驢可樂
網遊太同質化了,除了打怪升級,氪金,還能有什麼呢?都是坑,脫坑的太多了。誰錢也不是大風颳來的,幹嘛打水漂。
訆涐峰爺
網遊開發週期太長,難度也比較大,而且就目前的端游來說,同質化嚴重,開發一款遊戲,需要長時間才能回本,遊戲開公司老闆也是生意人,商人無利不起早,況且現在用電腦打遊戲的人太少,很多端遊都移植到手機上了,拿著手機可以站著玩,坐著玩,躺著玩,方便太多,所以端遊就不太吃香了,當然,還有一部分情懷玩家,還是比較喜歡端遊的,所以,這麼多年,國內的遊戲公司基本都把精力放在手游上了,端遊自然就少之又少。
考核期,希望各位支持一下,萬分感謝!謝謝!
菜鳥三弟
現在玩端遊的人越來越少,主要是玩手遊比較方便
鬼故事2賢
其實一些網站的排名不做數的,你進去排名高的網遊會發現都是鬼區,這排名靠前的網遊都是一些土豪養著一些搬磚的,比如DNF,夢幻,倩女等,就算你進新區都是些多開或者工作室的,根本沒人和你玩。
八卦風光
網遊的開發時間週期太長,又需要非常多的玩家以及時間來回本。並且網遊的玩法大同小異,就算一開始很良心的開服,到後面依然趨於一致。所以網遊只有這些。很多小的網遊賺一波錢就關服了
OoorangeBurnning
現在的年輕人很少動電腦,基本都是玩兒手機,手遊用戶大大超過PC遊戲,開發商的動力已經轉到手遊了
Marking
開發難度大,週期長,玩家少,沒有手遊開發簡單,週期短,利潤大!
西安初中數學李老師
遊戲發展到了瓶頸,現在幾乎都是玩情懷[酷拽]