哇哇遊戲解說
燒顯卡?那必須的是3A大作呀,畫質超高、優化還強。不過要是說“燒顯卡”的遊戲,那還真得好好篩選一下。
打了200GMOD的《上古卷軸5》
一說到《上古卷軸5》大家大一個想到的就是,捏臉、實驗室、美女隨從,但是它還有一點就是畫質的極高。雖然它是2012年的遊戲,但是靠著眾多畫質、材質、ENB等MOD,《上古卷軸5》可以媲美同時代的大部分3A大作。可以說它的畫質會按著你的配置等級劃分,只要你的顯卡足夠強大,那麼畫質也會足夠的高。
特效全開的《聖歌》
如果你只想找一個畫質爆炸的遊戲,那麼EA打造的新IP:《聖歌》你可以瞭解一下。它以科幻、機甲、射擊等元素為主,主打的就是科幻元素和高畫質。遊戲內容有著很多類似《質量效益》系列的地方,不過目前遊戲不太完善,單人劇情有點差。
200%解析度+最高畫質的《戰地5》
作為戰爭題材的經典IP,戰地系列一直都以“真實”的戰爭環境為主要特色,而到了《戰地5》中,這一點被無限的風大。無論你是在遊戲中打槍、開飛機、開坦克還是什麼,都能得到最真實的戰鬥體驗。當然,前提是你的配置夠好,畢竟再好的優化,在戰地這種環境下,還是會卡的。
安裝了高清材質包的《我的世界》
很多人都說《我的世界》是一款非常完美的遊戲,要是非得挑個毛病,那麼可能就是“渣畫質”了。不過這個問題早在很多年輕就被一些MOD大佬解決了,雖然達不到什麼3A大作那麼高的標準,但是畫質還是能超越很多單機遊戲。不過基於遊戲的沙盒創造設定,這樣的高畫質,帶來的負面作用就是“燒顯卡”。
4K+MOD的《GTA5》
作為現代題材的遊戲,畫質太高了之後總有人不相信這是遊戲截圖,總以為是照片在騙你。但是小編告訴大家,以下這幾張截圖,就是GTA5的真實遊戲截圖。不過這是增加了真實畫質和畫質增強MOD的效果。
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奇趣雜遊
本人玩過的燒顯卡遊戲很多,但是最讓我絕望的遊戲還是2007年的孤島危機1,這部超越時代畫面的遊戲讓我手裡的7600GT瞬間成為了垃圾,居然只能1024*768分辨率低特效才能勉強流暢,開中特效經常就會被強制退出,後來一怒之下換了性能提升好幾倍的8800GT,但是也僅僅只能在1440*900的分辨率高特效下通關,至於最高特效僅僅是進去看看風景而已。
很長一段時間內,孤島危機一代都是玩家和媒體的顯卡測試工具,因為想在1080P最高畫質下征服它實在是太難了,後來應該是直到2012年的GTX660級別的主流顯卡才算是真正能夠征服孤島危機1,可謂真正一代顯卡殺手遊戲。
孤島危機1的畫面和配置要求如此之高也是因為它是一款專門為PC端製作的獨佔遊戲,從遊戲開發伊始就在底層對畫面表現和技術進行優化,體積光、柔和陰影、視差映射貼圖,這些技術在2007年是相當具有前瞻性的,很少有遊戲採用,而孤島危機就把這些特效運用在了最高特效上。同時為了滿足不同配置的玩家,孤島危機1每一個檔次的畫面差距都非常大,優化工作非常有針對性,這在未來的孤島危機上是看不到的。
雖說PC獨佔的孤島危機1畫面效果震撼全球,但是無奈可玩性的缺失和PC獨佔使其銷量並不算高,和遊戲廠商付出的龐大研發資金不成正比,於是後來的孤島危機2和孤島危機3理所當然的推出了PS和XBOX版,由於起先都是為遊戲機做優化工作,所以相比1代來說,有些特效甚至進行了縮水,每一個畫面檔次之間也差距不大,儘管超高畫質仍然配置要求不低,但是難以再現孤島危機1時代的輝煌了。
嘟嘟聊數碼
這款遊戲實際模式就是挑戰你的最大電腦承受能力,甚至已經超出了顯卡範疇,更多讓人苦惱自己多核CPU是否吃得消。可以說該遊戲不是燒你顯卡,是直接燒你機能。因為遊戲模擬的城市規模可以根據你的發展擴大,甚至自定義,規模越大,細節越多,城市人口越多,它還支持拉到近視角觀看城市裡的交通情況,這些都會加大電腦運算律,導致你好端端的頂配電腦變卡。
楓評遊戲
目前燒顯卡的遊戲大作,我覺得有兩款。
第一款,《孤島驚魂5》。
這款遊戲不光燒顯卡,還吃CPU。我的gtx950m,i3 6100雖然一般般,不過大部分遊戲還是能夠玩得比較好的,畫面效果也還不錯,可是現在玩了《孤島驚魂5》以後,就會發現這顯卡真的不夠用了。
畫面說不上很差,雖然清晰,光影效果刻畫的也比較到位,不過看起來總會覺得有些模糊且灰濛濛的,眼睛看起來遠不如3、4代舒服;而且幀數到了這一代就不是很穩定了,之前4代玩著都是很穩定的,現在玩久了經常會卡住一會兒,常常是40到60幀之間徘徊,有點影響遊戲體驗。
可能是配置不行吧,反正我是覺得這一代的畫面沒給我帶來太多的驚豔,反而看著有點“不忍直視”,畢竟剛出不久的遊戲,優化還沒有做的那麼好。
還有,想要玩這款遊戲的玩家也要注意,玩之前請升級好自己的電腦配置,不然到時像我一樣的畫質是很影響體驗的。
第二款,《孤島危機3》。
這款遊戲,既可以說燒顯卡,也可以說不吃顯卡。這款遊戲優化很好,只要顯卡不是太渣,都可以玩的很流暢,畫面也很好。我的電腦就可以開高特效來玩,那畫面真的是相當驚豔,讓人難以想象這是一款好幾年前的老遊戲了。
可以說,目前我玩過的遊戲中,《孤島危機》系列應該是畫質和特效做的最好、優化最良心的遊戲了。每一個細節都非常逼真,光影效果非常好,人物的刻畫非常惟妙惟,讓人感覺不像是玩遊戲更像是看電影。
但是,如果要追求極高特效甚至是4k或者更好畫質的話,那gtx1080ti都不能滿足遊戲需求,嚴重時甚至會燒掉顯卡(是真的會燒掉顯卡)。所以大家在玩的時候一定要根據自己的實際配置來調整好畫面。
另外,基於這款遊戲打造的《戰爭前線》,吃顯卡的時候也是非常燒顯卡的,感興趣的玩家不妨去steam上試一試,遊戲免費。
遊戲數碼觀
你玩過的最燒顯卡的遊戲大作都有哪些?
這個問題就由哇哇來為大家解答吧。十款遊戲大作推薦給大家。
黑暗之魂3
這款暗黑類遊戲對於手殘黨實在是不友好,但它的畫面做的非常棒!如果想要感受遊戲滿滿的暗黑風格和各具特色的怪物,那推薦配置是970級別的顯卡。
當然,作為一款ARPG遊戲,這款遊戲如果特效全開,那畫面真的是沒話說。
量子破碎
看過《源代碼》或《盜夢空間》的朋友,玩過這個遊戲後肯定會有種相似的感覺。雖說整體的帶入感不是很強,但畫面質量方面講真的很棒,CG做的如同真人電影一樣。
如果想好好體驗這款遊戲,沒有好的機器設備你就等著各種卡吧。畢竟,連1080顯卡都無法做到保證30幀的完美運行,被玩家戲稱為“顯卡破碎”!
全境封鎖
這款TPS遊戲,育碧官方推薦要達到970級別的顯卡,玩這款遊戲最好是上加速器哦,並且有時候會卡掉線。由於優化的老問題,還是會有點bug。
但接近完美的畫面沒得說,瘟疫肆虐後的紐約一片混亂,龐大的開放世界需要玩家去細心探索,算是一部值得推崇的3A遊戲大作。
質量效應:仙女座
這款遊戲讓哇哇曾很抓急,一度跳票了好幾次。這款遊戲雖說優化做的非常棒,最低配置GTX660就可以運行遊戲,但是如果想要體驗星辰大海的未來戰鬥,推薦配置1060哦。
古墓麗影:崛起
這款經典遊戲續作,畫面做得也是越來越逼真。遊戲剛開始就是驚心動魄的攀爬雪山,畫質相比之前的作品有了非常大的提高。
官方的推薦配置是970的顯卡,想要好好的體驗這個遊戲沒有一個好的顯卡看來是不行的。
戰爭機器4
這是一款微軟的獨佔大作,並且對配置要求高的不得了,970/980/1060的顯卡只能算是一般的配置。4K分辨率下的配置要求竟然達到1080的顯卡,而且還是xbox和win10獨佔。
遊戲好玩就好玩,但這個門檻還真的是高,有幾位能夠達到要求呢?還是去看看CG宣傳片過過眼癮吧。
地平線:黎明時分
相信很多玩家玩過這個遊戲後,都會截圖當自己的桌面吧。《地平線:黎明時分》給玩家們展現的是一個有著美麗畫面的野外世界,強大的分辨率使遊戲中的一草一木、風吹草動都顯得格外逼真。 在遊戲中光是看畫面都是一種享受,更不要提遊戲本身就非常好玩。
神秘海域4:盜賊末路
大家為何會前仆後繼的去買PS4主機呢?因為這款遊戲的畫面處理效果實在是太好了。索尼旗下頑皮狗公司對於遊戲細節的刻畫真心令人佩服。 最重要的是,一臺PS4要比1080的顯卡更加實惠哦。
直到黎明
既然說到PS4遊戲,就不得不提裡面畫質超高玩的《直到黎明》。這款遊戲,你會被驚悚遊戲劇情吸引外,還會對它幾乎能夠以假亂真的CG畫面驚歎到。
如果打開超高畫質,你就會發現這款並不是很難玩的遊戲對於細節的追求真可謂淋漓盡致,值得大家去體驗一番。
戰地1
雖然單人劇情非常少,這款FPS遊戲32VS32的大混戰,能夠讓玩家感受到槍林彈雨、炮火硝煙的震撼。配合強大的寒霜3引擎,遊戲整體畫面做的非常逼真,推薦配置也是達到了1060級別的顯卡。
EA在遊戲優化方面做到還是不錯的。如果大家實在買不起那麼高配的設備,中等畫質750+顯卡也可以玩啊!
最後,記得關注哇哇一波哦。關注哇哇,帶你領略不一樣的遊戲攻略。
哇哇遊戲解說
其實燒不燒顯卡時間點很重要,現在的遊戲要說燒顯卡其實都算不上,我們普通人花上一兩千塊買個GTX1066顯卡也能Hold住絕地求生、戰地、彩虹6號這些遊戲的高特效。
所以,今天在這裡我要給大家講一個十年前的故事,我一說十年前這個時間點,遊戲老鳥們都秒懂了。
十年前的絕對主角
沒錯,我今天要搬出來的就是——《孤島危機》,當時大名鼎鼎的顯卡危機。
我先給大家搬出來一段視頻。大家可以感受下里面的物理反饋與爆炸粒子效果,這個畫面即使是放在十年後的今天也一樣不過時,絲毫不比現在的大作遜色。
《孤島危機》到現在已經成為了GTX顯卡的指定測試遊戲。如果高特效開不到60幀,不好意思,這個顯卡對現在的標準來說是辣子雞丁。
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喜加一
這個問題吧,作為當時親身經歷過顯卡殺手小狐君,可以來回答一下這個問題~不要忘記關注一下啊
· 首先是比較經典,比較深入人心的,也是當年小狐君親身經歷印象極為深刻的:孤島危機系列
可以說是歷史首個真正的顯卡殺手——2007年發售的孤島危機一代,一經上市就釀造了史上最大顯卡慘案,連續幾代卡皇硬是被孤島危機按在地上摩擦,無一能夠完全展現該遊戲的極致畫面,而這也是顯卡殺手的名號初入江湖的時候。
遊戲的劇情其實並不複雜——主角作為穿著納米裝甲的特種兵潛入某個地區調查神秘隕石。最為難能可貴的是初代作品一經推出就有著領先業界十年的遊戲畫面,甚至還有著到現在依舊令人神往的遊戲性和自由度,真是驚為天人。
· 接下來顯卡殺手的名號一直妄圖代代相傳,奈何並無任何有能之輩能抗此重任,直到——在2016年年初發布的微軟Xbox獨佔作品量子破碎,後世又稱為顯卡破碎(是的你沒聽錯顯卡直接破碎了),頂級旗艦GTX980Ti在當時遊戲優化還不錯的情況下,在極致畫面表現直接淪為入門級顯卡,而GTX960之流更是直接PPT,哪怕不久後的GTX1080上線依舊被虐了一把。而量子破碎同時還是硬盤殺手,發佈容量超過100G,更新之後更是高達178G。簡直不能再虐。
時間來到了現在,由於遊戲開發要嚴格壓榨技能,顯卡殺手開始走入尋常百姓家,諸如地鐵系列,刺客信條系列,最終幻想系列,全境封鎖系列,看門狗系列,極品飛車系列,還有很多增加模組的模擬遊戲諸如老滾5的畫質增強模組等等都妄圖繼承心顯卡殺手的名號。
小狐君遊世界
1 戰爭機器4,微軟獨佔打坐,980 1060 低畫質遊戲, 4k分辨率下配要求達到1080顯卡,並且還是xbox win10獨佔。
2 4k 148g的最終幻想15,可以很負責任的告訴你,沒有1080ti,你都不能開最高效果。
3 方舟進化,這個遊戲是一個ARPG遊戲,有著十分宏偉的滴入,方舟進化中的場景渲染十分強大,現在沒有任何一個單顯卡能夠帶起來4k極致畫質的方舟進化,想要運行極致畫質的方舟進化起碼要兩路泰坦,就是兩路泰坦運行起來也是吃力,就等著聞顯卡的香氣吧。
4 幽靈行動荒野,低特效970就可以達到,但是開全特效2080 60幀都很吃力
知識猿
黑暗之魂3
這款暗黑類遊戲對於手殘黨實在是不友好,但它的畫面做的非常棒!如果想要感受遊戲滿滿的暗黑風格和各具特色的怪物,那推薦配置是970級別的顯卡。 當然,作為一款ARPG遊戲,這款遊戲如果特效全開,那畫面真的是沒話說。
量子破碎
看過《源代碼》或《盜夢空間》的朋友,玩過這個遊戲後肯定會有種相似的感覺。雖說整體的代入感不是很強,但畫面質量方面講真的很棒,CG做的如同真人電影一樣。
如果想好好體驗這款遊戲,沒有好的機器設備你就等著各種卡吧。畢竟,連1080顯卡都無法做到保證30幀的完美運行,被玩家戲稱為“顯卡破碎”!
全境封鎖
這款TPS遊戲,育碧官方推薦要達到970級別的顯卡,玩這款遊戲最好是上加速器哦,並且有時候會卡掉線。由於優化的老問題,還是會有點bug。
但接近完美的畫面沒得說,瘟疫肆虐後的紐約一片混亂,龐大的開放世界需要玩家去細心探索,算是一部值得推崇的3A遊戲大作。
質量效應:仙女座
這款遊戲讓我曾很抓急,一度跳票了好幾次。這款遊戲雖說優化做的非常棒,最低配置GTX660就可以運行遊戲,但是如果想要體驗星辰大海的未來戰鬥,推薦配置1060哦。
古墓麗影:崛起
這款經典遊戲續作,畫面做得也是越來越逼真。遊戲剛開始就是驚心動魄的攀爬雪山,畫質相比之前的作品有了非常大的提高。
官方的推薦配置是970的顯卡,想要好好的體驗這個遊戲沒有一個好的顯卡看來是不行的。
戰爭機器4
這是一款微軟的獨佔大作,並且對配置要求高的不得了,970/980/1060的顯卡只能算是一般的配置。4K分辨率下的配置要求竟然達到1080的顯卡,而且還是xbox和win10獨佔。
遊戲好玩就好玩,但這個門檻還真的是高,有幾位能夠達到要求呢?還是去看看CG宣傳片過過眼癮吧。
地平線:黎明時分
相信很多玩家玩過這個遊戲後,都會截圖當自己的桌面吧。《地平線:黎明時分》給玩家們展現的是一個有著美麗畫面的野外世界,強大的分辨率使遊戲中的一草一木、風吹草動都顯得格外逼真,在遊戲中光是看畫面都是一種享受,更不要提遊戲本身就非常好玩。
神秘海域4:盜賊末路
大家為何會前仆後繼的去買PS4主機呢?因為這款遊戲的畫面處理效果實在是太好了。索尼旗下頑皮狗公司對於遊戲細節的刻畫真心令人佩服。 最重要的是,一臺PS4要比1080的顯卡更加實惠哦。
戰地1
雖然單人劇情非常少,這款FPS遊戲32VS32的大混戰,能夠讓玩家感受到槍林彈雨、炮火硝煙的震撼。配合強大的寒霜3引擎,遊戲整體畫面做的非常逼真,推薦配置也是達到了1060級別的顯卡。
EA在遊戲優化方面做到還是不錯的。如果大家實在買不起那麼高配的設備,中等畫質750+顯卡也可以玩啊!
樂視炒機
確切的說是有哪些非常燒顯卡畫質又非常發燒的遊戲。
那麼,這些遊戲大部分是3A以上大作(3A是什麼)。
孤島危機1
記得剛出來幾年時間一直都是遊戲界的顯卡殺手,後來每年評測顯卡都要把顯卡危機拿來測試,說句實話不要罵我,現在很多號稱畫質一流遊戲其實還不如顯卡危機1呢,即使是今天顯卡危機在畫質依然不輸許多3A大作。
巫師三
確切的巫師三根本不是什麼顯卡殺手,相反,優化做的非常流弊。
但是,你不要忘了,巫師三在極致光影補丁下還是略卡的,不是補丁不好,而是太強了,能夠帶來更加深入的遊戲場景體驗。
上古卷軸5MOD版
你一定沒聽說過上古卷軸的畫質怎樣,也沒聽說過上古卷軸對顯卡有怎樣的苛刻要求。
因為你玩的是原版啊!
打過ENB的同學應該清楚,當年有幾個ENB如KENB是非常吃顯卡的,而畫質也達到了電影級別。重製版出來後,畫質得到明顯提升,然後再打上各種材質光影,等等,我不是來看風景的啊。
我的世界
你可能聽說過我的世界是馬賽克的世界,或者其實我的世界只是吃CPU什麼的。
那肯定是錯誤的!首先,我的世界是一個自定義世界。其次,打過光影的你知道什麼叫沉浸式體驗嗎?上圖。
GTA5MOD畫質
國外玩家經常打MOD來說這是GTA6,但其實GTA6可能畫質並沒有這麼高,因為這事很吃顯卡的,比如REDUX。
特別是下雨天開那個特效簡直真實又夢幻。
孤島危機3
孤島危機1的升級版,不過再也找不回孤島危機1的驚豔了。
戰地5
整天被煤氣罩測試就是它了,現實版畫質,真實而又豔麗。
孤島驚魂5
談不上有多燒顯卡,不過畫質舒服,另外遊戲的可探索性很強,育碧祖傳遊戲之一。
古墓麗影10
勞拉十週年紀念版,新顯卡發佈常被用來做測試,其實畫質是非常不錯的,雪山,呼出的氣體,夜晚等,做的比較厲害。