《英雄聯盟》中你最喜歡哪個英雄?

兵仔玩遊戲


瑞茲吧.

不光因為FAKER,還因為他的背景故事.

CG《力量的召喚》中,他的足跡遍佈整個瓦羅蘭,從波濤洶湧的比爾吉沃特到滿目瘡痍的艾歐尼亞,從蕭條肅殺的恕瑞瑪到極度嚴寒的弗雷爾卓德,他的足跡甚至遍佈人們還未發現的神秘地區,一旦找到符文後再返回德瑪西亞北面的禁魔石林.

因為他目睹過符文之地的毀滅,他不想讓這個世界重演那個災難.

他只是一個人,但他無所畏懼.




道可道00


說起英雄聯盟這款遊戲,承載了多少老玩家的回憶。遊戲圈有句話說的,一代版本一代神,代代版本用蓋倫。蓋倫這個英雄在英雄聯盟中經久不衰。今天我要說的另外一個英雄便是鍊金。在路人局,鍊金這個英雄還是比較好玩的。

鍊金的故事

辛吉德是祖安備受尊敬的鍊金世家的後裔。即使在年輕之時,他調製藥劑的天賦便遠在同齡人之上,很快他便在化學同道中鶴立雞群。因此他被臭名昭著的沃裡克收為徒弟也就不足為奇了。沃裡克當時是諾克薩斯和艾歐尼亞對戰時的軍隊僱傭藥劑師。在沃裡克的實驗室裡,辛吉德無休無止地勞作著,迅速地領悟著他師傅致命技藝的每一個細節。他毫不擔心他的勞作會帶來死亡與毀壞的惡果。

當變狼幻想症的詛咒降臨到他師傅的頭上時,辛吉德已經準備就緒,迫不及待地要從一名苦工轉變成發明家。他準備給艾歐尼亞邊境帶來新的災難,這樣便可以向世人宣告他的天賦。他對進步的渴望之火是不可熄滅的,當缺乏合適的實驗對象時,這位急不可耐的化學家便常常想著要將他那易揮發的藥劑倒在自己的身體上。

不一會兒,他就幾乎已經不是人類了,他的軀體被他那精巧的技藝摧毀並維繫著。成百上千的燒痕——陰影與火焰的事故——毀壞著他備受摧殘的身體。暴露在如此艱苦的環境之下已經讓他變得神經麻木,身軀堅硬,體格強壯,將他轉化成了一個不折不扣的重型鉸鏈卡車。而這,再加上那淬有致命毒藥的可怕武器,使得辛吉德成為了一股不容忽視的力量。

鍊金在團戰中就是一個攪屎棍的存在。大招一開,減傷害,提供移動速度,w技能還能黏住人。q技能打開回血,如果配合上冰杖的減速效果。簡直噁心至極。尤其是在極地大亂鬥裡面我更喜歡玩鍊金。


電競爆料


這個問題不羈思索,當然是瑞雯了。世間都說哪有什麼一見鍾情,都是見色起意,但在英雄聯盟中似乎還真不是這樣。先放一張帥照給你看看

第一次知道瑞雯,是在一個網站上看到了Best Riven NA這個北美少年的騷操作,真是一頓操作猛如虎,一看戰績0槓9,哈哈,開個玩笑,戰績肯定是很華麗的,第一印象很重要嘛,因為他的一手光速QA那可是風靡一時啊,靠著暴力出裝和超乎常人的手速錘爆了北美的上路,因此得名北美第一瑞雯。

從那時我就愛上了瑞雯這個英雄,以至於後來王者榮耀出的花木蘭沒改版之前因為極像瑞雯而喜愛不已。還記得第一次玩瑞雯的時候,Q技能是三段傷害也是有位移的,就無腦按三下把技能給放了,然後發現,我去怎麼一技能打完了沒什麼傷害,就這樣一直玩玩,突然看到一篇攻略說瑞雯q技能要接平a還是蠻取消後搖不是無腦q,我才恍然大悟原來是樣子玩的。

看著人只是簡簡單單放q技能原來中間還加了別的小細節只是因為手速太快看不清,俗話說,有趣的靈魂還要有精緻的皮囊,當然這個英雄的模型也很吸引人皮膚自然也很帥氣動人。一直是上單的不錯人選,雖然很少在大賽的舞臺上看見,但這也絲毫不影響他在玩家心中的地位

加上faker的操作又將這個英雄推上了歷史舞臺,因為這個真的英雄很能秀,而秀也是大部分玩家一直嚮往的,所以這就很有市場和吸引力,誰不想在峽谷蒂花之秀呢。而且在週年慶的時候出了這款電遊皮膚,真心好看,當時後悔沒入啊。

最後附上福利吧,宅男瑞雯必備


墨塵說遊戲


我最喜歡的英雄就是影流之主劫了,他的定位是個刺客,有個超高能量爆發的刺客,在線上具備非常強悍的對線能力,無論是清線還是單殺他都是非常強。

被動技能:對於生命值低於一半的英雄造成目標生命值的6-10%的魔法傷害,每10秒刷新。

一技能就是消耗技能,前期手段可以用一技能來補刀。

二技能就是位移,瞬間轉移到影子位置,這個技能就可以過牆追人或者逃跑。

三技能CD短,擊中敵人還能減少CD,影子用三技能擊中可以減速

終極技能就是無法選中狀態位移到敵人身邊,本身和影子共同使用一技能和三技能,還可以回到原來位置。

出門裝一長劍一個藥水,學一技能補刀。到了二級如果線被推對面塔下,建議學二技能防止對面打野抓人,如果二級線被推自己塔下,可以學三技能來防止漏兵。到了三級就不一樣了,WEQ這個連招很實用,WE擊中就會被減速,這是什麼用Q技能命中率會大一些!一套雷霆就三分之一血沒了,消耗兩套雷霆,就可以配合被動點燃一套帶走了!他有w有r抓人能力也是極強!

六級的爆發是真的強,w起手,req能打出三個q技能傷害。還可以通過w和r躲過對面控制技能和高技能輸出。如果要擊殺盲僧的話,可以一個w放在他身上,之後直接r,就算他r走你也可以w回到他身邊,一套技能帶走。這都是一些小例子,可以聯繫我一起討論劫的玩法!

如果逆風就要單帶了,自己牽制一條路,不來兩個三個人都不會擊殺掉你,這時你對友就可以拿龍推塔。隊友裝備成型後打團時,刺客的任務就是擊殺對方高輸出的敵人。就算手法不到位,劫也可以限制一下,他的r技能很恐怖。如果在打團之前,一個刺客劫能讓對面團戰之前減員是最好的了!自己家也可以偷發育,或者5打4團戰必贏。

我本身就是劫的熱愛玩家,歡迎大家與我討論影流之主劫的更多玩法,請多多關照聯繫我!


Zhaoxiaotiana


詭術妖姬——樂芙蘭

你有把握麼?

相信我...


有時候不得不承認,本命英雄這四個字還是很玄學的。

本人在S3入聯盟坑,一直是個手殘、反應慢、和團戰懵逼。因此很少玩操作性強的英雄,從沒主動選過盲僧、劫以及大部分能秀的英雄。

實際上自從S6之後,我幾乎只玩一個肉——塞恩


我很喜歡塞恩,有肉、有控,六級讓下路收線回塔,回城叫上打野大招支援一波下路TP回線,一般能建立起前期優勢。

塞恩不要求手速與反應,團戰Q/E限制對方走位,W抗傷補輸出,大招能控制、能補傷害、能追擊、能反身一衝保後排...這英雄很適合我。

但我很明確一點,哪怕我的塞恩熟練度再高,滾雪球和抗壓能力再強,都不會是我的本命。

只要設計師不亂改樂芙蘭,她就會是我的本命英雄。


為什麼這麼說呢?

玩塞恩的選擇,更像是對命運的妥協,一個為了贏而進行的功利性選擇,那麼偶爾使用一次的樂芙蘭,則是我對自我與玩LOL初心的救贖。


玩塞恩這類控制型大肉,是為團隊的勝利服務。

它彌補了我手速、反應的不足,我可以在上路運營兵線、吸引打野火力、塔下換命、大招和TP支援中下,為團隊積累優勢,並慢慢變成勝勢。

但當我鼠標之下是詭術妖姬,贏與不贏對我來說不重要,遊戲本身的體驗對我來說才最重要。


記憶最深的一局,是大約玩LOL小半年時,我曾用半血樂芙蘭跟對面TP下來的超神猴子,在下路兩個草叢裡竄來竄去接近兩分鐘。

至今還記得,在這不快不慢的小兩分鐘裡,在那兩道長長的草叢中,我出了兩個被動幻象,猴子W了5次假猴,我E鏈中過他3次,驚險地二段W躲過他的大招。

我第一次被打出假身,用假身走向下路三角草,真身W進對面草叢,試圖騙過猴子,以失敗告終。直到我第二次被打出假身,依舊如此,這次騙過了猴子,趁他技能cd,QRE+剛轉好的點燃+平A,然後頭也不回地溜。


這是一場難以忘卻的博弈.

這一場並不算龐大的逃亡,讓我對妖姬R技能名字“故技重施”有了新的理解。

話說,那時候感覺團隊整體小劣勢時的妖姬更好玩,面對對面N人的包圍,狼狽間通過W+R以及二段來各種躲,眼花繚亂花裡胡哨視覺效果超棒!

最有趣的,是隔著龍坑的牆面來回W,躲避龍馬、龍龜這種高移速英雄,樂此不疲樂此不疲啊!


很久很久沒玩妖姬了。

甚至很久很久沒玩匹配或者排位了。

後來幾乎都只打極地,偶爾上新英雄時買下來開把人機試一試新英雄。

偶爾的,隨機出來的英雄會是樂芙蘭。

當決定用不再更換了,就用樂芙蘭時,我心裡會閃過一句話

...


...

黑玫瑰,將再次綻放。


我的坦克我的團


談到最喜歡的英雄 哈哈哈!

死亡如風,常伴吾身”,在他浪子的身影中,總能讓人看到孤獨。

最初接觸亞索這個英雄還是在剛剛接觸到英雄聯盟的時候,看到舍友打遊戲時,飄逸靈動的形象瞬間吸引了我,自此開始我便開始了入坑之旅,亞索便成為了我最喜歡的英雄。

其一是英雄特色,劍豪作為一名近戰型爆發AD刺客,雙突進的技能設置使他成為英雄聯盟中最受歡迎的英雄之一。冷傲的外表,風騷的技能玩法,既讓人愛又讓人恨的兩重性,他的玩法簡單粗暴,在前期的對線過程中,其靈逸的身姿總能給你打出優勢,通過前期的滾雪球,在遊戲的中期便可以讓你掌控召喚師峽谷,面對眾人的圍追堵截,總是能迅速撤離戰場,如風一般,讓人望著他的背影苦笑。如果你的操作足夠亮眼,甚至可以一打二,一打三,充分發揮出這個英雄的強勢性。亞索的技能也非常絢麗,w的風牆可以擋住大部分英雄的攻擊,甚至連死歌的大招也可以通過釋放風牆,躲到裡面去躲避,風牆的靈敏應用往往有起死回生之效,e的踏前斬既可以作為追擊殘血英雄,又可以作為位移技能躲避敵方的追殺,護盾的存在可以防止敵人的攻擊。總體而言,亞索的技能設置十分合理,攻擊、防守、位移技能一樣不缺,其靈活的玩法在英雄聯盟遊戲之中屈指可數。

其二是人物背景,剛剛接觸到這個英雄時,他的英雄臺詞總是給我熱血的感覺,“且隨疾風前行,身後亦須留心”,“長路漫漫,唯劍作伴”,兒時的夢想便是做一名劍客,仗劍走天涯的瀟灑豪邁令我神往,長大一點這種想法逐漸淡去,留下的只剩下了認真學習的念頭,但亞索這個英雄之時,瞬間我就想到十步殺一人,千里不留行,遊俠氣息撲面而來。當我深入瞭解到他的背景的時候,我發現自己錯了,作為艾歐尼亞的天才學徒,同輩中唯一掌握御風術的學生,由於被人誣陷,曾經春風得意的戰士失去了一切,從此踏上了漫漫的尋找殺害師傅兇手的旅途。怪不得召喚師峽谷的亞索整日別有一個酒壺,滿臉倦容,不僅如此終日的奔波之中還伴有同窗摯友的無情追捕。哪怕與世間一切人為敵,他也要找出殺害自己恩師的兇手。寥寥幾筆的臺詞,將亞索的孤獨,倦意刻畫的淋漓盡致,讓人唏噓不已。

落葉終將歸根,而浪子的旅程何時才能結束?

小夥伴們你們喜歡的英雄是什麼呢 歡迎發言



平凡的帝企鵝S


我最喜歡快樂風男了 沒有之一本命英雄

疾風劍豪 亞索(快樂風男)

打逆風 我能快樂起來 如果打的順 還能打個不錯的遊戲 整場遊戲就是我快樂風男最亮眼 並贏得這場遊戲 雙份快樂!

多的不說我對我的亞索還是蠻有信心的 根本不怕對面全部人來抓我 只要有足夠的兵線 他們不可能追上我快樂風男的殘影

甚至都有可能反殺五人 拿下五殺秀個牌子 多帥哦(關鍵還是看操作了) 不過比較搶手 打匹配基本是一把兩個

不過也有可能遇不到 但是遇到的幾率還是非常高的 打排位的話現在是10ban基本都會ban掉的 如果沒ban掉多半就是有人要選了

喜歡的點個關注 贊 謝謝!(哪怕不是真心的!)

歡迎各位觀眾老爺在評論區評論!最後記得點一波關注~


ACG五河醬


英雄聯盟承載著很多玩家的回憶,從當初一步一步陪著大家走過來的,其中每個人都有著自己的本命英雄,也就是自己會喜歡的英雄,大家玩的是最多的,熟練度也是最多的,而我最喜歡的就是其中的詭術妖姬樂芙蘭。

其實最開始就是被她的多段此位移和迷幻的被動吸引了,並且那句:讓你的血條變消失。的話語也是讓我非常的興奮,因為熟練的掌握好她的連招之後,我發現,這個英雄的傷害真的就和她說的一樣,血條消失之術,尤其是當初的樂芙蘭q技能是有沉默效果的,所以基本是沒有任何的逃生餘地,這個也是我第一個上手的英雄了,最開始第一次的擊殺無比的興奮。

之後一次偶然的機會我看到了一個遊戲的視頻,其中的人玩的也是樂芙蘭,但是與我的生硬操作不同,那個人的樂芙蘭像是有生命一樣的在不斷的躲避著技能,就像是在刀尖上面跳舞一樣,不斷的舞動著身姿,在各種彈道技能邊上游走,並且技能的配合完全是天衣無縫,各種利用w的回位置的效果,不斷的戲耍這對手,我感覺自己玩的不是一個英雄,這個人就是skt的faker。

之後樂芙蘭不知道為什麼,進行過一次技能的重做,那次的改動很讓人不滿意,首先完全沒有了爆發的能力,需要不斷的用e的鏈子拉人,才能打出傷害,並且整個的機動性就很奇怪,清兵速度雖然快,但是英雄感覺很奇怪,沒有了整個英雄的特色,並且大招也改的很迷,所以之後又讓改回來了。現在樂芙蘭依然活躍在比賽的舞臺上,很多人玩的都很好,ig的中單,以及歐洲的中單,當然了,還有faker。

這個英雄她獨特的傷害爆發,以及刀尖上跳舞的玩法是我喜歡的,也希望沒有玩過的朋友去嘗試一下,體驗極限的操作感覺。不知道大家喜歡什麼英雄呢?不妨下方留言,記得關注點贊支持我哦。


青檸茶派


玩了好幾年的聯盟,如今也已經退居二線,自己最最最最最喜歡的英雄莫過於燼啦,曾經的一手燼叱吒網二,可惜,終歸要離開,但是那些美好的時光永遠是我最溫暖的回憶




小土豆解說


大家好,本人從s2開始玩的英雄聯盟,不敢說自己是資深玩家,只覺得自己對這款遊戲還是有自己的想法。

本人最喜歡的是沒有改版的瑞茲,可能因為操作比較簡單,qrqweq好像是這個順序吧,畢竟已經改版幾個賽季,實在記不清楚,這個就不要在意了。當時的法坦,站擼五個也不再話下。第一個5殺的英雄,鑽石也倒在了我的瑞茲面前。當時的ap小炮,阿塔瑪之戟的蓋倫,想想自己的青春已經不在了。

每個人喜歡的英雄都不一樣。各位召喚師你們最喜歡的英雄是哪個?歡迎討論啊!


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