有人說《王者榮耀》莊周不應該出抵抗鞋或者影忍之足,應該出冷靜之靴,你同意嗎?

再見遊戲


這是誰說的?莊周不應該出韌性鞋也就算了,連布甲鞋也不讓出了?反而出減CD鞋?這是什麼操作?莊周沒有這樣玩的,標配布甲鞋比較合適,以下詳細分析。

莊周不需要韌性鞋



莊周這個角色設計還是挺妙的,魚嘛,滑不留手就是他了,莊周的被動技能自然意志,每隔6秒就會獲得持續2秒的免控效果,大招又是群體解控技能,釋放以後身邊全體隊友全部解控並且免控持續2秒,要說整個王者峽谷最不怕控制的英雄那恐怕就是這個魚了,由於莊周的這種泥鰍般的特性,很多玩家用莊周的時候都比較喜歡浪,周旋於多個敵人之間然後還可以平安逃脫,真的很難纏,雖然自身沒有什麼控制技能,但你們也控不到他呀,有了這樣天生的長處,莊周還出什麼韌性鞋?韌性鞋都不如人家天生的才能好啊,所以韌性鞋最大的作用,降低控制效果,在莊周這裡沒有什麼用,什麼是免除控制,選擇布甲鞋的話,還可以減少15%的普攻傷害,明顯這個對莊周的作用更大。

莊周不需要冷靜之靴

冷靜之靴俗稱減CD鞋,基礎屬性是減少15%的冷卻縮減,唯一被動是冷卻縮減的恢復速度加快,比較適合那種技能CD時間較久的法師等英雄,而莊周的技能呢,1技能是固定CD時長8秒,不短吧但這不是他的主要攻擊技能,2技能才是,然而2技能的成長性非常好,1級時候是6秒,滿級以後只有3秒,再配合6秒一次的被動會自動釋放一次2技能,技能的釋放頻率本來就很高,莊周還有一件核心裝備是極寒風暴,屬性大家都很瞭解,其中就有20%的減CD效果,這個已經足夠莊周用的了,再去追求極致的減CD效果其實並沒有多大作用,初始CD越久,減CD效果越大


總結



我想上面兩點已經完全講明白了題主的問題,最終的結論就是莊周用布甲鞋是最合適的,其他的鞋子都完全不用考慮,除非對面大半是法傷英雄,這時候還是出韌性鞋吧,但這種情況不常見,常規對局選擇布甲鞋絕對是最正確的選擇,莊周本身比較肉,一般的戰士什麼的打著不疼,但是後期的射手還是能打的莊周嗷嗷叫的,所以布甲鞋是很有必要的。


8090遊戲迷


清泉談王者榮耀,專業誤導年輕人!


因為最近看過了次KPL,感覺莊周的優先級已經越來越高了,並且在KPL上的莊周真的太亮眼了,這哪裡是混子英雄?這明明就是能夠carry全場的食人鯊啊!看到這麼強勢!我想大家應該都和我一樣,免不了去試一試莊周這個英雄,到底是哪裡強勢?我是否能夠玩起來!

這就是我最近一次玩的莊周,戰績大家就當沒看到哈哈!一開始我是做的抵抗之削,之後他們就給我糾正了,讓我出影忍之足......在結束遊戲之後,我也是仔細的研究了物抗鞋、法抗鞋、冷卻鞋對莊周的效果。

在大神出裝看下來,只有冷卻鞋和物抗鞋的,在職業選手中有一位選手出的法抗鞋,其他都是物抗鞋。

法抗鞋:效果是增加110法抗以及35%韌性,也就是縮短被控制的時間,具體縮短多少時間呢,我們就不細說了,因為我也不知道哈哈。但是莊周就是一個解控的英雄,法抗鞋可以說是對莊周沒什麼效果,而710金幣只買個110法抗,真的不划算!不如來兩個抗魔披風。

物抗鞋:效果是增加110物抗以及減少15%所受的普攻傷害。這個和莊周其實沒什麼衝突,主要還是得視情況而定,需要看對面的陣容以及AD的強弱程度!

冷卻鞋:縮短所有技能的冷卻時間。簡而言之其實就是可以更頻繁的釋放技能。

總結:

  • 法抗鞋直接pass!

  • 物抗鞋主扛傷!(前排扛傷)

  • 冷卻鞋主功能!(解控、減速、消耗)


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錦某人OL


很高興能回答問題,作為一個玩了10個賽季的老玩家,說下自己的看法:



魚在路人局一直被人說,沒用,沒保護,沒控制什麼的(除了2技能有bug那一段)。





第一張是本賽季的,第二張是全部賽季的,都是排位賽的,本人一共用了117場魚,勝率66%。

說一下本人對魚在鞋選擇上的一些理解。

第一選擇忍者之足。本賽季戰擼型射手(魯班,后羿,黃忠,伽羅)比較強勢,大部分時候都會碰到以普攻為主要傷害的射手,這種情況下我會選擇出忍著之足來保證生存。



第二種,抵抗之靴。在對方射手戰擼不強時,而對方英雄控特別多,或者法系英雄特別多需要補法抗時,我會出抵抗之靴。



第三種,冷靜之靴。在上面兩種情況都排除後,我會選擇冷靜之靴加冷卻縮減,能更多的使用技能,更早的疊加2技能效果。



下面是我的出裝


好了,先說這麼多,有不對的地方希望小夥伴們能留下你的建議,我們一起探討交流,小夥伴們多多點贊關注哦,謝謝。


永夜的極光


我這幾天用莊周單排剛上王者,現在莊周玩邊路非常強悍,邊路最強的英雄基本都單挑不過莊周,可以越塔強殺,並且來去自如,不怕被抓,還能吸引敵方來gank。敵方來抓你,就不會抓你隊友,你隊友就有機會抓對面,或者發育。邊帶一路線一直髮育,來一個打,來兩個邊撤邊打,來三個直接跑,來四個就認命吧。

出裝在下圖給出了,極寒風暴和cd鞋非常適合莊周,滿cd莊周二技能低於兩秒。莊周輸出主要是二技能疊加,並且莊周是肉裡比較脆的扛不住太久。所以必須要cd才能打出傷害。團戰莊周是切後排的,順便給隊友解控。不要頂著前排打,莊周扛不住對方後排輸出的。

不祥徵兆是莊周必須出的裝備,因為沒有位移,防止對面風箏你,出一個減移動速度的,而且減攻速,提高生存能力和邊帶逃生能力。魔女斗篷後出是因為邊帶基本都是物理沒有法師。要是有羋月對線就先出。

星耀三到五,單排60%的勝率足以支撐我出裝和打發,相信我,你也可以到王者。





主播冷風襲


同意,玩莊周不需要出抵抗之靴。而影忍之足和冷靜之靴可以看情況出。


莊周被稱作團戰“攪屎棍”,能打能抗能跑,兩三個人留不下他,被動六秒自身解控免傷加速,大招團隊解控免傷,使得他成為控制英雄的天敵,拿他一點辦法都沒有,所以,莊周不需要出抵抗之靴。



莎士比亞說:一千個觀眾心裡有一千個哈姆雷特。

同理,王者榮耀中每一個英雄都沒有固定的銘文搭配和戰局出裝。這也造就了遊戲的多樣性和可玩性,使遊戲體驗更加豐富多彩。

我玩莊周不需要出冷靜之靴來減CD,所以我出了影忍之靴。



10調和加生命、移速和回血,10心眼加法術穿透和攻速,10宿命物理防禦、生命和攻速。

出裝:

噬魂之書


極寒風暴


冰痕之握



這三件裝備冷卻加起來正好到達冷卻上限40﹪。所以我不出冷靜之靴。

另外,極寒風暴和冰痕之握具有被動和主動的減速效果,對莊周黏人輸出很有幫助,對方英雄想跑跑不了,想打打不過,十分難受。

魔女斗篷加魔法防禦,這樣的莊周太肉了。

最後一件裝備看戰局局勢,順風出賢者之書,增加法術傷害和生命,增加回血量;逆風出防禦裝,物防法防看情況出

這樣的莊周就是一條大鯨魚,肉得一批,防禦賊高,纏人還回血,五層被動疊滿,傷害還爆炸,持續傷害爆表。

操作:

由於莊周沒有控制技能,所以建議帶暈眩召喚師技能。開局學習二技能,出輔助寶石,可以跟東皇一樣選擇反藍。然後回到線上幫助隊友清線或者野輔聯動,幫著打野儘快到四級。

裝備成型後的莊周可以選擇四一分推,像程咬金一樣不斷騷擾對方一路,敵進我退,敵退我追。出了噬神之書的莊周,既肉又有傷害,一邊打一邊回血,對方想跑還被你減速,難纏的一批。

跟射手時要注意站到前排,遇到敵方要突臉射手時貼身糾纏敵方英雄,適時開啟暈眩控制,開啟大招給射手免傷免控。

團戰中莊周可以站在前排騙取對方英雄技能,然後看準時機開啟大招為隊友免傷解控,適時用暈眩技能控制對方,爭取團戰勝利。

要注意,莊周作為輔助,要做好輔助的本職工作。開視野、探草叢、保護C位、吸收傷害、團戰支援,這樣,才能不被隊友嫌棄。


我是王者鹽焗醉花螺,希望這篇文章能給大家帶來幫助,祝大家早日成為王者高手。

王者鹽焗醉花螺


“有人說《王者榮耀》莊周不應該出抵抗鞋或者殘影之足,應該出冷靜之靴”,我不同意這個觀點,我認為每個鞋子都有它的用處,不能千篇一律,照辦照舊不懂變通,理由如下:

首先,抵抗鞋主要作用是增加魔抗,同時減少控制技能的時間,莊周雖然有被動6秒的解控和大招,被動容易被對手針對,只要等莊周沒了大招就很好下手,因此地方陣容控制多魔法傷害高,出抵抗鞋是非常有必要的。

其次,殘影之足主要作用是增加物抗,同時減少對手的普攻傷害,莊周有降低敵方傷害的技能,如遇地方拉扯,那麼也就失去作用了,因此對方物理輸出多靠普攻的英雄,那麼莊周出殘影之足就是最好的選擇了。

接著,冷靜之靴主要作用是減少冷卻,冷卻減少,技能恢復的快,就可以頻繁使用技能了,如果己方非常需要保戶,自家核心被對方針對的厲害建議出,當核心發育起來了,勝利才會更有保障,因此這種情況出冷靜之靴收益很最高。

最後,我認為,每種鞋子都有它的作用,選擇出裝要根據局勢需要,切不可盲目隨從,懂得隨機應變來對付各種對局,才是明智之舉。





情繫魂牽


抵抗靴

莊周完全沒有出抵抗靴的必要。


被動6秒解控,1技能解控,大招群體解控,這完全就是抓不住的老泥鰍,還有什麼必要出抵抗靴子呢?

影忍靴

至於說布甲靴,減少15%普通攻擊的傷害,拿莊周走邊路的話前期可以選擇出一個布甲,進而合成布甲鞋。

按常理來說,邊路都會是一些物理系的英雄,如射手,戰士,前排坦克,很少會出現法系英雄。一個小布甲前前期加90點物理防禦性價比是非常高的

,不管是塔下抗壓還是小規模拼殺都會有一戰之力。

然而莊周並不屬於實質意義上的前排,更多的充當的是攪屎棍以及為團隊戰力解控的位置,爆發團戰時很少會衝上去剛正面,so,步甲鞋子的作用也沒那麼大。

冷靜靴


最後說冷靜之靴,選擇CD鞋子配合極寒風暴外加大面具,名副其實的無CD,滑溜的大泥鰍貼著你,控不住甩不開,二技能的疊加傷害誰用誰知道!


尬聊遊戲


娛樂遊,快樂生活。大家好,我是君生。

有人說《王者榮耀》莊周不應該出抵抗鞋或者影忍之足,應該出冷靜之靴,你同意嗎?

對於這個觀點我是同意的,我覺得有以下幾點。

一、被動

莊周的被動是:莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果,並且減少15%所受到的傷害,增加15%移動速度,持續2秒。

從上面來看,莊周擁有每6秒解除一次控制,而抵抗鞋是增加35%韌性,就是減少35%的控制時間。這個就和莊周的被動有重疊作用。所以莊周不適合出抵抗鞋。

還有影忍之足,它是減少15%受到普通攻擊的傷害。莊周被動也有減少15%受到的傷害,兩個也不能算衝突,但比起抵抗鞋,影忍之足還是好一點。

而冷靜之靴,增加15%的冷卻時間,再有冷卻速度加快被動,和莊周本身被動不衝突,而冷靜之靴的被動更適合莊周技能。

二、技能

莊周一技能化蝶和大招天人合一冷卻時間久,利用冷靜之靴被動加速冷卻,可以讓一技能更快造成傷害,大招更快讓隊友解除控制。

二技能是莊周主要技能,傷害高,冷卻快,再加上小被動的自動釋放,配合冷靜之靴,讓技能更加快,黏人傷害更快更為有效。

而抵抗鞋和影忍之足對於莊周的技能加成就沒有冷靜之靴的優勢大。

個人淺見,歡迎討論。


君生遊戲


布甲鞋啊!或者法穿鞋也行,畢竟有回藍。


大鍊金師


其實莊周的鞋子是根據情況來選擇的,那小菜鳥的建議呢,是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇,而抵抗之靴直接PASS!

為什麼不出抵抗之靴

首先,我們要了解一下莊周這個英雄,他的被動可以讓莊周每六秒進入一次夢遊狀態,在此期間,免疫控制,免傷,增加移速。

之後被調整了一下,釋放一技能也可以進入夢遊狀態,哪怕是被控制的情況下(壓制不算),依舊可以使用。

大招是群體進入夢遊狀態,也就是群體解控。

所以說,莊周本身是擁有著三重解控效果的,而且每次解控的時長高達兩秒!再加上移速的增加,基本上可以縱橫戰場,七進七出而不懼控制!

那麼抵抗之靴的屬性是什麼?

增加法術防禦,增加移動速度,增加韌性35%,前面兩個都很好理解,小菜鳥在這裡就不做解釋了。我們主要來說一下第三個屬性,增加35%的韌性,韌性在王者榮耀中屬於隱藏屬性,他可以減少對面的控制時間。

舉個例子:妲己的二技能是單體穩定眩暈,可以擊暈1.5秒,假如你出了抵抗之靴,那麼這個眩暈僅僅能持續0.975秒,也就是不到一秒的控制時間,這就是韌性的強大之處。

有其他英雄,如楊戩,曹操等自身就有韌性,再加上抵抗之靴,控制時長簡直是大打折扣,這也就是抵抗之靴最大的價值所在。

話說回來,莊周三個技能都可以免疫控制,增加的韌性對於莊周而言毫無作用,其價值對莊周而言就低到極點了。

那麼,小菜鳥的建議是從影忍之足和冷靜之靴裡面選擇

影忍之足,可以增加110點物理防禦,60移動速度,同時可以減少15%所受普通攻擊的傷害,這點對於莊周而言是十分不錯的屬性,畢竟身為輔助,抗揍這是必須的,而影忍之足可以大幅度減少對面射手,刺客乃至戰士的傷害,小菜鳥玩莊周基本上是必備影忍之足,僅需710金幣,就能得到如此逆天屬性,何樂而不為?

但是到了大後期,影忍之足的收益則慢慢降低了。畢竟莊周是一個輔助英雄,肉裝還是很有必要的。

坦度上千以後,我們的物理防禦格擋傷害大概為65%左右,此時影忍之足的屬性減少15%普通攻擊對於我們的加成就不大了,此時我們可以考慮賣掉影忍之足,選擇冷靜之靴!

冷靜之靴的屬性為,增加15%的冷卻縮減,增加60移速,同時增加一個被動效果:靜謐。讓我們來分析一下,首先,在不考慮銘文的情況下,莊周全局基本上出的減少冷卻縮減屬性僅有極寒風暴,可以減少20%,屬性遠遠未達到。此時出一個冷靜之靴,可以增加莊周15%冷卻縮減,減少莊周技能的冷卻時間。移速就不多說了,主要來說一下被動效果靜謐!他可以讓所有英雄技能冷卻恢復速度加快3%-10%,具體可以加快多少,小菜鳥大概的算了一下,在35%冷卻縮減的情況下,大招的冷卻時間為32.5秒,但是實際情況下,大招僅需29秒就可以轉完,這就是被動的原因!不信的小夥伴們可以試試,小菜鳥這裡就不貼圖了!

但是靜謐的效果對於冷卻時間小於五秒的技能不會生效,也就是說,除了大招,一技能和二技能基本上不會觸發。因為一技能冷卻時間很短,為5秒多一點,經測試基本上看不出來,而二技能僅兩秒,不會享受加成。

所以莊周後期出了冷靜之靴,主要的加成是在大招上,可以讓大招更好的為隊友服務,讓莊周作為一個輔助發揮出更大的作用!

那以上呢,就是小菜鳥的看法,你們覺得莊周出冷靜之靴到底可不可以呢?歡迎討論!


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