張浩天Tony
傳奇手遊能不能超過端遊?這個問題要小編來說的話是不大可能的!為什麼?首先,我們可以分析一下手遊和端遊的優勢!手遊是比較方便可以隨時隨地拿起手機來完,但是遊戲操作性沒有端遊那麼強!而端遊呢?現在隨著科技發展,電腦也是越來越薄,攜帶也方便,可能沒有手機那麼好攜帶,但是也不是特別不好攜帶!在說端遊的操作性比手機高!其次,就是手遊的傳奇其實就是通過懷舊來吸引玩家!可是沒有創新和提高!對於老玩家來說還不如端遊!而且對於賬號的保值,特別是氪金大佬來說,端遊保值比手遊好!最後,我們在來看看當今的環境!現在每天都有新遊戲的誕生,特別是手遊,那麼很多人都會去嘗試!而且沒有什麼創新或者吸引力的話基本會被淘汰!而端遊因為下載的不方便,基本上我們都會留著之前玩的好或者有回憶的遊戲!這樣又是一個對比!
總而言之,小編認為傳奇手遊超過端遊的可能性不大!以上是小編個人觀點!那麼屏幕前的你是怎麼認為呢?
繁星孤寂
以我個人十六年來對遊戲的觀察:不可能,這輩子都不可能。
就算是讓我自己做一款把傳奇所有的優秀設計都完美展現的手機遊戲,也不可能超越端遊時代的傳奇。
何況這種優秀的傳奇手遊,根本就不存在。
市面上的傳奇手遊都是什麼貨色,相信大家都是清楚的。
什麼一刀999,裝備秒回收。
找到充值入口,算我輸!
爆了一個屠龍,賣了一萬塊。
即興賦詩一首,描述一下當前傳奇手遊的現狀
廣告打的震天響,明星大腕齊登場;
全是頁遊老套路,不換藥也不換湯。
(不知道各位老鐵覺得這首打油詩說的對不對,不對請指正,對的話請反手給個贊,滑稽臉~。)
言歸正傳,端遊傳奇當年取得的成績老玩家都是清楚的。
以一己之力,把一個風雨飄搖的小公司(盛大),一舉捧上神壇。把一個小公司的老闆(陳天橋),一舉捧上中國首富的位置。
時也命也運也,說的就是傳奇。
當年的傳奇有什麼好玩的?
說破了天,無非就以下四點。
1:打怪掉神裝。
2:小數值人人玩得懂。
3:自由交易:。
4:自由PK。
這種遊戲放到今天,它還是一個好遊戲!(是不是感覺哪裡不對?哈哈哈)
對,你沒有看錯,它還是一個好遊戲。
傳奇當年能在萬千遊戲裡脫穎而出,靠的就是這麼簡單、暴力、直接!
有些人可能固化的認為傳奇之所以爆紅,完全是因為當年遊戲市場沒什麼好遊戲,其實非也,當年遊戲多的是,可為什麼偏偏傳奇能火?
就是因為傳奇出門穿個大褲衩子就能砍怪,砍怪掉錢掉裝備,遇到搶怪的人還能互砍,互砍還能爆他裝備!
掉的裝備、屬性所有人都能看懂,上手門檻極低。
掉一把神裝就能賺一筆,你說嗨不嗨?
說到這,感覺手遊這麼做也一樣能火一樣。
非也。
現在不是當年了,現在的玩家可選擇性實在是太多了,即便是去掉那些坑人的氪金點,傳奇也只是一款小眾的MMO手遊,再也無法重現昔日的輝煌。
萬人空巷,接近70%的網民註冊率。
不過雖然超越當年的端遊不可能,傳奇手遊好好做的話,比現在那一堆垃圾要強的多,還是百分之百的。
我在右
傳奇這一大老IP已經經不起大風大浪了,因為模式已經被淘汰了,除了那些老一輩玩家以外,新人玩家更多的只是體驗一下而已,沒有以前那麼熱血了,畢竟現在遊戲越來越高質量和高產量,一個恆久不太變的老款遊戲,如何能超越以前的端遊,最火爆的時候傳奇一天進賬多少錢,一個屠龍充錢能充幾十萬,那個年代幾十萬那才叫真錢。
再看看現在的傳奇端遊,好幾個版本半死不拉活,每天上線人數能破一千不,大部分都是掛機刷怪,玩家不練到30級,沒有公會加你,怕你不是長遠玩,而且一個區能有幾個公會就燒香拜服了,有可能只有一個公會......
傳奇手遊,已經變成不靠廣告不知道的地步了,每天各個網站、APP恨不得時時滾動,請各大佬代言,我想除了關係硬,遊戲賺的錢都不夠清明代言的錢吧,也有可能是我感覺傳奇不賺錢。
手遊遊戲大部分都是端遊簡化版,一個簡化版本的遊戲根本打不到端遊的完整呈現,沒有哪種操作手法的緊張刺激,更多的是靠裝備和刻進系統,所以說只要是端遊移植到手遊的遊戲,沒有超過前者的,除非自主創新,要不然都是涼涼的節奏。
各種玩具拆包、玩具攻略,帶你領略全新的玩具世界,驚喜不斷,一起和小姐姐們體驗《阿哦玩具》的樂趣吧!點個贊加個關注!
明末哥
端遊能否被傳奇遊戲手遊代替?有著不同的回答,來看這篇文章怎麼說
小編和大家一樣也玩傳奇,不一樣的就是小編玩的是手機版的。那麼今天小編帶大家來說一說關於傳奇遊戲的一些東西。在這個互聯網不斷髮展的時代,我們打遊戲所需要的硬件也需要不斷地更新了。就比如從之前的大屁股電腦到現在的超薄筆記本,這都是一個更新的過程。下面小編就帶大家來看一下傳奇手遊和端遊電腦界面的區別吧!
一、首先我們來看一看大勢
手遊我們都知道特別方便,隨時我們都可以拿出來玩一玩,對於學生上班族來說是一個很好的選擇了。但是電腦的話,攜帶起來就比較麻煩了,比如平時在等地鐵的時候我們總不能拿出筆記本躲在地方打遊戲吧。我也相信有的家裡的電腦都基本落了一層灰。之前的一般家庭是買不起電腦的,而現在幾百塊錢的手機也可以玩遊戲,並且一般配置的手機都可以玩很多的遊戲。然後最重要呢一條小編認為就是電腦特別佔地方,而手機小巧省地方。
二、再來看看傳奇畫面吧
小編覺得玩傳奇的人基本都是有家庭的人了,而且很多人都很喜歡那種復古的畫面,但是手機卻基本都沒有了那種原有的那種復古的畫面,而且和原來的畫面有很大的差距。還有一點就是小編認為現在的人一般玩的都是一種情懷,能讓他們堅持下去的也是這種情懷。
三、再來說說操作性
現在的很多遊戲都是需要複雜的操作來完成的,對於端游來說就承載的就比手遊多的多了,在這一點上是比較佔優勢的。而且大部分的遊戲都是打打殺殺的,需要不斷的走位,場景變換。而對於傳奇手游來說都是自動刺殺的,可靠性比較高,相對來說也更方便比較佔優勢呢。
四、最後就剩下賬號裝備的保值了
對於手遊類遊戲的賬號裝備來說都沒有端遊的賬號裝備保值,小編是覺得這是個特別奇怪的現象。我知道,肯定有人多玩遊戲的人花了好多錢充進去,最後可能就很便宜的賣掉了,而對於更多的人來說忘掉的可能性是最大了。端遊的話,玩者花幾萬塊錢去買一個裝備那就是少之甚少了。
小編在這裡說了這麼多,其實也代表不了什麼。對於現在的人來說,有的東西一直能堅持那就是一個情懷,不管是手遊還是端遊最終的目的都是為了玩的開心。所以對不同的玩者來說有不同的選擇,總之,只要玩得開心就好了
秀翻某個人
手遊是未來的趨勢,可是端遊操作,畫風,傳奇類遊戲我最愛傳奇,我喜歡追著人砍的感覺,打boos.搶怪,拉怪跟兄弟一起的感覺,手機我總是感覺不到,是乎少了人情,
老遊戲扒
這個不太好說。如果能出一款特別熱門的傳奇還有可能超過端遊。畢竟現在是終端時代。做得好很難不火。畢竟有那麼一批傳奇愛好者。但是超越端遊。其實我覺得是用詞不當。手遊永遠給不了玩家電腦上的那種感覺。畢竟手遊只是個消耗時間而已。
歐卡2小撕雞
傳奇手遊是不可能代替端遊的,因為他是就好比正品和仿製一個道理,有人玩但不會取代
王者浪神
超越不了,玩傳奇的主力都是70,80後居多,這些年齡層次的一般比較懷舊,很難接受新事物
時間旅行者21
很多時候,移植只能起到情懷作用,它的前身是經典,才有它的存在,所以,超越經典,可能性非常少,就目前傳奇手遊,並沒有超越端遊,甚至可以說是假借經典之名,利用老玩家的情懷,大力宣傳而已。並沒有超越端遊的經典
大萌加油吖
手遊一定是未來的趨勢,遊戲就是隨時隨地都可以玩,成本低簡單,才是遊戲的根本。電腦端遊的侷限非常多,時間、硬件、氣氛、成本等等…