《王者榮耀》牛魔在中低端局沒人用,為何在高端局卻總是容易carry全場?

王者慢慢


簡單來說,牛魔是一個非常需要隊友的英雄。中低端局,你的大閃開的再好,沒有隊友補輸出,你等於做的全是無用功。你再執著點二技能頂進去補一下控制,甚至就直接死裡面了,然後隊友還得罵你無腦送。基本就是這個現狀。而高端局不同,高端局隊友之間的信任度和配合能力比較高,比較容易打出來combo,基本上只要你牛魔能控住人,就會有隊友跟上補輸出,打的非常舒心。

我舉幾個例子。

我方推了敵方中路高地,敵方都陸續復活,我們狀態不好開始撤退。諸葛比較貪心,想順手拿了對面的藍。對面三人緊追不捨,我在藍草叢陰著,二技能頂下來,對面還追,反手一個大招砸起來對面三人,然後諸葛就是閃現二技能進場,瞬間收割三人。

還有一次我是玩的白起。我看我方呂布一直在團戰邊緣徘徊,明白他是在找入場機會。果斷閃大控住對面三人,瞬間呂布就跳進來了。直接對面就崩了。

最近還有一次蘇烈。我們壓到對面中路高地,對面四人抱團防守,羋月在我們上路河道帶線。我方鬼谷子直接一三技能,二閃吸了四個。他開三技能的同時,我意識到他想強開,就開始蓄大招。他拉到人以後我直接大閃補控制傷害,緊跟著武則天的大就跟上了,然後馬克韓信直接收割,兵不血刃麻溜的收了四個。羋月還沒回來水晶就沒了。

基本就是這樣,這是個團隊遊戲,一個人再強,也擋不住對面的完美配合。而我也認為這是這個遊戲,最精華的部分。




這個賽季,牛魔12戰1敗。


拉鉤上吊一百年不許變


很多王者榮耀的玩家們基本上都不喜歡輔助這條路線的英雄,尤其是中低段位的玩家們,感覺輔助英雄在遊戲中根本就不存在牌面,每次的MVP肯定不會是他,而且戰鬥後的評分還非常低。其實這樣的想法完全是錯誤的。

一個好的隊伍一定要有一個好的輔助才行,前期對線的時候配合ADC儘可能的去騷擾對方邊路英雄發育,中後期團戰對方邊路英雄的作用就會變得很小,如果團戰輔助開的好那隊伍其他人員只用收人頭就可以了。牛魔在玩家們印象中就是這樣一名輔助英雄,他不像是那些AP輔助能給敵人造成很大的困擾,而且傷害還比較高,如果在中低端局出現牛魔這個英雄,可以說百分之九十都是不會玩的。

在邊線和ADC一塊兒打戰士的時候還好說,畢竟是一打二自己也能抗傷害,很容易就可以戰勝敵人,但是到了後期團戰一旦大招沒有開好很可能就成為了一個愣頭青,站在一旁看隊友們被虐,自己是一個大肉也不能輸出,最後也被擊殺遊戲結束。

不過高端局中牛魔這個英雄可以說是經常出現了,而且這部分玩家一般情況下意識都是非常好的,即使是玩輔助也有相當好的判斷,而且操作還可以,

團戰的時候大招配合閃現很容易給敵人造成困擾,團戰進行的時候不斷的尋找位置為隊友抵擋傷害,配合隊友收割戰場。那麼小主們的看法呢?


果果Game


牛魔這個英雄吧,在低端局基本上是看不到他的身影的,但是一旦到了高端局,那是非ban即選的存在啊,這是為什麼呢? 牛魔在定位上是坦克,但是一般在遊戲中,都是作為輔助來打的,而且他十分需要隊友的配合,在低端局中,大家都是各自玩各自的,即便牛魔先手開團,大閃過去,隊友卻在旁邊像看傻子一樣看著你,一動不動,你衝進去,頂飛敵方,隊友就是不上,你有什麼辦法?但是在高端局不同,一般而言,只要牛魔打閃開團,牛魔繼續補上控制,那隊友基本上是會跟上補足輸出,根本不需要操心後續傷害夠不夠的問題!

在低端局中,眾多玩家甚至都有些不明白牛魔的技能機制,不知道他的被動以及幾個技能主要特徵,這是最要命的。基本上都認為牛魔是一個混子,憑藉一點點微不足道的傷害及坦度抗了些許傷害,其實不然,牛魔的被動能夠給隊友加200點物法雙抗,這開局便擁有的200點防禦意味著我方打野英雄擁有一件守護者之鎧,和一件小斗篷及抗魔披風,正是由於牛魔這一被動存在,能夠讓我方打野英雄就算面對敵方英雄入侵野區時,也能夠堅持到我方隊友前來支援。


再者就是他的其他三個技能,一技能能夠降低敵方輸出,二技能則能夠造成擊飛,大招則是可先手開團,從這幾點來看,牛魔無論是先手開團,還是後手保c位,都是綽綽有餘的存在。而在低端局中,隊友之間不相互溝通,只會覺得殺人越多越厲害,不會考慮團隊效益。但是高端局不同,隊友之間相互配合,有信任感,只要牛魔先手開團,那隊友立馬會補上傷害,即便沒有先手開團,而是後手保c位,也可以避免在團戰前己方c位被對面刺客強切!


黑馬遊戲


牛魔這個英雄很多人都看不懂,覺得他沒用,都不怎麼玩。

在低端局可能很少見到他的身影,但是在王者局他卻是常客。在王者玩家的手上,牛魔這樣一個有抗體,有控制又肉的英雄可謂是完美輔助。玩得好完全可以輕輕鬆鬆帶領隊伍贏得勝利。至於像MVP或者金牌輔助的頭銜就是手到擒來的事情了。

但是這個英雄一回到鉑金鑽石玩家的手上,甚至是黃金玩家的手裡,簡直就變成了一頭只會瘋狂送人頭的傻牛。想要玩好牛魔這個英雄一定要有意識,他並不考驗玩家的操作水平,反而對於玩家的意識有著超高的要求。所以,玩不好牛魔,自己一定要找到原因,並勤奮練習。

牛魔作為一個坦度和功能兼備的國民好輔助,想要玩好就要全神貫注地投入比賽,注意處理好每一處細節。遊戲開始,牛魔最好先學二技能,跟著打野或者射手侵入對方野區反野,這樣就可以擾亂對面打野的節奏和前期經濟上的壓制。到了四級後馬上學大招,憑著大招的重要控制和打野一起gank地方邊路或故意挑起團戰,只要保證團戰時大招的命中率,特別是要保證大招能夠擊飛地方輸出,讓他在團戰時無法輸出,對面就會徹底崩盤。

但是很多操作不是很好的玩家就是很佛系,大招就是不打人,導致牛魔在團戰中該打的控制打不出來,只能傻戰在一旁,默默地扛上一點傷害然後犧牲,關於牛魔大招的命中率,很多大神玩家都會在選擇召喚師技能是選擇閃現,具體情況具體調整,大大提高了大招的命中率。要玩好牛魔這個英雄除了大招需要要求,也需注意的是牛魔的被動,和隊友的距離在一定範圍內,可以為隊友加防禦,相當於一件小裝備,何樂而不為呢?

遊戲的最後,牛魔可以跟隨隊友壓對方高地,如果對方清線能力強導致我方壓不進去,這時候就得看牛魔的了,必須要保證大招命中率,配合法師和射手強制塔下開團,終結尬局。

出裝方面也是玩家需要掌握的,雖然具體情況具體對待,但我還是建議牛魔出給隊友加防禦的那件輔助裝,因為加上牛魔自身的被動,可以抵上一大件防裝。如果對面控多鞋子就得出抵抗,也可以加強物抗出一件影忍之足。後面根據對面的傷害具體考慮物抗或法抗。

其實,牛魔這個英雄不管是高端局玩家還是小白玩家,只要保護好輸出,能打出必要控制,人人都能carry全場。


二娃遊戲解說


大家好,咖喱又來煲湯了!

牛魔在低端局無人用,其實並非如此,只是少數人會用!低端局中暴君青銅,黃金,鉑金以及鑽石這四大段位!那麼為何會沒人用?最主要的原因就是英雄池不足,你們見過哪些剛開始的新號是有這麼多英雄的?除非是土豪,毫無顧忌的買!



另外就是要知道王者榮耀的金幣比較難得,需要13888金幣購買,而牛魔只能用金幣以及點券購買,不能用鑽石!

還有一點就是低端局的玩家大部分意識不足,崇拜高輸出爆發英雄,愛打架說幹就幹!自然而然就忽略牛魔這個坦克型輔助了!

為何高端局會carry?原因就是和上面所講的觀點相反,高端局意識較高,英雄池足,懂得搭配合理陣容,勝率自然而然會大大提升!所以一個好輔助可以幫隊友carry住全場!

以上就是咖喱的觀點,有意見請在評論區溝通!


咖喱榮耀播報


前兩個賽季用牛魔上王者,當然也不是隻玩牛魔,只是想說用牛魔很容易上王者。牛魔能給隊友提供抗性有位移技能探草給視野還能跑大招可以開團,屬於坦克型輔助,搭配進攻型很強的打野如玄策雅典娜等,可以實現少打多的情況,前期可以幫打野抓崩各路帶起節奏,大閃可以在隊友跟的上的情況下用有奇效。


Alexander--Bell


低端局隊友意識太差都自己管自己玩,鑽石局時候對面羋月帶線中路我一個大閃敲四個結果隊友打撤退法師射手全退了,我就這麼被賣了,我死了以後射手法師衝上來了最後結果就是團滅。低端各種大神操作都有真架不住。


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