中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

遊戲圈那點事 2月6日消息 Sensor Tower發佈2019年第四季度美國移動遊戲市場趨勢。數據顯示,在第四季度中,美國手遊市場收入Top100的產品總收入與Q3基本持平,約為28.3億美元。但佔比卻較之第三季度的67.5%進一步下滑至了65.8%,市場集中度再次下降。此外,在收入榜Top100中,中國手遊數量上升至18款,合計收入約4.2億美元,同比2018年Q4增長92.6%,佔Top100總收入的14.8%。

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

數據來自Sensor Tower

2019年最後一季中,僅有《使命召喚手遊》一款新品上榜美國市場國產收入Top20中。據Sensor Tower數據顯示,在這一季度中,《使命召喚手遊》吸金近4800萬美元,僅次於《PUBG Mobile》的5200萬美元。而在總榜中,入圍收入榜Top20的國產手遊共有3款,除了騰訊的《PUBG Mobile》(5)與《使命召喚手遊》(14),Fun Plus的《火槍紀元》也榜上有名,排在第18位。

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

另一方面,《使命召喚手遊》也是第四季度中,整個美國手遊市場下載量最高的產品。同樣躋身總榜下載榜Top20的還有字節跳動發行的《腦洞大師》,位列總榜第五,國產手游下載榜第二。值得一提的是,在美國市場國產手游下載量Top20中,除了《PUBG Mobile》與《使命召喚手遊》,其餘的國產遊戲均為休閒或益智解謎品類。

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

榜單來自Sensor Tower

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

最後看下美國手遊市場的整體情況,品類方面,相比於韓國手遊市場的RPG一家獨大,美國手遊市場更為多元。收入排名第1的策略與第5的休閒品類差距不足1億美元。而相比於策略、RPG、動作等品類的增長乏力,休閒與博彩的增幅較為明顯,分別為8.5%與5.2%。

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

消費群體方面,Sensor Tower數據顯示,在收入榜Top10手遊中,女性玩家佔比接近或高於60%的遊戲有5款,其中較具代表性的為上線七年多,環比增幅依舊能達到11%的《糖果粉碎傳奇》。

中國手遊在美國:騰訊成為最大贏家,PUBG使命召喚壟斷收入榜前二

不僅如此,在Top10中,還有三款遊戲是男女玩家比例基本持平,有《Roblox》《金幣大師》以及《Pokemon GO》。男性玩家佔比較多的遊戲僅有兩款,可見在美國手遊市場,女性的氪金能力要大於男性玩家。這或許與美國男性玩家更加偏愛主機或PC遊戲有一定的關係。


分享到:


相關文章: