首款为游戏而生的手机芯片,值得期待吗?

catcatkk


哈哈,用来玩游戏,还是不太好吧。我们来分析一下参数。

联发科Helio G90系列采用8核设计,12nm工艺(相比骁龙730和麒麟810落后),A76+A55组合,(同样A76,单核却比麒麟810要弱不少)最高主频2.05GHz,GPU集成Mali-G76 3EEMC4,频率800MHz,最高支持10GB LPDDR4X-2133内存、EMMC5.1/UFS 2.1闪存,ISP支持最高6400万像素单摄、2400万+1600万多摄系统、240FPS慢动作拍摄,4G基带Cat.12全网通(3CA、4x4MIMO),支持蓝牙5.0和HDR10技术。内置双核APU,结合CPU和GPU,可提供1TMACs的AI算力,并且支持10GBLPDDR4x内存,频率最高可达2133MHz。官方称HelioG90T成为全球首款获得德国莱茵TÜV手机网络游戏体验认证的芯片,支持90Hz屏幕刷新率、6400万像素摄像头的超高清拍照和双关键字语音唤醒等领先技术。

工艺代差带来功耗的增大是不可避免的,加上联发科对于ARM的优化还是待考究的,在长时间游戏时表现均弱于骁龙730和麒麟810




曦力晨泽


你应该指的联发科技Helio G系列专为游戏而生,搭载芯片级游戏优化引擎技术 HyperEngine,借助网络优化引擎、操控优化引擎、画质优化引擎和智能负载调控引擎,为玩家带来更顺畅、更快速的网络连接,以及疾速的触控反应,在毫秒必争的游戏世界所向披靡。它就是Helio G90T






前面有一坨牛屎粑粑


感谢您的阅读!我是爱数码的皮卡丘,很高兴回答您的问题!

我想提问者说的应该是联发科的最新Helio G90T手机处理器吧!目前这款处理器已经搭载在红米note8pro出售。

要看一款手机处理器,我们一般会看架构,制程以及调度。

CPU方面,联发科Helio G90T使用了2个主频2.05GHZ的A76大核,以及6个2.0GHZ的A55小核,这与目前的麒麟810相同,810的大核为2.28GHZ比G90T强一些,但是日常使用主要看大核,G90T大核的主频小,虽然小核的主频更大,跑分更高,但是体验却没有因此更好。

GPU方面,联发科采用玛丽G76,从参数上看是比用了G52的麒麟810要好的,可见这款处理器口号"为游戏而生"底气的由来。

制程方面,这款处理器是12nm制程,也就是14nm的升级版。关于处理器制程,14nm到10nm到7nm都是关键性的进步,而12nm是14nm上的改进,8nm是10nm的改进,并没有实质变化。12nm在今天来看,确实落后,要知道,当初闻名的火龙820就是14nm的,可见制程不够,而又强加主频的后果就是发热严重,处理器发挥不出应有的水准。这款处理器发热的情况怎样,还要出来后看实际体验。不过note8pro可能在测试中感受到了这款处理器的高能耗,不仅将电池提升到了4500mah,更加了一根大的铜管散热,可能能耗的确太高。

最后芯片核的调度也很重要,联发科当初就是因为"一核有难,九核围观"臭了名声的,不过发哥这次圈土重来,相信还是花了大力气解决问题的。


就目前而言,这三款中端处理器最佳的仍然是麒麟810,7nm的工艺控制的功耗很好,G90T和730G相差不大。联发科的进步,能够让高通不再挤牙膏,我认为这是对消费者有利的好事,市场欢迎这种行为!


爱数码的皮卡丘


2019年7月30日,在以“游戏芯生 战力觉醒”为主题的新品发布会上,联发科技在腾讯、小米等合作伙伴以及众多媒体的见证下,发布了首款为游戏而生的Helio G90系列手机芯片和MediaTek HyperEngine芯片级游戏优化引擎。

作为首款为游戏而生的手机芯片,Helio G90系列可谓亮点多多。譬如Helio G90T不仅是全球首款获得德国莱茵TüV手机网络游戏体验认证的芯片,其性能全面领先市场上的同档次竞品,而且还能支持90Hz屏幕刷新率、6400万像素摄像头的超高清拍照、双关键字语音唤醒等多项技术,可以说给玩家们带来了额外的惊喜。

联发科技无线通信事业部总经理李宗霖更是信心满满地表示,Helio G90系列手机芯片拥有出色的软硬件设计,在性能和体验方面均进行了提升和优化,即使是面对热门爆款的多人连线战术射击手游,也一样能游刃有余。

而另一方面,芯片级游戏优化引擎MediaTek HyperEngine,则包括了网络优化引擎、操控优化引擎、画质优化引擎、智能负载调控引擎,可以从游戏网络延迟、操控、画质、负载调控等四个方面着手为游戏进行优化,让手游玩家的娱乐体验得到全面升级

譬如针对游戏网络延迟,网络优化引擎可以通过网络延迟优化、智能双路Wi-Fi并发、来电不掉线等技术,为用户提供更加顺畅、快速的网络连接;

针对游戏操控,操控优化引擎可以从芯片层控制GPU图像渲染和屏幕显示,从而提供毫秒级的触控反应速度,让玩家可以获得极致的游戏操控体验;

针对游戏画质,画质优化引擎通过联发科技独有的MiraVision图像显示技术,可提升游戏画面的对比度、清晰度、明亮度,并支持好莱坞特效级HDR 10画质、10位色彩深度、2020色域,呈现生动的画面和影院级的观感;

针对游戏负载调控,智能负载调控引擎可以根据游戏场景需求进行分析,智能调节CPU/GPU的频率和游戏帧率,这样在保证游戏运行平滑流畅的同时,还能够更好地控制功耗,延长游戏手机的续航时间。

通过Helio G90系列手机芯片和MediaTek HyperEngine芯片级游戏优化引擎,我们不难体会到联发科技意欲大举发力高端市场的雄心壮志。

在过去的两年中,黑鲨、红魔、ROG、iQOO、雷蛇等众多品牌的飞速崛起和群雄争霸,让风起云涌的游戏手机市场好戏连台。而可以预见的是,随着首款为游戏而生的手机芯片诞生,未来的游戏手机市场还将绽放更多精彩。


浩淼淼o


可惜是联发科的处理器,发热最厉害,而且过热还限速。速度也慢,玩游戏连骁龙730G都干不过。其实有两款机很值得关注,就是截图的

[赞]realme x2骁龙730G+6400万相机,1500元

[赞]联想z6骁龙730G+6+128,1100元

[赞]荣耀9x,999元起步,穷人法拉利

[赞]联想z5ProGT8+128,第三方1399元穷人帕加尼











g鸡蛋g


不值得期待。

所谓“为XX而生”不过是营销口号,仅此而已。手机芯片当然有个性化需求,但是,整体性能的提升才是最重要的。过分强调某种性能,很容易导致其他方面的疏漏,得不偿失。

手机毫无疑问已经是大家最离不开的工具之一了,游戏也是手机最重要的功能之一。但是,手机毕竟是手机,不是游戏机。如果过分强调某种特性,很容易导致芯片的其他方面表现不佳。

目前来说,高端芯片已经完全足以满足大家对于游戏的需求,根本不需要什么“为游戏而生”的芯片。这不过是芯片和手机厂商为了营销刻意打造的卖点而已,而且很可能是整体性能不怎么样,不得不刻意打造卖点。

因此,打着“为游戏而生”噱头的芯片不值得期待。大家该买啥买啥,等他们去折腾吧。


毒舌好心人


一般来说游戏芯片只是对一些游戏引擎做过特定流水线优化的芯片,很大程度上依赖用户层面的渲染引擎本身的支持。如果无法拿到引擎支持的话,下一代引擎就无法享受加速效果了。至于性能上,旗舰芯片本身已经足够支撑游戏的需求,游戏芯片的优化会很难体现出来;如果游戏芯片主打的是中低端价位市场的话,只面向重度游戏玩家未免消费人群过小,面向普遍玩家的话,又要考虑对其他性能的优化,未免代价过大。


榻榻米的榻榻


说一句实话,一点都不期待,12nm根本不可能压住A76大核,就算压住了,发热也会很严重,当年的骁龙810就是个例子,且行且珍惜。


I动情书生I


这个游戏G90T游戏芯。貌似还可以!毕竟是游戏级的,当然肯定是吊打不了835的。但是性能也不差。


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