《魔獸世界》將直接開跨服戰場,優勢陣營不用擔心排隊,鑰匙鏈實裝,會改善練級環境嗎?

電競大王者


《魔獸世界》懷舊服的戰場終於到來,美服10號會準時更新戰場補丁,記住是補丁!這就意味著暴雪之前承諾的“在第一個補丁”才加入的鑰匙鏈會正式得到實裝,鑰匙鏈還是能很大的節省玩家有限的包包空位,厄運之槌解鎖的時候就讓玩家迫不及待的想要得到鑰匙鏈,問題是厄運包括戰場都不輸於補丁,戰場才是1.13.3補丁。

那麼,萬眾期待的戰場,藍貼已經確定是跨服戰場!以懷舊服的現狀,也確實應該直接開啟跨服戰場,因為大部分的服務器都屬於陣營失衡的存在,如果不是跨服戰場,那對於優勢陣營的玩家,較長的排隊時間或許又會是個不小的槽點。為了讓玩家更好的體驗戰場的樂趣,跨服是必須要準時加入的。

很簡單的問題,從第三階段裡面分離出戰場,並提前解鎖,為的就是在榮譽系統下讓玩家多一個榮譽來源,不用只能從野外PVP裡面刷榮譽。因為這會極大地降低未滿級玩家的練級體驗,戰場的提前解鎖,就是那些休閒玩家爭取來的成果,很難想象如果戰場在第三階段解鎖會有多少等級落後的玩家因為練級難而不得不提前AFK,暴雪當然不希望看到這樣的結局,提前解鎖戰場還是很明智的。

那麼,對於能方便玩家的鑰匙鏈呢,這至今讓很多玩家不解暴雪為何會把鑰匙鏈放在“第一個補丁”也就是戰場的時候才實裝,因為以懷舊服的1.12版本來說,鑰匙圈是應該在開服就出現的物品。這到底是不是因為某種BUG導致的鑰匙鏈推遲實裝?畢竟之前就有出現過因為增加揹包空格而導致的一系列BUG,就目前懷舊服的各種BUG問題,也不得不讓玩家懷疑是有些機制問題才讓鑰匙鏈推遲實裝。

懷舊服的這個1.13.3補丁已經確定就是直接開啟跨服戰場,鑰匙鏈最大可容納32把鑰匙。關於戰場的跨服,應該對大部分玩家來說都是好消息,可以加快排隊速度,而國服方面也可以讓工作室不會輕易的控制到本服務器的PVP排名,對單陣營優勢的玩家也不用擔心出現長時間的排隊才能進入戰場,野外PVP會得到不小的改觀,未滿級的玩家可以乘此機會安心練級。

總之,跨服戰場到底會表現如何,這在國服裡面其實還是有待實際驗證,因為懷舊服並不等同於曾經的60級版本,工作室和玩家都不再是當年的觀念,R14到底會不會被工作室所控制,以現在的懷舊服情況看,也是會存在各種“黑科技”的,一切皆有可能!


微涼秋陌


就好比啥呢——“我喜歡大漠,那種荒涼,一望無際的感覺……但最好隔幾公里就有個自來水龍頭,能否改善去大漠旅遊的感受?”


神州肥羊


我敢斷言,開放轉服,優勢服繼續優勢,無限優勢,從而形成聯盟大服,部落大服。而已經形成的平衡服一部分也會成為如此,另一部分會保留


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