LOL新更新的龙魂强吗,答案是:很强!但它却是个鸡肋般的存在

LOL最新版本更新的龙魂属性是拳头设计师寄予厚望的存在,无论是它那bug般存在的属性加成,还是永久持续的时间,都会成为玩家所追求的存在。

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但是,拳头设计师忽略了一个很严重的问题,那就是在白金段位以下(包含部分钻石),大部分的游戏时间不会超过三十分钟,就算达到三十分钟,那也是僵持的局面,不可能发生一方队伍独揽四条元素龙的局面。

因为如果一个队伍在游戏前期能独揽四条元素龙,那所拥有的的优势足可以在刷新第四条龙的时间之前赢得比赛。

当然,如果有杠杠说,为了体验龙魂的属性,硬拖至龙魂出现,那是在下输了。

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在这里,让大家看一下龙魂的属性:

炼狱龙魂:每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。

山脉龙魂:在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。

海洋龙魂:对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

云端龙魂:被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。

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