魔獸世界:懷舊服工作室日刷10萬榮譽,正常玩家是不是再無可能打上R14了?

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今天是魔獸世界懷舊服開放第二階段的第三天,雖然在榮譽系統開放後,大量玩家投身於野外PVP希望儘可能地刷出更高的榮譽,然而在面對工作室的時候,玩家刷出的那點可憐的榮譽實在是不夠看。

日前一位魔獸世界懷舊服玩家在網上曝出了自己朋友找工作室代刷榮譽的截圖,從榮譽界面的截圖來看。該玩家連續兩天獲得的榮譽值都在10萬左右,而這種效率顯然是普通玩家無法企及的。

眾所周知,在魔獸世界懷舊服中擊殺單個玩家的榮譽值是固定的,按照榮譽預估提示來看,擊殺一名滿級角色的榮譽值為199,如果對方被己方其他玩家打到了話,這個199點的榮譽值還會按照傷害的高低來分配,並且短時間內連續擊殺同一角色還有榮譽衰減,因此普通玩家無論是走孤狼路線,還是組團蹭榮譽擊殺,想在一天時間刷到10萬榮譽都是非常難以做到的,更何況普通玩家也不可能24小時全天在線,就算再肝,一天刷16個小時已經是肝帝了。顯然在一天的時間刷到10萬榮譽的只有工作室通過一些不可描述的方法才能達到。

有玩家會覺得工作室刷榮譽對其他玩家並沒有什麼影響,然而懷舊服中的軍銜提升是有排名機制的,每週會按照玩家角色的榮譽值排名給每個玩家增加榮譽經驗值,當榮譽經驗值達到一定數量才會提升軍銜。工作室刷的榮譽值越高,其他玩家的排名自然就越低,軍銜提升的速度也永遠無法趕上工作室。當然在軍銜較低的時候影響並不大,但是當軍銜達到R10以上的時候,普通玩家想要提升就只能不斷的緊跟工作室的腳步,至於R14,就想都不用想了。

其實從懷舊服第二階段以來的情況看,暴雪在開服榮譽系統的時候不同步開啟戰場是非常失敗的一個決定,不可否認,榮譽系統提高了野外PVP的熱度,但是各服務器陣營比例擺在那裡,優勢陣營全地圖找弱勢陣營的例子比比皆是,而這種野外PVP顯然並不是玩家想要的,另外從懷舊服野外PVP的整體環境來看,戰場遠比野外PVP更適合普通玩家,雖說戰場同樣無法避免刻意刷榮譽,但是至少給了普通玩家正常獲取榮譽的途徑。

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看情況!就像魔獸世界知名玩家九指戰神宣佈懷舊服再次衝擊R14 每天要打14小時 PvP需要持續四個月!他們是不斷而且工作就是遊戲!正常玩家是要上班的!不需要上班的話也要非常高的遊戲天賦才能在這幾個月裡面上R14!

像九指戰神裡面都是魔獸知名的玩家!都是遠古級別的大神玩家!天賦極強!

對於外服玩家來說,還可以通過瘋狂的“肝”PVP來拿到R14,但是對於國服玩家來說,R14這種最高級別的軍銜必定會被工作室把控,普通玩家像拿到R14基本不可能,所以普通玩家還是不要幻想R14了,甚至R13都算是奢望,能整個R10少校套就足夠了。



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r10以上需要排名,大概為參加人數的前5%,按照服務器參加人數1W來算,部落聯盟參半前250名可以打到R13,還要每天肛12小時,這算正常玩家的極限了。R14需要r13後連續兩週第一,共兩週,或者兩週第三,一週第一,共三週。也就是說排不到第一永遠打不上去,還會每週衰減。也就是說每週前三名都是工作組內定的,普通玩家是沒機會的。


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