「091」紅白機《忍者神龜1》簡單回顧

OliverWorlds File 193

紅白機時代中,動作類的遊戲真的非常的多,這款由著名動畫《T M N T》改編的《忍者神龜1》就是其中一款人氣頗高的遊戲,在當時這款遊戲真的非常受玩家的歡迎,和原著是肯定分不開關係的,四隻各有特色的神龜、斯普林特老師、女記者愛普莉爾、面具男史萊德等等角色都陪伴著我們童年的時光。

雖然這部遊戲擁有不錯的人氣和玩家,但是其實,遊戲本身的質量並不很讓人滿意,今天我就從自己的觀點上來做一些分析,看看這部遊戲的質量到底如何。


「091」紅白機《忍者神龜1》簡單回顧


使用角色

四個神龜雖然都使用不同的武器,但是在遊戲中完全沒有體現出來任何區別,給人的感覺就只是在觀感上有所不同而已,這一點上就連它的前作《激龜忍者傳》都不如,讓人失望。

角色揮動武器的動作看似不同,實際上不管是攻擊範圍還是攻擊距離都完全一樣,很難相信用手裡劍的拉斐爾和使用雙刀的萊昂納多攻擊距離是一樣的。

這一點上,《忍者神龜1》做的真的讓人遺憾。


「091」紅白機《忍者神龜1》簡單回顧


操作手感

我很負責任的說,這個遊戲裡普通攻擊真的沒什麼用,如果全程採取普通攻擊和敵人肉搏的話,血量就會不停的下降,因為普通攻擊無法對敵人打出硬直,也就是說,你砍敵人的同時,敵人也會隨時砍你,非常讓人費解,而且普通攻擊的後搖也太大了吧。

同時按下AB是大招,這是遊戲中最有效率的殺雜兵的手段了,不費血,一擊斃命,但是同樣擁有恐怖的後搖時間。

這個遊戲真正麻煩的是敵人古怪的攻擊判定,這一點在Boss上尤其明顯,讓人難以理解,也造成了有人說Boss簡單,而有人說Boss非常難這樣兩極分化嚴重的情況出現。

其實《忍者神龜1》整體的手感都比較僵硬,讓人操作起來非常不舒服。



「091」紅白機《忍者神龜1》簡單回顧


遊戲場景

我覺得這是最大的敗筆吧,整個遊戲過程中游戲的地形幾乎沒有任何變化,幾乎是一路平推到底,對於一個動作遊戲來說是非常致命的,沒有了地形上的難度,玩家就處在一個只需要和敵人打鬥的單調模式中,時間一久很容易膩味。

而且遊戲中雜兵的種類也十分的有限,大部分時間中總感覺是在和一種敵人作戰,打的多了,就會覺得無聊了。

隱藏因素

整個遊戲中真的幾乎沒有任何隱藏要素,讓人覺得十分遺憾,因為一個遊戲的可玩性和遊戲性和隱藏要素是分不開的,沒有隱藏要素真的讓人惋惜。

《忍者神龜1》真的是我們童年的一個回憶,但是也只是停留在回憶上了,如果要說它是一款經典遊戲的話,我覺得真的不合格,因為它有太多的缺點和遺憾了,光從遊戲質量上來說,顯然是不合格的。

後作的《忍者神龜2》明顯就改善了很多地方,遊戲性明顯提高了很多,甚至是前作《激龜忍者傳》在遊戲性上也要強出不少。





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