问题。我们更加要注重它的被动技能。他的被动可以持续吸血几秒钟。当敌人攻击他的时候,就算有五个人攻击他。它的持续吸血,再加上他如果买了一个不死鸟之眼,他的吸血技能更加强大。

其实我们要从对面的来看,如果双方的经济差距很大,夏侯惇的六神装已经齐全。这样的话对面的伤害应该很低。而夏侯惇,能够持续吸血。还有一定肉装,自然而然的也就造成了他的血不会掉的太多。


微白不安


其实很简单,要么就是前期对面的五个人都经济落后,装备相差很大,本身夏侯惇的血多,然后又是坦克英雄,,他已经两三个人是没有办法撼动他的,这样的情况极少,除非能拖到后期,否则无法和他继续抗衡,只有拖到后期,当你们五人的装备也全部出完,这样才能够对他形成压制


手摘星辰辰


夏侯惇作为一个王者荣耀中少见的坦克英雄,能做到抗住五个人伤害还是比较困难的,但是夏侯惇是一个具有AOE伤害并且可以造成群体控制的坦克来说,尤其到了后期真的可以为队友提供不一样的便利,我可以把话放这儿,如果有一方出现一个非常会玩夏侯惇的玩家,你们赢得几率会比对面多三成!

首先很多小伙伴还在对于夏侯惇怎么样才能抗住五个人伤害感到疑惑,首先我们就先来解困惑!

解困惑

分析问题首先要分析到核心,造成夏侯惇这么肉的核心在于自身的二技能,二技能的变态之处就在于血量越高回血就越多,就比如,夏侯惇如果此时有15000血量的话,那么一个二技能至少可以恢复1500点血,这样的数据以为了残血夏侯惇才是最恐怖的,你根本不知道他什么时候一个二技能回头打你个措手不及,当然这只是抗伤害,输出更是一顶一的强,技能释放时候带有AOE伤害并且还可以减少大招的冷却时间。在配上一些间CD铭文,基本就是没多少秒就一个大招,绝对是开团的利器。

出装

小皮建议小伙伴首先选择的还是暗影战斧,这件装备对于一个战士坦克来讲是非常合适的,首先钱不贵,再就是属性很多,既增加血量,增加线上容错率,还增加冷却攻击力,非常好的度过前期。然后就是极寒风暴,这个装备主要是让夏侯惇安全走向中期,不至于身板子脆,被对面集火秒掉,然后就是破甲装备,也是唯一一件可以让夏侯惇有输出的装备,这样在有一定坦度情况下输出高也是对面一个威胁。不但清兵快,还能秒杀脆皮字,团战就是无敌的存在!



玩法技巧建议

有了合理出装的情况下,接下里就是如何准备战斗了,首先就是掌握好二技能的冷却时间,因为夏侯惇二技能有个特点,那就是只要你释放就开始冷却,我们只需要好好的抓住这个技巧,可以团战中连续释放两次二技能,经过小皮测试,后期时期的夏侯惇二技能冷却时间为四秒,所以只需要在我们开团之前前三秒摁下,进入团战可以用一次,然后立马可以第二次,这样才能将小技能输出最大化,同时还能回复自己超高的血量。然后就是恶心对面时候,因为二技能真伤的原因对面也是扛不住,然后拉扯的时候你还能一直回复血量,你觉得谁绝望?


至于铭文的话,其实不要太关注,按照大众符文就可以,只要掌握好上面的技巧还有出装基本上就是无敌了!

对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!


小皮聊游戏


嗨,大家好,这里是制作王者荣耀视频的闲鱼。今天我要跟大家讨论夏候惇这个英雄为什么这么肉?

首先,夏侯惇这个英雄带的铭文,一般可以带调和,宿命,霸者或者带调,宿命,虚无,带霸者是可以提供更多的物理防御,带虚无是可以减少技能冷却时间和最大生命

值,两者的铭文是看阵容出的,一般敌方物理伤害高,或者或者爆发型高,带霸者还可以,如果在团战中续航时间长,对方爆发型不强,带虚无可以在团战中多打个技能也是可以的,铭文的调配还是根据个人喜好或者游戏中这把游戏需要的铭文去合理安排。

接着,夏侯惇的出装怎么样才比较肉,在团战中能承受更多伤害?个人的推荐出装有两种,第一是走上单:抵抗之靴,红莲斗篷,极寒风暴,魔女斗篷,不详征兆,血魔之怒。第二种是走辅助:极影,抵抗之靴,极寒风暴,魔女斗篷,笨狼纹章,不详征兆或血魔之怒。关于血魔之怒这个装备,跟大家普及一下,这个装备是很适合战士出的,因为它不仅有提供生命值,也有物理攻击伤害的,还有提供一个很厚的护盾,这样在团战不仅肉,可以输出,更可以在关键时刻保护自己,所以这个装备对战士来说是不可或缺的。

以上就是本人对五个人打夏侯惇半分钟基本不掉血的见解,有更好的理解欢迎指出来。





分享到:


相關文章: