Uzi新版本七換AD,卻無一勝場,微笑體驗後評價:我打的太累了,AD不能C了嗎?

我司馬你隨懿


前言:在LOL更新之後,很多下路玩家都發現一個問題,下路的遊戲環境是越來越差。這次版本的更新,節奏更快,但是於此同時卻削弱了下路的經驗值。原本ADC就是一個需要發育的位置,但快節奏的版本,下路的發育卻降速了,ADC這個位置就變得非常尷尬。

UZI連跪,微笑表示:ADC玩不下去了

在lOL改版之後,各大ADC選手便開始體驗新版本,在體驗一番之後,得出的同一結論就是:這個版本不適合ADC。隨後微笑更是表示,這個版本修復了ADC偶爾能C的BUG。UZI更是不停的換英雄,想找到一個版本合適的英雄。不過就現在來看,這個版本手長的ADC更吃香。

不過在UZI試英雄的時候,發生了很多有趣的事情。一把EZ更是打出了超鬼的戰績,主要是uzi太引人矚目了,前期基本上是個刺客戰士都可以來越塔強秒ADC。在有一局比賽當中,uzi被龍女一口就給噴掉了,後來uzi還想舉報,懷疑其開掛,不得不說現在ADC是真的慘。

其實ADC這麼慘的原因,還和這次更新的裝備有關,穿甲裝備得到提示,刺客變相加強,秒ADC的難度也降低。所以現在很多高端局,ADC都轉去打中路,下路則是兩個戰士,或者是法師。相比較這種搭配,更加適合現在的版本。


網友:建議刪除ADC

版本更新之後,我也是去試了一下下路ADC。只要對面的裝備稍微好一點,稍不注意就會被秒,想C真的很,並且由於龍的緣故,下路也是經常被照顧,所以說這個版本的ADC是真的難。個人估計,如果真官方不對其將其,S10的下路將會是“百花齊放”,各種套路都來了 傳統ADC會被代替。

大家如何看待這件事情?

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【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL新版本中的一些改動】

在LOL每一次版本更新後,必然會迎來英雄地位的改變,自古有言:有人歡喜有人愁,LOL又何嘗不是如此呢?猶記得,香爐版本之時,軟輔盛極一時,套盾加血的輔助為AD奮力加持,走A的AD英雄迎來地位巔峰,1V5成為現實。然而,這種現象卻沒有持續太久,在後續的幾個版本中,AD地位一削再削,戰士、肉坦、刺客等英雄一度翻身,將AD打到崩潰,令下路開始出現非常規AD。

不過,設計師也並非沒給AD機會,在以前的版本中,ADC依舊有一C之地,待到遊戲中後期,AD還是存在著C的可能。然而在新版本更新之後,一切都變了,設計師還是修復了這個AD偶爾能C的BUG,將其打進了低谷。那麼出現這種現象的原因究竟是什麼呢?殘影認為有兩點,第一,加快了遊戲節奏,後期AD難以發育起來;第二,暴擊裝備的再次調整。

對於版本如此的變動,LPL兩位頂級AD選手都作出了評價。Uzi在AD這一位置的成就是有目共睹的,他的體驗絕對有不小的說服力。在新版本更新後,棗子哥體驗了幾局,他所使用的英雄分別是:滑板鞋,燼,霞,VN,盧錫安,女警以及女槍這七位AD。然而結果卻很慘淡,無一勝場。對於這樣的一個現象,棗子哥又嘗試了錘石,以及盲僧,但依舊還是輸了,迎來了九連跪。

看到這一幕後,棗子哥也頂不住了,當眾坦言:我九連跪了,AD我也玩不動了,太痛苦了。微笑那邊也差不多,在新版本的體驗之旅中,微笑掏出了一手VN,在前期拿到了不小的優勢,7-1開局的他,打得非常之順,但卻在後續被對面給打自閉了。一個7-1的VN,在團戰中被對面武器,夢魘瘋狂教育,毫不誇張的說,即使對面超鬼了,超神的VN也得被秒。

對這樣的一個結果,微笑也是撓頭坦言:太累了,我玩得太累了。看完了兩位LPL頂級AD選手的遭遇,想必大家對這個新版本也有了一個全新的理解,如果要用一句話來代替的話,殘影覺得應該是:AD完全沒必要玩了。另外,對於新版本的元素龍,殘影覺得也有些過於兇猛了。在老版本中,火土兩龍的效果很強,但遠不及如今的龍魂。

如果說無限火力得遠古龍者得天下的話,那麼這個新版本絕對是得龍魂者得天下。但遊戲節奏卻與之有著些許衝突,遊戲節奏過快,導致遊戲平均時長越來越短,先不說遠古龍的斬殺效果,想必大家連龍魂都還沒體驗夠吧!除此之外,新地圖的改變也令玩家們有了新的操作空間,究竟是利是弊還得繼續嘗試,那麼大家是如何看待這個新版本的呢?歡迎在下方留言哦!

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新版改動最大的是野區,是小龍,是野區中立資源爭奪的一個版本,看似要圍繞著下路展開戰局,然而卻要打的是中野輔,隨著輔助增強,下路的經驗也進行了削弱作為平衡。那麼輔助跟著打野去遊走是最好的 。我個人覺得,新版可能會出現ad打不過輔助的情況,要不試試雙輔助下路。ad可能在新版本重新走進工具人的戰局,就玩玩輪子媽,燼,寒冰之類的,然後打tp打換線支援,幫打野拿龍,拿峽谷,這可能會成為職業賽場的打法。路人局的話,可能會增加下路的gank率,率先去爭奪小龍的擊殺權力。這肯定會成為ad最難c的一個版本。


副教主超會玩


lol是五個人的遊戲,前幾年講究三路對線,打野帶節奏,後期ad位置carry。

注意如果後期ad位置發育良好,其他位置保著他打,這個位置能夠殺掉所有人,所以出現了lpl眾所周知的保狗戰術。其他位置只要不蹦,後期抱著狗子大腿帶你贏。

但是這樣對優秀的上中野選手顯得不公平,我三路辛苦打出優勢,後期對面劣勢的三路保這一個ad位置打翻我們全部,這還是三路五人的遊戲嗎。

遊戲要平衡,沒個優秀的選手都要能主宰比賽,後期遊戲不能是一個位置的遊戲,ad位置中後期統治遊戲太久了,適當平衡下挺好,其他位置也該出出風頭了!


會畫符的妖人


我就一句,對面沒AD???還所謂世界第一AD,我一直都不覺得!


靜茹1996


AD照樣C,一點都不耽誤




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