因攻城战太爽,氪金大佬跪求巨人收购战意,做成征途1打100爽歪歪

不知道各位游戏老司机还记得当年《传奇》、《征途》时代不,那时候虽然还没有“氪金”这个词,但却是最疯狂的氪金网游时代!在那个网游懵懂之初,无数氪金大佬在游戏里充值无数,比如征途的“中原暴徒”号称总共氪金4000万,《传统》“8l哥”甚至氪金一个亿之多!

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所以一个传奇、一个征途直接让盛大和巨人上市,游戏公司赚得天昏地暗。为什么那么多大佬在这些游戏中会拿人民币疯狂氪金呢?其实那时候的网游设定就是“舔大佬”系列,只要充钱够多,你就能1打10、1打100……最牛的还是传奇,当年8l哥创造了一人面对对面整个行会直接拿攻下沙巴克的壮举……氪金让人瞬间在游戏中走向人生巅峰,我要有钱我也氪啊!

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不过现在的网游在氪金和平民玩家之间做得越来越平衡,因为像传奇征途那样虽然能够获得短期暴利,但是对游戏长期发展来说无疑是不良的。但是最近却有玩家呼吁——希望能够回到传奇征途的时代,氪金一时爽,一直氪金一直爽,在网上引发了不小的争议。

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这个帖子来自网易的冷兵器战争网游《战意》,有战意玩家宣称:希望巨人网络能够收购战意,把这个游戏做成《征途》那样的重氪网游,这样对于他这样“啥都缺就是不缺钱”的人来说可以在游戏里爽一把。

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原来,在《战意》这款战争网游中,也有类似传奇沙巴克攻城和征途国战的设定,当然在3D渲染之下画面相比那个时代不可同日而语。在国战与沙盒相结合的RPG模式下,一望无际的战场,“沙场秋点兵”的战意扑面而来。

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《战意》最具特色的战斗就是15V15的野战,每个人还能携带30+小兵共同作战,近千人共同战斗让人热血沸腾;而在攻城玩法中,攻守双方都会使用大量的器械,如火炮、投石机等,可谓刀光火影、飞沙走石,场面有多激烈就可想而知了。

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在千人攻城战中,最考验的是兵种搭配,还需要盟友间默契的配合,可以说非常考验策略,所以要想取得一场战争的胜利是又刺激也有点累,而且一场下来未必会取得胜利。于是就有一些氪金大佬想通过氪金解决这样的问题——只要氪金到位,一人打对面15人不是梦,无论什么兵种的小兵通通无脑A掉,岂不快哉!

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但是众多战意玩家对这位氪金大佬的建议表示强烈反对,平民玩家说:“求放过,我只想玩一款好玩又不费钱的游戏,麻烦你要玩氪金无脑网游出门左转”;理智玩家劝道:“楼主快醒醒,看看征途、征途2运营了多久,巨人就是玩氪金太重把自己氪死了”……

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可见征途和传奇的时代已经一去不复返了,如今一个氪金大佬想要无脑挑战一个行会基本是不可能,无论是行业或者玩家都不允许,毕竟玩个游戏只是娱乐,小氪移情、大氪伤身哪,这大概就是《战意》这款战争网游在几乎没有什么宣传的情况下,还能拥有一群死忠粉的重要原因吧。


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