G2和FPX認為遊走是未來趨勢,是否合理?這麼看IG是不是就輸在輔助遊走不行?

死神使者122


S9決賽將於明天(11月10)在巴黎舉行,賽前發佈會曝光。

由於兩隻戰隊的中輔都喜歡遊走支援,於是,記者分別問到了FPX戰隊和G2戰隊關於遊走的問題。

問題:這種打法(輔助、中單遊走支援)是否會成為未來英雄聯盟的發展趨勢?

G2輔助:遊走戰術現在是被低估了,由於現在地圖視野較少,所以遊走支援能帶來很大的優勢。所以遊走支援可能就是LOL的打法趨勢。

Doinb:我也不知道怎麼說,不過我們兩支戰隊都進了決賽,而我們中單在比賽中都喜歡遊走,之後應該會有很多隊伍學習我們的打法。


現在版本遊走確實能帶來很大的優勢,但也要視情況而定。

我們從比賽中發現,中單一般都是選用一些清線快、跑線快、有控制保護技能的英雄,在迅速清線後,遊走支援上、下路。

而輔助多是幫助下路推線或者做好視野之後,去遊走中路幫助中路建立優勢。


現在版本帶視野的打野刀、眼石等裝備都被移除,只有輔助有做視野的能力,所以野區視野就顯得尤為重要,而遊走,也能掃除野區隱患。

不過這個遊走要建立在能保證自己、隊友發育的基礎上,否則就要發聲“中輔聯動,一死一送”的悲劇。

IG是輸在輔助不遊走嗎?

其實,IG輸在很多方面,並不單單是輔助不遊走。

中路無法遊走,打野Ning被小天研究透,FPX輔助劉青松發揮太好……

各種因素吧,導致IG最終輸掉比賽!


小仙女八妹


如果“遊走”是主流的話,從數據上來說,IG確實輸在輔助遊的不夠。

FPX和G2的決賽即將帶來,在賽前發佈會,雙方隊伍接受媒體採訪。

由於G2和FPX兩支隊伍都非常喜歡遊走,因此有記者問道:“遊走是否是英雄聯盟對局未來的趨勢?”

G2的輔助這麼回答:“遊走的重要性確實被很多隊伍低估了,因為現在視野越來越難做,所以遊走可以帶來的優勢會很大,我認為英雄聯盟比賽的未來可能就是遊走。”

我們看一下四強輔助參團率對比:

可以看到,前兩名正好是決賽兩支隊伍的輔助。

自從眼石以及綠色打野刀被移除之後,地圖上很難把視野完美控住,經常會有“盲區”,因此遊走成功的概率會很高。所以,一直以視野為主的LCK賽區,這兩年的成績相比以前下滑很多。如今FPX和G2都進了決賽,證明輔助如果能解放去遊走,確實更容易幫助隊伍拿到勝利。

Doinb也回答了這個問題:“這個我也不清楚該怎麼說,因為我們兩個隊的中單都喜歡遊走,然後我們都進了決賽,所以未來可能很多隊伍會學我們的打法。”

SKT奪冠的時候,很多賽區都在學SKT的運營,去年IG奪冠之後,很多賽區開始重視對線和打團。如今同理,既然G2和FPX都喜歡遊走,那麼明年一定有很多隊伍會學習他們的打法。

對比中單參團率,可以發現一個很有意思的地方:Rookie的參團率是四強最高。

聯繫前面的“四強輔助參團率對比圖”,IG輔助是四強最低,說明本次世界賽,在中輔都遊走的情況下,輔助遊走比中單遊走更容易獲得勝利。

Doinb說的沒錯,因為他們兩支隊伍進了決賽所以別人會學他們的打法,所以希望最後FPX拿到最後的冠軍——能拿冠軍的打法最強!

FPX沖沖衝!打敗G2奪冠!


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