防沉迷終極版來臨!充值不超過50元,22:00-8:00禁止遊戲

在連續多日的風聲過後,國家新聞出版署

終於將最新版的《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》推了出來,並且這個版本也絕對稱得上史上最嚴的一次了。

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在最新版本的“防沉迷系統”中,未成年玩家每天22:00-8:00的時間段不能玩網絡遊戲,除此之外,工作日的時候每天遊戲時間不能超過1.5個小時,節假日不得超過3個小時(暫時不清楚有沒有做雲統計)。除此之外,未成年玩家每個月不能在同一家遊戲公司充值超過200元,且單次不能超過50元(如果要說哪家公司受傷最嚴重的的話,騰訊應該無出其右了。)。

甚至有網友表示:國家這是在鼓勵成年人熬夜遊戲......

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除了以上幾點之外,國家新聞出版署還指出,市面上所有的網絡遊戲都必須讓用戶落實實名制。

如果遊戲企業在運營過程中沒有落實完成以上項目的話,除了罰款以外,最嚴重的甚至可能會受到吊銷營業執照的處罰。

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但大嗶則認為,雖說此前流行於網絡的“身份證生成器”等相關產品已經遭到全方位的下架,但對於疏於管教的父母而言,熊孩子想要偷偷“借用一下”身份證並非難事。或許在之後的某一天,遊戲的實名認證將與支付寶等支付軟件一樣用上人臉識別才有用。

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並且從長遠的方向來看,該項政策一旦推出之後,對於剛剛起步的電競行業並非好事。目前各大職業戰隊的青訓隊員大部分都不會超過20歲(jacklove在17歲獲得的世界冠軍),而目前該政策的規定是,18週歲以下未成年用戶,工作日時間一天不能超過1.5個小時,就拿LOL來說,如果真按規定走的話一天甚至沒辦法打滿2場比賽,談何訓練?而青訓生一旦落後,要待到成年之後才想著去跟上來,具體難度可想而知。

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但考慮到此前未成年相關投訴的大多為學生父母,在國家這個最嚴政策推出之後要是還瞎嚷嚷著遊戲害了孩子的話,這群父母大概真的得反思一下問題究竟出在哪了。

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