網遊裡與情緣吵架,先講道理還是先哄?

現在很多遊戲都有情緣系統或者結婚系統,越來越多的玩家結成了情緣,有些人結成情緣是為了遊戲裡的情緣系統送的獎勵各取所需,而有些人則是因為對方真的是自己心儀的人最後成功在一起了,有人會說這跟現實不一樣,這是在遊戲裡,但是哪怕只是在遊戲裡很多玩家也是非常認真的,遊戲裡的玩家很多都很真誠。

網遊裡與情緣吵架,先講道理還是先哄?

在遊戲裡遇上不好的事,比如運鏢半路被人劫了,又或者無緣無故被敵對陣營的人殺了,多少都會影響到心情,更不用說情緣之間偶爾會發生的一些小摩擦,又或者有吵架吵的比較兇的那更容易影響心態了。

逆水寒就有位玩家發出了感概,表示自己每次與自己吵架,對方永遠選擇了跟自己講道理,而沒有選擇站在她的位置想,就只講道理哄都不哄,讓這位玩家覺得有點委屈。

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有玩家表示,情緣吵架過程中講道理真的很煩,覺得只是火上澆油更加嚴重罷了,認為在吵完架冷靜了之後再講道理會比較好,冷靜下來才會聽得進別人說的話。

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也有很理性的玩家說,總不能因為是情緣關係親密的原因而對一件事不講道理吧,對對方長時間的縱容不利於雙方關係的發展,如果在一起不開心了雙方彼此都冷靜下更好。

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也有分享自己與情緣的相處方式的,表示跟現在的情緣在一起,對方知道自己喜歡弄弄逆水寒裡的莊園,也特地去看了視頻學習,最後跟著自己一起弄莊園,大大小小的事,互相分享,願意為了對方去改變。

網遊裡與情緣吵架,先講道理還是先哄?

大部分玩家都是認為該講道理的時候還是要講道理的,把自身與道理作為兩個選項讓對方做選擇對於別人來說真的挺困擾的,如果是自己的錯,好好承認錯誤對雙方都好。

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最好的相處方式還是跟逆水寒玩家說的一樣,願意為對方而改變,有情緣那遊戲也就成了兩個人的遊戲,一方喜歡逆水寒裡的莊園,問對方的意見尊重對方,如果對方也感興趣,那兩個人一起在逆水寒裡研究莊園系統,還可以悄悄的幫對方打扮一個好看的莊園作為驚喜,兩個人都開心,偶爾在遊戲裡一起看看風景,又或者一起浪野外,當然最重要的還是看對方願不願意。

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小編認為還是要看事情的重要性決定,如果只是一件小事,退一步哄哄對方會是很好的調味劑,促進雙方感情,如果是比較重要的事情,該講的道理還是要講的,該承認錯誤也要好好承認反省。

不知道大家怎麼認為呢?

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