有沒有人跟我一樣的感覺,玩王者時,用同樣的英雄,有時逮住誰都殺,或者被誰逮住都死?

迦樓欏


經濟!經濟!經濟!(重要的事情說三遍)王者榮耀這種遊戲技術和意識固然很重要,但是到達一定段位就是看誰經濟刷得快,你砍我兩刀不掉血,我一刀你就死!任你再會玩也不行啊!

所以玩這個遊戲時刻記得刷經濟,尤其精準的補刀是高手必備的技能,會讓你在同等條件下拉開對方經濟的重要技能,偷野、髒兵線當然也是一種手段!

本人單排王者,有興趣可以交流哦!!



暗黑解說君


我也覺得是這樣!

昨天玩了幾盤,用的都是狂鐵,剛好對面都是呂布,不知道為什麼,有兩盤二級的時候都是把呂布按地上錘,但另外兩盤二級的時候總是錘不死呂布,我自己的判斷應該是可以幹掉的,可都被呂布絲血逃了!!!

反正感覺就是被安排了的感覺!!!


楓晴萬眾


上分上星上王者

有歡有笑上榮耀

經常玩王者榮耀的小夥伴們,尤其是經常只拿一個英雄或者只精通一個英雄,一個英雄玩幾百上千場的。然而同樣的英雄有時候玩著玩著就會感覺打人沒傷害或者移動速度都跟不上。其實呢這種情況我也時常會碰到的。

就比如我吧,我是經常只玩呂布的,因為呂布這個英雄太讓人愛不釋手了,玩的多了也會有一種感覺,有時候秒天秒地,有時候分分鐘就死了。

其實,大部分人都遭遇過這種情況的,原因呢不外呼這幾種了!!!

1.段位的升高。其實隨著段位的提高段位越高英雄的打法節奏要有不同的變化的,一定要掌握好前期的發育,儘量補兵補到最後一下吃到最高經濟,和對面拉開經濟差。

2.不要總想著用一個英雄上分。也不考慮看對面陣容有沒有剋制你玩的英雄的英雄,就是一股腦就用這個英雄,這樣會很吃虧的。

3.遊戲心態。心態不好了,無論你玩什麼英雄都會影響技能的命中率,走位的失誤,甚至會無腦送人頭。遊戲心態一定要保持好,時刻要有個清晰的頭腦,遊戲意識更重要。


瀟灑分享遊戲


凱昨天12連勝上王者,今天巔峰賽就7連跪,我應該是被安排了,卡頓,沒傷害,經濟不差,出裝也一樣。連跪以後,休息了幾個小時,晚上再打巔峰賽,一樣五連勝,都是凱。輸出就不一樣,猛的嚇人,現在睡醒無聊看到問題吐槽一下。系統搞你,460,卡頓,隊友,很正常。


滕凌3


其實上面的回答大部分概括了,但我覺得手感也是一個很重要的因素。經常會出現玩一個自己很厲害的英雄突然在某段時間操作不佳,頻凡失誤導致自己心態爆炸,影響自己後續遊戲體驗。好比我昨天晚上各種亂秀飛起,早上起來打一局,手感不在狀態,經常失誤,技能釋放的也不是那麼順了,手感不好輸了遊戲。

手感關係到操作。當自己覺得手感可能會影響到遊戲結果時,就先會去訓練營訓練或者娛樂模式匹配等,讓自己儘快進入狀態,也算是一種排位前熱身,因為本命英雄肯定理解到極致了,只是需要一個對的感覺讓自己更加如魚得水。



有料漲姿勢


玩遊戲的人,主要分為三種人:

第一種:娛樂為主,就是為了打發無聊時間,對於是否升段升裝備,則無所謂,有時也為了遊戲體驗也花時間花心思甚至花錢去刷裝備。這種人,我們稱之為“閒人”

第二種:隨大流,人家都在玩所以他也玩,配合配合不會,單挑單挑不行,還不聽勸不願刷一分錢升裝備,人家聊遊戲他也聊,總之,這種人活該單身!這種人,我們稱之為“懶人”。

第三種:用遊戲來賺錢的人,這種人天生頭腦靈活,心靈手巧,善於思考、配合,單兵能力也強,開直播、做遊戲解說、做短視頻甚至花大價錢去買外掛,總之唯一目的就是通過遊戲變現,這種人我佩服,娛樂的同時去掙第一第二種人的錢,這種人,我們稱之為“勤勞的人”


打搭姨媽


王者榮耀這遊戲據說是有那麼些定律在的

樓主說的情況我曾遇見

主要還是看遊戲裡經濟差距

銘文都是次要的

操作也有一定的差距

心理使然

遊戲貴在娛樂,多研無益

敬請採納!謝謝


揚起一抹笑


像我玩遊戲都是優先清兵和消耗對方為主。剩下的等對面回城自然都是你的,當你經濟起來了。就可以利用優勢推塔,反野控龍,以及擊殺敵方英雄。在當前這個快節奏的版本優先發育比什麼都重要。一般我主玩射手,大小姐。其他位置都會點。個人還是喜歡凱瑞全場的感覺[酷拽]


xiao5555555555


這個只能是相對來說的吧?逮住誰都殺的時候我有,一般都是在低段位的時候,但是被誰抓到都死這個事就過分了。首先,這個遊戲是要有預判的,不是說釋放技能,而是通過小地圖,敵方英雄的特性,還有比如河道野怪等等一系列的跡象,來判斷敵方英雄位置,可能的支援路線和設伏地點,來調整自己的行進路線以及技能的釋放時機。

這個遊戲如果不是大神的話,不需要你練會多少英雄,擅長多少位置。基本上有5-6個拿手的英雄,2-3個會玩的位置就可以了,最起碼上到王者是沒有問題的。就像我,從太乙真人一出來就開始玩太乙,那時候還是法傷流,人擋殺人佛擋殺佛,連肉都不放在眼裡,兩下穩妥帶走,一直到現在太乙被削弱了技能也改了,我還是在玩法傷流,除了不能當adc之外,連打野都客串過。

所以,如果你遇到了誰都能踩你的情況的話,不是你心態崩了冒進被抓,就是你一直在單機不團,被針對收割了。還是拿我自己舉例子,剛開始玩時雖然我只會玩太乙,別的英雄都不太會,但是我沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?雖然不會玩別的英雄但是我知道他們有啥技能啊,知道怎麼用自己的長處剋制他們的短處,合理利用技能時間差,掌握對方技能空白期,以及自己的切入時機,就能打出相當震撼的效果。所以掌握敵人動向,隨時保持警惕,預判自己可能被伏擊的地點,以及可能伏擊自己的敵方英雄有哪些,腦袋裡預先做好被他們伏擊的反擊和撤退路線的預案,合理利用地形,及時呼叫支援,這些都是避免被踩的先決要素。

不知道有多少人敵死在追殺我時被我反殺的路上,那時候哥也只是輕輕一笑從容離去,深藏功與名


浪浪的楷


我也這樣覺得,感覺系統有時給匹配強的對手,有時給匹配弱的對手,自己也有時強有時弱,不會總是贏,也不會總是輸。


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