暗黑手遊巨型BOSS頗具挑戰性,設計師透露後續將推出更多地下城

今年的暴雪嘉年華官宣了大量關於暗黑4的內容,從地圖模式、職業技能等多方面與玩家共享了最新的研發進度。與此同時還在試玩展臺中推出了完成度極高的手遊版暗黑破壞神:不朽的試玩版,可謂是針對暗黑系列的大動作頻頻。

就今年已知的官宣內容來看,暗黑系列又一次經歷了全新的蛻變。且不說必然會隨新作而不斷改變的地圖、職業技能等要素,奈非天們的老對手,惡魔們也變得更為狡猾兇惡。

暗黑手遊巨型BOSS頗具挑戰性,設計師透露後續將推出更多地下城

例如曾經出現在暗黑2中的BOSS都瑞爾,在暗黑4的演示視頻中也給出了鏡頭。依稀記得當年暗黑2中這名痛苦之王的特色僅有攻擊高,但行為模式卻只有呆呆地追在玩家後頭這一種。而到了暗黑4中都瑞爾不但攻擊模式變得更為豐富,還多出了可以將玩家禁錮並拖到自己嘴邊一口吞掉的動作。

暗黑手遊巨型BOSS頗具挑戰性,設計師透露後續將推出更多地下城

除此之外,試玩版中展示的需要十多名高級玩家才能擊殺的世界BOSS也相當有看頭。其雙手插地,隨後往回拖動的攻擊,捲起滿地煙塵的效果極具視覺衝擊力。並且相較之系列傳統的BOSS,其攻擊範圍不再偏向於指向,而是傷害極高的地毯式攻擊,即便是視頻中穿戴高級裝備的玩家們也難以招架。想必對於走位以及配合的要求也極高,頗具挑戰性。

行為模式更加豐富的怪物,以及更高的操作性,也對應著更有趣的戰鬥體驗,使得遊戲不會淪為單純堆砌數值,戰鬥流程重複的刷子游戲。暗黑系列這一成功的自我突破,也同樣體現在了手遊端正統續作暗黑破壞神:不朽上。

暗黑手遊巨型BOSS頗具挑戰性,設計師透露後續將推出更多地下城

就今年嘉年華所提供的試玩版來看,暗黑手遊的地城機制變得更加強調玩家配合。首先是地城本身提供了組隊匹配的優化,使獨狼玩家們可以隨時加入或退出組隊,其次也針對地下城BOSS進行了大量改動。手遊版的地下城中有大量體型龐大的全新BOSS,例如某個副本中就存在身材高大,幾乎可以頂到畫面最上方,神似死神的BOSS。且該BOSS還存在著從眼部射出藍色射線,必須走位躲避的攻擊,這些都與暗黑4的改良部分有著異曲同工之妙。

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據開發製作團隊專訪中透露,不朽擁有豐富的多人遊戲內容,包括持續存在的公共區域、4人地下城副本、完整的公會支持和社交系統,且開發團隊還將會針對手遊版進行長期的內容維護,除了平衡性調整外,日後還將加入全新的區域、地下城、BOSS以及戰利品。也就是說日後玩家們還將持續體驗到更多全新有趣的BOSS戰,獲取種類更加豐富的裝備。

就目前來看,手遊版的開發進度遠超於暗黑4,離正式推出已經不遠,相信玩家們很快就可以在手機上玩到正統的暗黑續作了。


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