爐石酒館戰棋四名新英雄測評:逐星很強,決賽圈滿血吃雞不是夢

爐石酒館戰棋四名新英雄測評:逐星很強,決賽圈滿血吃雞不是夢

在爐石傳說更新了新模式酒館戰棋之後,小白沉寂許久的戰網好友圈終於又開始亮了一大片。不得不說,酒館戰棋讓爐石傳說這個六年壽命的老遊戲,有了再次煥發新生的跡象。而最近兩天,我在酒館下戰棋的同時,發現酒館戰棋比起爐石的天梯模式,歐洲人運氣更歐、非洲人更非:兩熊媽、兩狗爹、三星澤魯斯、二星編織者,歐皇都是信手捏來!反觀我等非酋,六七費了還是經常1-1小弟弟四五隻……

爐石酒館戰棋四名新英雄測評:逐星很強,決賽圈滿血吃雞不是夢

不過呢,今天早上,爐石傳說官方針對酒館戰旗,推出了一個專門的更新:除了增強惡魔和魚人兩大體系,削弱了機械流,刪除了穆克拉、老薊皮、法力風暴、巫妖巴茲亞爾4名英雄,還新增了新增了4名英雄!下面,小白就給還沒搶到新英雄的小朋友,簡單評測一下新出爐的四名英雄。

爐石酒館戰棋四名新英雄測評:逐星很強,決賽圈滿血吃雞不是夢

新旗子芬利,英雄技能:1費,隨機使一個友方隨從獲得+1/+1,在你出售一個隨從後,復原此技能。既然是魚人裡的貴族,芬利這個新旗子,強度自然也不會弱到哪裡去。從早上到現在,我大概拿到了三把芬利,一把是魚人成功吃雞,另一把是機械遲到低保,最後一把是拿到惡魔結果被系統勸退了。整體來說,芬利的技能在所有英雄中能排到中上游,能拿到至少不會掉分。

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新旗子辛達苟薩,英雄技能:被動,在你的回合結束時,被凍結的隨從獲得+1/+1。從早上到現在,我拿到了兩把辛達苟薩。相比於與隨機性較高的芬利,辛達苟薩的技能可控性明顯更強。唯一的缺點是,被凍結的隨從,往往只有一兩個適合我們的陣容。但是如果到後期費用比較充足,那麼辛達苟薩的效果就更加強大了。所以,新旗子辛達苟薩,能選就儘量選,肯定不會太虧的。

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新旗子銅須,英雄技能:被動,在你使用一個戰吼隨從後,隨機使一個友方隨從獲得+1/+1。從早上到現在,我拿到了一把銅須。光從紙面描述上看,銅須的技能就無比強大!即便適合當前數十個英雄相比,銅須的技能強度也足夠排在前五!要知道,不管是機械還是惡魔,戰吼效果的隨從實在太多了,可能魚人會稍微少點。總之,看到銅須就無腦選,要是不能吃低保上分,只能說你太菜了!

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新旗子逐星,英雄技能:被動,當你升級鮑勃的酒館時,獲得一張“人才地圖”。尷尬!很尷尬!從早上到現在,我是一把都沒找到伊莉斯逐星,可能是我的運氣太差了吧!不過根據玩過逐星的小夥伴反映,伊莉斯的強度非常變態!幾乎可以說是現在爐石最強的棋子了。當別人唯唯諾諾碰對子的時候,逐星升級等著下回合的光牙或者銅須了!決賽圈滿血吃雞不是夢!

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好了,第736期的《遊戲新鮮事》就到這裡了,原創不易,希望各位看官喜歡本文,麻煩點個贊和評論一下哈!


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