雞里奧你太美
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,遊戲中雖然有些英雄很厲害,但是非常依靠隊友,如果強行選出來會很生硬,或者沒用。那麼,哪些英雄容錯率低,太吃隊友呢?
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亞索。
亞索是個很極端的英雄,玩得好很秀,玩得差就是坑隊友,不過通常來說這是個吃隊友的英雄,需要隊友有一定的擊飛技能,不然自己團戰中很難有擊飛,放不出大招,作用就會大大降低。
薇恩。
薇恩是個帶百分比真實傷害的ADC,而且非常靈活,中後期只要能拉滿輸出,就能讓敵人團滅。但是由於前期對線壓力太大,後期手短很難輸出,這給隊友拖時間和保護薇恩的壓力也很大,容錯率較低。
艾翁。
艾翁是個節奏型和團隊型打野,野區打架能力極差,不過刷野能力,和幫隊友帶節奏能力還是可以的,但是節奏被壓制,隊友配合不起來,作用就會大大降低,可玩性也很低,這也是他冷門的主要原因。
雖說很多時候個人技術是主要的,但是陣容也是很重要的,不能因為個人主義,導致遊戲玩得很不舒服。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
熱愛遊戲的飯飯
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Xman的遊戲世界
容錯率低?太吃隊友怎麼辦?隊友幫我我不C,隊友不幫我比炸
英雄聯盟已經火了這麼多年了,其中的遊戲機制早就很是完美了。可是有些用心是真的真的沒有了隊友就真的不行!相信我,不只是輔助位。
ADC
真的是這個樣子樣子,現在這個版本上單是爸爸,哪裡還有什麼ADC拯救世界?拋開輔助,真的很難在同水平下其他位置手上活下來。刺客各種爆發不說了,上單爸爸這個版本真的上單無敵,打野也是各種半肉或者純輸出。半肉的你打他打不動,他摸你一下掉一節
輔助
這個不容說了吧,本來就是這個名字可以解釋了一切的,雖然說位置一樣的非常重要,但是還是想說輔助就是隊友的小棉襖!當然派克除外,誰玩誰知道!
英雄
要說英雄的話,我當然是說推出來沒多久的貓咪啦,反正你見到它的時候,不是在ADC身上就是在打野身上啦,這個還不算吃隊友嗎!!只要我的隊友還活著沒我就不會收到傷害
丨小豬
英雄聯盟裡一般有位移,受經濟影響比較小的這些英雄容錯率比較高,反之則相對較低,下面的這些英雄,即便職業選手使用,一個不慎都會成為大坑。
翠神
翠神是節奏型打野的代表英雄,非常極端,要是節奏斷檔或者受到抑制的話,作用就會非常小,因此容錯率是非常低的。
夢魘
曾經在職業賽場上有隊伍使用夢魘+慎的組合來進行套路的開發,但最終以失敗告終,因為夢魘的大招萬一被閃現躲掉,再想進行後續的輸出就非常困難了,容錯率同樣不高。
劍聖
這個就不用多說了,劍聖的雙刃劍屬性使得他既是最鋒利的矛,也是最容易折斷的劍,非常的不穩定,這也是他難以登上賽場的重要原因。
皎月
皎月雖然有一段時間作為中單強力刺客活躍在賽場上,但最終還是因為手短、團戰難以找到好的切入位置,而被其他的英雄所代替。
蘭博
如果能把蘭博這個容錯率非常低的上單玩好,那就算在職業選手中都算是頂尖的存在了,保證在線上少死,並且在團戰時保證大招能釋放的恰到好處,真的是太難了。
冷風遊戲解說1
天使吃隊友但是後面容錯率高,德萊文吃隊友容錯率也低。
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滑板鞋算一個
雅迪之魂
後裔,高端局被針對就可以雙手離開屏幕了!真的沒隊友隨便被刺客秒!
是官不是關
像亞索,vn之類的英雄容錯率非常低 一旦打不出優勢意味著自己家經濟已經落後 長這種類似的英雄就是要打出優勢,經濟領先才能有很大贏。
愛生活愛遊戲的小哥
我覺得大嘴很吃輔助,傷害爆炸和爆炸傷害的區別