《三體》影視化難度有多大?

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三體由《三體》、《三體Ⅱ黑暗森林》《三體Ⅲ死神永生》組成,是劉慈欣創作的系列科幻小說,作品講述了人類文明跟三體文明的信息交流,生死搏殺及兩個文明在宇宙種的興衰歷程。

2014年《三體》電影拍攝,2016年上映消息的消出,一度火熱,使三體粉即驚喜又擔憂,但《三體》電影至今也沒上映,也沒下文,也就不了了之 。

劇情《地球往事》三部曲每一部劇情都不是一條主線到底,且敘事方式各不不相同,時空線極為複雜,倒敘,插敘,明暗線皆有,信息量巨大,《死神永生》信息量可以說是超級巨大。第一部是3條初看毫無關聯,卻緊密相連時空線講述,第二部採用多線敘述,第三部像蒙太奇片段組成且明暗線最強的一部。故事內容,敘事方式複雜,信息量大決定著《三體》並不適合拍電影,畢竟電影時長有限,基本不可能在有限時間內將故事交代清楚,但即使是拍電視劇也極為困難的事,目前國內有劇情複雜的電視劇,但故事內容及敘事方式較為傳統,國外複雜電視劇大多是迷你劇或單元劇,格局也不大,英美劇大多一季集數少,季數多,將《三體》一季10集,10季的電視劇我認為很不合理,《三體》每一部之間緊密相連確實,但每一部新內容也非常多,且每一部敘事方式各不同,強行改,只怕劇情會很突兀,怎麼掌握劇情段位是十分考驗編劇能力。

硬度《三體》是很硬的科幻,其中點子和知識量十分多,知識範圍十分廣,很多還是最前沿的科技,電視劇能將硬度還原原作程度確實十分困難,《流浪地球》很成功,但《流浪地球》並不是硬科幻,即使是科幻大國美國,硬科幻電影也屈指可數,電視劇更少,且其中點子和知識量也並沒《三體》那麼多,不過我們在《流浪地球》和《星際穿越》看到了十分好的現象,有科學家參與科幻影視製作,希望《三體》影視製作團有更多科學團加入。

視覺效果我這裡說的是視覺效果,視覺效果包括畫質,畫面及特效,特效相信是大多數人最關心的一項,也正是覺得美國特效比中國好,所以有人支持美國拍《三體》,但我們仔細想想會發現,美國擅長拍製作的都是激光,爆炸,火,電這些傳統特效,而《三體》特效場景:三日凌空,三日連珠,人列計算機,古箏行動,末日戰役,黑暗戰役這是現有理論推導的場景,智子建造,四維空間,二向箔打擊太陽系,漫遊黑域是理論設想場景,我們發現這些場景,不是隻有特效技術就行,還必須有堅實的理論知識,配合特效技術才能還原原作場景,而對這些場景美國也沒什麼經驗。好萊塢電影特效組經常會有中國特效團,《流浪地球》充分展現中國特效技術,在特效方面美國也並不比中國高多少。

總結

在小說拍影視劇方面,【任何小說都能被拍成影視劇,只不過是受眾問題】【文字所傳達的信息圖像都能傳達】,不過我認為現在不適合拍《三體》因為時機未到,《三體》太複雜。


凌晨的鬧鐘


作為一名科幻迷和科幻電影解說自媒體,我來回答這個問題。

我基本上的一口氣,沒日沒夜的看完了《三體》三部曲的。說實話,剛看第一部《地球往事》的時候,差點看不下去,要不是口碑很好我就放棄了,看到後面,根本就放不下來了。

《三體》是我看過所有的科幻小說裡,最震撼的一部,那種震撼無以言表,劉慈欣開創了國內科幻小說的巔峰,不對,在全世界也是數一數二的,真的很佩服劉慈欣,據說他是電力公司的員工?

《三體》影視化的難度確實很大,因為小說描述的場面太宏大,宏觀層面大到銀河系之外,圍觀層面小到質子,時間跨度也很大,講到了千萬年之後。這種宏大的場面,看小說的時候,只有靠個人想象,可能每個人都有不同的想象,想要拍出來,確實不易。

如果沒看過《三體》小說的,真的建議找時間看看,正好現在不能出門,有大把的時間可以用來看看書多好。

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奇點科幻影視


如題,要了解《三體》影視化的難度,首先我們先了解一下這部長篇科幻小說編著集的構成和故事內容。《三體》又稱地球往事三部曲,由《三體》、《三體Ⅱ·黑暗森林》、《三體Ⅲ·死神永生》組成,是作者劉慈欣歷經4年多的時間完成,敘述了地球人類文明和三體文明的你死我活的鬥爭,以及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。

該小說內容豐富,情節跌宕起伏。運用超現代的科技手段構築小說的時代背景,面對人類文明座標被暴露、三體人瘋狂進攻,人類奮起反擊,但人性的弱點和宇宙的黑森林法則也註定了人類文明在宇宙超級文明面前的“低維度”以及被毀滅的命運。

作者劉慈欣也在參加2019中國科幻大會接受記者採訪時,他希望《三體》的影視化,但像《三體》這樣複雜作品的影視化是需要時間的。那麼影視化需要考慮那些關鍵問題呢?

第一,《三體》分為三部曲,每一部敘事方式不同、背景不同、信息量巨大,而且主線並不統一。影視化會非常複雜,前期製作會很困難,複雜多線的劇情多線化,強行合併為影視,恐怕時常上根本無法滿足。

第二,《三體》是一部超時空、超未來的科幻小說,科幻內容影視化後的視覺效果能否充分還原讀者們對小說的預期呢?是否能達到小說閱讀者們滿意?在目前小鮮肉滿天飛的大環境裡,能否拍攝出超時空、超想象的科技科幻感、宇宙浩瀚維度的視覺效果呢?難!

第三,資金問題,如此可以用篇幅浩瀚來形容的小說,投資估計是天文數字,但是收益誰能確定都和《流浪地球》一樣成功呢。這恐怕是投資方最頭疼的吧。畢竟他們的主要目標是票房。

最後,《流浪地球》的成功讓我們看到中國有能力拍好科幻影視,面對中國觀眾對科幻影視的需求,隨著相關科技的飛速發展,影視發展方向的不斷革新,我相信在不遠的將來,《三體》類型的影視最終會替代當下的小鮮肉網紅,成為時代主流!


一凡影劇火鍋


其實《三體》要被拍成電影的消息早在2015年就傳出來了。當時消息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

《三體》電影上映時間一推再推,去年更是有很多人爆出《三體》無法如期上映的一些內幕。很多人也很好奇,《三體》電影為什麼會這麼難產呢?作為一名影視專業出身的小編,下面小編就從影視專業的角度來談一談為什麼《三體》的影視化很難。

《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。


影視特工君


《三體》,為什麼那麼難拍,為什麼視覺化那麼難,除了技術侷限,也可能有想象力的侷限,尤其是對宇宙的物理想象,很多都超越了導演們的認知。 舉一個例子,“水滴” 小說中這樣描述:“水滴的速度已經超過了第三宇宙速度的十倍,它沿途猛烈撞擊著碎片,被撞擊的碎片再次熔化並高速飛濺,與其他碎片 產生了次級撞擊,在水滴後面形成了燦爛的尾跡。尾跡最初像一顆怒髮衝冠的彗星,但很快拉長,變成 一條上萬公里長的銀光巨龍……被龍頭穿透的一艘艘戰艦,在龍體中部爆炸開來……三十分鐘後,燦爛的 巨龍仍在飛翔……這時,金屬雲團中已沒有一艘戰艦存在


也很理解導演也想象不到。


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