LOL越後期越沒用的英雄,盲僧6分,潘森9分,第一名很難見到,你認為誰最弱?

靜電女王思密達


都說沒有廢物英雄,只有“小青銅”“嘴強王者”。但在英雄聯盟所有英雄中還是有很多英雄被劃分為前期英雄,到後期及其廢物的“超級兵”我們來看看有哪些英雄後期比較廢物?

1、提莫

到了後期,很多時候最後的勝利都是由團戰決定的。首先R技能在團戰中用處是比較小的,W對團戰的功能性上面也是很小的。雖然Q技能算是一個神技,但是如果Q不到ADC的話,那用處往往不會太大。本身手不夠長,輸出空間上也比較靠隊友

2、妖姬

其實她並不廢,但我覺得在穩定性和容錯上有點差,還是決定說兩句

從傷害層面,妖姬完全不算後期廢物。但本身太脆,容錯率太低!後期團戰肉頂在前面,妖姬很難在萬軍從中取敵將首級。而一擋被對面甩兩個技能,點兩下打成殘血。那下面的團戰,自家就很難抵抗對方的開團進攻了。可能隨便一點的AOE傷害就幹掉了殘血的妖姬,下面就要面臨4V5了!

3、小丑


Q技能配合E技能,如果近身,那可以打出來一定的傷害。不近身,單靠E技能傷害上會差很多。而W技能在技能橫飛的團戰中,往往剛出來就被搞沒了,一個技能又廢了!!!而R技能的最強大的還是在自爆後的3個玩偶嘲諷,但還是面臨一個老問題,隨便一兩個小AOE傷害蹭一下就廢了。

4、機器人


說實話,機器人Q、E、R不管前期還是後期都是很吊的,都是帶控制的技能,拽人,擊飛,沉默,簡直吊炸天。但關鍵後期團戰大肉定前面,是Q也不是,不Q也不是,簡直跟超級兵沒多大區別。

5、瞎子


跟機器人,妖姬的問題都差不多。後期傷害足夠,但在打團中往往很難碰到對面的後排。而沒法迴旋踢的盲僧就是個瞎子!出輸出裝,在前面頂不住;出肉裝,打不動對面的前排,又沒什麼控制技能,功能性上又遠遠不能滿足團戰。

6、豹女,傑斯



為什麼把兩個英雄在一起?技能和機制上基本上兩者基本上沒啥區別。

1、沒啥控制技能,傑斯雖然有E,但作為脆皮,近身E基本上就是要自己命

2、沒有關鍵性的R技能

3、說是遠程英雄,後期Q不到對面脆皮,沒啥用

4、都是脆皮,遠程形態打完一套,第二套都必須要近身。作為脆皮,剛開團的時候進場,風險太大;往後再近期,延誤戰機!

狗頭、諾手、龍龜、蠍子、烏迪爾、俄洛伊

為什麼我要列出這個技能英雄???他們都有共同的特點,沒有位移和硬控,並且還都是前排,頂在前面的英雄。

龍龜有?被對方英雄和小兵一擋,就很難近對面英雄身了!諾手有E控制?短了!對面陣容一旦控制技能上有點多,這些英雄往往會被控到死。本身技能上其實都不弱,但一旦被限制住,那就是個超級兵!


香蕉紳士


雖然我們通常都喜歡說:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。但其實你經常玩LOL,你就會發現:有的英雄即使前期很強,裝備不錯,但越是到了後期,用處越小,這就搞的人很難受。

下面就一起來盤點下LOL中有哪些英雄,越是後期越是沒用呢?

PS:潘森

潘森是聯盟公認的越到後期用處越小的英雄之一,至於為什麼呢?無非就是後期容易被裝備成型的C位風箏或者秒了。潘森這英雄在開了R技能之後,也就有了W算是個進場的位移技能了,可到了後期的C位,再配合個保護型的輔助,就算被你W到,除非裝備非常好,不然你也秒不掉的,人家再有個水銀,你基本上就是去送。

挖掘機

挖掘機這個英雄,他在前中期的傷害是真的高,W頂到再接上Q和滿怒的E技能,基本上你就沒了,想跑直接R技能斬殺。所以給人的感覺,就是她很強。這個確實是,前中期很強,但後期就廢了。且不說能不能被你W頂或者閃頂了,頂到了又如何?我C位要麼有中亞,要麼有輔助,你的秒不掉的,大招出來就是死,這我們都見過不少次了。

豹女

看了不少的評論,有人說豹女也屬於後期比較廢的英雄。這個咋說來著,其實就是看你後期會不會玩罷了。豹女不同於之前說的兩個英雄,她裝備成型之後,在後期對於C位的威脅真的不小。團戰開始之前的Poke,團戰Q到人之後,加上豹形態技能的爆發傷害,真的會讓人措手不及的。這個英雄,其實和瞎子的道理是一樣,看自己後期打團咋處理吧,都是可以改變團戰局勢的英雄。

翠神

有玩家可以會說:這貨不是啥時候都沒用嗎?額,這個說實在的,只要不打團,翠神還是可以玩的。但是到了後期,你說翠神,要技能傷害沒技能上,打團基本上就是靠小菊和自己的平A傷害。所以,我感覺吧:這個英雄在後期的廢物程度應該是滿分的。

有人覺得傑斯也很廢,但個人感覺還好吧,看進場的時機了,傑斯打團肯定不能先手進場啊,先Poke,等機會適合再上。至於什麼是合適的機會,這要看個人的理解嘍!

其實說了那麼多,這些後期廢物的英雄,要麼就是缺乏位移容易被C位風箏,要麼就是後期的傷害沒辦法灌死對面有保護的C位了。

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俗人遊戲


英雄聯盟中不同的英雄有其獨特的強勢期、弱勢期,這讓英雄聯盟具有了很多的不確定性因素,而這也是聯盟最具有魅力的地方。

英雄聯盟中哪些英雄後期乏力?


第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈這個英雄可能很多小夥伴都比較不熟悉,本身屬於冷門英雄,其強勢之處在於他擁有很強的線上單殺能力、單體爆發傷害以及不錯的支援能力。不過他最強的時間點就是兩件套(黑切、巨九)哦時候,這一時間點一個有優勢的克烈絕對可以一個追著兩三個打,但再往後的話克烈就會進入疲軟期。

本身克烈屬於一個打瞬間爆發的英雄,如果說克烈二段Q再加W的傷害打下去沒有辦法擊殺掉對手,那麼後續克烈的傷害就會降低許多許多。

這也是克烈的大招是支援性技能的原因了,克烈需要利用前期對線打出優勢,後續利用大招以及自身的爆發傷害帶動全場節奏,最好是25分鐘左右結束遊戲,不然後續克烈的發揮空間就要小很多的。


第二位:戰爭之王 潘森

潘森與克烈一樣都是大招可以帶動全場節奏的英雄,並且他們對線能力也都非常的強,不過相比於克烈而言,潘森就顯得比較簡單粗暴了,畢竟其擁有一個點控以及相對穩定的爆發。

潘森前期也是需要利用自身的強勢在對線期打出優勢,後續6級以後利用R技能帶動場上節奏,一個潘森前期玩的好不好就玩看他的線上兵線把控,中後期就完全看大招的釋放了,不過想要玩好潘森的大招並非是一個容易的事情。

本身潘森不是一個大家的信仰英雄,所以很少會遇到場次極高的潘森,這也使得潘森在目前版本的出場率並不高。


第三位:虛空遁地獸雷克塞

挖掘機是目前版本賽場上非常強勢的打野,其擁有極強的gank成功率,並且前期拿到優勢以後中期擁有極高的傷害,在前天的比賽中VG打野手中的詭術妖“機”也給我們展示了這個英雄的操作空間。

不過挖掘機的中後期能力確實比較一般,在前幾年挖掘機還會出一些偏向於坦度的裝備,比如黑切、巨九,不過目前版本挖掘機需要注重的就是前期的進攻,後續優先級最高的裝備也變成了復活甲,這樣一來挖掘機也沒有了多少中後期能力,除非前期節奏特別好給對面抓崩了,不然就均勢而言,挖掘機還是越打越弱的。



第四位:狂野女獵手 奈德麗

豹女屬於一個“代練”英雄,因為這個英雄水平不高的話,你根本玩不下去,而是豹女這個英雄非常的吃節奏,如果節奏不好豹女會非常難受的。

豹女的強勢期在前中期,我們經常能看到一個豹女在前中期大殺四方,甚至以一敵多,但是過了25分鐘之後豹女的短板就展現出來了,其並非是一個團戰功能性強的英雄,如果一個豹女吃了太多的人頭,還沒有帶領隊友將優勢轉化成勝勢,後續只要對手能把局勢穩住,開始抱5人團,那麼豹女就會顯得非常難受。

第五位:盲僧李青

當然了盲僧這個英雄還是一個擁有無限可能性的英雄,如果說你在玩盲僧的時候到了後期能100%把對面最carry的那個點給踹回來秒掉,而且你還不會死,那麼盲僧在你手裡就是後期最強的英雄。

不過相信有99%的玩家不能做這樣的保證,所以這個英雄就定位而言還是屬於一個前中期英雄,所以我們在玩盲僧的時候一定要儘可能的多給後期英雄讓幾個人頭這樣才能保證後期的團隊輸出。

最後一位:未來守護者 傑斯

傑斯是一個上路對線無解的英雄,只要熟練度夠高,那麼傑斯是上路所有人的爸爸。傑斯擁有遠近攻擊距離切換這一特點,使其擁有了更多的技能,對線利用遠距離攻擊形態控線折磨消耗對手,等血量差不多了利用近戰形態突進打爆發。

同樣傑斯也是屬於一個25分鐘英雄,如果25分鐘不能把對面打崩,那麼後續對手抱起來團我們就比較難受了。


丁老師電競課堂


英雄聯盟是五人對戰遊戲,因此遊戲過程通常被分為前、中、後三個階段,當然了,如果一方優勢過大,很可能沒有後期,中期就結束了。另外,聯盟中每個英雄的特性不同,有些英雄前期很弱,但後期很強,有些則正好相反,那麼聯盟中哪些英雄後期最弱呢?

盲僧

無論版本怎麼改,盲僧都是打野一哥,前期刷野快,節奏也快,一個會玩的盲僧,不僅在前期能幫助隊友建立優勢,還能將對面稍弱勢的打野英雄打爆。盲僧到了後期,不是沒用,一波漂亮的摸眼R閃往往能一招制敵,只是自身傷害越來越低而已。

豹女

豹女與盲僧的特點類似,極其依賴前期節奏,刷野巨快的豹女,前期能領先對面打野兩到三級,再加上移動快,Gank能力強的特點,豹女是所有打野英雄中,前期節奏最出色的。不過,豹女一旦陷入劣勢,後期就開始疲軟,到了大後期,除了丟標槍,作用越來越小了。

潘森

好幾個版本之前,潘森有著極強的上單壓制力,如果遇到手短的英雄,會被潘森消耗的痛不欲生,作為打野,潘森也有著不錯的清野能力,支援能力也很強,可一旦到了後期,潘森的作用就只剩吸引火力和一個W控制了。

翠神

要是不說,很多人都快把翠神忘了吧,全聯盟傷害最低的英雄,沒有之一,無論是前中後期,翠神的作用都有小,前期搶個野怪還有點優勢,到了後期,輸出不見得有超級兵高,完全就是個肉盾,再加上小菊,倆人一起捱打吧。

各位勇士們,你們覺得哪個英雄後期最弱呢?


阿茫遊戲


在《英雄聯盟》中每一名英雄都有自己的特點,有的英雄雖然前期不怎麼樣,但是越到後期就越強勢,不管是單挑還是團戰都有不俗的實力。而有的英雄雖然說前期是非常強勢的,但是到了後期卻比較薄弱,完全比不過其他的一些英雄。那麼在《英雄聯盟》裡哪些英雄在後期是越來越沒用的呢?

豹女

豹女在前期可以說是相當強勢的,因為她擁有高爆發能力強的特點,直接一個Q就可以打出很高的傷害,在前期可以制約很多英雄,可以說前期的豹女不管是殺人還是打野都非常的厲害。不過在後期的時候,豹女就會顯得比較疲軟,因為在團戰的時候Q技能很難打到後期,同時還沒有控制技能,加上自己比較脆,所以後期的作用是非常小的。

潘森

潘森有著極強的壓制能力,前期不僅爆發非常的高,而且只要無限Q就可以了,6級之後用大招可以很好的支援隊友。不過後期的潘森就基本上沒用了,除了用閃現強殺敵人的脆皮職業外,真的是打誰都打不過,不得不說後期的潘森真的是太弱了,完全沒有了存在的意義。

奎因

說到奎因,可以說是一個很奇葩的英雄,因為雖然他的定位是ADC,但是卻不能打AD位,只能算是一個遠程刺客英雄,然後出爆發流打傷害。但是因為奎因自身是沒有什麼持續性傷害的,所以在後期連脆皮英雄都無法秒殺,更別說其他職業的英雄了。這也是為什麼奎因的出場率非常低的原因,畢竟在後期完全沒有什麼作用。


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大家好,我是你們的機智小編,很高興跟大家再次見面。小編看到這個題目心裡就想,後期哪個英雄最沒用呢,於是想著想著就忍不住的去打了兩把。在對局中對面的打野很厲害可後期啥用都沒有,現在就來跟大家分享分享吧!

1.烏迪爾

這個英雄想必大家見得也不是很多,因為這個英雄玩的人很少,小編也是略玩過幾場,給小編的體驗就是前期還不錯,有眩暈,有傷害,有回覆,可是隨著遊戲的慢慢向後期發展就會敢到這個英雄在後期是多麼的沒用,在前期看起來還不錯的技能在後期來說真的沒神魔用。在後期看來他的QWER簡直可以說是傻瓜技能。Q的老虎形態在前期傷害還是比較可觀的,可是在後期,簡直就跟撓癢癢一樣,再說說W,W的烏龜形態在前期的打野過程中可以起到護盾和回覆的作用可是在後期那護盾還不夠對面A一下呢,然後說說E,熊形態是烏迪爾的控制技能,在前期可以通過E的眩暈來進行對線上的GANK,可是在後期真的,不是說眩暈沒有用,而是你進不了對面的身啊,還沒等你碰到對面就被控死了,R技能呢,幾乎是沒有幾個人點的,因為現在烏迪爾的主流玩法就是走戰士流,所以R幾乎是沒有人點的,就算是AP的,那也是碰不到對面的人,所以說烏迪爾這個英雄在後期是真的沒神魔用,簡直就是一個超級兵,也就是能抗抗傷害,沒啥大的作用。

2.蜘蛛

蜘蛛女皇想必在很多玩家的嚴重都是畏懼的,因為她的抓人能力太強了,依靠著變幻形態的技能銜接,能夠做到抓人的穩定性,在加上人形態的E技能有控制,這就讓很多玩家頭疼了。但是隻要遊戲進入了大後期,就會發現蜘蛛這個英雄帶線根本帶不了,單挑也是根本打不過對面的英雄,所以帶線就別想了。打團呢也沒啥用,後期對面的C位都是在後面有人保的這就讓蜘蛛很難發揮,只能放放人形態的W打打消耗但是你的消耗打在成型的坦克身上根本不疼啊,更何況還有被控到直接打死的可能,畢竟蜘蛛身板脆,也沒用硬控,所以在後期就沒什麼用了最多就給人家撓撓癢癢,所以後期蜘蛛這個英雄還是很沒用的。

3.狼人

狼人這個英雄在現版本可以說也是冷門英雄了,在前期還是挺不錯的但是在中期就開始沒用了,在中期狼人的傷害就明顯的不足了,而且控制也不是很穩定,而且很容易大招進場後被對方集火直接擊殺,並且還存在著空大的可能性這樣就顯得狼人很雞肋了,再說說後期,中期就開始疲軟了你說後期還能有用?不可能的,後期的狼人就只能打打雜,傷害是真的很低,而且也不肉,更恐怖的就是害怕R空了那簡直就是給對面送人頭啊,所以狼人後期是真的沒用當然偶爾追追殘血還是可以的。

4.奧拉夫

小編覺得奧拉夫在後期是真的沒用,首先奧拉夫沒有任何的控制技能就Q有減速效果,其次奧拉夫的後期傷害是很低的,況且奧拉夫這個英雄也不肉,更沒有開團的能力,在打團的時候只能A而且也沒啥傷害,最多開大去切後排,但是後期成型的ADC豈是奧拉夫可以欺負的,還有輔助的保護,所以真的可以當成是一個超級兵了,大招開了免疫控制但是會失去被動的效果,這樣就失去了雙抗獲得了免控,但是在後期,沒什麼傷害的情況下這樣的大招屬實沒有什麼作用,所以後期的奧拉夫跟超級兵沒有什麼區別。

聊著聊著就到了尾聲,今天的分享就先到這裡了,對此你有什麼不同的看法嗎?歡迎在評論區討論哦。想了解更多關於英雄聯盟的技巧和召喚師峽谷的諮詢就請點個關注吧!!!


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越到後期越沒用的英雄!具體是指哪方面?比如打野英雄裡面,越到後期越沒用,或者上單中單還是下路,每個英雄的定位都不同,所以做出的貢獻也不一樣。這個還真不好來判定,但是從另一方面來講,越到後期越沒用的英雄,相信也沒多少玩家喜歡玩的,所以最終這些到後期沒用的英雄都會淪為冷門英雄吧,不過也有個別例外的。



小丑的W技能驚嚇魔盒,就是放置一個可以對敵方英雄造成傷害和恐懼敵方的魔盒,不過這個技能傷害很低,主要是恐懼效果。還有Q的位移技能,基本也是沒有傷害的,有直接傷害的就是E技能,這個英雄靠的是配合,一般都是大神玩的,很少在低端局看到有用小丑打野的,因為到最後打團,真的起不到什麼作用。

蜘蛛其實挺厲害的,有控制技能,還可以釋放小蜘蛛,當小蜘蛛靠近敵人的時候,對敵人會造成一定的傷害。不過蜘蛛的大招卻是一個逃生技能,很多玩家都是用大招來逃生的,因為蜘蛛的大招是自由切換人形和蜘蛛形的。



烏迪爾這是一個妥妥的冷門英雄,之所以冷門,就是因為線上沒優勢,而且在最後打團的時候,起不到什麼作用,烏迪爾一個近戰英雄,還有倆種打發,很細膩不過在後期團戰都是快刀斬亂麻的。

翠神大家都知道的,整場遊戲下來,除了種草就是種草,想打傷害也打不出來,妥妥的無用英雄,幫助隊友倒是可以的,不過輔助隊友,輔助就可以了,打野多少還是要輸出一點傷害的,翠神可以說是後期最無用的英雄了。



其實每個英雄對於團隊的作用都是不一樣的,有輸出有掩護有扛傷害的,就看自己如何去看待這些英雄,還有一些在團戰的時候,發揮的作用非常強大,還有一些打團戰時,要傷害沒傷害,上去扛又扛不住,這些很容易就會被誤判為後期很廢的英雄。其實像小丑這類可以在後期找機會秒掉對面AD的話,也算是做出非常大的貢獻了。


閱讀者言和


英雄聯盟中的每個英雄都會有自己的強勢期,如果過了這段強勢期也就算是一個比較廢的英雄了,對團隊的作用就會變小很多,有的英雄前中期非常厲害,但一旦拖到了後期,也就算一個超級兵了。現在就來給大家介紹下有哪些英雄吧!

第一位:潘森

這個英雄在前期的厲害相必大家都瞭解過,前期他的消耗根本頂不住,一會兒一個Q,慢慢磨你的血量,在你殘血時一套就帶走了,跑都跑不掉,一旦讓他前期打出優勢,你連兵線都不敢吃,但跟他拖到後期,他就是一個超級兵。

第二位:盧錫安

射手一般在前期都是很弱的存在,全靠著裝備,沒有好的裝備連個超級兵都不如,盧錫安在射手中前中期算是傷害最高的了,三件套的射手應該沒有會打的過他,這也是他輸出最強的時候,但是一到後期,那麼他的輸出就會大大降低,跟其他射手比起來那真是太弱。

第三位:盲僧

瞎子算是在路人局打野上場率最高的英雄,主要因為他很靈活,可以秀的起來,所以讓很多玩家都很鍾愛這個英雄,瞎子在前期也是非常好抓人的,有位移有減速,一套傷害也很高,只要可以帶起來節奏,那麼這局就穩了,但到後期瞎子的輸出是跟不上的,如果你不能把對面的C位踢過來,那麼你就只能留大保護自己的C位。






呆呆遊戲說


首先,後期的致勝點在於ADC的輸出能力或者上單的單帶能力,中單的爆炸AOE,還有強大的控制能力或者開團能力(兩者類似,但有開團不一定有控制,有控制不一定能開團,但都是能無視經濟差抓住機會翻盤的寶貴能力),也是後期強大的致勝點,或者擁有比較穩妥的手段以個人秒掉C位的能力(讓C位沒有很大的操作空間)。這裡舉幾個例子被絕大部分人認為很弱但稱不上最弱的英雄。

1.盲僧,不管是迴旋踢,還是輸出夠的瞎子用插眼WRQQ的連招都足以讓C位被秒殺,而且沒有什麼操作空間,現在的瞎子基本上是不出肉的,瞎子的傷害能力大家應該都明白,玩瞎子的應該在後期看到C位時一般都是不虛的。

2.潘森,雖然後期的潘森就算純輸出也很難在眩暈的時間裡秒掉C位,但是潘森有強大的開團能力,R技能真的是可以強行開團!而且閃現W能夠在對面放鬆警惕時造成擊殺。但是潘森後期真的很容易成為超級兵,因為其簡單的技能機制加上不夠靈活,而且在排位中打錢的能力很弱,所以後期本身會很沒用,人見人欺的情況在20分鐘就能出現。

3.克烈,你們看過之前洲際賽Doinb的克烈帶領隊伍翻盤拿到決勝局機會的細想一下都能明白,首先克烈不是在大後期的話打很多ADC都是吊打,畢竟兩段位移,傷害不俗,開團超強,不弱的原因就很明顯了:超強的開團能力,SoloC位的能力也不差勁。

現在來看看那些後期是真的弱的英雄,以上幾點都不具備!

1.未來守護者傑斯

傑斯雖然傷害能力很足,但是他的技能容易空,爆發沒法在對手無法反應的情況下打出來,傑斯單憑炮形態沒法打贏後期C位,錘形態的突進Q技能就算是閃現Q也容易被反制,速度太慢了,實在稱不上是穩妥的單殺能力。單帶能力非常吃操作,不過操作拉滿也就中等水平吧......而且容易被抓。

2.提莫

提莫應該跑不了了,手很短,後期抱團的情況下一個掃描全部蘑菇被排掉。閃現QA能也是最高的爆發手段了,但是傷害還是不夠的,畢竟到了後期。單帶能力其實還可以,但同樣很容易被抓,而且帶單算不上頂尖!

3.挖掘機

鑽地形態的E技能作為突進實在太慢了,這段時間,盲僧一套都打完了......就算閃現頂C位也沒法在一瞬間打出紅怒,E技能打不出真實傷害,傷害也是不夠滴。開團也是這一手段,不過實在不夠看,這是個出完戰士黑切都不知道出什麼的英雄,復活甲,血手......我挖角機是真的沒辦法了!

4.元素女皇

這個英雄會玩的話其實是有一瞬間秒掉C位的能力,EQWQR是一段沒法反制的連招,只要你先取好水。但這個英雄到了打團的時間段就會較弱,而且打錢能力不強,只要是逆風,這個英雄的經濟就會很難起來,清兵能力太差,大逆風基本沒用,所以這個英雄基本沒有後期。

5.水晶先鋒

就靠一個大招吃飯,但是後期很難從人群中把人拉出來,而且只要C位有水銀就基本沒有威脅,最主要是後期真的沒法進去,因為他自身的發育能力也比較差,也不夠靈活,所以在後期的5V5團戰會很醬油。

6.狂戰士奧拉夫

要啥沒啥,自身打錢能力不錯,但還是沒啥卵用,後期開大頂著輸出去殺C位有點困難。後期較弱的還有狗頭(單帶還可以,考慮排除,但是很容易被抓),努努,豹女,就不一一舉例啦!


戰旗直播平臺


鱷魚這個英雄是典型的前期無比強勢後期乏力的英雄。在對線期鱷魚技能有回血、控制、兩段位移以及大招增加生命值和額外傷害所以對線基本不虛什麼英雄,並且前期紅怒擁有很高的爆發能力,配合點燃很容易單殺對面。但是到了後期,出純輸出裝基本團戰秒躺,出一身肉裝自己又沒有什麼開團以及控制技能基本就是給對面AD當炮車補了,單帶也不如劍姬納爾之類。 4、蜘蛛女皇-伊莉絲蜘蛛這個英雄玩的好的話前期節奏基本就是一波gank成功後回家五速鞋,然後抓蹦對面三路,直接20分鐘結束遊戲。但是如果被拖到了後期蜘蛛就沒什麼用了,除非你的E技能非常精準,網住對面C位,同時對面還沒有水銀或者塔姆保護。後期的蜘蛛傷害不足,坦度也不足,更沒有開團及反手能力!

3、盲僧-李青盲僧這個英雄俗稱瞎子,更多的是小學僧,相信這個稱號已經嚇到了很多人,但不可否認前期瞎子的傷害真的很高,同時打野又不傷,清野很快,操作好意識好的瞎子和蜘蛛一樣能快速結束比賽。可是到後期,因為能量的不足,技能釋放受到限制,同時坦度低,更可怕的是那些隨緣Q、救死扶傷腳、一釐米摸眼簡直能閃瞎你的眼,但畢竟有一腳迴旋踢。 2、戰爭之王-潘森潘森可謂是兩個極端,他對線的強勢想必小夥伴們都深有體會,特別是打近戰,會玩的潘森不會輕易W定住你的,只會做好視野,在你補兵時一直Q你,等刷出被動再上去打你一套,最後配合點燃一套帶走你。到了後期不用說了,手短、傷害低、清兵慢,好在還有個大招可以隨時支援,也就這點比超級兵厲害些吧! 1、狂野女獵手-奈德麗關於這個英雄實在是沒啥好說的,別人都說豹女刷野快,為什麼我碰到的都是前三級被buff打死,以後就一直被對面打野追著滿場跑呢?打團基本就是邊緣OB扔扔Q,中不中看老天心情,或者撲過去直接被秒殺,我是真想不出豹女後期打團有什麼用!!!






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