CODM:誰說小地圖不中用?瞭解這兩點可以讓你主宰核彈城

本期定位教學介紹了《使命召喚》中“核彈城”的定位細節。核城市地圖是遊戲中最小的地圖。地圖上沒有複雜的建築物和地形。所以在這張照片中很容易佔據主導地位。你只需要好好利用以下兩點!

CODM:誰說小地圖不中用?瞭解這兩點可以讓你主宰核彈城

1、狙擊點

黃房子車庫和一樓之間的小門是特種部隊的狙擊點,可以擋住綠房子的左走道。相比之下,綠房子後面的左邊走道是突擊隊的狙擊點。

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這樣看來,特種部隊更有優勢,因為他們有房子可以掩護,所以可以避免炸彈、小型飛機等連隊的襲擊殺人技能。然而,特種部隊在雙方對抗中實際上處於劣勢。因為小門太窄了,只能容納一個人,如果你想瞄準敵人,你必須把身體的大部分位置都側出來。你每次射擊的位置受地形限制在很小的範圍內。熟悉地圖的突擊隊狙擊手完全可以在沒有看到此人的情況下預覽該點。突擊隊雖然沒有屋頂掩護,但後院活動面積小,使得突擊隊狙擊手的生存率遠高於特種部隊。

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2、皮卡停車位

地圖東側的接送停車位是一個“橋頭堡”。任何一方都可以用這輛皮卡作為掩護,封鎖敵人的東部走道、房門和二樓窗戶。然後與卡車位置的隊友形成“家壓”的局面。

但這一點並非絕對正確。一旦敵人投擲手榴彈或使用火箭發射器攻擊,最鋒利的射手只能恨復活。這就要求其他隊友即使補上後也要看到丟分的位置,敵人會死在房子裡。

此前,玩家只能通過持續殺戮的獎勵觸發迷你地圖功能。默認情況下,迷你地圖不可用,而是屏幕頂部的指南針。IW昨日在reddit上還表示,如果反饋足夠,它可能會在《使命召喚:現代戰爭》中添加一個新的小地圖。今天,他們在帖子中表示,他們已經正式將小地圖功能添加到遊戲中,但它的工作方式與其他使命召喚系列不同。一個小地圖將正式加入測試版,但它不會顯示敵人的火力。你可以看到隊友和他們的死亡地點,以及你周圍地圖的佈局,這樣你就可以判斷你聽到的腳步聲是敵人的還是隊友的。


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