鸡里奥你太美
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,游戏中虽然有些英雄很厉害,但是非常依靠队友,如果强行选出来会很生硬,或者没用。那么,哪些英雄容错率低,太吃队友呢?
亚索。
亚索是个很极端的英雄,玩得好很秀,玩得差就是坑队友,不过通常来说这是个吃队友的英雄,需要队友有一定的击飞技能,不然自己团战中很难有击飞,放不出大招,作用就会大大降低。
薇恩。
薇恩是个带百分比真实伤害的ADC,而且非常灵活,中后期只要能拉满输出,就能让敌人团灭。但是由于前期对线压力太大,后期手短很难输出,这给队友拖时间和保护薇恩的压力也很大,容错率较低。
艾翁。
艾翁是个节奏型和团队型打野,野区打架能力极差,不过刷野能力,和帮队友带节奏能力还是可以的,但是节奏被压制,队友配合不起来,作用就会大大降低,可玩性也很低,这也是他冷门的主要原因。
虽说很多时候个人技术是主要的,但是阵容也是很重要的,不能因为个人主义,导致游戏玩得很不舒服。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
热爱游戏的饭饭
以上就是我对于这个问题的个人看法,谢谢大家的阅读,喜欢的小伙伴可以点下关注哦[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]。
Xman的游戏世界
容错率低?太吃队友怎么办?队友帮我我不C,队友不帮我比炸
英雄联盟已经火了这么多年了,其中的游戏机制早就很是完美了。可是有些用心是真的真的没有了队友就真的不行!相信我,不只是辅助位。
ADC
真的是这个样子样子,现在这个版本上单是爸爸,哪里还有什么ADC拯救世界?抛开辅助,真的很难在同水平下其他位置手上活下来。刺客各种爆发不说了,上单爸爸这个版本真的上单无敌,打野也是各种半肉或者纯输出。半肉的你打他打不动,他摸你一下掉一节
辅助
这个不容说了吧,本来就是这个名字可以解释了一切的,虽然说位置一样的非常重要,但是还是想说辅助就是队友的小棉袄!当然派克除外,谁玩谁知道!
英雄
要说英雄的话,我当然是说推出来没多久的猫咪啦,反正你见到它的时候,不是在ADC身上就是在打野身上啦,这个还不算吃队友吗!!只要我的队友还活着没我就不会收到伤害
丨小猪
英雄联盟里一般有位移,受经济影响比较小的这些英雄容错率比较高,反之则相对较低,下面的这些英雄,即便职业选手使用,一个不慎都会成为大坑。
翠神
翠神是节奏型打野的代表英雄,非常极端,要是节奏断档或者受到抑制的话,作用就会非常小,因此容错率是非常低的。
梦魇
曾经在职业赛场上有队伍使用梦魇+慎的组合来进行套路的开发,但最终以失败告终,因为梦魇的大招万一被闪现躲掉,再想进行后续的输出就非常困难了,容错率同样不高。
剑圣
这个就不用多说了,剑圣的双刃剑属性使得他既是最锋利的矛,也是最容易折断的剑,非常的不稳定,这也是他难以登上赛场的重要原因。
皎月
皎月虽然有一段时间作为中单强力刺客活跃在赛场上,但最终还是因为手短、团战难以找到好的切入位置,而被其他的英雄所代替。
兰博
如果能把兰博这个容错率非常低的上单玩好,那就算在职业选手中都算是顶尖的存在了,保证在线上少死,并且在团战时保证大招能释放的恰到好处,真的是太难了。
冷风游戏解说1
天使吃队友但是后面容错率高,德莱文吃队友容错率也低。
A1125AAA
滑板鞋算一个
雅迪之魂
后裔,高端局被针对就可以双手离开屏幕了!真的没队友随便被刺客秒!
是官不是关
像亚索,vn之类的英雄容错率非常低 一旦打不出优势意味着自己家经济已经落后 长这种类似的英雄就是要打出优势,经济领先才能有很大赢。
爱生活爱游戏的小哥
我觉得大嘴很吃辅助,伤害爆炸和爆炸伤害的区别