有人說感覺玩遊戲越厲害,一起玩遊戲的朋友卻越來越少,為什麼?

電競圈梗主


這個問題,我似乎看到了一個還在堅持玩遊戲,技術越來越高的孤獨人。

為什麼?好好回想一下,自己和朋友玩遊戲最多的時候是不是年輕的時候。

很簡單的原因,人不可能將所有的事都放到遊戲上。當年一群小夥伴聚網吧開黑,而現在這樣的機會越來越少。因為隨著年齡的增長大家生活中的麻煩會越來越多,你不可能能抽出那麼多時間放在遊戲上,也不可能會像以前那樣無憂無慮。

哪怕你自己一直堅持一款遊戲,曾經跟你一起開黑的朋友卻沒了。

特別是有了工作以後,遊戲也只是你下班後的一點消遣。

或者說誰能整天不顧家,將精力都放在遊戲上。最歡樂的時光就是年輕的時候。因為那個時候你可以不用將精力放在生活上,而是可以去做更多想做的事情。


kiana


下面我為大家詳細分析4大原因,

原因一:跟風潮

很大一部分玩家就是在熱門那段時間跟流行玩的大逃殺遊戲。遊戲人群很廣,男女老少都吃雞,什麼遊戲類型的玩家都來體驗。而大逃殺遊戲像吃雞又不是那種容易上手的遊戲,而且每次跳傘只有一次機會,遊戲成本很高。風頭下來了,跟風的玩家玩膩了,玩不上手的玩家放棄了。點開直播突然又被某個聯盟主播精湛的手法吸引了,就又回去了。

原因二:遊戲疲勞

首先,遊戲這東西和其他文化產品一樣(書籍,電影,歌曲,舞蹈,電視劇,綜藝節目等等等)看過一次你就不會在看了,可能你會因為好玩好笑再去回溫一次,遊戲也是一種文化輸出,不管什麼類型,不管什麼形式,玩過幾次了,你會膩,你會發現只不過在重複一件事情,你會想著如何去突破,如何去創新,創造新的目標,例如很多人用絕地求生拍電影拍小視頻,這本事和得不得第一名沒關係,這種形式的文化輸出,然後漸漸的遊戲的各種玩法都被人挖掘的差不多了,也就流失玩家了,大家都不在覺得好玩了,自然而然就沒人玩了。

原因三:遊戲沒有創新

遊戲後臺沒有及時更新,這樣玩家沒有創新性的遊戲體驗,沒有新玩家的遊戲不可能長久。期待開發商能開發城外打怪、打軍費、練E的系統。不要讓玩家只能侷限與衝突。這樣才能讓新玩家有足夠的空間、時間去熟悉這個遊戲!而不是被扼殺在搖籃裡!

原因四 時間觀念

比如和平精英:這款遊戲操控性很高,有一部分玩家。落地成盒過多,會導致自我超越的現象,俗稱 就是自己獨自練習和摸索,因為這款遊戲是實時學習進步的,每次戰場 場景都是不同的,自我練習時間會很長,當自我提升完成都 ,曾經一起玩的小夥伴已經離開遊戲,最後導致問題的現狀,

遊戲心得

遊戲只是在這個壓力比較大社會,起一個調節心裡的作用,打遊戲減壓沒錯,但是一定要注意度。安排合理的時間娛樂。勞逸結合。 (醫生遊戲)喜歡的小夥伴記得關注哦 等你 一起開黑[呲牙]

寫作不易 希望對大家有所幫助[祈禱]











醫生遊戲


無論是什麼遊戲,規律都是這樣的,如果你有不服的例子,那麼證明你還不夠強。

經常打王者的朋友就老會遇到帶不動的隊友,為什麼帶不動,就是因為玩的牛批的玩家少啊,匹配的時候總是會遇到坑比。

筆者喜歡下象棋,現在象棋還能存活下來,真的要歸功於網絡,要不然圈子太小了,現實裡我周圍的人會下象棋的寥寥無幾,別說水平了,一兩個會下的也是菜鳥段位,只能去網上匹配了。哪裡來的志同道合的朋友陪你下啊,水平到了一定層次就沒有可以互相交流的朋友了。

比如和平精英,我現在是超級王牌段位,朋友如果限制的嚴格一點,至少是我微信裡的好友,可是他們就算了,不上線的一大把,還在鉑金星鑽水人機呢。

曾經在大學宿舍里舍友介紹了一個遊戲,叫做貪婪洞窟,相信很多人玩過這個遊戲,這個遊戲類似於魔塔,闖關打怪爆裝備,收集資源懟boss,一起玩的時候都能玩的下去,但是能通關普通副本的就很難堅持了,我當時也是到了噩夢撒旦,因為那個時候遊戲沒法保存進度,不能退出這個狗血設定,要麼玩打死boss,要麼就白費時間,我也沒堅持下去了,更重要的是沒人跟我玩了,一個打怪太無聊。

小時候喜歡玩那個光盤遊戲,裡面好多90年代的經典遊戲,說一個大家估計都有印象的,炸彈超人,那個以前我老叫它放屁超人,聲音確實有點像。一個村的娃都能上手打幾關,但是後來練習多了我就牛筆的不行了,過一關加一條命,越打越強根本死不了,後來直接就通關了,一共52關,通關動畫是那個超人走在一條紅磚路上好像,大概是這個樣子,可是這個東西只有我一個人知道,包括赤色要塞的終極boss,綠色營前無古人的17關,1949等等當時一起玩的小遊戲。

一個遊戲裡面大部分都是水貨玩家,在裡面佛系存在的,冒尖的都是少數,不要指望能有人一直陪你走到最後,一起打遊戲的你可以當他們都是陪練,因為每個人的遊戲天賦不一樣,自然最終結果就不一樣。強者註定孤獨,當他們不能陪你一起打遊戲了,他們自然就不是你的遊戲朋友。

從我自己的學生生涯來看也差不多,不是在這裡吹噓,我從小學習還可以吧,小學同學陪了幾年上了初中就少了一半,初中上高中,同學直接大換血,基本不認識,上大學也是如此,去了北京某985,走到哪都是朋友直接一批一批地換,沒有人能陪我走到北京,畢業了去工作了那更是天高任鳥飛,因為誰也不用誰陪。

那些現在還在一起吹牛比的初中同學當然知道為什麼了,因為他們的終點就是初中,那會大家一起不學了,一起出去打工。在學校大家都一樣,但是每個人家庭不一樣,我呢本人是被寄予無限期望的,我自己也不想一輩子縮在窮鄉僻壤,所以我也沒有留戀哪個階段的同學,除了2個初戀,於是一直努力走向更高的階段,去看看外面究竟是什麼樣子。當你願意把自己變強的時候,你就要明白凡事靠自己,因為臨時的朋友不會給你什麼有用的幫助。

無論是遊戲還是現實,都是如此,你越突出,就越沒有朋友,古代的皇帝不也稱寡人嗎,你的經歷他們不懂。

奉勸玩遊戲的玩家,找找自己喜歡玩的遊戲多多練習,總有一天你也能被人稱為外掛,昨天的某局遊戲就被隊友直說成外掛,我也很無奈¬_¬`。做什麼事情我反正都是會投入真心的,要不然乾脆不做,浪費精力,無論是工作還是遊戲,做得好就是一種別人沒有的優勢,總有一天能用的上的。

我是手遊鐵憨憨,傾盡全力做每一件事。


手遊鐵憨憨


大家好,我是遊戲小小小志,很榮幸回答你的問題

對於題主的問題我也是深有感觸,我就隨便列幾種情況吧


有些人對於這個遊戲已經產生厭倦,沒有了新鮮感,有時候小小小志自己也是玩遊戲玩的多了也很疲倦,對於沒有遊戲網癮的人來說更不會沉迷遊戲了。


現在的生活節奏太快,壓力也很大,適當的遊戲可以使人放鬆心情以及內心解壓,有些人只是把遊戲當作休閒娛樂。


就拿我自己舉例子來說吧,我是枚90後,以前我也很喜歡玩遊戲,可以說達到沉迷的地步,但漸漸的隨著年齡增長有了家庭和工作之後逐漸的對遊戲也沒有了太大興趣。

以上就是小小小志的心得,有不同見解的朋友也可以發表不同的意見呀。


遊戲小小小志


主要原因很多其實玩遊戲好,一起玩的朋友越少其實是假的,正確的應該是玩遊戲越好朋友越多,一起玩的人越多為什麼呢?

就比如說英雄聯盟這款遊戲,一般玩家都在白銀段位徘徊,而段位比較高的話會有很多朋友想跟你一起玩讓你帶上福,除非是你自己不願意才會沒有人跟你一起玩。

像王者榮耀也是,一般段位高的玩家會有很多玩家找你玩,只要你不怕掉分啥的,一起玩遊戲的朋友不會少。

陰陽師其實也差不多隻御魂和式神好,就會有比較多的朋友希望你帶她刷御魂或者覺醒材料但是很多玩家會覺得麻煩而拒絕掉了。

所以本身不是因為遊戲玩的好而導致朋友變少,而是你把娛樂的遊戲當成了比朋友更加重要而不願意跟朋友玩。


遊戲八卦站


都各自有各自的生活要奔波 我玩網遊也有好多年了 曾經也有過你這樣的想法 但是現在也無所謂了 有女朋友了 不應該把時間花在電腦上 網上的朋友就當作是玩伴就可以了 要找朋友還是多去外面結識朋友比較現實 將來你也會為你的女朋友 你的家庭奔波忙碌 沒時間玩電腦的 也許只是你來的慢了一點罷了

好好地面對現實吧 出去找份工作 會讓你更充實 遊戲的世界現在都是拼錢 你玩的再厲害不花錢也是一枚炮灰 如果你能把遊戲玩成一種職業或者有收入那就不一樣了

如果你的家庭條件好 你這樣天天玩遊戲的話 對身體也不好 多出去走動 呼吸點清新空氣


日常生活遊戲博主


這要看一個人怎麼樣對待遊戲,如果他是一個有毅力的人,他會堅持下去,那麼遊戲就會越大越好,久而久之,他身邊的人和他技術差了一些,然後就會不合群,就會離開的遊戲。

這些朋友也只是你身邊的人,在遊戲中會遇到很多和你玩兒在一起的高玩。

越努力

越幸運[比心]


隨意黑白夜


高處不勝寒!



半夢半醒半生半浮沉


怎麼說呢,大部份人的遊戲水平都是一般水平,如果你太厲害,和你一樣厲害的人也就越少,能成為朋友的概率也就越小。就拿LOL來說一個一個隊只有一個大腿肯定是不夠的,贏了還好,或多或少大家都會有快樂的感覺,如果輸了,菜的人給你厲害的人玩壓力也會很大,厲害的人多少會因為輸而抱怨,大家都體會不到一起玩遊戲的快樂,慢慢的厲害就會分開了,菜的找菜的,厲害的就被留下了,畢竟菜的一起玩,大家都菜,還是很開心的。




壞白菜


都各自有各自的生活要奔波 我玩網遊也有6年了 曾經也有過你這樣的想法 但是現在也無所謂了 有女朋友了 不應該把時間花在電腦上 網上的朋友就當作是玩伴就可以了 要找朋友還是多去外面結識朋友比較現實 將來你也會為你的女朋友 你的家庭奔波忙碌 沒時間玩電腦的 也許只是你來的慢了一點罷了

好好地面對現實吧 出去找份工作 會讓你更充實 遊戲的世界現在都是拼錢 你玩的再厲害不花錢也是一枚炮灰 如果你能把遊戲玩成一種職業或者有收入那就不一樣了

如果你的家庭條件好 你這樣天天玩遊戲的話 對身體也不好 多出去走動 呼吸點清新空氣



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