王者荣耀:为什么很多射手或者打野只带“三个夺萃”,难道是因为续航?

小皮聊游戏


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关于游戏中带三个夺萃的说法不适用于全部英雄,但是也很有讲究。射手带夺萃主要是保证线上的发育,在掉血不多的情况下可以不用回家继续发育,维持一个血量较为良好的状态。打野英雄带夺萃主要是为了前期清野且没有技能吸血的情况下保证清完野之后的状态较为良好,可以去线上抓人或者开龙带节奏。

下面我将介绍几个较为常见的英雄铭文情况,只是个人看法。

射手

像后羿伽罗这种射手,一般都会在后期做出泣血大件,所以带16吸就有点浪费,这些英雄就比较适合带三个夺萃,既能保证前期的续航和发育,中期做出泣血小件,后期合成大件。

像守约这种适合做末世的英雄,再出泣血之刃就有点伤害不足且浪费装备栏,这种英雄就应该带7-10个夺萃,是最佳选择。

刺客英雄类

李白大部分情况下都会做泣血,就可以考虑带三个夺萃,因为不带夺萃且没有辅助跟的话,清完野血量就会不健康,不能去线上抓人或开龙,容易断节奏,带三个夺萃就可以保证刷完野之后血量健康,可以去带节奏打开局面。

韩信这种英雄一般情况下就带10个夺萃,16的吸血足矣保证韩信的状态,基本上有个蓝buff都不用回家。

铭文搭配还要看着自己的喜好,每个英雄也不一定非要出什么装备,游戏要赢主要是考意识和配合,出装方面正常出装都可以赢得游戏胜利。


王者荣耀小小帅


王者荣耀铭文一直是很多玩家前期制胜的根本所在,一个满铭文的钻石线上绝对可以打崩一个王者,但是关于铭文的搭配,相信大部分玩家都是找攻略摸索的,其中最多的莫过于直接去国服主播的直播间去问铭文搭配,这个相比大家也都经常可以看到,那么很多主播的射手或者打野只带三个夺萃7个狩猎,很多玩家表示是因为前期需要续航,但是并不完全正确,你知道这是为什么吗?

不管是李白玄策等打野英雄还是大部分射手,都喜欢在铭文中搭配三个夺萃,首先一点就是需要续航,因为前期一旦回家,会造成极大的劣势,依靠三个夺萃即便是线上小逆风也可以守着防御塔,在合适的机会再选择回城,早在前期,人们一见到夺萃这么好的铭文,恨不得蓝色全部换成夺萃,连吸血刀都不用出了,这样线上的确是很强势,但是别人一抓你,或者打团支援,你移速不够,团战一点输出都打不出来就死了,后来人们就搭配出经典的“七三分”铭文。

有什么特殊的含义吗?大家可能都听说一个词叫做攻速阈值,举一个很简单的例子,拿后羿为例,他的攻速阈值,这个并不在官方公布的属性之内的,比如说后羿的上限攻速大概是183%,倒数第二个临界点大概是136%,也就是说当你的攻速突破这个档位的时候,你每秒的攻击次数才会发生改变,举个更简单的例子,就好比咱们打怪升级,1级升到2级所需要的经验是1000,那么1级0经验和1级999经验的人,他的战斗力是一样的,永远都是一级。

那么为什么要说这些呢?大部分英雄的二级攻速阈值档位都在7%左右,7个狩猎不多不少正好卡在关键点,而且也正好卡在了移速阈值这个点,当然这里是卡绝大部分英雄的档位,并不是适用于所有英雄,像是牛魔,守约等咱们肉眼可见的慢攻速英雄不在其列,所以说这时候带三个夺萃完全可以将前期效果发挥到最佳,当然如果射手带五个夺萃或者10个夺萃,那前期就舍弃了最佳的攻速阈值和移速阈值,不过十个夺萃前期线上倒是无敌,不过这也看个人喜好。

像是国服橘右京的铭文都是6狩猎4隐匿,很多人都不理解这种操作,就是卡住了橘右京6%这个攻速阈值,然后剩下的带隐匿不提供攻速加攻击力,从而让自己前期对拼发挥出最大的伤害,这里大家明白了大部分射手为什么这么钟情于3个夺萃了吗?


纳尔


夺萃铭文,是射手和打野常用的铭文,夺萃的性能是增加1.6%的物理吸血,十个夺萃就可以提供16%的物理吸血,而一件泣血之刃的吸血能力是25%,可以看出,10个夺萃提供的吸血能力已经非常可观,所以现在泣血之刃的玩家已经很少。但是十个夺萃真的合适吗?
事实上,十个夺萃并不合适,而3-4个夺萃加上其他铭文最为合适,为什么这么说呢,射手和打野十分注重线上和野区发育,如果吸血能力不行必定常常需要回家,所以夺萃必然需要,但是十个夺萃固然提供了吸血,但是没有移速和攻速的加成,也没有物理穿透的加成,盲目提升一方面而放弃其他方面也是顾此失彼。



所以3-4个夺萃就足够了,再出一个小件吸血之镰,就有了10%以上的吸血,这样省了做一个泣血之刃大件的经济。如果玩家觉得不够,可以出五个夺萃。配合5-6个狩猎,可以增加6%的移速,移速对于射手和打野来说非常重要。这样来看,也是很多玩家不断摸索出来的,所以全夺萃已经不适合版本了,而暴击和移速才更加重要。


标枪说游戏


我觉得他们只是为了前期的续航能力,首先,单个的夺萃能够+1.6%的物理吸血,10个的话总属性就是+16%的物理吸血,可以来说这样的物理吸血增益是相当可观的,毫无疑问它的作用是给英雄们提供了续航能力。现在随着版本的更新,游戏节奏快,而场上带动节奏的主要是打野英雄,那么打野英雄对于续航能力是非常看重的,所以打野英雄和AD最适合搭配夺萃铭文来保持续航

S18的改动有如下几点,第一点改动就是对抗路兵线的调整,新赛季中对抗路取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,击杀后可以额外获得65点经验。千万不要小瞧这点改动。经过在体验服的测试,新版本对抗路吃满3波兵线,就可以升到4级,最快1分50多秒就可以升到四级,而对比现在的正式服,需要吃满4波兵才可以升到四级,最快2分20秒。也就是说,新版本对抗路前期对兵线的争夺更加激烈,一个不小心就会被等级碾压,很有可能造成3级打5级的尴尬。





国民老公孤影


出吸血刀跟拖节奏,主要前期很需要续航


不黄哒黄瓜


王者荣耀:为什么很多射手或者打野只带“三个夺萃”,难道是因为续航?

我认为就是为了续航!

在王者荣耀这款游戏里,可以说很多英雄能否发挥他的最大作用,除了和召唤师的技术之外,铭文也是一个很重要的点。特别是像韩信、猴子、露娜等比较吃铭文的英雄,有没有良好的铭文搭配那就是两个英雄。大家也会看到,在许多知名主播的直播间中,许多粉丝都会特意问主播英雄的铭文搭配。

大家清楚射手和打野在前期都是要保证本身的血量,这样打野才可以更好的GANK,射手才可以更安心的发育。射手是一个依靠装备打输出的英雄,他需要保证长时间的在线上吃经济来发育自己,同时也要防止对面打野来gank自己,这时就需要有一定的续航来保证自己的血量。



打野对续航能力的要求也非常高,他们要经常刷野gank,如果续航得到了保证就可以再gank完一波后,刷波野出来继续gank。 如果没有续航能力,就得回家再出来刷野,这既浪费打野时间也浪费打野节奏。



还有就是三个夺萃可以让一些不依赖吸血的英雄平稳的度过前期发育阶段,因为如果特意出一件吸血刀或事末世,这样既浪费经济,又让你在前期打不出输出。


玩游戏侃人生


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朋友们大家好,我是无人,在王者荣耀中,铭文是很重要的东西,如果你的铭文配的不好,那么就有可能影响整局游戏,那么下面我们就来聊一聊为什么很多射手或者打野只带三个夺萃,难道是因为续航?



1、铭文的介绍

我们都知道,铭文是要根据角色不同来进行搭配的,每个角色的定位不同,佩戴的铭文也不同,夺萃,是增加吸血的铭文,很多射手和打野都喜欢带的铭文,它的效果很强,但是前期并不明显,因为他是随着你攻击力的提升,吸血效果才会跟着提升,所以前期是不需要带十个夺萃的,带三个就可以了,这样在后期神装的时候,吸血效果也不错,如果带十个的话,也不是不行,只是吸血能力强了一点点,不过在前期你就会很难受。



2、射手位三夺萃

其实射手位带三个夺萃已经够用了,因为射手是团队的核心,必然也是对面集火的目标,即便你是在后期吸血能力很强,但是你连输出的机会都没有,那有什么用呢?不过也不能把话说死,有一个英雄比较特殊,那就是后羿,这个英雄完全可以带十夺萃,在后期搭配狂暴,残血也能瞬间满血,这个英雄比较变态,早晚都会被削,咱们不要管他,所以说打射手三夺萃完全够用,剩下带七个狩猎,他不香吗?



3、打野位三夺萃

打野位置也是比较重要的位置,同时也是团队中负责切后排的关键位置,他的主要作用的就是一套爆发切死后排,所以,并不需要那么多的吸血,带三个夺萃完全是为了中后可以补充血量,不用回家拖节奏而已,并没有什么实际的用处,当然了,个别的打野是不需要带夺萃的,夺萃只适合没有回血能力的英雄,比如李白,玄策,猴子等等这样没有回血能力的英雄,他们没血的时候打几下野怪就可以了,省着老回城,拖团队节奏。

好了,最后我们来做一下总结,夺萃带十个没有用,带三个就够用,出了后羿这个变态以外,打野带夺萃只是为了后期不托节奏,所以不用带十个。

最后和大家认识一下吧,我是无人,一个爱玩王者,爱聊王者的普通玩家,祝大家都能轻松上王者,谢谢大家!


无人聊王者


王者荣耀铭文一直是很多玩家前期制胜的根本所在,一个满符文的钻石线上绝对可以打崩一个王者,但是关于符文的搭配,相信大部分玩家都是找攻略摸索的,其中最对的莫过于直接去国服主播直播间去问铭文搭配,这个相比大家也都经常看到,那么很多主播的射手或者打野只带三个夺萃7个狩猎,很多玩家表示是因为前期需要续航但是并不完全正确,你知道这是为什么吗?

不管是李白玄策等打野英雄还是大部分射手,都喜欢在铭文中搭配三个夺萃,首先一点就是续航,因为前期一旦回家,回造成极大的劣势,依靠三个夺萃即便是线上小逆风也可以守着防御塔,在合适的机会再选择回城,早在前期。玩家一见到夺萃这么好的铭文,恨不得蓝色全部换成夺萃,连吸血刀都不用出了,这样线上的确是很强势,但是别人一旦抓你,或者打团支援,你移速不够,团战一点输出都打不出来就死了,后来玩家就搭配出经典的“七三分”铭文。

有什么特殊含义吗?大家可能都听说一个词叫做攻速阈值,举一个简单的例子,拿后羿为例,他的攻速阈值,这个并不在官方公布的属性之内,比如说后羿的上线攻速大概是183%,倒数第二个临界点大概是136%,也就是说当你的攻速突破这个档位的时候。你每秒的攻击次数才会发生改变,举个更简单的例子,就好比咋们打怪升级,1级升到2级所需要的经验是1000,那么1级0经验和1级999经验的人,他的战斗力是一样的,永远都是一级。

那么为什么要说这些呢?大部分英雄的二级攻速阈值档位都在7%左右,7个狩猎不多不少正好卡在关键点,而且也正好卡在可移速阈值这个点,当然这里是卡在绝大部分英雄的档位,并不是适用于所有英雄,像是牛魔,守约等咱们肉眼可见的慢攻速英雄不在其中,所以说这时候呆三个夺萃完全可以亮前期小伙发挥倒最佳,当然如果射手带五个夺萃或者十个夺萃,那前期酒舍弃了最佳的攻速阈值和移速阈值,不过十个夺萃前期线上倒是无敌,不过这也看个人喜好。

像是国服橘右京的铭文都是6狩猎4隐匿,很多人都不理解这种操作。就是卡住了橘右京6%这个攻速阈值,然后剩下的带隐匿不提供攻速加攻击力,从而让自己前期对拼发挥出最大的伤害。

以上都是自己的个人看法,欢迎大家在下方评论讨论,谢谢!


FM游戏频道


三个夺萃肯定是为了续航,为了更好的发育,需要夺萃的吸血效果,因为在四级之前,我们还不具备购买吸血刀经济,如果总是回家补血,那么就很容易被对方推塔,他打野在前期的时候,大多数是通过普攻打野,技能冷却比较长,夺萃是通过普攻才可以有吸血效果,如果自己的血量非常的健康,那么就可以快速的积累经济,同时让自己的装备快速成型,然后可以抓取敌方的射手,或者中路法师,让自己经济滚雪球,拉开经济优势形成碾压。

夺萃不仅在前期的时候有作用,在后期的时候也有非常大的作用,因为射手大多数都是通过普攻打伤害,这个时候夺萃可以很好的吸血,让射手的生命得到保障,打野不容易一套带走,只有射手没有被秒杀,丝血也可以通过普攻瞬间回满


明明的呢


带个锤子夺萃,站撸,动一下算我输,我鲁班表示不服


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