lol是不是有隱形bug?為什麼前期崩盤後,後期都六神裝也不如對面強?

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英雄聯盟是一款運營九年之久的moba遊戲,相信大家玩了這個遊戲那麼多年,總會遇到一個問題,為什麼前期崩盤後,後期六神裝了還是打不過對面?相信你們心態和實力都還是不錯的,前期崩了還能拖到六神裝,不過這並不是bug,我認為是以下幾點原因~


實力和意識差距。

前期就崩了,說明硬實力和意識還是很有差距的,不管是打架的細節、視野佈置、節奏的控制等等的差距,這並不是裝備能夠彌補的。


資源差距。

有些人喜歡看表面經濟、人頭數和裝備,但實際上游戲中的資源可不只這些,塔數、視野和野區資源都是極其重要的,前期就崩了,對面的塔、視野、小龍的加成肯定都比你們多,這對後期的影響也是很大的。

陣容差距。

拿了一個前期的陣容,結果開局或者前期對線就崩了,然後靠著對面浪或者失誤而拖到後期,即使六神裝了,陣容不值錢也沒用,因為有些英雄有自己的強勢期,你在強勢期玩廢了,這個英雄就開始走下坡路了。



以上就是我對這個問題的見解了,希望大家不喜勿噴,謝謝!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

這不是bug,這是各種差距的體現。既然能拖到後期,那你們的心態應該是不錯的,畢竟心態差的基本都15投20投了。所以我覺得也許是下面幾個差距,可以思考一下,你們是不是有這些需要進步的地方:

1. 實力差距。前期崩盤其實也是實力差距的體現,如果很強的話,比如高分段玩家,前期就算陣容是發育型的,也應該是穩紮穩打,可能劣勢,但不至於崩盤。比如打野是劍聖,那可能6級前對於對面線上壓力不大,這時候線上英雄如果實力不如對面,就很容易因為對面不忌憚打野,而被對面激進打法單殺,或者被對面打野抓死;而如果線上英雄可以穩一點,做好視野,就算漏幾個兵,少點錢和經驗,但是沒有崩盤,對面沒法擴大優勢,讓劍聖後期發育起來,基本上優勢就在劍聖這邊了。

2. 防禦塔、視野差距。前期崩盤,基本上要比對面少好幾個塔,最慘的就是2塔都沒有了。這時候英雄就不太敢上線推兵線,所以兵線總是保持在劣勢方,就會很被動。沒有防禦塔,輔助在黑燈瞎火的路上做視野也很容易死,而死的後果就是輔助都不敢做眼,隊友更沒視野了。沒有視野就容易被抓單,以及看不到大龍。就算雙方都是神裝,對面拿了大龍,屬性提升很多,也會打不過。

3. 小龍、天賦等加成差距。小龍是很明顯的,崩盤的話,對面拿了各種龍,尤其是火龍,都是百分比加成,同樣的裝備但是對面的屬性,攻擊力法術強度都會比沒拿一方強。另外,比如說黑暗收割、眼球收集器這些成長型天賦,是比較隱性的優勢,對面人頭多,自然會更強。

不過如果心態好,拖到後期,打團得當,視野控好,是很容易翻盤的,這就是英雄聯盟的魅力,大家同意嗎?


隨風視頻


這個不是bug,因為如果你在前期崩盤的情況下,你的地圖資源肯定不如對面,比如小龍,如果前期逆風,你們的小龍掌控肯定不如對面,一條火龍就增加百分比的傷害,兩條到三條的話,到後期六神裝基本相當於多一件大件的傷害了,還有水龍回覆生命值,土龍增加對野怪的真實傷害,風龍增加移動速度,這些都有可能是前期滾起的雪球對於後期團戰會有或多或少的影響,還有就是自己的心態問題,可能前期被對面單殺幾次之後,再碰到他可能就直接跑了,就算是六神裝可能也是會心有忌憚,但是有時候打遊戲最爽的不是一直拿人頭,可能大逆風翻盤會更有感覺,更加令人回味


初心cay


前期崩盤,為什麼後期裝備一樣也沒對面強。我覺得最大的是因為小龍buff,前期崩盤肯定也代表著對方有優勢,有優勢的一方肯定包控好小龍的。所以很多時候,打野沒控好龍,會被己方的人噴。

火龍增加百分
比的傷害。
風龍增加移速。


土龍增加
野怪和塔的真實傷害。
水龍加回血和回覆。



還有最後的遠古巨龍,這些優勢不斷疊加。後期優勢方只要不是太浪,肯定很難有翻盤的機會。所以前期一定要控好己方的龍。

第二心態爆炸,其實有很多玩家。有這種順風浪逆風投的習慣。感覺前期沒有優勢,中後期差不多自暴自棄了,但因為有些毅力玩家堅持不投,希望可以堅持到最後看有沒有翻盤的機會。奈何人心不齊。最後的堅持也是輸了。


其實遊戲最大的樂趣在於,是不是每盤之後是不是有進步,有收穫。輸贏並不是最重要的。堅持到最後一刻,結局誰也說不定,遊戲生活都一樣,祝各位擼友遊戲愉快,餘生不再遇噴子。


我叫江白小


個人認為,lol並非只看裝備的遊戲。前期劣勢,後期大家都六神裝了,依然還是打不過,其主要原因主要有這麼幾點:1 雙方硬實力有一定差距。我相信,如果己方前期遊戲崩盤的話,那麼對手的個人實力或團隊配合是要優於己方的,這種硬實力的差距不是裝備所能彌補的。2 如果前期己方劣勢過大,那麼對面能拿的資源也就更多。比如塔、龍、自己野區視野等多方面都會受限。從而影響己方的團戰發揮。3 心理因素也是很大的原因。崩盤後,玩家心態會受到很大影響。有些心態差的玩家更可能會直接開噴,沒有了和諧的遊戲環境,無疑也增加了己方遊戲的難度。

我是吃土叔,如果覺得我的回答還不錯,就順手點個關注吧😉😉



吃土叔遊戲體驗賊差


英雄聯盟作為一個團隊合作的遊戲 為什麼前期崩盤後 後期六神裝也不如對面強呢?

兵線問題

都是六神裝的情況下 雙方配置也都差不多 基本後期還是有挽回的機會的 對方直接把你的塔都拆完了 三路高地全破了 基本這把也就穩了 對方只要一口氣攻上來 這場遊戲就是他們勝利了 超級兵是真的厲害 而且更別說給你來三路超級兵了守都守不住 再加上對方一口氣都上來拆 就算不跟你們打架 站著被打 人家點塔 點水晶 這場遊戲就是他們的勝利

或者人家再去打個大龍 遠古龍什麼的 尤其是大龍拿了大龍就可以等一波兵線 站在小兵後面看小兵拆家了

技術意識問題

技術存在著一定差距 後期打團也是看操作的 比如後期對方瞎子直接一個R閃一腳五個 然後C位跟上輸出 一波團就這樣打完了 或者對方不知道在哪蹲著 抓到了一個來做視野的輔助 好的情況你們形成了4V5的局面 壞的情況 一個接一個的上去直接團滅

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ACG五河醬


之前我打的時候經常遇到這種情況,一開你壓制他,到了後面哪怕裝備一樣他還是打不過你。一開始你打不過,到了後期裝備一樣還是打不過。

後面才明白,不是裝備問題,而是技術。


晚餐吃魚


這個問題可以告訴你,沒有隱形bug,至於為什麼前期崩盤,後期都六神裝還是打不過對方,我來分析一下!

一、心態 很重要,因為前期崩盤,所以我方隊友潛意識是團不過對方的,壓力大,膽怯,團起來也不會太強勢!

二、意識 本來前期弱勢,自己的隊友勢必不停帶線刷野漲經濟(不要說五個人全六神,這種情況幾乎沒有,更何況前期崩盤),這樣對方開團,我方人不全!

三、陣型 英雄大致可分為前期強勢、中期強勢、後期強勢、成長類英雄更屬於大後期,毋庸置疑!看下你們的隊友陣營適合不適合打團!

四、有沒有針對出裝?天賦有沒有帶錯?大龍小龍打了幾條?視野有沒有做好?等等很多因素造成打不過對方!

其實中後期假如感覺打不過,就14分推,前排蓄肉,找個機動性強,逃脫能力強的去偷,畢竟是個推塔遊戲!

祝早日脫坑🤗操作技術蒸蒸日上😀

就如大白熊一樣——熊霸天下💪



LOL盤他


英雄聯盟這款遊戲現如今已經陪伴了廣大玩家八年之久,在這些歲月裡召喚師峽谷成為了眾多玩家的第二世界,在裡面放飛自我舒緩心情。不過話說回來,當玩具的時間久了之後就會發現一個非常神奇的特點。

這個神奇的特點就是,當玩家在遊戲時如果前期局勢崩盤了,就算是到了後期六神裝全部集齊了,彌補了雙方的裝備差距,但是也依然有很大幾率打不過敵方,讓人非常費解。


而經過一段分析之後就會發現,其實這也並不怎麼難理解,畢竟在遊戲前期雙方開局一樣的前提下,敵方就可以把你們打崩盤,到了後期因為實力存在差距的原因,還是打不過敵方也情有可原。


而且再加上前期崩盤導致的玩家本身經濟就已經低下,小龍buff估計拿到手也比較懸,慢慢的雪球就會越滾越大,最後導致徹底不敵。

總得來說,這種事情在英雄聯盟中很常見,不過歸根到底還是因為技術低的原因是,要不然哪來那麼多的崩盤。

創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!



小小怪怪


首先可以很明確的回答題主這並不是所謂的隱形BUG,而是由多種因素組成的結果,現在就簡單分析一下吧。

前期的所謂崩盤必然是有理由的!

撇開其他不談,技術層次就擺在那裡,就算弱勢方有翻盤點苟住壓力,從而讓己方所有人拖到六神對剛,可是雙方的技術水平差距是無法用裝備填充就能彌補上的。(智商碾壓,你能怎麼辦?)

前期崩盤損失的資源在後期發揮出不可估量的作用!

一條火龍的增益BUFF是百分之八,在前期可能發揮不了太大的作用,可若是加成在六神的C位上,雙方的屬性差距就體現了出來,粗略的一算相當於多買了一千金幣左右的裝備吧。這只是一條火龍罷了,在前期擁有巨大優勢的情況下,誰會只拿一條小龍呢?

心被打怕了,沒有了一顆敢於進擊的心!

某些玩家心態輕易炸裂,動不動就怒吼15想提前結束遊戲,這類玩家在以前就是那種擾亂軍心的狗賊,是要被拖出去亂棍打死的,可惜的是英雄聯盟是五個人的遊戲,少一個人都不行。

容錯率降低了!

在前期各種讓塔讓經濟才換取的寶貴發育時間,在後期就突顯出問題了,因為弱勢方不能有任何失誤,只要有一點小小的失誤,比方說誰被抓單死了,那麼遊戲基本上就宣告GG。(容錯率低,心就不穩。)

以上純屬個人看法,歡迎討論。


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