魔獸世界懷舊服奧山戰場聯盟“坑殺”成風,部落玩家苦不堪言,是部落太弱了嗎?

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雖然今天僅僅是魔獸世界懷舊服開放戰場的第四天,卻可以說是奧山戰場最黑暗的一天,經過前幾天的相互試探性的戰鬥之後,到了今天聯盟和部落玩家在戰場中的戰鬥也進入了白熱化,而在戰場從除了正常玩家之間的戰鬥之外,還出現了很多“坑殺場”。

今天的奧山戰場給玩家最直觀的感受就是耗時越來越長,短則2小時,多則8小時的戰鬥比比皆是,好在這種是正常的戰鬥,就算耗時再久也無可厚非。而在一些“坑殺場”中,玩家獲得的體驗卻是完全不同的。比如上圖這場打了一天多的奧山就是典型的“坑殺場”,這次奧山完全可以稱得上部落奧山“最黑暗的一天”。

所謂奧山戰場中的“坑殺場”其實就是一方玩家利用戰場不擊殺對方陣營首領不結束的機制,在對方墓地或者老家反覆擊殺對方來獲得榮譽和聲望。而按照奧山戰場獲取聲望的機制,每擊殺一名對方陣營角色就可以獲得1點聲望,快的話一小時可以刷幾千聲望,魔獸世界中的聲望從友善到崇拜也僅僅需要四萬多點,這也就意味著持續“坑殺”的情況下快則半天,慢則一天就可以把聲望刷到崇拜。

有玩家會疑惑,為什麼這些被“坑殺”玩家不反抗?其實原因很簡單,被“坑殺”的一方玩家發現進入“坑殺場”之後會不斷的離開,新的玩家再進來,玩家之間在沒有指揮和強大的執行力的情況下是無法做到反敗為勝的。反觀“坑殺”方因為有利益驅動,所以會持續的“坑殺”,結局就是被“坑殺”一方走了一茬又來一茬,成為真正的“韭菜”。

魔獸世界奧山“坑殺場”在早期版本中並不少見,無論是60年代版本還是70年代版本都有很多“坑殺場”,到了懷舊服中“坑殺場”也成為了刷聲望最快的方法。那麼為什麼幾乎所有的“坑殺場”都是聯盟坑部落,卻基本見不到部落坑聯盟的情況呢?是部落弱嗎?顯然不是。根本原因還是排隊時間不同導致的,聯盟方在排隊方面一直秒排,而部落方排隊是時間長達半小時以上,如果聯盟方被坑殺,可以立刻退出戰場,等15分鐘便可再次進入戰場,而部落方退出再進至少需要45分鐘,並且就算重排也可能再次排進“坑殺場”,因此往往會想著反抗一下,更何況基於聯盟秒排戰場的優勢,聯盟也更容易組建YY隊,反觀部落方的YY隊卻非常少。

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不是部落弱還是強的問題,本來大家只想那個聲望,部落要什麼榮耀隨便你刷,聯盟也只是要個聲望。這是一種本來能互讓互利的東西。但不知道什麼時候開始有些搞事精就開始搞回頭攔截,還要越來越多好像慣例了一樣!聯盟本來15分鐘搞定將軍,拿個聲望,你搞得聯盟方什麼都得不到!再好脾氣也沒理由讓你啊!既然不想默契了,那聯盟自然也就來玩坑殺唄!一把坑幾個小時坑上你們部落幾百號人肯定有的,下一個排隊的進來了,聯盟又繼續拿聲望,而你們變了一打就幾個小時,安逸了吧?

順帶說一句,正因為本來的默契打破了,YY隊起來了,還開了一個接一個的天坑,進去一開始可能就只有那麼10個人的聯盟還能幹嘛?只能報團守大橋!


MR青之天


因為玩BL的傻逼們都被工作室帶跑偏了,打個奧山既想要聲望又想要榮譽,還想贏,還不想給聯盟聲望和榮譽。然後跟聯盟在奧山裡耗著,到了結算的時候發現榮譽被戰歌隊甩一百萬條街


韓笑0747


坑殺的事多了去了。


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