王者荣耀: 1月9号就要更新S18赛季了,除了英雄和装备调整,请问还有哪些内容值得关注?

涛咪电竞


还有就是 S18送的什么赛季皮肤,战令更新的啥皮肤,都是小伙伴们比较期待的


偷蓝养你吖


各位小伙伴们大家好啊,今天抢先服已经更新了S18赛季,按照天美的惯例来看的话,正式服将在1月9号也就是下周四的时候进行新赛季更新。

本次更新内容非常多,除了往常的英雄、装备调整和峡谷视觉特效优化以外,还有一些之前很少甚至是从未优化改动过的内容,这也会对我们的游戏体验造成很大的影响,大家一起来看看吧:

新赛季值得关注的内容

1.召唤师技能调整优化

谢天谢地,天美终于注意到召唤师技能这一块了,在我们平常游戏中,闪现、净化、治疗这三个技能几乎占据了绝大部分召唤师的选择,而其他技能则是因为效果不好被屡屡放弃,这一次天美也是对它们进行了优化。


首先是疾跑,新增了使用期间不受减速效果的影响,这个还是很不错的,不然有时候开启疾跑结果被减速,感觉和没有用一样;其次是干扰,新增了对己方防御塔使用后无敌4秒并提升攻速100%的效果,这下干扰不再是鸡肋了,守塔神器啊。


然后就是狂暴,直接调整为使用后增加10%伤害、25%韧性和30%双吸血持续六秒的效果,这对于那些需要吸血和怕控制的英雄来说简直就是福音,比如貂蝉、曹操、公孙离等等。不过这样的话,感觉净化的优先级低了很多啊………

最后就是弱化了,使用后自身周围产生法阵持续5秒,减少范围内敌人30%输出并增加自身20%的免伤,也是很不错的。

2.按键自定义布局

玩王者最难受的就是刚换新手机的时候,总是觉得按起来不太习惯,导致自己频繁失误,可又不能自定义按键布局,只能默默忍受并去习惯。再一个就是“补刀”、“推塔”这些按键很小,对于一些拇指比较大的玩家来说很难受,这次过后也可以解决了!


除去以上解决玩家手感和误操作的好处以外,还有就是自定义布局的话势必会有玩家去研究更利于自己的操作方式,到时候什么大闪、秒换装等等就更加容易了。

3.战队赛红包

在战队中我们可以发钻石红包,下面写着“更多红包暂未开放”的字样,这个从3年前就是这样了,最开始我还有些期待,不过后面就渐渐无视了。


而这一次官方一次性的新增了点券、皮肤、英雄、皮肤碎片和英雄碎片共5种新型红包,这也算是一个大福利啊,就拿英雄碎片来说,很多老玩家早就剩很多没地方用了,而战队英雄碎片红包的出现,可以把多余的碎片发给需要的队友或者自己小号,何乐而不为?

更甚,我们还可以通过这种方式来达到一个贩卖皮肤碎片的效果,比如有些玩家想存碎片换电玩小子,然后这一期更新后就有了却还差30个,这个时候就可以找战队的小伙伴“购买”皮肤碎片啦。

4.排位挂机不加星

记得以前玩排位的时候,又一次临时有事迫不得已挂机了,然后心不甘情不愿的去做其他事,想着辛辛苦苦打的排位又要掉星,结果回来一看,咦,居然赢了,当时真的很开心。

不过现在这种情况很少了,毕竟大家的竞技水平越来越高,如果己方有一人挂机的话就很可能输掉,再加上就算赢了的话挂机者也能加分,这让还在坚持的玩家感到不公平。


所以官方这次就新增了一个排位挂机超过一半时长,即使赢了也不会加星的措施,这就在一定程度上增加了其他队友的战斗欲望。

同时大家也不用担心挂机方认为不会加星就直接不重连的情况,因为挂机时间越长,扣分就越多,反之会来重连的话,至少更加有机会不会掉星。

5.禁赛保护机制

低于90分就不能够参加排位,这个限制的确优化了排位的环境,但也有一些玩家平常表现很好,在个别极端情况下导致信誉积分低于90而不能排位。


虽说这种情况极少,但天美也是为了照顾玩家体验,从而新增了禁赛保护机制,即对于信誉等级5级及以上的玩家新增这个特权,如果发生意外被扣分至80—89之间的话会触发保护机制,只要答对5题就能够恢复到90分。

需要注意的是,这个保护机制要打100场才能获得一次机会,不过我觉得对于高信誉玩家来说几乎是没影响的。

6.王者模拟战优化

新增封神阵营和部分天赋这些我就不多说了,想必大家都多少看过,不过有一些细节调整还是需要注意的。


首先是这个高帧率功能的开放,虽然模拟战游戏中,即使只有30fps也能够有一个较流畅的视觉体验,但高帧率毕竟是高帧率,更平滑细致的画面自然更好。

其次是临时购买区可以单独出售英雄了,这样也就给了我们更多的选择,在刷英雄的时候体验也更棒,不至于那么手忙脚乱甚至惊慌失措。

7.信誉系统加重展示

信誉系统一直是天美想要做好的板块之一,在19年8月中下旬的时候甚至失误犯了想当然得错误,把扣分机制加的太严重,导致玩家大量流失。

而这一次的调整则是更加着重展示,在排位主界面和匹配界面,都会附加有关于玩家自身账号的信誉展示,这样也有利于玩家表现得更好,更加注重自己的游戏行为。


以上就是我认为新赛季中除了英雄、装备调整以外比较重要的几个内容,天美在S18赛季对王者荣耀做了一个很大的改变,许多细节分支也逐渐优化了不少,期待王者荣耀新赛季的表现,加油!


大小姐带你飞


王者荣耀在1月2日将迎来抢先服的版本更新,一般抢先服更新后几天就是正式服将要上线了。按照王者荣耀更新的时间,一般都是在星期二或者是星期六更新,所以,正式服更新S18赛季的时间应该会是1月7日。此次抢先服更新的内容还是挺多的,让我们一起来看下有哪些值得关注的内容。


第一、英雄调整、召唤师技能调整和装备调整

英雄调整共有6名,分别是:曜、不知火舞、诸葛亮、马可波罗、孙尚香、成吉思汗。其中有3个射手英雄,都是惨遭削弱,可见射手荣耀依然强势。召唤师技能有4个调整,分别是疾跑、干扰、狂暴、弱化。装备调整有时之预言、救赎、冲击铠甲。

第二、王者峡谷调整

主要是对抗分路的调整,额外回复奖励改成了经验值奖励,对抗路将会比其它分路更快达到4级。另外还有野区资源调整,野怪资源刷新间隔时间加长。防御塔调整了血量增加。

第三、新玩法“觉醒之战”上线

这个新玩法觉醒之战还是挺好玩的,英雄的技能都是强化版,充满着趣味娱乐,无敌的宫本又回来了,二技能三段位移,简直可怕。目前这个模式只开放了31个英雄。


另外还有王者模拟战新赛季开启。值得关注的是新版本里,信誉积分系统会有很大的变化,玩家的信誉积分在5级以上会有额外奖励。另外就算王者荣耀设置的调整了,新增了自定义按键调整,具体的大家可以去抢先服里自己体验一下就知道了。


随笔杂谈集


王者荣耀1月9日就进入S18赛季,新赛季除了英雄和装备又有哪些调整呢?

新版本主要在对线分路及野区上进行了调整,通过对线分路调整,希望能让对抗路等级优势更加明显。

一、对抗路调整

取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势,让对抗路的竞争更加激烈。

二、中路调整

中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致。

三、主宰先知/主宰调整

调整主宰先知刷新时间和间隔,同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的生命和攻击并调整收益。通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线。

四、暴君/黑暗暴君调整

调整暴君刷新间隔,调整暴君收益,改为以金币为主。

五、野区调整

提升打野玩家单位时间内的经济收益并可空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 。野怪的刷新间隔提高,血量和攻击小幅提升,但同时提高所有野怪的收益,增加刷新间隔,可以让打野有更多时间做其他战术决策。红Buff效果加强,普攻造成的减速效果小幅提升,普攻造成的灼烧真实伤害也获得了提高,平衡红开和蓝开的打野效率。

六、风暴龙王调整

风暴龙王获得感电雷击效果增强,雷电护佑效果调整为脱战刷新,加强风暴龙王BUFF带来的护盾效果及推进效果。

七、防御塔调整

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

以上就是S18赛季分路和野区的调整,希望能帮到大家。


大米游戏


大家好,这里是王者驿站。王者荣耀S18赛季将在9号正式更新,而抢先服近期也是频繁更新,也是为了上线到正式服给大家更好的体验,接下来我能们就先来了解下新的赛季除了英雄和装备的调整外还有哪些变化?值得大家关注的地方?

召唤师技能的变动



抢先服目前对4个比较冷门的召唤师技能进行了调整分别是:疾跑、干扰、狂暴、弱化,其中对英雄英雄最大的应该就是狂暴和疾跑了,今天抢先服狂暴再次调整:增加10%伤害并增加25%韧性、30%物理吸血和法术吸血,持续7秒,比上次的抢先服调整时间上多了一秒。接着就是疾跑的:额外增加效果:使用期间不受减速效果,这些召唤师技能的调整,下个赛季我们的召唤师在选择上又多了一种选择。

新增觉醒之战模式



这个模式对于厌倦了平凡的对战玩家来说,倒是一个很好的娱乐模式,该模式下英雄的部分技能都会再次升级如黄忠开大范围变广、还能移动。钟馗二技钩子距离翻倍、孙策脚踏三只船等等,诸神混战开启。

排位奖励机制变动



从本赛季开始我们要想获取钻石的奖励难度可提高了不少,因为官方宣称将赛季结算奖励通通移到场所探索当中去。这样势必导致新手玩家钻石不够用,下赛季钻石夺宝的哪吒新皮肤换取难度也提高不少。

信誉系统的升级



新增加违规率、信誉积分开局提醒、信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护。禁赛、禁止排位后增加答题流程,排位赛队友挂机勇者积分补偿调整、重开暂停排位时间,调整排位赛长时间挂机胜利后不加星。其中挂机胜利后不加星的调整还是深入人心啊!

S18赛季荣耀战令变动



荣耀战令的经验获取首周经验上限会有所调整,S18首周经验上限为13600,第二周起经验上限增加700点。关于战令的变化,大家简单了解即可,并不会影响最终结果,时间上肯定是够的。



接着就是返场S14赛季的荣耀战令奖励如嬴政白昼王子、吕布猎兽之王、诸葛亮星元等将在新赛季第九周以抽奖宝箱的方式参与兑换上架到荣耀战令系统。

以上就是本期所有内容了,新赛季的变动你有何看法呢?欢迎留言发表你的意见

王者驿站


嗨!大家好,我是新入住头条视频原创创作者。以后会给大家带来优质游戏解说和英雄教程。

在这里先说说即将到来s18赛季我们需要了解的资料[来看我][来看我][来看我]

[灵光一闪]s18赛季限定皮肤:弈星混沌棋

[灵光一闪]对线分路调整,凸显对应各区域特色

[灵光一闪]提升打野的单位时间经济收益,风暴龙王和红buff效果加强

[灵光一闪]防御塔血量小幅度提升

[灵光一闪]取消了对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外的经验兵,突出前期对抗度路等级优势

[灵光一闪]中路河怪生命值调整为和边路河怪生命值一致,补充中路收益

[灵光一闪]相对17赛季,18赛季对打野有相对的提升,但是野怪的生命值和攻击也小幅度提升,收益的金币更多,野怪刷新时间也相对更长,让打野有更多的时间来做战略思考

[打脸]在这里也就是对打野有加强,但同时也是对射手再次加强,因为前面我提到了红buff的效果有加强,中后期打野都会把红buff让给射手,也就是变相的在加强打野和射手

最后再附上一张18赛季段位继承表



筝声影入弦


王者荣耀1月9日更新,除了英雄和装备

你首先是我们平常里必带的一个东西,技能,官方大大把我们平常不用的技能加强了一波,一急跑,原来的疾跑背上一个减速buff,基本就跑不动了,而现在急跑不受减速影响,二干扰,现在的干扰可以对敌方塔还有自己方的塔都可以用,对敌方的并没有增加,而对自己方的增加了四秒无敌和100%攻速,三也是我认为最强的一个,加强了,狂暴,增加了50%攻速,25%任性和30%吸血,简直就是典韦神器,再带上自己本身的攻速和吸血一打五是更加的容易了。

二是排位机制,现在的排位总会遇到那种挂机的队友,官方大大也料到了这一点,增加了当局挂机时间,没有全局时间的50%是不加星的

三是按键自定义,这个感觉用处并不大,而对于那种,露娜玩家,连招可以种顺畅了,所以还是有一点用的

四是信用增加,我也不知道是什么?就不讲了,如果如有知道的人,下方评论吧!


倾天团峰哥


阵营熟练度

营熟练度上线,王者荣耀中有很多阵营存在,提升阵营的熟练度就能获得相应的奖励,一个英雄打到满级的熟练度是2000,但是在满级之后还是能提升熟练度的,从上图中的奖励来看,最高的熟练度要求是24000,那么意味着需要12个满级英雄才能达到,要求真的不低。

那么哪些 英雄算是阵营中的呢?上图的长城守卫军之外,还有尧天、星之队、海都等,一般来说一个阵营是五个人,但是不清楚有没有模拟战中的什么魏蜀吴。

从奖励上来看,达到8000熟练度就能获得一个长城英雄自选礼包,这应该就是免费的英雄吧,另外最高的奖励是个音效,看起来应该不错。

按键调整

这个设置是很多人心心念了很多歌版本的东西,按键的大小和位置这次可以随心更换了,补刀键太小?那就放大,装备技能挡位置?那就往边上串串,随心调整之后可以让玩家不用强迫的去适应新手机和技能位置,而是让王者荣耀记忆玩家的喜好,这么人性化的操作,还不到点赞?

s18赛季限定皮肤

方若棋盘,圆若棋子,围棋法天象地,又以黑白子代表混沌。弈星携凤仪之诏前来,擂台上以黑白子列阵对敌,布局变幻莫测、落子奇诡难知,观之如观混沌,是曰“混沌棋”。

S18赛季限定皮肤:弈星-混沌棋

S18赛季段位继承

新赛季的段位继承,召唤师们快对照下表,康康自己新赛季将是什么段位吧~

王者峡谷调整

打听到,新版本的调整,希望进一步加强区域特色营造,主要在对线分路及野区上进行了调整,快来看看都有哪些变动叭~

对线分路调整

通过对线分路调整,希望能让对抗路等级优势更加明显,配合中路的收益补充和发育路的经济优势,让各区域的特色更加凸显。

>>对抗路<<

取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势。

>>中路<<

中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致,补充中路收益。(嘿嘿,的发育就靠它啦~)

>>主宰先知/主宰<<

调整主宰先知刷新时间点和间隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的基础生命和攻击。并调整击杀收益,改为以经验为主。

另外,也可通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线~

>>暴君/黑暗暴君<<

调整暴君刷新间隔,修改暴君击杀奖励,改为以金币为主。

野区调整

提升打野玩家单位时间内的经济收益并可空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力

>>小型野怪/中型野怪<<

(腥红石像、蔚蓝石像)

提升打野玩家单位时间收益,野怪的刷新间隔提高,血量和攻击小幅提升,但同时提高所有野怪的收益,增加刷新间隔,可以让打野有更多时间做其他战术决策。

>>腥红石像Buff<<

红Buff效果加强,普攻造成的减速效果小幅提升,普攻造成的灼烧真实伤害也获得了提高,平衡红开和蓝开的打野效率。

>>风暴龙王<<

风暴龙王获得感电雷击效果增强,雷电护佑效果调整为脱战刷新,加强风暴龙王BUFF带来的护盾效果及推进效果。

防御塔调整

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

在新赛季中,希望能让召唤师感受到各路、各区域的不同特色以及不可替代价值和功能,制造更多丰富战术的玩法,让每位召唤师都能有爽快的MOBA对抗体验~

bug修复

每个版本离不开修bug,s18也不例外,其实很多bug只有少数人知道和遇到过,有的无关紧要,有的却影响了游戏平衡,就像曜的星削一样,多段具备衰减伤害的伤害对曜来说是不会衰减的,这就导致了曜在面对婉儿这类英雄的时候,受到的伤害基本上要翻倍了。

武则天的bug已经不知道多少个赛季了,快速释放两次1技能有的时候位置会出现错误,这也导致了很多武则天熟练度高的玩家命中率变得很低,缺失伤害,有的时候就是胜负间的差距啊。

裴擒虎从人型切换到虎形态第一次普攻没有暴击的bug修复,我们一直以为这个是机制的问题,因为以前裴擒虎在高端局表现非常好,所以并没有修复的 意向,所以在射手崛起后,裴擒虎优先级降低的情况下修复了这个问题,裴擒虎的强度会有一定的提升。

李信被动可以降低治疗的冷却时间,对李信来说其实这也算不小的增益效果,这次修复了就回归正常,免得李信本就守塔强势,还有不错的续航。





北辰电竞x


哈喽大家好!我是咪猫!王者荣耀新赛季将于一月九号更新!那么有哪些新内容呢?

首先玩家关注的就是新英雄蒙犽!只是个英雄也是自带加特林的英雄!也是王者荣耀的一个新的尝试!技能设置也是之前洞不曾有过的!这个英雄售价可能是13888金币!上线的话,可能要在赛季更新过一段时间!

第二个就是无限乱斗的优化吧!游戏界面也是更加简洁!在一个就是修复钩子和隐身的bug!至于优化后的效果,这一个还是需要我们等待官方上线才能够知道!最重要的一点:增加了两个新的技能!一个就是可以免费获得一个闪现,第二个技能就是可以刷新玩家的技能!这两个技能会使得一些英雄变得非常强势!

第三点就是:王者模拟战正式版上线!原来我们玩的一直都是测试版呀!一直以来我都以为这是一个正式版!没想到啊!正式版的玩这个模拟战会有更多的天赋英雄等!玩家会有更好的游戏体验!

第四点:就是战队的全新升级!这一个变化不是特别的大!就只是增加了一个位置信息!没有很大的变化!话说有几个人会注意战队的队友是哪里的!反正我到现在都没有注意过!

第五点就是游戏战术语音的修改!新增一些战术语音!战场信号!和一些游戏内的布局设置!玩家可以自定义按键位置!更加人性化!同时mvp展示效果优化!这一个更新将会是游戏体验更加丰富!

第六点赛季皮肤和战令皮肤!这两点大家都已经知道!分别是,赛季皮肤亦星!战令两款皮肤李元芳、沈梦溪!这三款皮肤都是非常棒的!尤其是李元芳的那款八十级战令皮肤,看了真的是喜欢!

此外还有一些小优化!但是都没有很大的变化!就是信誉系统优化!这一个优化没有必要!目前赛季我觉得队友都还可以至少是没有挂机的!也没有信号不好的!

以上就是s18赛季的更新的内容!那么你对以上的那几点内容表示支持呢!s17赛季你的队友如何?


咪猫游戏


还有召唤师技能列如狂暴 野怪也进行了一些调整列如先知主宰2分钟就出来4分钟后刷新 暴君经验进行下调经济提升对喜欢打野的玩家也是有一定不好


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