滴滴血亏百亿背后:不懂《孙子兵法》这招,后果太可怕!转给老板

本篇文章为你讲述,《孙子兵法》之《军争篇》的核心方法论:在市场竞争中设计“战场”

这是瀚霆方法论(专注企业经营管理方法论,创业者和职场精英个人心智成长)的第39篇原创文章,约2504字,阅读时间约2分钟。

在行军中设计战场

兵法上说,“举军而争利,则不及;委军而争利,则辎重捐。

孙子认为,如果全军带上所有的物资和装备,去争夺眼前的一些利益,就会很费时间,拖累行军速度,可能你到了,好处都没了;那如果放弃物资和装备,轻装前进,去抢夺一些利益,那你的辎重可能就没了。

这句话的意思其实就是说,在行军打仗的过程中,你要把握好行军的节奏,该慢的时候要慢,该快的时候要快,要平衡争利、行军速度和后勤保障,这三者之间的关系。

怎么来平衡呢?就要提前进行设计。我要和你分享的,在商业竞争中,要学会设计“战场”,争夺主动权。

主要给你讲两个方面的“战场”设计,第一个是在环境上的设计,第二个是节奏上的设计。

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两家小店的故事

先说第一个,在环境上的设计。

什么意思呢?就是你要进行战斗的场景,比如说佯装败退,把敌人引入包围圈,最后消灭对手,这就是很典型的一个环境设计。

历史上大多的伏击战,都是提前选好了地方,等敌人过来或者引敌人过来,然后打对方一个措手不及,取得胜利。

用在商业上也是不吃,只不过不是对你的竞争对手,而是你的用户,设计一个推动用户购买、用户消费的场景。

怎么来设计呢?我先给你讲一个小故事。

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街上有两家卖粥的小店,产品、价格、装修、服务等方面,基本都差不多。

两家店的生意也都非常好,到了饭点人进人出的。然而,到了晚上结算的时候,左边这家总是比右边那家,多个一两百块,而且,天天如此。

有人听说了这个事情之后,就很好奇,想一探究竟。他先走进了右边那个粥店,就是少一两百块的店。

服务小姐微笑着把他迎进去,盛好一碗粥。然后问他:“加不加鸡蛋?”他说加。于是就加了一个鸡蛋。

他观察了一下,每进来一个顾客,服务员都要问一句:“加不加鸡蛋?”有说加的,也有说不加的,大概各占一半。

接着,他又走进左边那家店,就是多一两百块的这家。同样的,服务也差不多,盛好一碗粥之后,服务员问他:“加一个鸡蛋,还是加两个鸡蛋?”他楞了一下,“加一个就好。”

接着他发现,这家店的服务员对每一个顾客,都是这样问的:“加一个鸡蛋还是加两个鸡蛋?”爱吃鸡蛋的,就要求加两个,不爱吃的就要求加一个,也有要求不加的,但是很少。

他恍然大悟,这一两百块的差距,原来就出在鸡蛋上。

一家是问“加不加鸡蛋”,一家是问“加一个还是加两个”。

就是这么一句话的不同,每一天左边这家店,要比右边那家,多卖出很多鸡蛋,差距就是这么来的。

这就是一个消费场景的设计。不论你是消费一个鸡蛋,还是两个鸡蛋,或者就是不消费,你都要让消费者进入到,你准备好的消费场景,可能每次只是一个鸡蛋的差别,但架不住消费者人多,所以每天才会有这一两百块的差距。

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回到我们企业上来,现在市场的同质化现象,越来越严重,可能一点点的差异,就会让你失去竞争力,或者拥有竞争力。

这就是为什么说,消费场景需要设计,无论你是线上的网店,还是线下的实体店,还是其他形式的服务,都是如此。

可能一个包装、一个装饰,一句问候、一句回复,你就能够得到不同的效果。就比如说食物,在装饰上多花点心思,效果明显就不同,这一点,相信每个人都是深有体会,越好看的食物,你消费的欲望就会越高。

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音乐也能提升翻台率

再来说第二个,在节奏上的设计。

就像在一开始说到的,要把握争利、行军速度和后勤保障之间的平衡。该争的时候就一定要快,哪怕放弃一些物资;该缓下来的时候,就要放弃一些利益,不要急着去争。

如果放在一个企业上,节奏设计往往就是项目的调度上。

现在有些企业,忙的时候很忙,闲的时候很闲,要么不来项目,要么一来来一堆,这就导致了企业状态的两种极端,过忙或过闲。

长期处于这种情况的企业,往往做不大,为什么?一个企业,没有清晰的节奏设计,也就意味着企业的规划能力很差,或者根本就没有战略规划,没有所谓的发展节奏。

举个例子,你的企业业务做的很好,企业发展很快,但快了之后发现,后勤部门的服务跟不上,这时候,如果你的注意力完全在业务上,服务质量很可能就会下降,这带来的连锁反应往往就是致命的。

这些年,滴滴打车频频出现的一些负面事件,很大程度上,就是由于企业发展过快,没有很好地重视客服这一块,结果你也看到了,现在被迫各种整改。

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关于节奏的设计,其实还有一个很特殊的例子,就是餐厅中的音乐。

在用餐高峰期,餐厅往往希望顾客吃完赶紧走,这个时候,放一些快节奏的音乐,再提升一下音量。此时,顾客往往会受到音乐的感染,在不知不觉中,加快吃饭速度,而且音量大,也会影响顾客聊天,减少了边吃边聊的情况,基本都会吃完就走。

你只要稍微注意一下,这在一些快餐店中,表现的特别明显。

如果过了用餐高峰期,很多商家会希望,客人在店内停留的更久一些,以此来营造餐厅人气;这时候,往往会将音乐节奏调慢,或者是播放轻松舒缓一点的音乐,客人就会减慢就餐速度,延长用餐时间。

这其实也是一种节奏上的设计,而且是具体经营事项上的设计。当然还有很多,包括广告投放、媒体公关、活动策划等等,都是如此。

所以你可以知道,从本质上来说,节奏设计其实一种就是规划,提前预设。而且不仅体现在企业的发展层面,更体现在具体的经营事项上。

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总结

主要和你分享了“设计”这一方法论,主要有两大方法:

第一个是环境设计,最直接的莫过于消费场景设计,让客户进入你预先准备好的消费场景;

第二个是节奏设计,提前规划,把控节奏,该快就快,该慢也要慢,要匹配得上企业的发展现状。

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在你企业的产品销售过程中,是否有进行过消费场景预设?如果没有,你将会如何预设?

欢迎你留言分享,我们下一讲再见。

作者:舒瀚霆,管理学博士,阿里总裁班导师

资深商业顾问,企业家个人成长导师 ,帮助100+企业实现业绩倍增,曾服务微软,万达,TCL,电信等,帮助1000+企业家个人成长

畅销书《心智力》作者,樊登读书会800万人气导师

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