如何評價回合制的《帝國時代》這款遊戲?

傳奇二狗哥


大家好,我是皮卡丘

1997年,微軟公司推出了電腦單機遊戲史上的經典之作——《帝國時代》。《帝國時代》是一款根據歷史製作的即時戰略遊戲。可以毫不誇張地說,在當時這款經典遊戲可謂風靡全球,基本上整個電腦界都轟動了,而且深受玩家歡迎。當年,小編對《帝國時代》印象最深刻的就是輸入“POW”的指令來製造傳說中的娃娃兵。由於該遊戲太過經典,大夥肯定都有印象,因此這裡就不細說了。接下來看看它在NDS平臺上推出的回合製版本,回合制的新設定讓這款遊戲耳目一新。

2006年2月14日,任天堂NDS掌機推出了經過改良的回合製版本《帝國時代》。

這款遊戲不但繼承了《帝國時代》電腦版本的優點,而且還加入了新鮮的元素,最大的不同就是把即時戰鬥改成了日系風格的回合制戰鬥。這裡先用通俗的語言來科普一下戰略遊戲中即時與回合的區別:所謂“即時戰略”就是指你在思考如何行動時,機器人對手不會等你而會採取行動,有時會出現你還在思考人生時就被機器人對手滅了的悲劇;“回合制戰略”就是指你在思考遊戲時,只要不輸入指令結束,對手就不能行動,這種模式最大的好處就是你可以使勁思考人生,對手也不能拿你怎麼樣。

NDS版的《帝國時代》分為單人模式和聯機模式,這裡以單人模式為例。單人模式又分為劇情模式和自由模式,劇情模式就是在5大主角中選一個來完成每個人的傳記,是正統模式;而自由模式可以理解為隨便選擇1位主角與機器人對手互K,相當於熟悉遊戲的練習模式的熱身賽而已。遊戲中共有5位世界聞名的大英雄:法國的聖女貞德,日本的源義經,中國的成吉思汗,伊斯蘭的大英雄薩拉丁,著名的獅心王理查德。每個人的劇本不同,但是遊戲的大體基本一致。

其實NDS版本的《帝國時代》要說遊戲難度也不是很大,只要你擅長利用每個人物的特點,會節省時間,不幹廢事情,不浪費回合數,想要順利過關不難。但是這款遊戲想要每關滿星通過卻不容易,因為你需要完成所有的任務,而且還要達到滿星的要求,也就是完成支線任務。想要滿星通關就需要計劃好每個行動,基本上是“一招不慎就導致滿盤皆輸”。完美過關是這款遊戲的最大樂趣,也是最有挑戰性的玩法。

不過好在NDS版本的《帝國時代》是回合制設定,留給玩家思考人生的時間大把的。小編當年能夠完美通關每個劇情不知道反悔了多少次,經常因為一個不留神就達成不了支線任務,結果只好不厭其煩地重新調取存檔重來,其中之艱辛不足道也!個人感覺最好搶先升級到第四個時代——帝王時代(本作叫黃金時代)。因為只有到了黃金時代才能製造最強的兵種聖戰士與聖騎士。小編當年就靠著聖騎士與聖戰士打遍天下無敵手。

NDS版《帝國時代》中有48種兵種,其中步兵13種,弓箭手14種,騎兵11種以及僧侶、農民、牧師3種特殊兵種。雖然弓箭手傷害不錯,高級投石車很給力,但是就實用性來說還是聖戰士與聖騎士最強。聖戰士與聖騎士基本屬於萬能百搭型的兵種,無論何時何地都可以擁有超強戰鬥力。聖戰士英文名為Champion,又名皇家衛士,功防均為300,移動力7步,視野範圍7步,是步兵中最強兵種。聖騎士英文名為Paladins,功防均為300,移動力10步,視野範圍7步。聖戰士與聖騎士往前面一擺,進可攻,退可守,可以說是衝鋒殿後妥妥的神器。

記得當年小編在完成劇情模式薩拉丁的第5關時,就依靠了聖戰士與聖騎士逆襲了對手。你是不知道當時那關的難度簡直變態,對手一開始多是高級兵種,而且一下子就蹦到了帝國時代,敵人攻過來後只能死守死拖。當咱們熬到了帝王時代,就可以生產聖戰士、聖騎士了。當時小編依靠城堡使勁與敵人硬拖,等生產了聖戰士與聖騎士後就拿他們前去衝擊敵人,這2種最強的兵種一下子把敵人如砍菜切瓜一樣,瞬間扭轉局勢。當時那個開心啦。不得不說能夠逆襲還要感謝回合制的模式,可以有時間思考人生,不然就被敵人虐了。

總體來說,NDS版本的《帝國時代》回合制設定讓我們這些以前電腦玩家體驗了一把不同的遊戲世界,非常nice。


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